
ヘドリー(Hoederer)性能評価・運用解説
ヘドリーは、防御力・術耐性がともに0である代わりに、非常に高い最大HPと攻撃力を持つ重剣士前衛です。防御力で被ダメージを軽減する一般的な前衛とは異なり、高HP・加護・自己回復を利用して強烈な攻撃を受け止めます。
1. ヘドリーの基本情報
基本データ
- ゲームタイトルアークナイツ
- コードネームヘドリー
- 中国語名赫德雷
- 英語名Hoederer
- レアリティ★6
- 陣営バベル
- 性別男
- 職業前衛
- 職分重剣士
- 募集タグ近距離 / 火力
プロフィール詳細
- 戦闘経験二十一年
- 出身カズデル
- 誕生日4月22日
- 種族サルカズ
- 身長185cm
- 専門格闘 / サバイバル / 口述研究
- 鉱石病感染者
- 絵師树豚
- 原案竜崎いち
- CV細谷佳正
- 入手方法人材発掘
ブロック中の敵全員を同時に攻撃する。
2. ステータス
HP育成段階
- 初期2626
- 未昇進Lv.503549
- 昇進1Lv.804670
- 昇進2Lv.905988
- 信頼度ボーナス+500
攻撃力育成段階
- 初期742
- 未昇進Lv.501031
- 昇進1Lv.801323
- 昇進2Lv.901576
- 信頼度ボーナス+80
その他のステータス
- 防御力0
- 術耐性0
- 再配置時間遅い(70秒)
- COST20 / 22 / 24
- ブロック数2 / 2 / 2
- 攻撃速度遅い(2.5秒)
昇進2Lv.90・信頼度100では、最大HP6488、攻撃力1656に達します。
防御力0のため、低攻撃力・高攻撃速度の敵や複数の雑魚敵を同時に抱える状況ではHPを失いやすい性質があります。一方、一撃が重く攻撃間隔の長いエリート敵やボスに対しては、高い最大HPを活かして通常の前衛では耐えにくい攻撃を受け止められます。

3. 潜在能力
- 2段階コスト-1
- 3段階HP+250
- 4段階攻撃力+45
- 5段階第二素質強化
- 6段階コスト-1
4. 昇進情報
昇進1
必要レベル:Lv.50
龍門幣
30000
初級前衛SoC
×5
初級エステル
×10
初級アケトン
×3- ステータス上限解放
- COST+2
- スキル「重たき余燼」習得
- 素質「攻勢の機」解放
昇進2
必要レベル:Lv.80
龍門幣
180000
上級前衛SoC
×4
結晶制御装置
×4
上級転化塩
×6- ステータス上限解放
- COST+2
- スキル「死地の硝煙」習得
- 素質「残火の幕」解放
- 素質「攻勢の機」強化
5. 素質
第一素質「攻勢の機」
【昇進1】 攻撃時、攻撃力が105%まで上昇。攻撃対象がスタンまたはバインド状態の場合、攻撃力が125%まで上昇。
【昇進2】 攻撃時、攻撃力が110%まで上昇。攻撃対象がスタンまたはバインド状態の場合、攻撃力が140%まで上昇。
通常攻撃にも常時適用される乗算型の攻撃力強化です。ヘドリー自身のスキル2・スキル3でスタンを付与できるほか、イネスのバインドやWのスタンでも強化条件を満たせます。
第二素質「残火の幕」
【解放:昇進2】 自身と後方1マスにいる味方へ18%(+3%)の加護を付与。
加護は受けるダメージを割合で軽減します。防御力0のヘドリーにとって極めて重要な耐久素質で、物理攻撃だけでなく術攻撃や確定ダメージにも対応します。後方1マスの味方や召喚物にも効果が及びます。
6. スキル1「消えぬ炎刃」
消えぬ炎刃
強化攻撃と自己回復を一体化した自動発動スキルです。
- SP回復タイプ攻撃回復
- 発動タイプ自動発動
- 初期SP0
- 持続時間なし
レベル別性能
HP回復: 最大HPの10%
HP回復: 10%
HP回復: 10%
HP回復: 15%
HP回復: 15%
HP回復: 15%
HP回復: 20%
HP回復: 20%
HP回復: 20%
HP回復: 25%
特化IIIでは必要SP2となり、3回に1回の攻撃で「攻撃力260%の物理ダメージ」「最大HP25%回復」を行います。
攻撃間隔が2.5秒のため、敵を継続して攻撃できれば約7.5秒ごとに発動します。昇進2Lv.90・信頼度100では、1回につき約1620HPを回復し、平均回復量は毎秒約216となります。ただし、攻撃対象がいなければ自己回復も発生しません。
7. スキル2「重たき余燼」
重たき余燼
スキルを発動するたびに、通常状態と強化状態を切り替えるスイッチ型スキルです。
- SP回復タイプ自動回復
- 発動タイプ手動発動
- 初期SP0
- 持続時間手動で切り替えるまで
- 攻撃間隔+0.5秒
- ブロック数+1(最大3体をブロック)
- 攻撃した敵を1秒間スタン
- ブロック中の敵3体を同時攻撃可能
レベル別性能
特化IIIでは攻撃力+40%。強化状態では攻撃間隔が2.5秒から3秒になる一方、すべての攻撃で1秒スタンを付与します。
スタンが有効な敵であれば、自身の第一素質「攻勢の機」の強化条件も自力で満たせます。昇進2Lv.90・潜在能力1・特化IIIでは、一撃の攻撃力が最大3246に達します。

8. スキル3「死地の硝煙」
死地の硝煙
- SP回復タイプ自動回復
- 発動タイプ手動発動
- 初期SP40
- 持続時間70秒
- スキル中、1秒ごとに自身のHPを100失う(70秒で合計7000自傷)
- ヘドリーが攻撃した敵に毎秒200の確定ダメージを付与
- ヘドリーを攻撃した敵にも毎秒200の確定ダメージを付与
- 効果はスキル終了時またはヘドリー退場まで継続
- 攻撃距離+1
- 攻撃するたび最大HPの5%回復
- 攻撃時25%の確率でスタン
レベル別性能
スタン: 2秒
スタン: 2秒
スタン: 2秒
スタン: 3秒
スタン: 3秒
スタン: 3秒
スタン: 4秒
スタン: 4秒
スタン: 4秒
スタン: 5秒
特化IIIでは、必要SP50・最大HP+60%・攻撃力+120%・攻撃距離+1・攻撃時に最大HP5%回復・攻撃時25%の確率で5秒スタン・持続時間70秒となります。
毎秒200の確定ダメージは敵の防御力と術耐性を無視するため、高防御の敵にも安定したダメージを与えられます。
一方、毎秒100HPを失うため、70秒の持続時間を通して合計7000の自傷ダメージが発生します。最大HP増加と自己回復だけでは安定しにくいため、高出力の医療支援が極めて重要です。

9. モジュール CRU-X「新たな生活」
レベル1
- HP+290
- 攻撃力+92
- 追加特性受ける治療効果+20%
※治療効果+20%は医療からの回復だけでなく、スキル1・スキル3の自己回復にも適用。吟遊者のリジェネには非適用。
レベル2
- HP+380
- 攻撃力+112
- 加護24%[+6%]
- 物理与ダメ+6%
- 強化条件信頼度50
※自身と後方1マスの味方へ効果を付与。
レベル3
- HP+450
- 攻撃力+130
- 加護28%[+10%]
- 物理与ダメ+10%[+4%]
- 強化条件信頼度100
※加護28%により、加護なしと比較して受けるダメージを72%まで軽減可能。
- 任務1:サポート以外のヘドリーで【エリート】または【ボス】の敵を累計5体撃破。
- 任務2:「将進酒」IW-7を★3でクリア(条件:サポート以外のヘドリーを編成・配置、ヘドリーの攻撃で「沈砂」を2体以上撃破)。
10. モジュール CRU-Y「筆跡」
レベル1
- HP+300
- 攻撃力+110
- 特性ブロック中の敵への与ダメ110%
※自身だけでなく他味方がブロック中の敵にも適用。
レベル2
- HP+350
- 攻撃力+140
- 通常「攻勢の機」120%[+10%]
- スタン・バインド時150%[+10%]
- 初回スタン1.5秒
- 強化条件信頼度50
※ブロックされている敵へ初めてダメージを与える際、1.5秒スタン付与。
レベル3
- HP+400
- 攻撃力+160
- 通常「攻勢の機」130%[+20%]
- スタン・バインド時160%[+20%]
- 初回スタン2.5秒[+1秒]
- 強化条件信頼度100
※初回スタンにより初撃から160%倍率を適用可能。
- 任務1:サポート以外のヘドリーで敵へ累計80000ダメージを与える。
- 任務2:メインテーマ10-10の通常実戦環境を★3でクリア(条件:サポート以外のヘドリーを編成・配置、ヘドリーの攻撃で敵を6体以上撃破)。
11. モジュールのおすすめと使い分け
CRU-X「新たな生活」
【耐久力・回復・長期戦重視】
- 受ける治療効果+20%
- 加護18% → 28%
- 物理与ダメージ+10%
- 後方1マスの味方も強化
- ボスを長時間抱える
- 統合戦略でブロッカーとして運用
- 回復の安定性を重視
- スキル1主体 / スキル3で長期戦
CRU-Y「筆跡」
【火力・短期決戦・スタン連携重視】
- ブロック中の敵への与ダメージ110%
- 通常時「攻勢の機」130% / スタン・バインド時160%
- ブロック敵への初撃で2.5秒スタン
- スキル2では確定スタンで160%倍率を継続発揮(特化IIIで一撃4000超)
- スキル3ではブロック時初回スタン中に6000超の攻撃を連打
- 短期決戦 / ボスを素早く処理
- スキル2主体 / スキル3の火力重視
- スタン連携重視
- 安定して強敵を抱える → CRU-X「新たな生活」
- 敵の処理速度・一撃火力を重視 → CRU-Y「筆跡」

12. 基地スキル
最初の一歩α
- 解放条件初期
- 配置施設貿易所
- 基本効果受注効率+25%
- 追加条件イネスが作業施設に配置
- 追加効果受注効率+5%
最初の一歩β
- 解放条件昇進2
- 配置施設貿易所
- 基本効果受注効率+30%
- イネス配置時追加で+5%
- W配置時追加で+5%
- 最大受注効率40%
イネスとWを両方条件に含めれば最大40%となります。イネスは応接室、Wは訓練室や加工所などへ配置できます。なお、Wの異格であるウィシャデルは対象外です。
13. コーデ
コーデ名:思索の庭
14. プロフィール・人物設定
ヘドリーは、長年にわたって戦場を生き抜いてきたサルカズの傭兵。イネスとWの上官として傭兵団を率い、対立することの多い二人をまとめながら部隊を統率していました。元サルカズ傭兵団のリーダーであり、かつて護衛部隊の一員としてバベルの移転に関わっていました。
バベル解体後に組織を離れ、その後はイネス、Wとともにレユニオン所属のサルカズ傭兵としてチェルノボーグへ現れました。チェルノボーグ事変後に再び姿を消し、次に表舞台へ現れた際にはロンディニウム軍事委員会へ所属。重要な情報を入手した後に委員会を離れ、ロドスへ接触しました。アーミヤとの交渉を経て、現在はロドスと戦略協定を結んでいます。
戦闘・人物面
- 主武器は大型の長剣
- 傭兵時代にはクロスボウやアーツユニットと思われる装備も携行
- 近接戦闘だけでなく遠距離攻撃やアーツにも対応できる熟練兵
- 慎重で、行動前に状況を深く考える性格(熟慮する一方、優柔不断と見られる場合もある)
- ベテラン傭兵でありながら学者気質で、読書や口述研究を好む
- 戦争だけでなく、戦火の中で暮らすサルカズの生活にも関心を持つ
オペレーターの印:一角に焼けた跡が残るノート。作戦結果だけでなく、戦火の灰の中で暮らすサルカズたちの生活が記されています。
15. ヘドリーの性能と基本運用
防御力0を高HPで補う特殊な重剣士
ヘドリー最大の特徴は、防御力0・術耐性0という極端なステータスです。物理攻撃を防御力で軽減できないため、以下のような状況には弱いです。
- 低攻撃力・高攻撃速度の敵
- 雑魚敵の集団
- 複数の敵を長時間ブロックする状況
一方で、非常に高い最大HPを持つため、通常の前衛では耐えにくいボスやエリート敵の高威力攻撃をHPそのもので受け止められます。その性質はまさに「雑魚に弱く、強敵に強い」と整理できます。
一般的な雑魚処理ルートより、エリート敵やボスの進行地点へ配置する運用に適しています。

16. スタン・バインドとの相性
第一素質「攻勢の機」により、スタンまたはバインド状態の敵への攻撃倍率が大きく上昇します。
- スキル2:確定スタン
- スキル3:25%の確率でスタン
さらにイネスのバインドやWのスタンと組み合わせることで、強化条件を非常に満たしやすくなります。
17. スキルごとのおすすめ運用
スキル1「消えぬ炎刃」
- 単独維持
- 自動運用
- 統合戦略
- 自己回復を重視する場合
特化IIIでは「必要SP2・攻撃力260%・最大HP25%回復」となり、敵を継続して攻撃できれば高い継戦能力を発揮します。ただし、攻撃対象がいなければ自己回復も発生しません。
攻撃回復スキルのため、チェンの素質やステインレスのスキル2などSP供給と相性が良く、統合戦略では攻撃速度・最大HP・強撃・自己回復を強化する秘宝と好相性です。
スキル2「重たき余燼」
- 複数の強敵を相手にする
- スタン制御
- 攻撃モーションの長い敵への妨害
強化状態では「最大3ブロック・最大3体同時攻撃・攻撃ごとに1秒スタン・特化IIIで攻撃力+40%」を得ます。
攻撃モーションが遅い敵ならスタンで行動を中断・完封できる場合もあります。ただしブロック数増加により被弾数も増えるため、防御力0のヘドリーで雑魚3体を抱える運用には注意が必要です。
スキル3「死地の硝煙」
- ボス戦
- エリート敵
- 長期決戦
- 高防御の敵
70秒の持続中に高い通常攻撃、最大HP増加、自己回復、確率スタン、毎秒200の確定ダメージを組み合わせます。瞬間DPSだけでなく、長時間攻撃し続けることでボス級の敵を倒せる総ダメージを持ちます。
最大の弱点は毎秒100(70秒で合計7000)の自傷ダメージ。回復役の選択が極めて重要です。
18. おすすめスキル
ボス・エリートとの長期戦
スキル3「死地の硝煙」
【最優先候補】
- 最大HP・攻撃力を大幅強化
- 70秒持続
- 確定ダメージ / 確率スタン / 自己回復
- 高防御の敵にも対応可能
※自傷ダメージが大きいため高回復量の医療オペレーターとの組み合わせが重要。
単独維持・統合戦略・自動運用
スキル1「消えぬ炎刃」
- 攻撃と自己回復を自動で反復
- 特化IIIで必要SP2、最大HP25%回復
- 統合戦略の攻撃速度・SP秘宝で大きく伸びる
複数の強敵・スタン制御
スキル2「重たき余燼」
- 短い初動で最大3ブロック&3体同時攻撃
- 攻撃ごとの確定スタン
- 攻撃モーションが遅くスタン耐性のない敵への高い妨害性能
19. 特化優先度
スキル3「死地の硝煙」
ボス処理役として使用する場合の最優先候補。
- 必要SP60 → 50
- 最大HP+45% → +60%
- 攻撃力+90% → +120%
- スタン時間4秒 → 5秒
スキル1「消えぬ炎刃」
特化IIIで必要SPが3 → 2に低下、攻撃倍率260%、最大HP回復25%。
必要SP低下による発動頻度上昇が、火力と自己回復の両方へ直結します。
スキル2「重たき余燼」
特化IIIで必要SP5・攻撃力+40%。
確定スタンという役割自体はRank 1から変わりませんが、基礎攻撃力が高いためパッシブ攻撃力強化の恩恵が大きいです。
20. 相性の良い・関連するオペレーター

イネス
ヘドリーの元部下。バインドによって「攻勢の機」の強化条件を満たせます。基地スキル「最初の一歩」の追加条件対象でもあります。

W
ヘドリーの元部下。スタンによって「攻勢の機」の条件を補助できます。基地スキル「最初の一歩β」の追加条件対象です。

ウィシャデル
Wの異格オペレーター。※基地スキル「最初の一歩」のW条件には含まれません。

アーミヤ
ヘドリーはロドスへ接触した後、アーミヤとの交渉を経てロドスと戦略協定を結んでいます。

チェン
攻撃回復スキルへSPを供給する素質と、ヘドリーのスキル1「消えぬ炎刃」の相性が極めて良好です。

ステインレス
スキル2による攻撃回復SP支援がスキル1と好相性。またスキル3で設置する「鉄鉗号」の背後では物理被ダメージを軽減でき、敵不在時やボスの無敵時間にも鉄鉗号を攻撃して自己回復を発生させられます。

純燼エイヤフィヤトラ
スキル1などの高い回復量を持つ医療スキルが、最大HPの大きいヘドリー(特にスキル3運用時)と好相性です。

ワルファリン
スキル1が対象の最大HPを参照した割合回復を行うため、最大HPの非常に高いヘドリーと相性抜群です。

トゥイエ
スキル2が、スキル3によってHPが継続的に減少するヘドリーに対して効果を無駄にしにくい相性を持ちます。
21. ヘドリー運用の重要ポイント
-
雑魚集団よりボス・エリート敵へぶつける:
防御力0のため手数の多い敵には弱い一方、高威力・低頻度の攻撃に対しては非常に高い最大HPが有効です。 -
スタン・バインドを活用する:
第一素質「攻勢の機」により、スタン・バインド中の敵への攻撃倍率を大きく引き上げられます。 -
長期決戦ではスキル3を使う:
70秒の長時間火力、最大HP増加、攻撃力増加、確定ダメージ、自己回復、確率スタンが強力。ただし70秒で合計7000の自傷ダメージが発生するため回復手段を準備してください。 -
単独維持ならスキル1:
特化IIIで最大HP25%回復。攻撃できないと回復もできないため、継続して敵を攻撃できる配置が重要です。 -
複数の強敵やスタン制御ならスキル2:
最大3ブロック、最大3体同時攻撃、攻撃ごとの確定スタンを利用します。 -
耐久重視ならCRU-X:
治療効果と加護を強化し、長期戦の安定性を高めます。 -
火力重視ならCRU-Y:
素質倍率、ブロック対象への火力、初回スタンを強化し、敵の処理速度を高めます。

22. まとめ
ヘドリーは、防御力0という明確な弱点と引き換えに、膨大な最大HPと高い攻撃力でエリート敵やボスを正面から受け止める重剣士前衛です。
主力候補となるスキル3「死地の硝煙」は、特化IIIで「70秒持続・最大HP+60%・攻撃力+120%・毎秒200の確定ダメージ・攻撃時最大HP5%回復・25%の確率で5秒スタン」を組み合わせます。一方で70秒間に合計7000の自傷ダメージが発生するため、高出力の医療支援が重要です。
- ボス・エリートとの長期戦:スキル3「死地の硝煙」
- 単独維持・自動運用:スキル1「消えぬ炎刃」
- 複数の強敵・スタン制御:スキル2「重たき余燼」
- 耐久・回復・長期戦モジュール:CRU-X「新たな生活」
- 短期火力・スタン連携モジュール:CRU-Y「筆跡」
一般的な雑魚処理役として使うのではなく、「ほかの前衛では耐えにくい強敵を受け止め、そのまま正面から倒す」役割に特化させることが、ヘドリーの性能を最大限に活かすポイントです。





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