八重神子
やえみこ / Yae Miko
基本情報
| レアリティ | ★★★★★(星5) |
|---|---|
| 元素 | 雷 |
| 武器種 | 法器 |
| 突破ステータス | 会心率 |
| 所属 | 稲妻 / 鳴神大社 |
| 命ノ星座 | 仙狐座 |
| 誕生日 | 6月27日 |
| 入手方法 | 期間限定祈願(限定ピックアップガチャ) |

キャラクター紹介
鳴神大社の宮司であり、稲妻の発行物を取り仕切る「八重堂」の編集長も務める。華やかな美貌の裏には、常人には計り知れない知性と、いたずらっぽくも計算高い「奸智」を隠し持っている。
「私はかつて、月光が差し込む森の中、霊妙な仙狐の姿を見ました。千変万化なそれは、未知と先知を示し…運命の如く、私と果てなき俗世の両方を照らしたのです。」
── 雷電将軍

声優・CV情報
| 日本語 | 佐倉綾音 |
|---|---|
| 中国語 | 杜冥鸦 |
| 英語 | Ratana |
| 韓国語 | 문유정 |
オリジナル料理:福は内うどん(ベース料理:うどん)

ステータス
| レベル | HP | 防御力 | 攻撃力 | 会心率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.90 | 10,372 | 569 | 340 | 19.2% |
| Lv.95 | 10,740 | 589 | 378 | 19.2% |
| Lv.100 | 11,110 | 609 | 416 | 19.2% |

天賦(戦闘スキル)
通常攻撃・狐霊罪喰い式
通常攻撃狐霊を駆役し、最大3段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に雷元素範囲ダメージを与える。
雷霆の力を凝集し、空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。
天賦倍率(Lv.10)
| 1段ダメージ | 71.4% |
| 2段ダメージ | 69.3% |
| 3段ダメージ | 102.4% |
| 重撃ダメージ | 257.2% |
| 重撃スタミナ消費 | 50 |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |

野干役呪・殺生櫻
元素スキル素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。殺生櫻は一定間隔で周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、攻撃によるダメージをアップさせる。使用可能回数は3回。最大3株まで存在できる。初期状態の階位は壱で、最大階位は参までアップできる。既存の殺生櫻に近すぎる位置に創造した場合、既存の殺生櫻を破壊する。
天賦倍率(Lv.10)
| 階位壱ダメージ | 109.2% |
| 階位弐ダメージ | 136.5% |
| 階位参ダメージ | 170.6% |
| 階位肆ダメージ | 213.3% |
| 継続時間 | 14.0秒 |
| クールタイム | 4.0秒 |

大密法・天狐顕現
元素爆発雷を落とし、雷元素範囲ダメージを与える。発動時、周囲の殺生櫻を解放し破壊する。その後、天狐雷霆を形成して落とし、雷元素範囲ダメージを与える。この方法で破壊された殺生櫻1株につき、天狐雷霆を1つ落とす。
天賦倍率(Lv.10)
| スキルダメージ | 468% |
| 天狐雷霆ダメージ | 601% |
| クールタイム | 22.0秒 |
| 元素エネルギー | 90 |

固有天賦
神籬之御蔭(ひもろぎのおかげ)
大密法・天狐顕現発動時、殺生櫻を1株破壊するごとに、野干役呪・殺生櫻のクールタイムを1回分リセットする。
開放条件:突破段階1で解放啓蟄之祝詞(けいちつののりと)
八重神子の元素熟知の数値が1につき、殺生櫻によるダメージ+0.15%。
開放条件:突破段階4で解放野狐説禅(やこせつぜん)
キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。
探索天賦
命ノ星座(仙狐座)
野狐供真編(やこくしんへん)
大密法・天狐顕現で天狐雷霆を1回発生させるたびに、八重神子自身の元素エネルギーを8ポイント回復する。
望月之吼噦(もちづきのくえつ)
殺生櫻の創造時の初期階位を弐、最大階位を肆にアップ、攻撃範囲+60%。
七化けの段(ななばけのだん)
野干役呪・殺生櫻のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
緋櫻誘雷章(ひおうゆうらいしょう)
殺生櫻の落雷が敵に命中すると、周囲のチーム全員の雷元素ダメージ+20%、継続時間5秒。
暴悪嗤笑面(ぼうあくししょうめん)
大密法・天狐顕現のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
大殺生呪禁(だいさっしょうじゅきん)
殺生櫻が攻撃する時、敵の防御力の60%を無視する。

突破・育成素材
キャラクター突破素材
ウミレイシ
古びた鍔
影打の鍔
名刀の鍔
ドラゴエアのニセヒレ天賦育成素材
「天光」の教え
「天光」の導き
「天光」の哲学
万劫の真意
知恵の冠おすすめ武器
八重神子は総ダメージに占める元素スキルの割合が非常に高いため、基本的には元素スキルを中心に火力を伸ばせる武器を選ぶのが鉄則です。
注意点として、八重神子の元素スキルは「発動時のステータス」を固定して維持する仕様(スナップショット)ではなく、攻撃が命中した時点のステータスをリアルタイムで参照します。
また、元素熟知をスキルのダメージバフへと直接変換できる固有天賦を持っているため、会心系だけでなく元素熟知が大きく伸びる武器も有力な選択肢に入ります。
★★★★★ 星5武器

神楽の真意
基礎攻撃力:608 / サブOP:会心ダメージ66.2%
八重神子と同時に実装されたモチーフ武器。自身の突破ステータスで会心率を稼げるため、サブOPの会心ダメージと合わさることで非常に強力なステータスバランスを実現できます。武器スキルの「スキル発動時にスキルダメージアップ(最大3層)」の効果とも完璧に噛み合っており、普通にスキルを展開するだけで常に最大倍率を維持できます。クールタイムなどを気にせず自由に立ち回れるため、総合性能において右に出る武器はありません。ただしダメージバフを大量に稼げる反面、攻撃力が不足しがちになるため、聖遺物でのバランス調整を意識しましょう。

千夜に浮かぶ夢
基礎攻撃力:542 / サブOP:元素熟知265
最高峰の元素熟知ステータスを持ち、さらに熟知強化、ダメージバフ、チームへの熟知配布まで行える法器です。草元素と組み合わせる「激化編成」で運用する場合、非常に相性の良い選択肢となります。基礎攻撃力は低めですが、激化反応自体の固定ダメージ上昇効果と、高めた元素熟知によって十分にカバーが可能です。固有天賦によるダメージバフも大きく伸びるため、聖遺物では会心ステータスを重点的に補うのがおすすめです。

天空の巻
基礎攻撃力:674 / サブOP:攻撃力33.1%
高い基礎攻撃力を持ち、無条件で元素ダメージバフを得られる恒常星5武器。無条件バフの量は12%と控えめですが、通常攻撃命中時に確率で発生する追撃効果(控えに回っても持続)を含めれば、完凸した流浪楽章に匹敵するパワーを持ちます。ただし八重神子はスキルと爆発を主体に戦う裏方運用が多いため、追撃の発動を狙う立ち回りが少し手間に感じる場合もあります。それでも面倒なクールタイム管理やダメージのムラがなく、常に安定した高火力を出せる扱いやすさが魅力です。

四風原典
基礎攻撃力:608 / サブOP:会心率33.1%
会心率を大幅に底上げしつつ、出場時間に応じて最大32%の元素ダメージバフを稼げる法器。移動速度+10%の快適効果も付いており、スキル発動時のダッシュキャンセルと合わせて高速な位置取りが可能になります。しかし、4秒ごとにバフが段階的に発動する仕様上、スキルを出してすぐに裏へ引っ込むサブアタッカー運用では武器効果をほぼ活かせません。そのため、この武器の本領を発揮できるのはマルチプレイや単騎での戦闘、あるいは八重神子を表に出し続けるメインアタッカー運用に限られます。
★★★★ 星4武器

流浪楽章
基礎攻撃力:510 / サブOP:会心ダメージ55.1%
星4の定番破格武器。高い会心ダメージが八重神子自身のステータスと相性抜群です。登場時にランダムで発動する3種のバフ(攻撃力/全元素ダメージ/元素熟知)はどれを引いても八重神子の火力を爆発的に高めてくれます。特に激化編成であれば元素熟知バフも大アタリ枠になるため腐る効果がありません。バフ効果の持続後に20秒という長いクールタイムが発生する点や、マルチプレイではバフが発動しない点がネックですが、精錬ランク5であれば瞬間火力で天空の巻をも凌駕します。星4武器で迷ったらまず持たせて損はありません。

匣中日月
基礎攻撃力:510 / サブOP:会心率27.6%
通常攻撃を当てるとスキル・爆発が強化され、逆にスキル・爆発を当てると通常攻撃が強化される紀行武器。バフの持続時間が6秒と短く、キャラを切り替えて裏に回ると即座に効果が切れてしまうため、一般的なサブアタッカー運用には不向きです。しかし、八重神子を表に出して戦わせるメインアタッカー運用の場合は、通常攻撃を挟むことで常に高いバフを維持できるようになるため、流浪楽章のクールタイム中の火力を超える安定したダメージソース源となります。

万国諸海の図譜
基礎攻撃力:565 / サブOP:元素熟知110
元素反応を起こすことで元素ダメージバフを獲得できる鍛造法器。八重神子は元素熟知をスキルダメージに変換できる天賦を持つため、熟知のステータス自体が火力アップに繋がります。注意点として、ダメージバフを発動させるには「八重神子が表に出ている状態で元素反応を起こす」必要があるため、スキルを設置する際に敵へ元素を付着させ、しっかり反応が起きたのを確認してからキャラを切り替える立ち回りが必要です。無課金で入手できる鍛造武器の中では最もおすすめできる選択肢です。

誓いの明瞳
基礎攻撃力:565 / サブOP:攻撃力27.6%
元素スキルを発動した後に自身の元素チャージ効率を引き上げるイベント限定武器。攻撃力とチャージ効率をバランスよく盛れる非常にシンプルな性能をしています。最大まで精錬している場合、スキル使用後のチャージ効率上昇量は全法器の中でもトップクラスになるため、八重神子の重い元素爆発(必要エネルギー90)を短いローテーションで回転させたい場合に非常に役立ちます。

彷徨える星
基礎攻撃力:510 / サブOP:元素熟知165
自身の元素熟知をもとに攻撃力をアップさせ、さらにその一部をチーム全体に配るサポート向けの限定星4武器。熟知が本人の火力天賦に直結する点に加え、この武器の効果は「装備キャラクターが待機状態でも発動し続ける」という仕様があるため、スキルを置いてすぐに裏に引っ込んでも、強化された状態の殺生櫻をフィールドに残すことができます。激化編成でチーム全体の火力を底上げしたいサブアタッカー運用の際に輝く法器です。
おすすめ聖遺物
八重神子は、基本的には会心と攻撃力に重点を置くアタッカー構成が基本となります。ただし、元素反応のダメージや固有天賦によるスキルダメージ強化に繋がるため、元素熟知もサブステータスでできる限り稼いでおきたいキャラクターです。
特に「超激化」を主なダメージソースとする編成では元素熟知の価値が跳ね上がり、時の砂のメイン効果を「元素熟知」にすることで火力を伸ばしやすくなります。ただし、外部のキャラクターや聖遺物から熟知バフを十分に貰える環境であれば、時の砂は「攻撃力%」にした方が最終的な火力を望める場合もあります。
また、高精錬のモチーフ武器「神楽の真意」や聖遺物「黄金の劇団」によって高いダメージバフが確保できている場合は、空の杯のメイン効果を「雷元素ダメージ」ではなく「元素熟知」や「攻撃力%」に回してもスキルの火力が落ちにくい仕様です。サブステータスの厳選度が良ければ十分実用的な選択肢になります。
運用のスタイルや育成度、編成、装備によって求めるステータスが大きく変化しやすいキャラクターであるため、型にはまりすぎず、ステータスのバランスや実際のダメージを見ながら柔軟に構成を調整していきましょう。
メインステータス推奨
| 生の花 | HP(固定値) |
| 死の羽 | 攻撃力(固定値) |
| 時の砂 | 攻撃力% または 元素熟知 |
| 空の杯 | 雷元素ダメージ または 攻撃力% または 元素熟知 |
| 理の冠 | 会心率 または 会心ダメージ または 元素熟知 |
サブ効果優先度:会心系 > 攻撃力% = 元素熟知 ≧ 元素チャージ効率 > その他
4セット聖遺物

黄金の劇団
2セット:元素スキルのダメージ+20%
4セット:元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。
裏にいる状態(オフフィールド)の時にスキルバフが最大+70%という破格の数値を誇る、元素スキル特化型の聖遺物です。表に出てから2秒以上が経過すると4セットの追加効果が徐々に落ちてしまいますが、スキル(殺生櫻)を3つ設置して素早く控えに戻る八重神子の立ち回りであれば、常に最大効果を維持することは非常に容易です。激化反応を絡める編成であっても、スキルダメージの伸びは他の聖遺物を圧倒するため、スキルを主体に戦う運用では随一の相性を誇ります。当然ながら元素爆発の火力には一切貢献しない点には注意が必要ですが、スキルダメージを限界まで尖らせたい場合には最もおすすめの選択肢です。

金メッキの夢
2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは自身と同じ元素タイプの味方の人数に基づき元素熟知+50、それ以外の元素タイプの味方1人ごとに攻撃力+14%。上記効果は各条件において最大3スタックまで獲得可能。
高い元素熟知バフを獲得できる聖遺物です。固有天賦によって熟知をスキルバフへ直接変換できる八重神子にとって、熟知ステータスは非常に価値の高いものとなります。草元素と組み合わせる激化編成においてはスキルの火力を大きく伸ばすことができ、さらに元素爆発のダメージも攻撃力と熟知の双方の恩恵を受けて高い水準をキープできます。超開花を絡める編成でもダメージ貢献度が高く、草元素を混ぜたパーティを組むのであれば最有力候補となる聖遺物です。反面、元素反応を起こさない「雷元素単色(モノエレクトロ)編成」などでは4セット効果がほぼ無意味となり、ダメージが大きく下がってしまう点には注意しましょう。
絶縁の旗印
2セット:元素チャージ効率+20%
4セット:元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。
非常に強力な瞬間火力を持つ「元素爆発」を最も重視したい場合の選択肢です。八重神子の元素爆発は必要エネルギーが90と非常に重いですが、複数の敵を巻き込める状況であれば一気に大ダメージを期待できます。雷電将軍などの強力なエネルギー供給手段をパーティに用意でき、爆発をローテーションごとにしっかり回せる環境であれば、非常に強力な爆発アタッカーとして運用可能になります。

千岩牢固
2セット:HP+20%
4セット:元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、継続時間3秒。この効果は0.5秒ごとに1回のみ発動可能。装備者が待機中でも効果を発動できる。
攻撃バフを配るサポート性能を求める場合の変則的な選択肢です。八重神子本人の火力が非常に高いため、アタッカーとしての強みを殺してしまうこの聖遺物は最適とは言えませんが、広範囲を自動索敵して攻撃し続ける殺生櫻の性質上、4セット効果の維持自体は全キャラクターの中でも極めて容易です。
2セット×2 組み合わせ
特定の4セットが揃うまでの繋ぎや、サブステータスが非常に優秀な聖遺物を組み合わせる場合の選択肢です。スキルか爆発の片方しか強化できない組み合わせもありますが、爆発のダメージにおいては黄金の劇団4セットなどを上回るアドバンテージがあり、非常に汎用性が高くバランスの良い構成が作れます。基本的には「雷のような怒り」の2セットを軸とし、パーティ編成に合わせて熟知系か攻撃力系を組み合わせるのがおすすめです。
雷のような怒り
雷元素ダメージ+15%
剣闘士のフィナーレ
攻撃力+18%
追憶のしめ縄
攻撃力+18%
大地を流浪する楽団
元素熟知+80
金メッキの夢
元素熟知+80
楽園の絶花
元素熟知+80
黄金の劇団
元素スキルダメージ+20%
旧貴族のしつけ
元素爆発ダメージ+20%おすすめパーティ編成
八重神子は非常に優秀な雷元素付着能力と自動索敵攻撃のスキルを持つため、自身を表に出して戦わせる「メインアタッカー運用」と、裏から高火力を出し続ける「サブアタッカー運用」のどちらでも強力な編成を組むことができます。
メインアタッカー編成

超激化メインアタッカー編成
八重神子
メインアタッカー







八重神子を表に出して超激化反応を連続的に起こし、殺生櫻とフィッシュルのオズによる二重の雷攻撃で圧倒的なダメージを叩き出す編成です。ナヒーダの元素スキルで草元素下地を維持しつつ、元素熟知バフでチーム全体の激化ダメージを底上げします。鍾離のシールドにより中断耐性を確保し、全元素・物理耐性デバフで火力をさらに伸ばせます。八重神子の殺生櫻は設置後に自動攻撃するため、フィールドに出ている間は重撃や元素爆発で追加ダメージを重ねる動きが基本です。
入れ替え候補:フィッシュル→北斗(範囲火力・ダメージ軽減)、鍾離→ジン/白朮(ヒーラー兼サポート)
八重神子ハイパーキャリー編成
















九条裟羅の攻撃力バフ(完凸時は会心ダメージバフも追加)で八重神子を徹底的に強化し、スクロースの翠緑の影4セットによる雷耐性デバフと元素熟知バフを重ねて瞬間火力を極限まで高める編成です。コレイで草元素を付着させて激化反応の下地を作り、八重神子の殺生櫻と元素爆発で一気に殲滅します。バフの持続時間が限られるため、ローテーションの精度が火力に直結する上級者向けの編成ですが、ハマった時の爆発力は随一です。
サブアタッカー編成


草激化アタッカーサポート編成(双狐双神)















ティナリをメインアタッカーに据え、八重神子の殺生櫻で安定した雷元素付着を行うことで、ティナリの草激化(スプラウト)を最大限に活かす編成です。「双狐双神」の通称の通り、狐モチーフのティナリ・八重神子と神モチーフのナヒーダ・鍾離で構成されます。ナヒーダが深林の記憶4セットで草耐性デバフを担い、鍾離のシールドでティナリの重撃を安定させます。八重神子は殺生櫻設置後に退場してティナリに場を譲るため、黄金の劇団4セットとの相性が抜群です。
入れ替え候補:鍾離→白朮(ヒーラー兼草共鳴)、ティナリ→アルハイゼン(近接激化アタッカー)
シュヴルーズ軸・過負荷リネ編成













シュヴルーズの固有天賦により、パーティが炎と雷のみで構成されている時に発動する強力なバフ・デバフを活用する編成です。リネの炎攻撃と八重神子の殺生櫻による雷付着で過負荷反応を連続的に発生させ、シュヴルーズの炎・雷耐性デバフでダメージを増幅します。ベネットの攻撃力バフとヒールで安定性を確保しつつ、炎共鳴による攻撃力+25%も乗るため、八重神子の殺生櫻も高い火力を発揮します。
感電拡散・ココミコ編成
















珊瑚宮心海のクラゲと八重神子の殺生櫻で感電反応を維持し、スクロースの拡散で感電を広範囲に拡げる編成です。「ココミコ」の愛称で知られるこの組み合わせは、安定したヒールと広範囲の元素反応ダメージを両立できます。九条裟羅の攻撃力バフで八重神子の火力を底上げしつつ、スクロースが翠緑の影4セットで雷・水耐性を下げることで、感電と殺生櫻の両方のダメージを増幅します。集団戦に強く、螺旋の対多数フロアで特に輝きます。
雷元素特化・モノエレクトロ編成















雷電将軍と八重神子を核に、雷元素の純粋な火力で押し切るモノエレクトロ編成です。雷電将軍の元素爆発で場を制圧しながらチーム全体に元素エネルギーを供給し、八重神子の重い元素爆発コスト(90)を補います。九条裟羅の攻撃力バフ(完凸なら会心ダメバフも)を雷電将軍または八重神子の爆発に合わせて投げ、楓原万葉が翠緑の影4セットの雷耐性デバフと固有天賦の雷ダメージバフでチーム全体の雷火力を大幅にブーストします。元素反応に依存しないため、あらゆる敵属性に対して安定した火力を出せるのが強みです。






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