仇遠
瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客。冷然として剛毅。

基本データ
ステータス詳細
ステータスボーナス
戦闘スタイル



スキル詳細

このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼4段目を発動する。
通常攻撃と重撃発動直後に攻撃を受けると、そのダメージを1回無効化し、さらに回避反撃で目標に気動ダメージを与える。

攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、ダメージを1回無効化し、さらに周囲の敵を停滞させる。
この時の共鳴スキルは中断されない。他のキャラに切り替えると目標の停滞効果は解除される。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり、スタミナを消費しながら一定時間前方へ突進し続ける。
空中でスタミナが尽きる、または共鳴スキルボタンを離すと突進を中断する。
突進終了時、近くに目標がいる場合、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。

スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回った場合、超過分1%につき、近くにいるチーム内登場キャラのクリティカルダメージは2%アップ、30秒間持続、最大30%アップ可能。
【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して、順に「重撃応剣・伝承の音律」、「応剣・献身の決意」、「応剣・不変の忠節」を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節の発動は、音骸スキルの発動と見なされる。
【灯りにかざす剣舞】を全て消費すると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は解除される。
・通常攻撃3段目を発動時:100Pt獲得。
・通常攻撃応剣・黒中の蒼を発動時:1段につき100Pt獲得。
・回避反撃を発動時:100Pt獲得。
・変奏スキルを発動時:400Pt獲得。
※【酔墨淋漓】状態中、【灯りにかざす剣舞】は獲得できない。
※【酔墨淋漓】状態終了時、【灯りにかざす剣舞】を全て消費する。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼3段目を発動する。
次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
目標が受ける重撃応剣などのダメージが50%アップ。応剣・不変の忠節が目標に命中すると、追加で30Ptの協奏エネルギーを獲得。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して仇遠の攻撃力が10%アップ、20秒間持続。
共鳴チェーン
仇遠のクリティカル率が20%アップ。
協奏エネルギー満タン、かつ【酔墨淋漓】状態でない場合、共鳴スキルは「竹林より出づる蓑」に代わり、20秒ごとに1回発動可能。
発動時、協奏エネルギー60Ptを消費して【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、目標に攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中、応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率+600%。
また、応剣・不変の忠節が命中時、協奏エネルギーを追加で30Pt獲得。
発動後(非マルチ)、次の終奏スキルは「若竹の一新」に代わり、攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。

【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に攻撃力600%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
共鳴スキル「竹林より出づる蓑」発動時、仇遠のクリティカルダメージが100%アップ、6秒間持続。
コンボチュートリアル
音骸スキル発動時、仇遠は【妙薬玉膳】を獲得する。次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して攻撃力がアップ。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がりスタミナが尽きるまで前方に突進し、突進は一定時間持続する。
戦闘中に竹筒を飲むと【灯りにかざす剣舞】を獲得。満タンになると仇遠は【酔墨淋漓】状態に入る。【灯りにかざす剣舞】を消費して、より大きなダメージを与えられる。


仇遠が通常攻撃3段目と回避反撃を発動時、【灯りにかざす剣舞】を獲得。
【灯りにかざす剣舞】が200/400/600Ptに達すると、それぞれ通常攻撃【応剣・黒中の蒼】 / 【竹映】状態 / 【酔墨淋漓】状態が発動可能になる。
※【酔墨淋漓】状態中、仇遠は【灯りにかざす剣舞】を獲得できない。ただし、【灯りにかざす剣舞】を消費して強力なスキルを発動し、より大きなダメージを与えられる。
おすすめ武器

変奏スキルまたは通常攻撃を発動後10秒内に音骸スキルを発動時、【解竹】効果を1スタック獲得し、重撃ダメージが30%~60%アップ。
同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、12秒間持続。2スタックに到達時、音骸スキルを発動すると、持続時間はリセットされない。この効果は10秒ごとに最大1回発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
変奏スキル発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが20%~40%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。

共鳴スキル発動時、攻撃力が6%~12%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。
育成素材
場所: リナシータ-隠海実験場
場所: セブン・ヒルズ-サングイス狩猟台地
購入: 拾方薬局
特別な料理

重州育ちの仇遠は、幸いにも若い頃にいくつかの料理を学んでいた。香り高く、舌が痺れるような辛さが特徴で、食欲をそそり、ご飯が進む。何より、その豪快さが身上だった。
「旨い飯を食い、そしてちゃんと生きろ」
衣装

来たりし道は、連峰幾重。去りゆく道は、天涯孤独。
音骸・ハーモニー効果

キャラクターが音骸スキルを発動時、自身の重撃ダメージが30%アップ、4秒間持続。
チーム内全員の音骸スキルダメージが4%アップ、この効果は最大4スタック、30秒間持続。
※同名の音骸は本効果を1回のみ発動可能。効果切れでリセット。4スタック時にスキル発動で持続時間リセット。

[5セット] 【風蝕】効果が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。

[5セット] 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。
メイン装備におすすめの音骸

タイプ: 召喚
CD: 20秒

タイプ: 変身 (飛行移動)
CD: 20秒

タイプ: 召喚
CD: 20秒
重視するステータス
おすすめパーティー編成

音骸スキル発動回数に応じて被ダメージバフを獲得でき、仇遠の通常ローテだけで最大値に到達。
仇遠が持つ豊富な音骸スキルダメージバフと噛み合い、相互強化が成立する最適級の相方。


カンタレラに次ぐ相性の良さで、仇遠の【エーテル・レゾナンス】による全体バフがヘカテーにも有効。
※ただし、音骸スキルダメージ扱いになるのは「ヘカテーの攻撃のみ」で、終奏スキルや「竹映」のバフは仇遠が表にいる時のみ有効。
※3凸仇遠では終奏から音骸スキルバフが消えるデメリットが無くなるが、ローテーション時間が伸びる欠点はそのまま。
※主に3凸以上の仇遠をメイン運用する場合の候補。
(3凸未満ではローテが25秒未満になりがちで噛み合いにくい)

豊富な火力支援に加え、仇遠のハーモニー効果を【グロリアス・ウィンド(火力特化)】に変更可能。
協奏効率が高く、総合支援性能もトップクラス。

仇遠は重撃比率が高いため、非常に高い恩恵を受ける。
回復性能も持ち、耐久面も安定。シャコンヌと組み合わせることで気動統一編成が成立し、ユーノ自身も高火力を発揮。

★4ながら非常に優秀な候補。「月を窺う軽雲」5セット+不変の湖煙、完凸効果などで追加の攻撃力バフも可能。
攻撃力バフが多いため、音骸スキルダメージ扱いの攻撃強化にも有効。
- ➤ ガルブレーナ・フローヴァは音骸スキルアタッカーとして仇遠と強力なシナジー。
- ➤ シャコンヌ・ユーノ・モルトフィーは3凸以上の仇遠をメインアタッカーとして運用する際の最適級候補。
- ➤ 特にシャコンヌは協奏効率・支援性能ともに頭一つ抜けており、最優先で組み込みたい。
特別コラム:仇遠の知られざる5つの事実
個人DPRは3倍以上に跳ね上がり、1ローテーションで約90万ダメージを叩き出します。これにより、ユーノやモルトフィーで固めたハイパーキャリー編成という選択肢が生まれます。
3凸効果によるローテーション延長で、強力な強化重撃コンボを2度繰り出すことが可能になる点が核となります。

仇遠のダメージ割合が低い場合、自身の火力を犠牲にしてでもメインアタッカーに強力なバフを付与する方が、チーム総ダメージは遥かに高くなります。
1ローテで合計4回もの音骸スキル判定が発生するため、ガルブレーナの「予」ゲージ溜めや、フローヴァの召喚物(ヘカテー)の強化追撃を何度も誘発可能。
これこそが、彼らの間に生まれる強力なシナジーの核心です。

ただし、3凸以上でメインアタッカー運用する場合、個人火力を約15%向上させるため、確保する価値は格段に上がります。
ガルブレーナの強化通常攻撃は、4段目と5段目のみが音骸スキル扱いです。
「回避キャンセル」で序盤を省略し、バフが乗る4・5段目だけを連発することで、チーム火力を飛躍的に向上させることが可能です。
サポート性能を極めて最強の相棒とするか、3凸による劇的な変貌を目指して主役へ押し上げるか。あなたの選択が戦場での役割を決定します。
背景物語
仇遠(キュウエン)は、瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客である。冷然として剛毅、信義一途にして二心なし。 布衣の侠は、世にその名を轟かすことも望まず、高き座に就くことも求めず。ただ願うは、手中の剣が砕けず、然るべき道に則って振るわれることのみ。
突如として周囲に風雨が吹き荒れ、竹の葉が舞い始める時、彼は息を殺して精神を研ぎ澄ませる。手にした刃の先には冷たい光が迸り、 刹那、敵の心境と隙を看破する。迅速に引き抜かれたその剣は、跡も残さず相手を消し去る。

気動








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