
リンネーの基本情報
リンネーは、回折属性・拳銃の★5サブアタッカー/バッファー。 「溢れる色彩」を120Ptまで溜めて通常攻撃を長押しすると「色めくクルージング」へ移行し、ローラースケートで高速移動しながら攻撃できる。
戦闘面では、以下の強力な支援能力を1人で担当でき、特に共鳴解放ダメージを主力とするアタッカーとの相性が抜群です。
- チーム全体のダメージ+24%
- 協和破壊増強+40Pt
- 終奏による全ダメージブースト15%
- 終奏による共鳴解放ダメージブースト25%
- 震撃協和/密集協和・オフセット付与
実戦では、以下の流れを基本形として覚えると分かりやすいです。
リンネーの実戦での役割
リンネー本人のフィールド滞在は短めです。
変奏で入場したら、「全体バフ → オフセット付与 → 協和破壊増強+40Pt → 終奏バフ」まで一気に準備し、メインアタッカーへ交代します。
特に現在は、エイメス+リンネー+モーニエの震撃協和編成が強力です。
エイメスは共鳴解放ダメージを主体とし、震撃協和へレスポンスできるため、リンネーの終奏効果と協和破壊増強の両方を活かしやすい設計となっています。
最初に覚える「溢れる色彩」120Pt
リンネーは通常状態「オプティカル・サンプリング」から開始します。この状態では、溢れる色彩を最大120Ptまで獲得します。
通常攻撃・共鳴スキル・空中攻撃・回避反撃などで増加し、最大になると通常長押しによる「ひらめきスパーク」を発動できます。

変奏スキル「『色』を見せたげる!」を使って登場すると、溢れる色彩+100Ptを獲得します。
120Ptまで残り20Ptなので、変奏 → 共鳴スキルだけでほぼ即座に満タンへ持っていけます。
通常攻撃でも不足分は補えますが、共鳴スキルなら共鳴エネルギーも回収できるため、共鳴効率が十分でない時ほどスキルを挟む価値が高いです。
変奏後は100Ptまで溜まっているため、通常攻撃を長押ししながら不足分を補い、そのまま強化状態へ入ることもできます。
- ローテーション速度重視: 変奏 → 通常長押し が最速
- 共鳴解放の回転安定重視: 共鳴スキルを挟む
という使い分けが推奨されています。
120Ptになったら通常攻撃を長押しし続ける
溢れる色彩が最大になると、通常攻撃長押しで溜め状態へ入ります。
この時、溢れる色彩 → 流れる輝きへ変換します(最大変換に約1.6秒)。
途中でボタンを離すより、ゲージが全部なくなるまで長押しした方がよいです。
全量を変換すると「通常攻撃・ひらめきスパーク」が自動発動し、そのまま「色めくクルージング」状態へ移行します。
色めくクルージング=ローラースケート状態
色めくクルージング中は通常移動がローラースケートへ変化します。
移動・攻撃などを続けることで「流れる輝き」を維持・獲得し、高速でフィールドを動き回れます。
ただし戦闘では長時間滑り続ける必要はなく、本命は「ミラージュ・リープ×3 → ビジュアル・ショック」を素早く完成させることです。

色めくクルージング中はジャンプボタンが通常攻撃・ミラージュ・リープへ変化。
流れる輝きを一定量消費して攻撃し、あたし色+1Ptを獲得します。
そのため、ジャンプ → ジャンプ → ジャンプで「あたし色」を3Ptまで作るのが基本です。
ミラージュ・リープが命中すると敵へフォトクロミズムを付与(持続25秒)。
選択している共鳴モダリティによって、震撃協和・オフセットまたは密集協和・オフセットへ変化します。
ジャンプ攻撃をしながら自然にオフセットを付与できます。
ミラージュ・リープを3回使うとあたし色3Ptが完成。空中で通常攻撃または共鳴スキルを押すと通常攻撃・ビジュアル・ショックを発動可能!
- 高倍率の回折ダメージ
- フォトクロミズム付与
- チーム全体の協和破壊増強+40Pt

ビジュアル・ショックを発動すると、チーム全体の協和破壊増強+40Pt(30秒)が付与されます。
そのため、「リンネーでビジュアル・ショック → メインアタッカーへ交代 → 協和破壊」としてもバフをフル活用できます。モーニエやリューク・ヘルセンなど、協和破壊増強を火力へ変換できるキャラと好相性です。
注意点として、ビジュアル・ショックには25秒のクールタイムがあります。
CT中にあたし色3Ptから同じ操作をすると「虹色スプラッシュ」へ変化しますが、倍率がかなり低く、協和破壊増強バフも発生しません。
通常ローテーションでは、ビジュアル・ショックを1回撃ったら終奏して退場するのが鉄則です。
共鳴モダリティ|基本は震撃協和
リンネーは、共鳴モダリティ・震撃協和と共鳴モダリティ・密集協和を切り替えられます。
フォトクロミズムによって、震撃協和・オフセットを付与します。
現在の汎用運用ではこちらが扱いやすく、特にエイメス編成では震撃協和を選択します。

フォトクロミズムによって、密集協和・オフセットを付与します。
清宵やリューク・ヘルセンなど、密集協和を利用する編成で使えます。
※現行環境でリンネー単体の扱いやすさを優先するなら、まず震撃協和から覚えましょう。
共鳴解放|チーム全体のダメージ+24%
共鳴解放「ダイナマイト・スプレー」を発動すると回折ダメージを与え、チーム全体のダメージ+24%(30秒)を付与します。
これはリンネー本人にも乗るため、「共鳴解放を早めに使う → リンネーの強化コンボ → 終奏でアタッカーへ」とすると、リンネー自身の攻撃にも24%バフを利用できます。

ダイナマイト・スプレー発動後、一定時間内に通常攻撃を押すと通常攻撃・カラフルな明日へ!へ派生可能。追加の回折ダメージを与えられます。
火力を少しでも詰めたい場合は「共鳴解放 → 通常攻撃 → 共鳴スキル」と挟みます。ただし本来の役割は支援なので、敵の位置や残り時間によっては強化回路を優先しても問題ありません。
終奏スキルが非常に強い
終奏スキル「ツーリング、付き合って!」では、次に登場するキャラクターへ、
- 全ダメージブースト+15%
- 共鳴解放ダメージブースト+25%
を14秒間付与します。受け取ったキャラクターが別キャラクターへ交代すると終了するため、リンネー終奏 → エイメスのようにメインアタッカーへ直接渡し、そのまま火力コンボを完走します。

終奏の25%共鳴解放ダメージブーストを最大限活用できるため、エイメス、緋雪、ユーノ、相里要など、共鳴解放ダメージ比率が高いキャラと好相性です。また15%全ダメージブーストだけでも汎用性が高いため、共鳴解放型以外でも幅広く編成可能です。
おすすめ編成
おすすめ編成①|エイメス+リンネー+モーニエ(震撃協和)

メインアタッカー
共鳴解放ダメージ主体&震撃協和レスポンス役。

サブアタッカー・震撃協和支援
全体バフ、協和破壊増強、終奏ブーストを供給。

回復・不協和支援
不協和値蓄積効率+50%&チーム全ダメブースト。
現行の代表的な震撃協和編成。エイメスは共鳴解放ダメージ主体のためリンネーの終奏と好相性。さらに震撃協和へレスポンスでき、モーニエは不協和値蓄積効率を高められるため、3人のギミックが自然につながります。

モーニエは共振フィールドで不協和値蓄積効率+50%を付与でき、終奏で全ダメブーストを配れます。
そのため、「モーニエ支援 → リンネーでオフセット+協和破壊増強 → エイメスで本命火力」という流れが極めて強力です。
※リンネー終奏後に別キャラを挟んではいけません。直接エイメスへ交代することで「全ダメ15%+解放ダメ25%」を受け取った状態で主力コンボへ入れます。
おすすめ編成②|清宵+リンネー+モーニエ(密集協和)
密集協和モダリティなら、清宵+リンネー+モーニエでも運用可能です。
リンネーが密集協和・オフセットを付与し、ビジュアル・ショックで協和破壊増強を上げることで、清宵の密集協和火力を補助できます。ダーニャが別編成で使われている場合などの代替サブアタッカーとして扱いやすいです。
開幕の立ち回り・ローテーション
開幕の立ち回り
基本はモーニエから支援を作ります。
リンネー単体の基本ローテーション
- 変奏(溢れる色彩100Pt獲得)
- 共鳴解放
- 共鳴スキル(溢れる色彩120Pt満タン)
- 通常攻撃長押し(流れる輝き120Ptへ変換)
- ひらめきスパーク → 色めくクルージング
- ミラージュ・リープ(ジャンプ)
- ミラージュ・リープ(ジャンプ)
- ミラージュ・リープ(ジャンプ・あたし色3Pt)
- ビジュアル・ショック(空中通常攻撃)
- 音骸 → 終奏
※リンネーは専門用語が多いですが、操作手順自体は非常にシンプルです。
共鳴エネルギーに余裕がある場合は、「変奏 → 共鳴解放 → 通常長押し」からでも強化状態へ入りやすいです。一方、共鳴解放が次周で戻らない場合は共鳴スキルを挟みます。目安は共鳴効率130%前後です。
基本ローテーションでは、初回から必ずリンネーで協和破壊できるとは限りません。
- 1周目: ビジュアル・ショックで協和破壊増強を準備
- 2周目以降: 不協和値が満タンなら協和破壊
ゲージが満タンになるまでリンネーで無理に居座る必要はありません。なお、震撃協和編成ではリンネー自身がインターフェアへレスポンスでき、協和破壊増強+40Ptを持つため、満タン時はリンネーで発動する価値が高いです。
ボス戦での立ち回り・操作テクニック
単体ボスでは震撃協和モダリティを基本にします。
フォトクロミズム → 震撃協和・オフセット → 不協和値を削る → 協和破壊 → 震撃協和・インターフェアへつなげます。エイメス編成ならこのレスポンスまで火力へ変換できます。
空中から攻撃するため範囲は広めですが、25秒に1回の重要技です。
ボスが大きくワープする直前に使って外すと非常にもったいないため、敵の移動後や協和破壊直前など、確実に当たるタイミングで撃ちましょう。
オプティカル・サンプリング中は回避反撃でも「溢れる色彩」を獲得可能。変奏なしで出した場合やゲージがわずかに不足した時は「回避 → 回避反撃」でも補えます。
「流れる輝き」は停止中や控えにいる間は減少します。戦闘中はローラースケートへ入ったらそのままジャンプ3回と進めましょう。
なお、探索中も通常ダッシュより高速な移動が可能で中距離移動に便利です。

おすすめ武器

Lv.90・ランク1:攻撃力587 / クリティカル率24.3%
攻撃力+12%。変奏または通常攻撃ダメージ命中で自身の通常攻撃ダメージ+36%。さらに通常攻撃系スキルでオフセット付与時、チーム全体の全ダメージ+8%(最大3スタック=+24%)を獲得。
リンネー本人とチーム全体を同時に強化できるため、1凸よりモチーフ武器を優先する考え方も強いです。

モチーフ以外で本人火力を重視する★5候補。クリティカル系を確保できるため、サブアタッカー火力を落としにくい選択肢です。

共鳴効率を補いたい場合の★5候補。共鳴効率+12.8%を持ち、終奏後には後続キャラクターへ攻撃力バフも渡せるため、「リンネー → メインアタッカー」の交代順と噛み合います。

共鳴効率を大きく確保し、共鳴スキル使用時に協奏エネルギーを回復可能。本人火力より、毎周安定して終奏を発動したい場合に扱いやすいです。

モチーフや★5武器がない場合に、通常攻撃を多用するリンネーの本人火力を補いやすい武器です。
おすすめハーモニー・音骸

終奏スキル発動後に次の登場キャラクターの攻撃力を強化し、さらに協和破壊増強に応じて追加で攻撃力を上昇。リンネーはビジュアル・ショックだけで協和破壊増強を40Pt上げられるため、セット効果を最大限活かせます。

ハイヴェイシャ召喚で回折ダメージを与え、発動後15秒以内に終奏すると次の登場キャラの全属性ダメージ+10%を付与。
「ビジュアル・ショック → ハイヴェイシャ → 終奏 → エイメス」の順が綺麗に噛み合います。

リンネー自身のダメージを重視する場合の候補。ただし通常運用では、後続支援を増やせるリフレクト・ブレイズ+ハイヴェイシャの方が役割に合致します。
おすすめ音骸ステータス(43311)
※モチーフ武器を装備する場合はクリティカル率を確保しやすいため、COST4はクリティカルダメージを選びやすいです。
クリティカル率・クリティカルダメージ > 攻撃力% ≒ 共鳴効率 > 通常攻撃ダメージ > 攻撃力実数
共鳴効率は130%前後を確保できれば、あとは火力ステータスへ回しましょう。
スキル育成優先度
リンネーの主力攻撃は通常攻撃ダメージ扱いが多く、ミラージュ・リープやビジュアル・ショックなどの共鳴回路も重要です。
共鳴解放は全体24%バフ自体にスキルLvは関係しないものの、本人ダメージ倍率が高いため次点で育てましょう。
共鳴チェーン・凸で変わる立ち回り
- ミラージュ・リープ倍率+120%
- ペイント持続時間2倍&一定間隔で敵を牽引
- ミラージュ・リープ/ビジュアル・ショック中断耐性
- 非戦闘状態2秒後に溢れる色彩120Pt獲得
探索や開幕が快適になる凸。ただし通常ローテでは変奏だけで100Pt取れるため、サポート目的ではモチーフ武器優先が推奨されます。
リンネー自身が全ダメージブースト+25%を獲得。
さらに終奏スキルで次の登場キャラへ、基本効果に加えて追加25%の全ダメージブーストを付与。後続アタッカー強化として極めて強力です。
ビジュアル・ショックと虹色スプラッシュの倍率+90%。
さらに流れる輝き維持で「プレ・ミキシング」を蓄積し、「アディティブ・ミキシング」火力を大幅強化。サブアタッカー火力を伸ばしたい場合の凸。
- 4凸: 攻撃力+20%(シンプルな自己火力強化)
- 5凸: 共鳴解放「ダイナマイト・スプレー」のダメージ倍率+70%
ローラースケート中の一部攻撃で「想いの彩り」を最大3スタック獲得し、スタックごとにビジュアル・ショック/虹色スプラッシュのダメージを大きく強化。
- 空中重撃の回数リセット
- 終奏しても色めくクルージングを終了しない
- 流れる輝き上限120 → 360
- 変奏で流れる輝き120Pt獲得
リンネー本人をより長く戦わせる高凸向けのアタッカー運用へ変化します。
育成素材
Lv.20→Lv.90 突破素材(合計数)

太陽を覬う者の指先
46個霜の便り
60個
低音・機花音核
4個


中音・機花音核
12個


高音・機花音核
12個広域・機花音核
4個シェルコイン
170,000スキルLv.1→10 育成素材(各スキル)


欠損した集燃体
5個

余韻の集燃体
5個

残響の集燃体
8個

反響の集燃体
11個


低音・機花音核
5個


中音・機花音核
5個


高音・機花音核
5個広域・機花音核
9個

無妄の羽
4個ローテーションが崩れた場合の対処法
変奏後ならすでに100Ptあります。共鳴スキルまたは通常攻撃を追加して補いましょう。最初から通常3段を全部やり直す必要はありません。
流れる輝きへの変換量が少なくなります。ローラースケート中も移動や攻撃で増やせますが、基本ローテでは次回からゲージを全部消費するまで長押ししましょう。
「あたし色」が2Ptの状態です。もう1回ミラージュ・リープ(ジャンプ)を使えば3Ptになります。
空中状態で通常攻撃または共鳴スキルを入力してください。また、25秒のクールタイム中なら「虹色スプラッシュ」へ変化します。
無理に虹色スプラッシュを使ってフィールド時間を伸ばさず、リンネーの支援が完成しているなら終奏してメインアタッカーへ渡すのが正解です。
共鳴効率を130%前後へ調整し、変奏後に共鳴スキルを1回入れてエネルギーを確実に回収しましょう。
終奏バフは次の登場キャラが対象です。エイメス編成なら必ずリンネー → エイメスを直接つなぎましょう。
やってはいけない立ち回り10選
- 変奏後に通常1段目から延々と殴る: 変奏だけで溢れる色彩100Ptあるため、共鳴スキル1回程度で満タンに届きます。
- 溢れる色彩120Ptになっても通常連打する: 満タンになったら「通常長押し」でローラースケートへ移行しましょう。
- 通常長押しをすぐ離す: 流れる輝きが不足します。全量変換まで押しっぱなしが基本です。
- ローラースケート後に地上通常攻撃を長く続ける: 「ジャンプ×3」で素早くあたし色を作るのが最短です。
- あたし色3Ptを使わず終奏する: ビジュアル・ショックによる「協和破壊増強+40Pt」を失ってしまいます。
- ビジュアル・ショックを連発しようとする: CTは25秒あるため、1ローテーション1回を基本にしましょう。
- 共鳴解放を使わず退場する: チーム全体の24%ダメージアップを失うため、毎ローテ使用が基本です。
- 終奏後に別のサポーターを挟む: 終奏バフは次の登場キャラ専用です。メインアタッカーへ直接渡しましょう。
- エイメス編成で密集協和を選択する: エイメスと組むなら基本は「震撃協和」を選択します。
- 本人火力だけを優先してサポート音骸を外す: 通常運用では「リフレクト・ブレイズ+ハイヴェイシャ」で後続アタッカーを強化する方が役割に合致します。
実戦用カンペ
最終的に覚える操作順まとめ
リンネー単体(詳細)
ボタンだけ覚える短縮版
エイメス+リンネー+モーニエ(チーム連携)
リンネーは「溢れる色彩」「流れる輝き」「あたし色」「フォトクロミズム」「色めくクルージング」「震撃協和/密集協和」と専門名称が多く、説明だけ読むと複雑に感じます。
しかし実戦では、「変奏で100Pt」→「120Ptまで補う」→「通常長押しでローラースケート」→「ジャンプを3回」→「ビジュアル・ショック」→「音骸→終奏」だけ覚えれば完璧です。
さらにチーム単位では、「モーニエで不協和支援」→「リンネーで協和破壊増強と全体バフ」→「終奏で共鳴解放アタッカーへ直接交代」という流れを作ることで、本人の短時間火力・協和支援・後続アタッカーへのバフをまとめて最大限活かせます。






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