【原神】クレーの性能評価・天賦・星座・おすすめ武器・聖遺物・編成ガイド
モンドの爆弾魔にして西風騎士団の「火花騎士」クレー。無邪気で愛らしい容姿とは裏腹に、強力な炎元素範囲攻撃を絶え間なく叩き込むアタッカーです。固有天賦や最新仕様「魔導秘儀」を含めたビルド構築を徹底解説します。

基本ステータス
レベル90段階におけるクレーの基礎能力値です。アタッカーとしては基礎攻撃力が高めに設定されている反面、防御力とHPは低めであるため、シールドや回復によるサポートが重要になります。

原神で使われている用語
本ガイドおよびクレーの解説で頻出する用語の解説です。
天賦
キャラクターが固有で持っているスキルやパッシブ能力のことです。戦闘中に使用する通常攻撃、元素スキル、元素爆発などの「戦闘天賦」と、育成に伴って解放され常時発動する「固有天賦」に分かれます。
命ノ星座
祈願などで同じキャラクターを重複して獲得した際に、アイテムを消費して解放できる強化要素です。最大6段階まで強化することができます。
元素スキル
クールタイムごとに発動できる、キャラクター固有の属性攻撃やサポート技です。クレーの場合は「ボンボン爆弾」を投げ出す技が該当します。
元素爆発
戦闘中に元素エネルギーを蓄積し、それを消費して発動する強力な必殺技です。クレーの場合は周囲の敵を自動攻撃する「ドッカン花火」を召喚する技が該当します。
法器
原神における武器種の一つで、魔法の触媒として機能します。法器を装備するキャラクターは、通常攻撃や重撃が常に元素ダメージになるという特徴を持っています。
爆裂花火
クレーの固有天賦によって獲得できる強化スタックのことです。これを消費することで、スタミナを消費せずに威力の高い特殊な重撃を放つことができます。
魔導秘儀
提示されたテキスト独自の仕様として追加された、魔導キャラクターを2名以上編成した際に発動する特殊な強化バフのことです。
戦闘天賦
クレーの戦闘アクションと、最大育成(天賦レベル10)時のステータス詳細です。重撃の破壊力が高く、クレーの主要な火力源となります。
通常攻撃・バンバン
通常攻撃はぶつかると爆発するものを投げ出し、最大3段の爆弾攻撃を行って炎元素範囲ダメージを与えます。重撃は一定のスタミナを消費し、短い詠唱の後、敵に炎元素範囲ダメージを与えます。落下攻撃は空中から烈焔の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与え、経路上の敵を攻撃して落下時に炎元素範囲ダメージを与えます。

元素スキル・ボンボン爆弾
巨大な威力を持つボンボン爆弾を投げ出します。ボンボン爆弾は連続で3回跳ね、1回毎に爆発を1回起こし、炎元素範囲ダメージを与えます。3回跳ねた後、爆弾は複数のブービートラップに分裂します。ブービートラップは敵に触れる、または一定時間後に爆発し、炎元素範囲ダメージを与えます。初期使用可能回数は2回です。

元素爆発・ドッカン花火
スキル継続中、ドッカン花火を立て続けに召喚して周囲の敵に攻撃し、炎元素範囲ダメージを与えます。

固有天賦
戦闘や探索に影響を及ぼすパッシブ能力です。特に魔導キャラクターを複数編成した際の「魔導秘儀効果」はクレーの戦闘スタイルを大きく向上させます。
こんこんプレゼント
元素スキルと通常攻撃が敵にダメージを与えた時、50%の確率でクレーは爆裂花火を1つ獲得します。元素スキルと元素爆発を発動する時、追加で爆裂花火を1つ獲得します。爆裂花火は最大3つまで所持可能です。爆裂花火を持っている状態でクレーが重撃を行うと、爆裂花火を1つ消費して、スタミナを消費しないダメージがプラス50%される特殊な重撃「ポンポン轟撃」を発動します。
魔導秘儀効果:元素爆発のスキル継続時間内、クレーの通常攻撃の連撃段数がリセットされなくなります。爆裂花火を持っている状態で通常攻撃を行うと、3段目の攻撃では爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与えます。
無限花火
クレーの重撃が会心発生すると、チーム全員の元素エネルギーが2回復します。会心率を高めることでパーティ全体の必殺技回転率が大きく上昇します。
魔女からの贈り物・火花の魔法
魔女の課題を完了すると、クレーは魔導キャラクターとして扱われるようになります。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し強化されます。
魔導秘儀効果:クレーの通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与えると、20秒継続する「ドッカン勲章」を1枚獲得します。この方法で獲得できるドッカン勲章は攻撃タイプごとに1枚までで、独立して存在します。クレーがドッカン勲章を1枚、2枚、3枚有する時、特殊重撃「ポンポン轟撃」は本来の115%、130%、150%分のダメージを与えます。

宝物揃い
ミニマップで周囲のモンド地域の特産品(風車アスター、セシリアの花など)の位置を表示します。探索において非常に便利な能力です。
命ノ星座
重複獲得による解放要素です。2凸での敵防御デバフ、4凸での交代爆発ダメージがクレーの強力なマイルストーンとなります。

第1重 ゴロゴロコンボ
攻撃やスキル発動時、一定の確率で火花を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の攻撃力120%分のダメージを与えます。上記効果発動後の12秒間、クレーの攻撃力がプラス60%されます。
第2重 弾丸の破片
クレーの元素スキル(ボンボン爆弾およびブービートラップ)が敵に命中した時、敵の防御力がマイナス23%されます。継続時間は10秒です。チーム全体の火力補助としても超強力なデバフです。
第3重 クレー特製
ボンボン爆弾のスキルレベルが3上がります。最大レベル15までとなります。
第4重 一触即発
ドッカン花火継続中のキャラクターを切り替えた時、またはドッカン花火の継続時間終了時、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与えます。上記効果発動時にクレーがフィールド上にいる場合、与えるダメージが100%アップします。
第5重 轟撃 of the 星 (轟撃の星)
ドッカン花火のスキルレベルが3上がります。最大レベル15までとなります。
第6重 火力全開
ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復します。ドッカン花火発動後の25秒間、チーム全員(クレー自身を除く)の炎元素ダメージがプラス10%され、クレーの炎元素ダメージがプラス50%されます。
魔導秘儀効果:爆裂花火を消費する効果を発動すると、50%の確率で爆裂花火を消費しません。また、ドッカン花火状態にある時、クレーの通常攻撃の1段目と2段目は40%の確率で爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与えます。
クレーのおすすめ武器
クレーはアタッカーとしては攻撃力・会心系ステータスの両方が不足しがちであるため、それらを補える武器を選択するのが定石です。会心率が上がる武器は、固有天賦「無限花火」を活かしやすくなります。無限花火を安定して発動できれば、チーム全体の元素エネルギー効率向上に大きく寄与することができます。
メインアタッカー運用

四風原典
★5(祈願)移動速度アップと、出場中に元素ダメージバフが段階的に加算される効果を持ちます。無限花火の発動条件である会心率を高め、移動速度強化でクレーの低い回避性能を補えるため、出ずっぱりで戦うメインアタッカーとしては現状最も無難で強力な選択肢です。ただし、元素爆発発動時のステータスを参照するクレーの仕様上、時間経過でバフが重なるこの武器とは相性が完璧とは言えません。

凛流の監視者
★5(限定祈願)HP増減をトリガーに通常攻撃と重撃ダメージがアップし、3層で攻撃速度が上がる効果を持ちます。攻撃速度アップにより、自動発生する特殊重撃の回数にも貢献します。高い基礎攻撃力と無条件の攻撃力アップを持つため、安定した火力が期待できます。

久遠流転の大典
★5(限定祈願)HP増減をトリガーに重撃ダメージがアップします。会心ダメージの数値が非常に高く、クレーのメイン火源である重撃を最大限強化できます。ベネットなどでの攻撃力バフと組み合わせれば、非常に高いポテンシャルを発揮します。

トゥライトゥーラの記憶
★5(限定祈願)通常攻撃速度アップと、通常攻撃のダメージバフ効果を持ちます。強化により通常攻撃が重要になったクレーにとって噛み合いが良く、手数を増やして火力増強に貢献します。
落下攻撃型運用

ヴィヴィッド・ハート
★5(限定祈願)高い基礎攻撃力と攻撃力バフを持ち、落下攻撃の会心ダメージを強化する法器です。閑雲を用いた落下攻撃編成において最適な武器であり、法器特有の低い落下倍率を補って有り余る火力が出せます。クレーは元素スキルを2回発動できるため武器効果もフル活用可能です。


千夜に浮かぶ夢
★5(限定祈願)元素熟知とダメージバフを引き上げ、周囲の味方にもバフを撒く法器です。サポートだけでなく、落下攻撃編成のアタッカー用武器としても選択肢に入ります。
クレーのおすすめ聖遺物
クレーはメインアタッカーとして、攻撃力と炎元素ダメージ、会心系ステータスをバランスよく確保する必要があります。サブオプションには元素チャージ効率も重要で、これにより元素爆発の回転率を上げ、特殊重撃を安定させることにつながります。元素熟知に関しては、基本的にはクレー自身が反応の土台となるため優先度は低めですが、落下編成や烈開花などの特定の反応編成では有効となります。

会心率、会心ダメージ、攻撃力パーセンテージ、元素チャージ効率、元素熟知
聖遺物セット構成

風立ちの日 4セット
攻撃力アップと、命中時の攻撃力バフ、さらに「魔女の課題」クリアで会心率バフを得られる魔導キャラクター用のセットです。現在のクレーにおける最適装備といえます。常時安定して高いステータスを維持でき、編成の縛りもありません。元素爆発へのバフ適用には、スキルや通常攻撃を先に当てるプレイングが必要です。


燃え盛る炎の魔女 4セット
元素反応を重視したセットで、炎元素ダメージと各種反応へのボーナスが得られます。元素スキルを連発できるクレーにとってはダメージバフ効果を維持しやすいですが、クレーが反応の下地となることが多い編成では恩恵が薄れる場合があるため、編成を選ぶ装備です。

大地を流浪する楽団 4セット
元素熟知と重撃ダメージバフが得られます。ただし現在のクレーは通常攻撃や元素スキル、爆発と幅広くダメージを出すため、重撃に特化しているこの聖遺物はあくまで繋ぎとなります。

クレーの編成例とパーティガイド
クレーの特性上、クレー自身で元素反応を起こす編成よりも、クレーの補助で控えのサブアタッカーも火力を出す編成の方が、チーム全体での火力を高めやすい傾向にあります。また、魔導キャラクターをもう1名編成することで「魔導秘儀」が発動し、クレー自身が大きく強化されます。
魔導軸・月感電過蒸発編成
月感電反応に加え、蒸発と過負荷が同時に起こる「過蒸発」を主力とするチーム構成です。クレーの通常攻撃仕様の最適化に伴い、行秋や夜蘭との相性が向上したことで誕生しました。フィッシュルのバフとクレーの魔導秘儀のシナジーを最大化できます。








フィッシュルの過負荷トリガーによる攻撃力バフ、感電トリガーによる元素熟知バフの両方を活かし、高火力の月感電追撃とクレーの火力が合わさり、非常に高い編成火力とカラフルなダメージ表示で戦うことができます。


シュヴルーズ過負荷編成
シュヴルーズの持つ過負荷関連のデバフ・バフ天賦を軸にした編成です。爆弾魔らしいクレーにピッタリの編成であり、元素爆発の索敵範囲の広さから、過負荷による敵の吹き飛びデメリットもカバー可能です。













魔女の課題クリア後はチーム内の魔導キャラクターが2名以上(クレー、ドゥリン、フィッシュル)となるため魔導秘儀が発動し、通常攻撃と特殊重撃が大きく強化されます。
フリーナ水蒸発編成
自動かつ低頻度な水追撃を持つフリーナと組み、水元素側での蒸発反応を狙っていく編成です。クレーの豊富な炎付着能力により、安定してフリーナ側で蒸発が発生します。











魔導キャラクター枠にはアルベドを配置し、結晶シールドでクレーの低い中断耐性を補強します。シグウィンは、全体回復とスキルバフ、水元素共鳴を提供しつつ、蒸発反応を阻害しない低い水付着性能を持つため最適です。クレーのチャージ天賦によりフリーナのエネルギー不足も補えます。


- アルベドの枠は、熟知・ダメバフ・集敵が可能なスクロース、または水共鳴・ダメバフに優れたモナやドゥリンに差し替え可能です。
- シグウィンの枠は、デバフ+バフ+全体回復のシロネン、攻撃力バフと共鳴のベネット、翠緑デバフ+通常速度バフのジンも有力です。
燃焼編成
草元素サブアタッカーのエミリエと魔導枠のドゥリンを組み合わせ、燃焼状態を維持しながら草・炎の耐性デバフをかけて火力を出す燃焼特化編成です。魔導秘儀を発動させクレーとドゥリンの性能を最大化できるのが強みです。












ドゥリンによる炎元素・草元素の耐性デバフを活かしつつ、ニコのサポート効果とバリアによって、近接戦闘になりがちなクレーの安全を確保しながら高ダメージの燃焼追撃を維持します。








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