原神

【原神】ドリー|育成素材・詳細性能・おすすめ武器・聖遺物・「キャラ図鑑」(げんしん)

ドリー
ドリービルドガイド&キャラクター徹底解説
スメールの神出鬼没の大商人「ドリー・サングマハベイ」の戦闘性能、おすすめビルド、および彼女の強欲の裏に隠された意外すぎる5つの真実を、テイワット戦略アナリストが徹底解説します。
ドリーのキャラクター特徴と能力解説を補足するゲーム内ビジュアル
基本ステータス
Lv.90
基礎HP12,397
基礎攻撃力223
基礎防御力723
Lv.95(想定ステータス)
基礎HP12,900
基礎攻撃力232
基礎防御力750
Lv.100(想定ステータス)
基礎HP13,400
基礎攻撃力241
基礎防御力780
ドリーのステータス成長傾向とレベル別ステータスを示す補足画像
原神で使われている用語
ジンニーランプ
ドリーが使役しているランプの精、およびそのランプ。戦闘における大剣の振り回しや、元素爆発での回復などの様々なサポートをドリーに代わって行う。
トラブルシューター砲
ドリーの元素スキルで発射される雷元素のエネルギー弾。
アフターサービス弾
トラブルシューター砲が命中した後に生成される、敵を自動追尾する追加の雷元素弾。
アルカサルザライパレス
スメール地域にある巨大で豪華な宮殿。ドリーが所有しており、神出鬼没の大商人である彼女の莫大な財力を象徴する拠点となっている。
ジンニーランプなどのドリー関連用語と設定を解説する補足画像
戦闘天賦
通常攻撃・マーベラスソードダンス・改

最大3段の連続攻撃を行う。

重撃は持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃は空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Lv.10 ステータス詳細
1段ダメージ: 178.3%
2段ダメージ: 81.1% プラス 85.2%
3段ダメージ: 253.8%
連続重撃ダメージ: 123.6%
重撃終了ダメージ: 223%
重撃スタミナ消費: 毎秒40.0 / 最大継続時間: 5.0秒
落下期間ダメージ: 147.4%
低空/高空落下ダメージ: 294% / 368%
元素スキル ジンニーランプ・トラブルシューター

トラブルシューター砲を発射するようジンニーランプに合図を出し、雷元素ダメージを与える。

トラブルシューター砲が命中すると、近くの敵を自動追尾するアフターサービス弾を2発生成し、雷元素ダメージを与える。

Lv.10 ステータス詳細
トラブルシューター砲ダメージ: 265.1%
アフターサービス弾ダメージ: 56.8%
クールタイム: 9.0秒
元素爆発 アルカサルザライの極上サービス

ランプの精を召喚し、お客様に様々なサポートを提供する。

ランプの精は近くにいるキャラクターとリンクし、リンクしたキャラクターに以下の効果を与える。

  • 持続的にHPを回復する。回復量はドリーのHP上限によって決まる。
  • 持続的に元素エネルギーを回復する。
  • 雷元素付着状態になる。

キャラクターとランプの精の間のリンクが敵に触れると、0.4秒毎に敵に雷元素ダメージを1回与える。ランプの精は同時に最大1つまで存在可能。

Lv.10 ステータス詳細
リンクダメージ: 29%
持続回復量: HP上限の12.0% プラス 1412
元素エネルギー回復: 2.5
継続時間: 12.0秒 / クールタイム: 20.0秒
元素エネルギー: 80
ドリーの通常攻撃・元素スキル・元素爆発の挙動を示す解説画像
固有天賦
ゴールドマイニング
ランプの精とリンクしているキャラクターが感電、月感電、超伝導、過負荷、原激化、超激化、超開花、雷元素拡散または雷元素結晶反応を起こすと、ジンニーランプ・トラブルシューターのクールタイムがマイナス1秒される。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
砂だるま式利子
ジンニーランプ・トラブルシューターのトラブルシューター砲またはアフターサービス弾が敵に命中すると、ドリーの元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎にドリーの元素エネルギーを5回復する。ジンニーランプ・トラブルシューター1回につき、元素エネルギーは1度だけ回復できる。回復量は最大15まで。
予期せぬオーダー
キャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
ゴールドマイニング等の固有天賦効果を解説する補足ビジュアル
命ノ星座
第1重 追加投資
トラブルシューター砲命中後に生成するアフターサービス弾がプラス1発される。
第2重 スペシャルフランチャンズ
戦闘状態において、ランプの精がリンクしているキャラクターに治療を行う時、そのキャラクターからジンニー砲が発射され、ドリーの攻撃力の50%分のダメージを与える。
第3重 百技千巧
アルカサルザライの極上サービスのスキルレベルがプラス3される。最大レベル15まで。
第4重 益をとって損を補う
ランプの精とリンクしているキャラクターは、その時のHPと元素エネルギーに応じて以下の強化効果を獲得する。
  • HPが50%未満の場合、受ける治療効果がプラス50%される。
  • 元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率がプラス30%される。
第5重 お値段以上
ジンニーランプ・トラブルシューターのスキルレベルがプラス3される。最大レベル15まで。
第6重 大金ばら撒き
ドリーがジンニーランプ・トラブルシューターを発動した後の3秒間、雷属性付与状態を獲得する。また、通常攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPをドリーのHP上限4%分回復する。この方式でのHP回復は、0.1秒間に1回のみ可能。
ドリーの命ノ星座による段階的強化と効果を解説する補足ビジュアル
ドリーのおすすめビルドガイド
【武器】

サポーターとして必要なステータスはHPと元素チャージ効率くらいなので、あえて火力を出そうとするのでなければ星5武器を持たせる意味はあまりありません。

ドリーにおすすめの武器選定とチャージサポート性能の解説ビジュアル
元素チャージ系
西風大剣
西風大剣
入手:祈願(星4) 基礎攻撃力:454 元素チャージ効率 61.3%
効果: 会心時に元素粒子発生
解説: 星4では最高の元素チャージ効率を持つ両手剣. 会心時に一定確率で無色粒子を3個生成する。元素スキルが多段ヒットするため会心が狙いやすいドリーと高相性で、味方へのチャージサポートもできる。精錬3以上で武器効果のクールタイムが元素スキルと一致するようになる。
桂木斬長正
桂木斬長正
入手:鍛造(星4) 基礎攻撃力:510 元素チャージ効率 45.9%
効果: 元素スキルダメージアップ、元素スキル命中時元素エネルギーを失いその後元素エネルギーを獲得
解説: 西風大剣に次ぐ高めの元素チャージ効率を持つ。アフターサービスの発生を待つ必要がないため、トラブルシューター砲が当たった時点で裏に回れる。効果を最大に生かすには精錬を進めることが必要な他、固有天賦「ゴールドマイニング」の存在もあって武器効果のクールタイムが元素スキルに追いつかない点に注意。
祭礼の大剣
祭礼の大剣
入手:祈願(星4) 基礎攻撃力:565 元素チャージ効率 30.6%
効果: 元素スキルがダメージを与えると確率でクールタイムリセット
解説: 元素スキルが多段ヒットになっているため、武器効果を発動しやすい。これでスキルクールタイムをリセットして連発できれば、固有天賦「砂だるま式利子」によるリチャージもあり、元素エネルギーを溜めるには非常に効果的。
HP系
携帯型チェーンソー
携帯型チェーンソー
入手:限定祈願(星4) 基礎攻撃力:454 HP 55.1%
効果: 治療効果を受けるか与えると強靭マークを獲得(3枚まで)、元素スキルか元素爆発を発動後に強靭マークを消費し、元素熟知アップおよび元素エネルギー回復
解説: 基礎攻撃力が低いが、その分HPのステータスが高く、元素エネルギー回復の効果がついている。回復がHP参照で元素爆発 of 重いドリーとあらゆる点で噛み合っている。
元素熟知系
鉄彩の花
鉄彩の花
入手:イベント配布(星4) 基礎攻撃力:565 元素熟知 110
効果: スキル命中または元素反応の発動後8秒間、攻撃力と元素熟知がアップ
解説: 武器効果を含めると元素熟知を206増やすことができる。
マカイラの水色
マカイラの水色
入手:限定祈願(星4) 基礎攻撃力:510 元素熟知 165
効果: 元素熟知をもとに装備キャラクターの攻撃力アップ、アップした攻撃力の30%分チーム内他キャラクターの攻撃力アップ
解説: 高い元素熟知に加えて、パーティー全体に攻撃力アップ効果を持つ武器。超開花・激化パーティーなどでドライバーやアタッカーへ攻撃力サポートができるようになる。
雨裁
雨裁
入手:祈願(星4) 基礎攻撃力:510 元素熟知 165
効果: 水元素または雷元素の影響を受けた敵へ与えるダメージアップ
解説: サブ効果に元素熟知を持つ武器の中で高い効果量を持つ。
龍血を浴びた剣
龍血を浴びた剣
入手:祈願(星3) 基礎攻撃力:354 元素熟知 187
効果: 炎元素または雷元素の影響を受けた敵へ与えるダメージアップ
解説: サブ効果に元素熟知を持つ武器の中で最も高い効果量を持つ。星3のため強化に掛かるコストが少ない。
【聖遺物】
ドリーにおすすめの聖遺物セットとステータス傾向を示す解説画像
サポート型

メインとなる元素爆発によるサポートを主軸にした構成。80族の元素爆発を回すための元素チャージ効率と、HP回復量に関わるHP%と治療効果バフを重点的に確保したい。西風大剣を使う場合、会心率も多少必要。

推奨メイン効果 / 推奨サブ効果

時計: 元素チャージ効率 または HP% / 杯: HP% / 冠: 与える治療効果 または HP%
推奨サブ効果: 元素チャージ効率 > HP% > HP固定値 > その他

在りし日の歌
在りし日の歌 4セット
効果: 与える治療効果プラス15%。味方を治療すると回復量を記録し、6秒間の累計回復量に応じて与えるダメージアップ。
解説: 継続回復が出来るキャラと相性の良い聖遺物。攻撃力バフの恩恵がないHP参照のキャラクターなどと組ませる場合にもサポートが可能。ドリーは回復量がそこそこあるので効果の上限まで発動させやすい。具体的には、天賦レベル8、冠が治療効果のとき、HP20000で効果は最大となっている。
灰燼の都に立つ英雄の絵巻
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 4セット
効果: 装備者が自身の元素タイプの元素反応を起こした後、チーム全員の元素反応に関連した元素ダメージバフを付与する。
解説: 元素ダメージバフでサポートする聖遺物。攻撃力バフの恩恵がないHP参照の水元素キャラクターなどと組ませる場合にもサポートが可能。ナタキャラクターがいれば2セット効果でエネルギーを緩和させることも可能。
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ 4セット
効果: 元素爆発のダメージプラス20%。元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力プラス20%、継続時間12秒。
解説: 元素爆発に攻撃力バフを追加する聖遺物。元素爆発に更なるサポート能力を追加できる。他に旧貴族持ちがいないなら採用の余地があるが、ドリーは爆発が80族と重いので、武器やサブステータスで元素チャージ効率を多く盛る必要があり、なおかつクールタイムも20秒と長いため、他にこの聖遺物と相性が良いキャラがいるのならドリーには別の聖遺物を持たせたい。
愛される少女 千岩牢固 絶縁の旗印
複合2セット
愛される少女 2セット 千岩牢固 2セット 絶縁の旗印 2セット
効果: 与える治療効果プラス15%、HPプラス20%、元素チャージ効率プラス20%など
解説: 用意しやすい2セットずつの組み合わせ。4セットが揃うまでのつなぎとして使い勝手が良い。特に元素チャージ効率の2セットはドリーの仕事をこなすためにも特に好相性と言える。
亡命者
亡命者 4セット
効果: 元素チャージ効率プラス20%。元素爆発を発動すると、自身以外のキャラの元素エネルギーを6回復。
解説: ドリーの元素エネルギー供給性能に特化したビルド。星4聖遺物であることもあり、元素エネルギー供給力以外は星5聖遺物には敵わない。自由枠は星5のチャージ効率時計にするとより長所を伸ばせる。
他キャラクターとの相性

ドリーは元素付着能力がそこまで高くないため、一度の反応で持続的な効果が得られ、ステータスもあまり必要としない「超電導」や「草激化」の反応下地役として編成するのがおすすめです。

氷元素キャラクター
エウルア
フレミネ

役割: 超電導の雷要員

どちらも被弾覚悟で殴りに行くことの多い物理アタッカーなので、回復サポートと元素チャージ補助を同時にこなせるドリーとは非常に相性が良いです。
雷元素キャラクター
セノ
セトス
フリンズ

役割: 激化パーティのバッテリー、エネルギー回復アタッカー補助

80族と爆発が重いセノの元素エネルギーを回復できるドリーは重宝します。セトスの重撃や、月感電フリンズのチャージ供給とも噛み合います。
風元素キャラクター
魈
放浪者
楓原万葉

役割: チャージサポート、雷拡散用下地

魈や放浪者の自傷や高エネルギー消費を補うほか、万葉に操作キャラへの雷付着を連動させることで草元素に邪魔されずに雷拡散をトリガーできます。
草元素・岩元素キャラクター
アルハイゼン
荒瀧一斗

役割: 激化反応サポート、耐久シールド&チャージ補助

アルハイゼンの表アタッカーとしての激化を補助しつつ爆発チャージを助け、一斗には結晶反応シールドとエネルギー回復を提供し岩パの4枠目として活躍します。
超電導や激化反応で相性の良い他キャラクターとの相性を示す補足画像
ドリーのおすすめ編成例
サンファイア式超開花
ジン
ジン
ドライバー / 拡散
翠緑の影4
行秋
行秋
サブアタッカー
絶縁の旗印4
ナヒーダ
ナヒーダ
サブアタッカー
深林の記憶4
ドリー
ドリー
回復 / バッテリー
教官4 / 亡命者4
解説: ドリーの元素爆発で自己付着した雷元素を、ジンの元素爆発で継続的に拡散し、草原核を起爆する超開花編成です。超開花のダメージはジンの元素熟知を参照するため、ナヒーダの爆発やドリーの教官セットで熟知を盛ると火力が伸びます。
編成枠の調整: 水元素枠は夜蘭やフリーナに、草元素枠はラウマ、主人公、コレイ(2凸推奨)などに変更可能です。
激化アタッカードリー編成
ドリー
ドリー (完凸推奨)
メインアタッカー
雷のような怒り4
フィッシュル
フィッシュル
サブアタッカー
黄金の劇団4
楓原万葉
楓原万葉
バフ / デバフ / 集敵
翠緑の影4
ナヒーダ
ナヒーダ
激化要員 / 熟知バフ
深林の記憶4
解説: 完凸ドリーの雷付着力の高さを活かし、激化アタッカーとして自らダメージを出していく編成です。固有天賦と「雷のような怒り」のクールタイム短縮により、完凸効果の雷元素付与をほぼ常時維持できます。ドリー自身が回復枠を兼ねるため、他の3枠をすべて火力・サポート要員にできるのが強みです。星4アタッカーの編成としては高い部類の火力を出せます。
編成枠の調整: 万葉の枠はシロネンやスクロースに、ナヒーダの枠は主人公やコレイに入れ替え可能です。
激化超開花ハイブリッド編成
ドリー
ドリー (完凸推奨)
メインアタッカー / 回復
雷のような怒り4
フィッシュル
フィッシュル
サブ / 粒子補助
黄金の劇団4
フリーナ
フリーナ
サブ / 開花 / ダメージバフ
黄金の劇団4
ナヒーダ
ナヒーダ
激化要員 / 熟知バフ
深林の記憶4
解説: 上記の激化編成をベースにフリーナを投入し、強力なダメージバフと超開花反応を追加した欲張りな編成です。フリーナの水付着はそこまで速くないため、激化反応も維持しやすく、激化と超開花の両面で火力を出せます。完凸ドリーの全体回復によってフリーナの自傷ケアとテンション獲得も容易にこなせるため、攻防一体のシナジーを誇ります。単体相手には比較的高水準な火力を出すことができます。
サンファイア式超開花などのドリー推奨パーティ編成を示す補足画像
モラに愛され、モラを愛した少女:神出鬼没の旅商人ドリーの意外すぎる5つの真実

スメールの苛烈な砂漠、燃え盛る太陽の下で喉の渇きと魔物の追跡に絶望した時、あなたの目の前にふわりと現れたのが、ランプの精を連れた小さな少女だったら――それは救済でしょうか、それとも新たな「略奪」の始まりでしょうか。

彼女の名はドリー・サングマハベイ。アルカサルザライパレス of 主にして、モラさえ払えば砂漠旅行パックから全自動雪玉ランチャーまで何でも揃えてみせる、スメール随一の旅商人です。しかし、彼女に向けられる視線は「強欲」「ぼったくり」といった、必ずしも好意的ではないレッテルが付き纏います。

なぜ彼女は、これほどまでに執着心を持ってモラを追い求めるのか? 筆者はテイワット文化・戦略アナリストとして、彼女の極端な金銭欲 of 裏側に隠された、切なくも強かな「5つの真実」をナラティブと戦略的価値の両面から解き明かします。

大商人ドリーの過去の喪失やストーリーの背景を描く補足ビジュアル
真実 1 強欲の裏に隠された「喪失」の記憶

ドリーが「モラを愛し、モラに愛される」生き方を選んだ背景には、幼い頃のあまりにも残酷な体験があります。かつて彼女には、共に無邪기에遊んでいた大好きな姉がいました。しかし、貧しい暮らしの中で姉は突然病に倒れます。

その時、彼女が見つけたのは医師が記した処方箋でした。そこに書かれていたのは、絶滅寸前の希少な薬材や、個人コレクターしか所有していない代物ばかり。それらを手に入れるには、数千万モラという、貧しい家庭には想像もつかない大金が必要だったのです。姉は夜中にその処方箋を隠れて眺め、届かぬ「生きる希望」を夢見ながら息を引き取りました。

「もう二度と親しい人の悲しみに満ちた笑顔を見ないためにも。もう二度とモラがないせいで何かを失わずに済むように…」

アナリストの視点
彼女にとっての「強欲」は、単なる私欲ではありません。愛する人を金銭的な理由で救えなかったという強烈なトラウマと、そこから生まれた絶対的な自己防衛システムなのです。
真実 2 天才建築家カーヴェの債権者という「奇妙な後見人」

ドリーの所有する「アルカサルザライパレス」は、スメールが誇る天才建築家カーヴェによって設計されました。しかし、死域の襲撃など不慮の事故により建設プロジェクトは破産寸前に追い込まれます。ドリーはビジネスの損失を補填させつつも、カーヴェの夢と才能を惜しみ、巨額の追加資金を融資して宮殿を完成へと導きました。

結果として、カーヴェは多額の借金を背負い、彼の家の鍵をドリーに握られることになりました。しかし、これは芸術にしか目がないカーヴェが完全に破滅し、路頭に迷うのを防ぐための、ドリーなりの洗練された「保護策」でもあります。

アナリストの視点
金銭の貸借というビジネスの枠組みを使うことで、頑固な芸術家のプライドを傷つけることなく自らの管理下に置き、保護する。彼女の債権回収は、冷徹な利益追求の皮を被った「極めて合理的な支援」なのです。
真実 3 伝説の冒険家アリスとの「独占的パートナーシップ」

ドリーがスメールで「仕入れられないモノはない」と豪語できる背景には、テイワット全土にその名を知られる伝説の魔女アリス(クレーの母親)との深い協力関係があります。

アリスが世界中を旅する中で生み出す奇妙な発明品や希少な魔法の素材は、すべてドリーのルートを通じて市場に流通しています。アリスもまたドリーの比類なき販売網とビジネスセンスを絶大に信頼しており、周囲の商人たちを震え上がらせるほどの独占的な仕入れ体制が確立されています。

アナリストの視点
規格外の行動力と危険度を誇るアリスの取引相手を務められるのは、世界でもドリーだけです。彼女の供給ルートは、個人の商人の域を超えてテイワット規模のインフラストラクチャとして機能しています。
真実 4 ジンニーランプの精「ぷくぷくパープルちゃん」との真の契約

ドリーが戦闘や移動で召喚するランプの精は、かつて花神の眷属であったとされる強力な精霊(ジンニー)です。精霊はドリーの指示に従い大剣を振るい、治療を施しますが、これは無理な隷属ではなく、ドリーが精霊の願いを等価交換で叶える「契約関係」に基づいています。

精霊自身も、「ランプの中にいる強力な戦士こそが自分であり、外の小柄なドリーこそが自分の願いを叶えてくれる偉大な精霊ではないか」と考えるほど、二人の絆と契約への信頼は盤石なものとなっています。

アナリストの視点
人知を超えた精霊の力さえ「ビジネスの契約」に落とし込み、お互いのメリットを最大化する。対等な取引関係を重んじるドリーの商人としての基本姿勢が、異能の力を掌握する核心です。
真実 5 「モラがあれば運命すら買い戻せる」という信念の完成

「モラを愛し、モラに愛される」――ドリーの人生設計は、かつて姉を理不尽な死から救えなかったという運命への復讐劇です。彼女にとってモラは、人生を支配する理不尽な権力や予期せぬ不条理に抗うための「唯一絶対の盾」です。

モラを蓄え、すべての取引を完全に掌握し続けることで、彼女は誰にも縛られない自由を手にしています。彼女の強欲さは、運命という神話的暴力に対抗するための、最も人間的で、最も強力な防衛本能の結実なのです。

アナリストの視点
モラへの執着は、彼女の弱さではなく、運命を覆すための知恵と信念です。大商人ドリーは、モラという黄金の城壁を築き上げ、テイワットの過酷な世界を最高の笑顔で渡り歩いています。
モラで運命を買い戻すドリーの信念と物語の核心を示す解説ビジュアル

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