原神

【原神】楓原万葉|育成素材・詳細性能・おすすめ武器・聖遺物・「キャラ図鑑」(げんしん)

楓原万葉
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楓原万葉 | Kaedehara Kazuha

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楓原万葉の立ち絵

楓原万葉(かえではら かずは)

Kaedehara Kazuha

称号:風波流浪の紅葉 / 所属:南十字船隊 / 出身:稲妻

元素:風元素 / 武器:片手剣 / レアリティ:星5 / 突破ステータス:元素熟知

稲妻より訪れし浪人。今は璃月の「南十字」武装船隊と行動を共にしている。穏やかで浮世離れした性格だが、過去に経験した様々な出来事を心の内に秘めている。

心が「空」であれば、天地万物が皆「空」なり。心が「浄」であれば、天地万物が皆「浄」なり。――楓原万葉

命ノ星座

紅葉座

誕生日

10月29日

入手方法

期間限定祈願(ガチャ)

万葉紹介序盤を彩る風元素の導入ビジュアル
導入で万葉の役割をつかむ補助ビジュアル
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基本情報・声優・紹介

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キャラクター基本情報

  • 名前楓原万葉(かえではら かずは)
  • 英名Kaedehara Kazuha
  • レアリティ星5
  • 元素風元素
  • 武器片手剣
  • 突破ステータス元素熟知
  • 称号風波流浪の紅葉
  • 命ノ星座紅葉座
  • 誕生日10月29日
  • 所属南十字船隊
  • 出身稲妻
  • 入手方法期間限定祈願(ガチャ)

声優(CV)・オリジナル料理

  • 日本語 CV島﨑信長
  • 中国語 CV斑马
  • 英語 CVMark Whitten
  • 韓国語 CV김신우

オリジナル料理

雨奇晴好(干物の網焼き)

キャラクター紹介

稲妻より訪れし浪人。今は璃月の「南十字」武装船隊と行動を共にしている。穏やかで浮世離れした性格だが、過去に経験した様々な出来事を心の内に秘めている。

人物評

心が「空」であれば、天地万物が皆「空」なり。心が「浄」であれば、天地万物が皆「浄」なり。――楓原万葉

基本情報と人物像を整理した記事導線ビジュアル
プロフィール要点を視覚的に補強
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ステータス

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基礎HP

1,911

基礎防御力

116

基礎攻撃力

42

元素熟知

0

基礎ステータス要点を俯瞰する比較イメージ
基礎ステータス理解の補助イメージ
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戦闘天賦(Lv.10)

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通常攻撃・我流剣術

天賦紹介

  • 通常攻撃:剣による最大5段の連続攻撃を行う。
  • 重撃:一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
  • 落下攻撃:空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。
  • 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。

ステータス詳細(Lv.10)

  • 1段ダメージ88.9%
  • 2段ダメージ89.4%
  • 3段ダメージ51.0%+61.2%
  • 4段ダメージ120.0%
  • 5段ダメージ50.2%
  • 重撃ダメージ25.4%×3
  • 重撃スタミナ消費43.0%
  • 落下期間のダメージ+147.6%
  • 低空/高空落下攻撃ダメージ161.8%
  • 追記値164%/204%

千早振る

天賦紹介

  • 旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。
  • 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。
  • 1回押し:空中でも発動可能。
  • 長押し:力を溜めた後に発動する。一回押しより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。
  • 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。

「楓揺れ、神代の如く、散る紅葉。」

ステータス詳細(Lv.10)

  • 一回押しスキルダメージ346%
  • 一回押しクールタイム6.0秒
  • 長押しスキルダメージ469%
  • 長押しクールタイム9.0秒

万葉の一刀

天賦紹介

  • 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。
  • 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。
  • 元素変化:流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

「刹那の光は世を照らし、一葉にして秋を知る。拙者がこの楓の葉で壁を切り拓き、時代を問うものとなるでござるーー」

ステータス詳細(Lv.10)

  • 斬撃ダメージ472%
  • 継続ダメージ216%
  • 付加元素ダメージ65%
  • 継続時間8.0秒
  • クールタイム15.0秒
  • 元素エネルギー60
通常攻撃と千早振る運用を示す解説ビジュアル
戦闘天賦の流れを確認する補足図
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固有天賦・命ノ星座

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固有天賦

相聞剣法

千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃・乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。

開放条件:突破段階「1」で解放

風物の詩吟

楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。

開放条件:突破段階「4」で解放

霞立つ松風

チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

命ノ星座

第1重:千山紅葉

千早振るのクールタイム-10%。万葉の一刀を発動した後、千早振るのクールタイムがリセットされる。

第2重:山嵐残心

万葉の一刀の流風秋野で下記の効果を発動する。・継続時間内、楓原万葉自身の元素熟知+200。・流風秋野の中にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+200。この命ノ星座による元素熟知アップ効果は重ね掛けできない。

第3重:楓袖奇譚

千早振るのスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

第4重:大空幻法

楓原万葉の元素エネルギーが45以下の時、下記の効果を獲得する。・一回押し/長押しで千早振るを発動した時、元素エネルギーを3/4回復する。・滑翔状態の時、1秒毎に元素エネルギーを2回復する。

第5重:万世集

万葉の一刀のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

第6重:血赤の紅葉

楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。

万葉の一刀と元素変化の関係を示す補足図
固有天賦と星座理解を深める補助図
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育成素材

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育成素材、武器、聖遺物、アイコン画像は約100pxの小画像として扱える構造にしています。

ウミレイシ

ウミレイシ

自由のターコイズ・砕屑

自由のターコイズ・砕屑

自由のターコイズ・欠片

自由のターコイズ・欠片

自由のターコイズ・塊

自由のターコイズ・塊

自由のターコイズ

自由のターコイズ

宝探しの鴉マーク

宝探しの鴉マーク

シルバーの鴉マーク

シルバーの鴉マーク

ゴールドの鴉マーク

ゴールドの鴉マーク

魔偶の芯

魔偶の芯

大英雄の経験

大英雄の経験

モラ

モラ

「勤労」の教え

「勤労」の教え

「勤労」の導き

「勤労」の導き

「勤労」の哲学

「勤労」の哲学

鍍金の鱗

鍍金の鱗

知恵の冠

知恵の冠

育成素材収集の流れを補足する進行イメージ
素材集めの導線を補う参考ビジュアル
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サポート型 武器評価一覧

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楓原万葉の武器選びでは、元素熟知を最優先で盛ることでサポーター・サブアタッカーとしての性能が大きく上昇します。また、元素爆発による継続的な拡散でのダメージバフ維持や、2凸効果の熟知バフを活かす運用においては、元素チャージ効率の確保も極めて重要になります。凸状況やプレイスタイルに合わせて最適なバランスを見極めましょう。

武器選定で熟知優先を確認する比較ビジュアル
武器評価セクションの補足イメージ

■元素熟知重視

蒼古なる自由への誓い

蒼古なる自由への誓い

(星5 / 限定祈願)

最高峰の元素熟知ステータスを持ち、固有天賦による与ダメージバフの底上げに最適です。さらに元素反応を2回起こすことで、チーム全員に通常攻撃・重撃・落下攻撃ダメージバフおよび攻撃力バフを付与できます。発動条件はスキルからの落下攻撃(乱れ嵐斬)で容易に満たせますが、武器効果のクールタイムの関係上、常にバフを維持できない点には注意が必要です。チャージ補助効果はないため、爆発を多用する場合は聖遺物側で元素チャージ効率を補いましょう。

サイフォスの月明かり

サイフォスの月明かり

(星4 / 限定祈願)

高い元素熟知を持ちながら、自身の熟知を基準に元素チャージ効率を上昇させることができます。さらに上昇したチャージ効率の30%分、チーム全員のチャージ効率も引き上げるため、パーティー全体の爆発回転率が劇的に向上します。会心率を盛る必要がなく非常に優秀ですが、限定星4武器のため入手機会が限られる点、および粒子そのものを生成するわけではない点には留意してください。

鉄蜂の刺し

鉄蜂の刺し

(星4 / 鍛造)

サイフォスと同等の元素熟知を確保できる恒常の鍛造武器です。バッファー運用であれば、とりあえずこの1本を作って持たせるだけで十分に機能するため、非常にコスパに優れています。武器効果の与ダメージバフは熟知特化運用の拡散ダメージに乗らないため、精錬を進める優先度は低めです。

東花坊時雨

東花坊時雨

(星4 / イベント配布)

鉄蜂の刺しと同等の熟知を持つイベント限定武器です。攻撃が命中した敵に対して与ダメージが上昇する効果を持ちますが、こちらも拡散ダメージには乗らないため、基本的にはステータス目的での採用となります。

画像なし

暗鉄剣

(星3 / 会話入手など)

星3片手剣で唯一、サブステータスに元素熟知を持つ武器です。育成が追いついておらず、鉄蜂の刺しを作成できない序盤の繋ぎとして活用できます。非常に入手手段が限られており、ロックを忘れて強化素材にしてしまいやすいため注意が必要です。

■元素チャージ効率重視

祭礼の剣

祭礼の剣

(星4 / 祈願)

高い元素チャージ効率を持ち、元素スキルが命中した際に確率でスキルのクールタイムをリセットできます。強力な集敵スキルを連発できるようになるため、複数の敵を取りこぼした際のカバーが容易になり、風元素粒子の生成量が増えることで自身の爆発回転率も大きく向上します。クールタイムリセットの判定はスキル発動時の飛び上がり部分のみとなります。

西風剣

西風剣

(星4 / 祈願)

会心時に無色元素粒子を生成し、チーム全体のエネルギーを強力にサポートできる定番武器です。祭礼の剣と異なり、発生する粒子が味方に還元されやすい利点がありますが、効果を発動させるために聖遺物のサブ効果で会心率をある程度確保する必要があります。複数の敵を巻き込む立ち回りを意識することで、低い会心率でも発動を狙うことが可能です。

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おすすめ聖遺物セット効果

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楓原万葉は、無凸から完凸(6重解放)まで基本的には「翠緑の影」4セットがサポーターとしての最適解となります。他元素のアタッカーを強力にバックアップする性能が抜群なため、まずはこのセットの厳選を目指しましょう。特殊なアタッカー運用をする場合のみ、他の聖遺物が選択肢に入ります。

翠緑4セット中心の聖遺物方針を示す解説図
聖遺物優先方針を視覚化する補助図

■推奨聖遺物

翠緑の影

翠緑の影 4セット

(風元素ダメージ+15% / 拡散反応ダメージ+60%。拡散された元素を基準に、敵の該当元素耐性-40%、継続時間10秒。装備者が控えにいる時は発動不可)

サポート熟知型における不動の最適聖遺物です。拡散反応を起こすだけで敵の元素耐性を大幅に下げることができ、自身の固有天賦によるダメージバフと合わさることでチーム全体の火力を劇的に跳ね上げます。拡散反応自体のダメージも60%底上げされるため、万葉自身のサブ火力も大きく向上します。あまりにも強力な効果であるため、星5で中途半端なセットを組むくらいなら、星4聖遺物を混ぜてでも翠緑4セットを発動させるのが最優先です。聖遺物廻聖も活用して最優先で揃えましょう。

■特殊ビルド・特定編成での選択肢

金メッキの夢

金メッキの夢 4セット

(元素熟知+80 / 元素反応後の8秒間、チーム内の異なる元素キャラの数に応じて元素熟知が最大+150、同元素キャラの数に応じて攻撃力アップ。控えでも発動可)

主に「烈開花」や「超開花」といった草元素反応を中心とした編成で、万葉の元素熟知を限界まで高めたい場合の選択肢です。また、完凸(6重解放)して通常攻撃主体のメインアタッカーとして運用する場合にも適性があります。

深林の記憶

深林の記憶 4セット

(草元素ダメージ+15% / スキルまたは爆発が命中した敵の草元素耐性-30%、控えでも発動可)

メインアタッカーが草元素キャラであり、かつそのキャラに深林4セット以外を装備させたい場合に、万葉にデバフ役を任せるという非常にピンポイントな編成での選択肢となります。

砂上の楼閣の史話

砂上の楼閣の史話 4セット

完凸(6重解放)により風元素付与を獲得した万葉を、通常攻撃・重撃メインのアタッカーとして活躍させるための特化聖遺物です。

来歆の余響

来歆の余響 4セット

完凸(6重解放)により風元素付与を獲得した万葉を、通常攻撃・重撃メインのアタッカーとして活躍させるための特化聖遺物です。

長き夜の誓い

長き夜の誓い 4セット

高頻度でキャラクターを切り替えるクイックスワップ型、または完凸時の落下攻撃メインのアタッカー運用において、火力を大幅に引き上げる選択肢となります。

ファントムハンター

ファントムハンター 4セット

完凸アタッカー運用において、自傷・治療環境や特定の元素反応などの条件を満たせる場合に強力な会心バフなどを得られる選択肢です。

天穹の顕現せし夜

天穹の顕現せし夜 4セット

完凸アタッカー運用において、自傷・治療環境や特定の元素反応などの条件を満たせる場合に強力な会心バフなどを得られる選択肢です。

雷のような怒り

雷のような怒り 4セット

雷元素関連の反応を起こすことでスキルのクールタイムを短縮し、強力な集敵スキルを高頻度で連発する特殊な立ち回り・ネタ運用向けのセットです。

剣闘士のフィナーレ

2セット効果の組み合わせ(翠緑の影、剣闘士のフィナーレ、大地を流浪する楽団 など)

完凸アタッカー運用において、スキルや爆発の単発火力を重視したい場合の繋ぎ、または風元素アタッカー特化としての選択肢となります。

大地を流浪する楽団

大地を流浪する楽団

2セット効果組み合わせ時の候補。完凸アタッカー運用において、単発火力寄りの選択肢として扱います。

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メイン効果・サブ効果の選び方

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■サポート熟知型(基本ビルド)

  • 生の花:HP(固定)
  • 死の羽:攻撃力(固定)
  • 時の砂:元素熟知 または 元素チャージ効率
  • 空の杯:元素熟知
  • 理の冠:元素熟知
  • サブ効果:元素熟知、元素チャージ効率 > その他

最優先すべきはとにかく「元素熟知」です。拡散ダメージの威力だけでなく、味方へのダメージバフ量もすべて熟知の数値に依存するため、時計・杯・冠のメイン効果は熟知で揃えるのが基本です。合わせてキャラクターレベルも拡散ダメージに直結するため、最優先でレベル90まで上げましょう。

元素爆発は広範囲への元素付着やバフの維持に非常に優秀なため、チャージ効率も重要です。爆発を毎ローテーション回す場合、サブ効果や武器でチャージ効率を補いましょう。どうしてもチャージが足りない場合は時計をチャージ効率にするのも手ですが、熟知が大幅に下がるため、基本的には武器側(西風や祭礼など)でチャージを調整するのが推奨されます。メイン効果と武器の両方をチャージ特化にするのは熟知不足になるため非推奨です。

天賦レベルに関しては、拡散ダメージ単体に絞るなら無理に上げる必要はありません。しかし万葉自身のスキル倍率は高めであり、スキル後の落下攻撃は通常攻撃の天賦レベルを参照するため、万葉自身でしっかりとダメージを出したい場合は通常攻撃とスキルの天賦レベルも並行して上げておくと、粒子生成の安定や総火力の貢献に繋がります。

■メイン火力型(完凸・6重解放前提)

  • 生の花:HP(固定)
  • 死の羽:攻撃力(固定)
  • 時の砂:元素熟知 または 攻撃力%
  • 空の杯:風元素ダメージ または 元素熟知
  • 理の冠:会心系 または 攻撃力% / 元素熟知
  • サブ効果:元素熟知、会心系、攻撃力% > 元素チャージ効率 > その他

完凸(6重解放)に達すると、通常攻撃・重撃・落下攻撃に風元素が付与され、さらに元素熟知を基準とした強力なダメージバフが乗るようになります。これにより、原神の様々な元素反応システムをフルに活かした超高火力アタッカーとしての運用が可能になります。編成や起こしたい元素反応に合わせて、攻撃力・会心系・熟知をバランスよく盛り込んでいきましょう。

ビルド分岐の判断軸を整理する運用補助図
ビルド選択時の観点を補足する図版
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相性の良いキャラクター一覧

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楓原万葉は、優れた集敵性能と強力なダメージバフにより、炎・水・氷・雷元素のメインアタッカーであれば基本的に編成を選ばず活躍させることができます。その中でも、特にかみ合わせが良いシナジー抜群のキャラクターを個別にご紹介します。

編成相性の考え方を整理する実戦補助ビジュアル
相性キャラ理解を助ける補助ビジュアル
刻晴

刻晴

聖遺物や武器では盛りにくい「雷元素ダメージバフ」を万葉の固有天賦で大量に補うことができます。また、万葉のスキルによる吸引・拘束性能は一定時間その場に残り続けるため、刻晴の主力攻撃である「重撃」によって敵がノックバックして散らばるのを強力に抑制してくれます。お互いに機動力が高くスタイリッシュな戦闘ができるため、操作の快適性も非常に高い組み合わせです。

クレー

クレー

攻撃によって敵を遠くへ吹き飛ばしがちなクレーに対し、万葉の集敵スキルが絶好のサポートとなります。さらに、クレーのスキルでばら撒かれる「ボンボン爆弾のブービートラップ(小さな爆弾)」を、敵ごと一箇所に吸い寄せることが可能です。ボンボン爆弾を投げた後に万葉のスキルで吸い寄せ、そのまま元素爆発へ繋いでさらにクレーで追撃する、といったローテーションを組むことで、クレーの持つポテンシャルを最大限に引き出せます。

タルタリヤ

タルタリヤ

タルタリヤの「断流」効果による範囲ダメージは、敵が密集していればしているほど爆発的に威力が跳ね上がります。他の風キャラによる集敵スキルは敵を空中で大きくかき回すものが多く、タルタリヤの近接攻撃が届かなくなるケースがありましたが、万葉のスキルは地面に近い低空に敵を集めて拘束するため、問題なくハイドロクナイの連撃を全弾命中させられます。敵撃破時の範囲ダメージ(断流・破)も連鎖させやすく、圧倒的な集団戦火力を発揮できます。

神里綾華

神里綾華

特殊ダッシュによって常に武器に氷元素を付与して戦うスタイルであるため、万葉の「翠緑の影」4セットによる元素デバフと、固有天賦による氷元素ダメージバフの恩恵を余すことなく受けられます。綾華の強力な元素爆発は正面へ直進するため、動き回る敵に対して空振りしやすい欠点がありますが、万葉のスキルで敵を完全に拘束してから発動することで、フルヒットを容易に狙えるようになります。万葉側にとっても、手軽に氷元素を供給してくれる綾華は拡散の起点として非常に優秀です。

ベネット

ベネット

ベネットの爆発フィールド内に、万葉のスキルで敵を強引に引き寄せて戦う動きが非常に強力です。ベネットの攻撃力バフと万葉の元素バフ、翠緑デバフが乗算で絡み合うため、パーティー全体の火力が劇的に向上します。また、万葉の元素爆発は「自身に付着している元素」を最優先で吸収する仕様(元素変化)があるため、ベネットの爆発で自身に炎元素が付着した状態で万葉の爆発を撃つことで、確実に炎の領域へと変化させることができます。香菱などの炎アタッカーと組むハイパーキャリー編成はもちろん、安定した炎供給役として「烈開花」編成に組み込む際にも重宝する組み合わせです。

香菱

香菱

ベネットの爆発と万葉の元素爆発による炎領域変化を活かす際の代表的な炎アタッカー枠として言及されています。ハイパーキャリー編成や烈開花編成での組み合わせ先として有効です。

ディオナ

ディオナ

ディオナを完凸(6重解放)させている場合、ディオナの元素爆発エリア内にいるキャラクターの「元素熟知が固定値で+200」される強力なバフ効果を得られます。このエリア内で万葉がスキルや爆発を放つことで、上昇した元素熟知を基準にさらに強力な元素ダメージバフをチーム全体へと配ることが可能になります。高難易度コンテンツなどでバフの上限値をさらに突き詰めたい場合に非常に有効なシナジーです。

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