ディオナ
ディオナは、氷元素のシールド付与と継続回復を同時にこなせる弓キャラクターです。元素スキルで味方を守り、元素爆発で回復と氷元素付着を行えるため、凍結編成、溶解編成、氷元素アタッカーのサポート役として使いやすい性能です。

基本情報・ステータス

シールドサポーター、ヒーラー、氷元素付着、氷元素粒子供給
Lv.90ステータス
原神で使われている用語
キャラクターごとの基本スキルです。ディオナの場合は「フリーズキャッツクロー」で、氷元素ダメージを与えながらシールドを生成します。
元素エネルギーを消費して発動する強力なスキルです。ディオナの場合は「特製スピリッツ」で、氷元素範囲ダメージ、継続氷元素ダメージ、継続回復を行います。
一定量のダメージを肩代わりする防御効果です。ディオナのシールド吸収量は最大HPを参照します。
元素爆発を回しやすくするステータスです。ディオナは元素爆発の必要エネルギーが80と重いため、重要度が高いです。
元素反応ダメージに関係するステータスです。ディオナは6凸で元素爆発エリア内のキャラクターに元素熟知+200を付与できます。
同じキャラクターを重ねて解放する強化要素です。ディオナは2凸でシールド性能、6凸でサポート性能が大きく伸びます。
敵や味方に氷元素が付くことです。ディオナは元素スキルと元素爆発で氷元素を付着でき、凍結、溶解、超電導などに利用できます。

評価・特徴
ディオナは、シールドと回復を1人で担当できる便利な氷元素サポーターです。元素スキル長押しで5枚のフリーズキャッツクローを放ち、命中数に応じて継続時間の長いシールドを生成できます。長押し時はシールド吸収量も+75%されるため、基本的には長押し運用が中心です。
元素爆発では氷気の酒霧エリアを作り、エリア内の敵に氷元素ダメージを与えながら、出場中キャラクターを継続回復します。回復エリアが固定されるため、敵が大きく動く戦闘では少し使いづらいものの、凍結編成や氷元素アタッカー編成では安定感を大きく高められます。

シールド、回復、氷元素粒子生成、氷元素共鳴の補助、6凸時の元素熟知バフをまとめて担当できる点です。特に「西風猟弓」や「祭礼の弓」を持たせると、味方への元素エネルギー供給役としても優秀です。
HPを十分に盛らないと耐久力が物足りない点です。また、元素爆発の必要エネルギーが80と重いため、元素チャージ効率を確保しないと回復を安定して使いにくくなります。

命ノ星座(凸効果)
特製スピリッツの効果終了時、ディオナの元素エネルギーを15回復します。元素爆発の回転率が上がるため、使い勝手が大きく改善されます。
フリーズキャッツクローによるダメージ+15%、シールドのダメージ吸収量+15%。さらに、フリーズキャッツクロー命中時、近くにいる他の出場キャラクターにフリーズキャッツクロー50%分のシールドを付与します。継続時間は5秒です。マルチプレイでも有用な凸効果です。
特製スピリッツのスキルLv.+3。最大Lv.15まで強化できます。回復量と元素爆発ダメージが伸びます。
特製スピリッツのエリアにいる時、ディオナの狙い撃ちのチャージ時間-60%。アタッカー運用向けの効果ですが、通常のサポート運用では優先度は低めです。
フリーズキャッツクローのスキルLv.+3。最大Lv.15まで強化できます。シールド吸収量が伸びるため、ディオナの耐久サポート性能が上がります。
特製スピリッツのエリアにいるキャラクターは、現在HPに応じて効果を獲得します。HPが50%以下の時は受ける治療効果+30%。または、HPが50%を超えている時は元素熟知+200。溶解、蒸発、開花系反応などを使う編成で強力なサポート効果です。

戦闘天賦 & 固有天賦
通常攻撃:通常攻撃・狩人の射術
最大5段の連続射撃を行います。サポート運用では通常攻撃を使う機会は少なく、天賦育成の優先度は低めです。
天賦Lv.10 ステータス詳細

元素スキル:フリーズキャッツクロー
フリーズキャッツクローを放ち、敵に氷元素ダメージを与え、命中時にシールドを生成します。シールドのダメージ吸収量はディオナのHP上限を参照し、継続時間は命中したフリーズキャッツクローの数によって決まります。
一回押しではフリーズキャッツクローを2枚発射します。
長押しでは素早く後退し、フリーズキャッツクローを5枚発射します。長押しで生成したシールドはダメージ吸収量+75%の効果を持ちます。
シールドは氷元素ダメージに対して250%の吸収効果があります。また、シールド生成時、キャラクターに短時間の氷元素付着を与えます。
天賦Lv.10 ステータス詳細

元素爆発:特製スピリッツ
特製の氷入りスピリッツを投げ、氷元素範囲ダメージを与えたあと、氷気の酒霧エリアを生成します。
氷気の酒霧エリアは、エリア内の敵に氷元素ダメージを継続的に与え、エリア内の出場キャラクターのHPを継続回復します。
天賦Lv.10 ステータス詳細

固有天賦
フリーズキャッツクローのシールドが存在する時、キャラクターの移動速度+10%、スタミナ消費-10%。探索や回避行動の補助としても便利です。
特製スピリッツのエリアに入った敵の攻撃力が15秒間-10%。味方の被ダメージを抑えられるため、シールドと回復を合わせて耐久面をさらに安定させます。
回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得します。戦闘よりも料理作成で役立つ固有天賦です。
おすすめの使い方
ディオナは、基本的に元素スキル長押しでシールドを張ってから、メインアタッカーに交代する使い方が強力です。短押しはクールタイムが短いものの、シールド継続時間と耐久面では長押しに劣るため、安定重視なら長押しを優先します。
元素爆発は、味方のHPが減っている時、凍結を維持したい時、6凸の元素熟知バフを使いたい時に発動します。エリア固定型のため、敵が動き回る前に設置するよりも、敵をまとめた後やボスの攻撃後の隙に使うと効果を活かしやすいです。
氷元素アタッカーと組ませる場合は、ディオナの元素スキルで発生した氷元素粒子をメインアタッカー側に受け渡す動きが重要です。たとえば、ディオナの元素スキル長押しを使った直後に神里綾華や甘雨へ交代すると、元素爆発の回転を補助できます。
「西風猟弓」を使う場合は、会心発生で元素粒子を生成できるため、サブステータスに会心率を少し確保しておくと扱いやすくなります。

おすすめ武器

終焉を嘆く詩 ★5
元素熟知を強化し、元素スキルまたは元素爆発が4回命中すると、チーム全員に元素熟知と攻撃力バフを付与します。
終焉を嘆く詩は、ディオナを火力サポート寄りに使う場合の強力な武器です。ディオナは元素スキルと元素爆発のヒット回数が多く、武器効果を発動しやすい点が優秀です。
無凸の武器効果とディオナの6凸効果を合わせると、出場キャラクターへ合計で元素熟知+300を配れるため、元素反応ダメージを重視する編成では非常に強力です。

白雨心弦 ★5
元素スキル発動時、命の契約増加時、治療時にHP上限がアップします。最大3層まで重ねられ、3層時は元素爆発の会心率がアップします。
白雨心弦は、ディオナのシールド吸収量と回復量を極限まで伸ばしたい場合の選択肢です。ディオナでは3層を安定して維持することは難しいものの、それでも大きくHPを伸ばせます。

祭礼の弓 ★4
元素スキルがダメージを与えると、一定確率でクールタイムをリセットします。
祭礼の弓は、ディオナのシールドと元素粒子供給を重視する場合に非常に相性の良い武器です。元素スキルを短時間で2回発動できるため、氷元素粒子を多く生成し、氷元素アタッカーの元素爆発回転を補助できます。

西風猟弓 ★4
会心時に元素粒子を生成します。
西風猟弓は、チーム全体の元素爆発回転を補助したい場合におすすめの武器です。無色の元素粒子を生成できるため、氷元素以外の味方にも元素エネルギーを供給しやすい点が強みです。

冷寂の音 ★4
攻撃命中時、HP上限をもとに範囲ダメージを与えます。ディオナのシールド吸収量と回復量を強化できるため、耐久サポート性能を高めたい場合に使えます。

リカーブボウ ★3
敵を倒した時にHPを回復します。HP%を伸ばしてディオナのシールド吸収量と回復量を上げられるため、上位武器がない場合の妥協候補として使えます。
おすすめ聖遺物
ディオナは自身の火力が低いため、攻撃系ステータスを伸ばすよりも、HP%、元素チャージ効率、与える治療効果を優先するのがおすすめです。
推奨ステータス構成
- 生の花:HP固定値
- 死の羽:攻撃力固定値
- 時の砂:HP% または 元素チャージ効率
- 空の杯:HP%
- 理の冠:HP% または 与える治療効果
HP% / 元素チャージ効率 / 元素熟知 / HP固定値 / 会心率
※「西風猟弓」を使う場合は、武器効果を発動しやすくするために会心率もある程度確保すると安定します。

千岩牢固
ディオナのシールド吸収量と回復量を同時に伸ばせる優秀な選択肢です。

花海甘露の光
千岩牢固と同じくHPを伸ばせる聖遺物です。千岩牢固2セットと組み合わせることで、HPを大きく伸ばし、シールドと回復量を強化できます。
絶縁 of 旗印
ディオナの元素爆発は必要エネルギーが80と重いため、元素チャージ効率を確保して爆発の安定感を上げることができます。

愛される少女
ディオナの回復量を重視したい場合に使える聖遺物です。シールドよりも回復性能を優先したい時に向いています。
海染硨磲
回復量を伸ばせる候補です。HP系2セットと組み合わせることで、シールドと回復のバランスを取りやすくなります。

旧貴族のしつけ
爆発を使うことでチーム全体の火力を伸ばす、サポート向け聖遺物です。火力サポート性能をさらに高めたい場合におすすめです。

月を紡ぐ夜の歌
ディオナの元素爆発で継続ダメージを与えることで、聖遺物バフを維持できます。6凸効果の熟知+200と合わせて、元素反応ダメージを重視する編成の火力を伸ばせます。

灰燼の都に立つ英雄の絵巻
ディオナで元素反応を起こすことで、チームに元素ダメージバフを配ります。旧貴族のしつけと異なり、HP参照アタッカーにも火力サポートを行える点が特徴です。

亡命者
厳選前のつなぎ用として優秀な聖遺物です。元素チャージ効率を確保して爆発を回りやすくします。

学者
亡命者2セットと組み合わせることで、厳選前でも元素チャージ効率を大きく確保できるつなぎ用の構成です。
- 耐久特化型:千岩2 + 花海2(HP+40%でシールドと回復を極限強化)
- バランス型:千岩2 + 絶縁2(HPと元素チャージ効率を両立)
- 回復重視型:千岩2 + 愛される少女2(シールド維持しつつ回復量をUP)
- 火力サポート型:旧貴族のしつけ4(爆発時にチーム全員の攻撃力+20%)
- 元素熟知サポート型:月を紡ぐ夜の歌4(元素熟知バフを重視)
- 序盤つなぎ型:亡命者2 + 学者2(元素チャージ効率を重視)
おすすめ編成
構成: ディオナ、神里綾華、楓原万葉、珊瑚宮心海
ディオナでシールドと氷元素粒子供給を担当し、神里綾華の元素爆発回転を補助する編成です。心海で水元素付着、万葉で集敵と氷元素ダメージ強化を行います。心海がいない場合は、モナやバーバラでも代用できます。
構成: ディオナ、甘雨、モナ、ウェンティ
ディオナのシールドで甘雨の重撃を守りながら、凍結で敵の動きを止めて戦う編成です。甘雨は狙い撃ち中に被弾すると火力が落ちやすいため、ディオナのシールドが非常に役立ちます。
構成: ディオナ、エウルア、フィッシュル、雷電将軍
ディオナで氷元素粒子を供給し、エウルアの爆発を回します。雷元素キャラと組ませることで超電導を起こし、物理耐性を下げてエウルアの火力を伸ばせます。
構成: ディオナ、甘雨、ベネット、香菱
ディオナでシールドと回復を担当し、炎元素を付着して甘雨の溶解ダメージを狙う編成です。6凸ディオナであれば元素熟知+200により、溶解ダメージをさらに伸ばせます。

ディオナはシールドと回復を同時に担当できるため、多くの編成に無理なく採用できます。特に被弾しやすいアタッカー、氷元素共鳴を使いたい編成、元素爆発の回転を補助したい氷元素キャラクターと極めて相性が良いです。
【原神】「酒造業キラー」ディオナ、矛盾だらけの可愛さと圧倒的な実力に隠された5つの真実
モンドの人気酒場「キャッツテール」のカウンターに立つ、猫耳の少女ディオナ。その愛らしい外見から、初見のプレイヤーは彼女を単なる「マスコット的なバーテンダー」だと思うかもしれません。しかし、彼女がシェイカーを振る動機は「美味しいお酒を届けること」ではなく、皮肉にも「モンドの酒造業を壊滅させること」にあります。
多彩なサポート能力を持つがゆえに、一部では「器用貧乏」と誤解されることもありますが、実態はその真逆です。今回は、彼女の物語と性能に隠された「5つの真実」を、その内部矛盾と圧倒的な役割圧縮能力に焦点を当てて紐解いていきます。
真実1:皮肉な「祝福」——あらゆる毒物を美酒に変える呪い
ディオナがバーテンダーとして活動する最大の目的は、飲むに耐えない「最悪の液体」を作り出し、人々に酒の恐ろしさを叩き込んで酒文化を破壊することにあります。彼女は、不味い酒を作るために「トカゲのしっぽ」「コショウ」「サソリ」「醤油」「牛乳」「絶雲の唐辛子」といった、通常では考えられない材料を次々と投入します。
しかし、結果は常に裏目に出ます。どんな毒物に近い材料を混ぜても、彼女の手にかかれば驚異的な美酒へと昇華されてしまうのです。この「良かれと思って授けられた祝福が、本人の悲願を阻む最大の障害になっている」というアイロニーこそが、ディオナというキャラクターの深みです。
酒を破壊しようと奮闘するほど、皮肉にもモンドの酒造業に「期待の新星」として貢献してしまう——彼女のビジネス的な苦境は、我々にとっての「美酒」という残酷な結果を生んでいるのです。
真実2:憎しみの根底にある「愛」——父ドゥラフとの絆
ディオナが頑なに酒を嫌う理由は、単なる好みの問題ではありません。その根底には、最愛の父・ドゥラフへの純粋な愛情と、彼が酒によって変貌してしまうことへの恐怖があります。
彼女にとって父は、清泉町で最も優れた、誇り高い英雄的な狩人でした。しかし、そんな父も酒を飲むと、泥の中で転げ回るイノシシのような「酔っ払い」に成り果ててしまいます。ディオナは、完璧で憧れの存在だった父を変えてしまう「酒」を諸悪の根源と定義しました。
かつて大雨の中で父を救おうとした際、彼女は「せめて温かいお酒を作ってあげたい」と願いました。その調合の瞬間に「神の目」が授けられた事実は、彼女の力が家族への愛から生まれていることを物語っています。
真実3:本物の耳と尻尾——「カッツェレイン一族」の血統
ディオナの象徴である猫耳と尻尾は、決してバーテンダーの制服ではありません。これはモンドでも希少な「カッツェレイン一族」の血統による本物の身体的特徴です。暗闇でも獲物を捉える「暗視能力」や、わずかな足音も聞き漏らさない卓越した五感、野生の鋭さは、すべてカッツェレインの古い血統がもたらしたものです。
興味深い観察として、彼女は常に「つま先立ち」で立っています。実は彼女、つま先立ちをやめてかかとを地につけた場合、あのクレーよりも身長が低くなる可能性が高いというデータがあります。マスコットに見えて、その実体は野生の強さを持つ本格的なサバイバーなのです。
真実4:「役割圧縮」の天才——1人で何役もこなす盤石の性能
ゲームプレイにおけるディオナは、「器用貧乏」という言葉を実力でねじ伏せる「役割圧縮(Role Compression)」の天才です。編成枠が限られる『原神』において、強固なシールド、精密な回復、攻撃力デバフ、スタミナ補助、完凸時の熟知バフ(+200)を一人で完遂します。
特に「祭礼の弓」とのシナジーは特筆すべきです。ディオナのスキルはヒット数が多いため、武器効果のクールタイムリセットを容易に発動させ、シールドの維持と粒子供給をループさせることが可能です。
真実5:泉の精霊が授けた「餞別」と、忘却された約束
ディオナが持つ「どんな材料でも美酒にしてしまう体質」の源流は、7歳の誕生日に出会った「泉の精霊」との友情にあります。精霊は、幼いディオナの純粋な心に触れ、「あなたの杯が永久に喜びの美酒で溢れるように」と祝福を授けました。
精霊にとっては善意であったこの祝福は、今のディオナにとっては「悲願を阻む呪い」として機能しています。さらに悲劇的なのは、精霊との交流の記憶が、今や彼女の中で夢のように忘却されつつある点です。理由を忘れ、解決策のないまま「不味い酒の調合」という不可能な挑戦を続ける彼女の姿には、ファンタジー特有の切なさが漂います。

結び:彼女の「悪夢」は、私たちの「幸福」か?
ディオナが酒造業を破壊しようと奮闘すればするほど、モンドの酒場には笑顔が溢れ、新しい伝説的なレシピが誕生します。彼女が追い求める「酒のない平和な世界」という悪夢のような理想は、皮肉にも彼女自身の才能によって遠ざけられ続けているのです。
完璧な性能の裏側に隠された、「大好きなパパに戻ってほしい」という切実な願い。それこそが、ディオナが多くの旅人に愛される真の理由なのでしょう。
まとめ
- 氷元素のシールドと回復を一人で兼任できる極めて優秀な星4サポーター。
- 基本的にスキルは長押し運用が中心で、5枚のクローを命中させ耐久力を高める。
- 爆発の80族という重さはネックであるため、元素チャージ効率の確保や「祭礼の弓」「西風猟弓」が推奨される。
- 完凸(6凸)時の元素熟知+200バフは溶解・蒸発・開花編成において破格の恩恵をもたらす。





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