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【原神】重雲|育成素材・詳細性能・おすすめ武器・聖遺物・「キャラ図鑑」(げんしん)

重雲

重雲(チョウウン)攻略ガイド

璃月(リーユェ)の妖魔退治一族に生まれた「純陽の体」を持つ天才方士・重雲。本記事では、重雲の基本ステータス、戦闘天賦、おすすめの武器や聖遺物、他キャラクターとの相性を踏まえた運用方法に加え、プロフィールに隠された意外な真実まで詳細に解説します。

重雲のキャラクターデザインとステータス概要ビジュアル

【基本ステータス】

Lv.90

基礎HP:10984

基礎防御力:648

基礎攻撃力:223

Lv.95

基礎HP:11363

基礎防御力:671

基礎攻撃力:251

Lv.100

基礎HP:11742

基礎防御力:694

基礎攻撃力:279

重雲のレベル帯ごとの基礎ステータス比較ビジュアル

【原神で使われている用語】

氷元素

重雲が扱う属性。水元素と反応すると凍結炎元素と反応すると溶解という強力なダメージアップの元素反応を引き起こします。

氷砕き

凍結状態の敵に両手剣などの強力な攻撃を当てた際、凍結を解除する代わりに物理追加ダメージを与える反応です。

元素付与

キャラクターの通常攻撃などの属性を、特定の元素ダメージに変化させる効果です。重雲のスキルは近接武器の攻撃を氷元素に変化させます。

元素エネルギー

元素爆発を発動するために消費する数値です。

元素チャージ効率

獲得した元素粒子からどれだけ効率よく元素エネルギーを回復できるかを示すステータスです。

元素爆発

元素エネルギーを消費して発動する強力な必殺技です。

元素スキル

クールタイムごとに発動できるキャラクター固有の技です。

クールタイム

スキルや爆発を一度使用してから、次に使用可能になるまでの待機時間です。

水元素との凍結反応や炎元素との溶解反応の基本ルール図

【命ノ星座】

第1重 釈凌詠氷

通常攻撃の最後の一撃が前方に3つの氷の刃を放ち、経路上の敵に重雲の攻撃力50%分の氷元素ダメージを与える。

第2重 周天の回転

霊刃・重華積霜エリア内で発動した元素スキルと元素爆発のクールタイム-15%

第3重 雲の果てに光あり

霊刃・雲開星落のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第4重 浮雲霜天

重雲の攻撃が氷元素の影響を受けた敵に命中した時、自身の元素エネルギーを1回復する。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。

第5重 真道の正理

霊刃・重華積霜のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第6重 四霊の捧げ

HPの割合が重雲より低い敵に霊刃・雲開星落が命中した時、ダメージ+15%。また、スキル発動時さらに追加で霊刃を1本を召喚する。

重雲の命ノ星座である各凸効果の詳細解説ビジュアル

【戦闘天賦】

通常攻撃・滅邪四式 (Lv.10)

  • 1段ダメージ:138%
  • 2段ダメージ:125%
  • 3段ダメージ:159%
  • 4段ダメージ:200%
  • 連続重撃ダメージ:111%
  • 重撃終了ダメージ:201%
  • 重撃スタミナ消費:毎秒40.0
  • 最大継続時間:5.0秒
  • 落下期間のダメージ:147.4%
  • 低空落下攻撃ダメージ:295%
  • 高空落下攻撃ダメージ:368%

霊刃・重華積霜 (Lv.10)

  • スキルダメージ:310%
  • 元素付与継続時間:2.9秒
  • エリア継続時間:10.0秒
  • クールタイム:15.0秒

霊刃・雲開星落 (Lv.10)

  • スキルダメージ:256%
  • クールタイム:12.0秒
  • 元素エネルギー:40

【固有天賦】

吐納真定

霊刃・重華積霜エリア内にいる時、片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+8%

追氷剣訣

霊刃・重華積霜エリアが消えた時、自動的に付近の敵を攻撃する霊刃を召喚し、霊刃・重華積霜のスキルダメージ100%分の氷元素範囲ダメージを与える。命中した敵の氷元素耐性-10%、継続時間8秒

雲遊山海

璃月の探索任務の所要時間-25%

重雲の固有天賦による攻撃速度向上効果の補足解説図

【重雲のおすすめ武器】

狼の末路

狼 of the End (狼の末路)

レアリティ: ★5(祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 608 / サブステータス: 攻撃力49.6%
効果: 攻撃力アップ、HP30%以下の敵に命中するとチーム全員の攻撃力アップ。
解説: 重雲本人が出せる火力以上に、味方に与えられるバフ数値が飛び抜けている大剣です。サブアタッカーに持たせるのはやや贅沢ですが、手持ちに余裕があれば是非おすすめします。

天空の傲

天空の傲

レアリティ: ★5(祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 674 / サブステータス: 元素チャージ効率36.8%
効果: 与えるダメージアップ、元素爆発発動後の通常攻撃と重撃命中時追加ダメージ。
解説: 元素チャージ効率が伸びる点が大きなメリットです。ただし、追加ダメージには氷元素バフが乗らず物理ダメージのままになるのが課題となります。

松韻の響く頃

松韻の響く頃

レアリティ: ★5(限定祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 741 / サブステータス: 物理ダメージ20.7%
効果: 攻撃力アップ、通常攻撃または重撃が4回命中すると味方全員に通常攻撃速度と攻撃力バフ。
解説: 重雲の元素スキルと合わせることで、パーティの攻撃速度を更に向上させることができます。サブステータスの物理ダメージバフはほぼ無駄になってしまいますが、元から基礎攻撃力に寄ったステータスの武器なのでそこまで気にしなくても機能します。

祭礼の大剣

祭礼の大剣

レアリティ: ★4(祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 565 / サブステータス: 元素チャージ効率30.6%
効果: 元素スキルがダメージを与えると確率でクールタイムリセット。
解説: クールタイムリセットを利用したスキル連続使用により、天賦や命ノ星座の効果を更に活用出来る強力な武器です。元素スキルを連続で使用すると最初に設置したエリアが消えるため、天賦の「追氷剣訣」による追撃が発動して一気にダメージと氷耐性デバフを与えることができます。2凸効果によるクールタイム減少の恩恵を重雲自身が受けられるようになる点も優秀です。

西風大剣

西風大剣

レアリティ: ★4(祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 454 / サブステータス: 元素チャージ効率61.3%
効果: 会心時に元素粒子発生。
解説: 会心時に無色粒子が発生するため、元素を気にせずにパーティの他キャラクターへエネルギーサポートができます。特に溶解を軸とする編成などで有効です。

螭龍の剣

螭龍の剣

レアリティ: ★4(紀行)
ステータス: 基礎攻撃力: 510 / サブステータス: 会心率27.6%
効果: フィールドにいる時4秒毎に与えるダメージと被ダメージアップ(最大5重)、攻撃を受けると効果減少。
解説: 紀行で入手できる大剣です。元素スキルや元素爆発を撃った後すぐに控えへ交代する運用の場合は、被ダメージ増加のデメリットを軽減できます。聖遺物のステータスを会心ダメージに多く割り振れるようになるため火力アップが見込め、バフも優秀です。

銜玉の海皇

銜玉の海皇

レアリティ: ★4(イベント)
ステータス: 基礎攻撃力: 454 / サブステータス: 攻撃力55.1%
効果: 元素爆発ダメージアップ、元素爆発命中時にマグロを召喚して追加範囲ダメージ。
解説: 過去のイベント報酬武器です。聖遺物でチャージ効率などを無理に盛らずとも爆発を回しやすく、元素爆発の火力が重要な重雲に丁度いい性能です。ただし、マグロの召喚ダメージが物理扱いである点や、召喚のクールタイムが重雲の爆発クールタイムよりも長い点には注意が必要です。

惡王丸

惡王丸

レアリティ: ★4(限定祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 510 / サブステータス: 攻撃力41.3%
効果: チームの元素エネルギー上限をもとに元素爆発ダメージアップ。
解説: チームメンバー全員が爆発に必要とするエネルギーの合計値によって、装備者の爆発火力を強化します。重雲自身が必要エネルギー40族のため最大効果は得られませんが、編成次第で強力なバフを得られます。限定祈願の星4武器のため、完凸するのが非常に困難である点は留意してください。

古華・試作

古華・試作

レアリティ: ★4(鍛造)
ステータス: 基礎攻撃力: 565 / サブステータス: 攻撃力27.6%
効果: 通常攻撃と重撃命中時に狭範囲ダメージ。
解説: 癖があまりなく、誰でも鍛造して使える武器です。武器の効果による追加ダメージは、スキルによる氷元素付与中であっても物理ダメージのままとなります。

理屈責め

理屈責め

レアリティ: ★3(祈願)
ステータス: 基礎攻撃力: 401 / サブステータス: 攻撃力35.2%
効果: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃命中時に狭範囲ダメージ。
解説: 星3武器の中では最適な選択肢です。強力な星4大剣の余裕がなければ、繋ぎとして重宝します。

【重雲のおすすめ聖遺物】

💡 聖遺物のメインステータスの基本構成
  • 時の砂:攻撃力% または 元素チャージ効率
  • 空の杯:氷元素ダメージ
  • 理の冠:会心ダメージ または 会心率

優先すべきサブステータス:

会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力% ≧ 元素チャージ効率 > 攻撃力実数値 > その他

重雲は突破ステータスが攻撃力アップであり、氷元素ダメージバフと会心系が盛りにくいため、聖遺物で最優先に補う必要があります。元素爆発は40族で回りやすいものの、旧貴族運用などでクールタイムごとに確実に回したい場合は、時計部分を元素チャージ効率にするのも選択肢に入ります。

旧貴族のしつけ

旧貴族のしつけ 4セット

効果: 元素爆発ダメージ+20%。元素爆発を発動するとチーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒(重ねがけ不可)。
解説: 爆発サブアタッカー運用時の装備候補です。自身の爆発火力を出すことはもちろん、交代したメインアタッカーにも攻撃力バフをかけることができます。重雲は爆発が回りやすいキャラクターなので、バフのかけ直しが容易なのも噛み合っています。爆発のクールタイムと聖遺物のバフ継続時間が同じ12秒なため、チャージ効率次第できっちりクールタイムごとにバフを維持できます。ただし、スキルや通常攻撃のダメージは明確に下がってしまう点には注意が必要です。

絶縁の旗印

絶縁の旗印 4セット

効果: 元素チャージ効率+20%。元素チャージ効率の25%を基準に元素爆発のダメージがアップする(最大75%まで)。
解説: 爆発サブアタッカー運用時のもう一つの強力な候補です。高火力な爆発を更に高回転で撃つことができます。スキルや通常攻撃のダメージは下がってしまいますが、爆発を撃って直ぐに交代する立ち回りであれば問題ありません。手持ちの武器やサブステータスによっては、チャージ効率を盛りすぎると総合的なダメージが低下する可能性があるため、ステータス配分に注意してください。

氷風を彷徨う勇士

氷風を彷徨う勇士 4セット

効果: 氷元素ダメージ+15%。氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%
解説: 会心率を大幅に盛りながら全体的にダメージを出す構成です。溶解を狙わない編成や凍結編成のお供に選ぶと厳選が比較的楽に行えます。氷元素付与によってほぼ常時氷を付着できるという点で相性は良いですが、大剣による重雲の攻撃は氷砕きが発生して凍結を安定して保つことが難しいため、基本の会心率+20%効果を狙って起用することになります。

氷風を彷徨う勇士 剣闘士のフィナーレ

氷風を彷徨う勇士 2セット + 剣闘士のフィナーレ 2セット など

効果: 氷元素ダメージ+15% & 攻撃力+18%
解説: 2セット効果の組み合わせです。元素爆発特化と比較すると爆発火力は多少落ちるものの、スキルや通常攻撃も含めて全体的にバランス良く火力が出ます。4セット厳選に比べて揃えやすいのが最大の強みです。

氷風を彷徨う勇士 旧貴族のしつけ

氷風を彷徨う勇士 2セット + 旧貴族のしつけ 2セット

効果: 氷元素ダメージ+15% & 元素爆発ダメージ+20%
解説: こちらも厳選しやすい2セットの組み合わせです。全体的な氷ダメージの底上げと、強力な元素爆発火力の両立を狙うことができます。

亡命者

亡命者 4セット

効果: 元素チャージ効率+20%。元素爆発を発動すると自身以外のキャラクターの元素エネルギーを6回復。
解説: 高回転な元素爆発を活かしたサポート寄りの構成向けです。重雲は控えにいる場合エネルギー回収が追いつかないこともあるためチャージ効率の恩恵は大きいです。未厳選の序盤や、重雲自身の火力をあまり求めない場合の選択肢となります。

【重雲の他キャラクターとの相性】

注意点で述べているように、重雲の元素スキルを使う場合は元素付与により味方のダメージの種類が変化します。アタッカーが通常攻撃や重撃を振るう予定がある編成では、相性が大変重要になってきます。

【相性の良いキャラクター】

ディルック

ディルック

元素スキルによる三連撃の合間に通常攻撃を挟むことで、溶解反応を続けて起こすことができます。またディルックは必要に応じて自身で炎元素付与することができ、炎元素ダメージバフを積んでも無駄になりにくいという点で非常に有用です。

ベネット

ベネット

ベネットの元素爆発には攻撃力バフ、敵への炎元素付着と、重雲が求めるものが全て揃っています。続けて倍率が高く3ヒット全てが溶解する重雲の元素爆発を叩きこめば、お手軽に高ダメージを稼ぐことができます。反面、完凸(第6重)ベネットとは元素付与を食い合うので不向きです。5凸以下のベネットと組みましょう。

香菱

香菱

設置型の元素スキルと、一定時間周囲を旋回する元素爆発を持ち、炎元素付着役として非常に優秀です。重雲をメインアタッカーに据えるほか、ガイア https://design-pull.com/wp-content/uploads/2025/11/genshin_character_256px_059.webp などの氷元素近接キャラクターと併用すると良いでしょう。

行秋 夜蘭

行秋 / 夜蘭

元素爆発により通常攻撃後に水元素の追撃が発生するため、繰り返し凍結を引き起こすことができます。ただし重雲自身で殴る場合、氷砕きにより凍結の解除が発生することは頭に留めておく必要があります。足止めとして凍結を使うことになるでしょう。行秋は雨すだれによる被ダメージ軽減などの耐久力、夜蘭は固有天賦によるダメージバフなどの火力支援に秀でているので、パーティに合わせて好きな方を選択してください。

ガイア ロサリア 神里綾華

ガイア / ロサリア / 神里綾華

重雲の氷元素付与によって通常攻撃系も氷元素ダメージバフの対象となり、氷元素共鳴や氷風を彷徨う勇士4セット効果で会心率も簡単に積み上げられます。ただし、これらの会心率上昇はロサリアが天賦で配布する会心率の増強には貢献できない点に注意が必要です。
神里綾華は自分で氷元素付与することが可能ですが、重雲の氷耐性デバフや元素粒子回収、2凸であればスキルクールタイム短縮など恩恵も多くあるため、サポーターの選択肢として十分に挙がってきます。

スカーク

スカーク

水元素と氷元素の編成に縛られる代わりに、通常攻撃と元素爆発で高い火力を出すアタッカーです。氷元素付与、攻撃速度アップ、デバフと多くの役割を持つ重雲のサポート能力が、編成元素が縛られて使えるキャラクターが限られるスカークと相性が良く、2凸効果によってクールタイムを短縮し、爆発とスキルを両方使用するという立ち回りが可能になります。

申鶴

申鶴

味方の氷元素攻撃に回数制限付きの強力なバフをかけるサポーターです。重雲の叔母でもあります。攻撃の殆どが氷元素攻撃である重雲にとって強力なサポーターであると共に、重雲と組むことにより申鶴も自身のバフを多く使えるようになる等、相性は極めて良好です。重雲の1凸効果にて通常攻撃に追加される氷の刃には、残念ながら申鶴の氷翎バフが乗りません。一回押しならスキル→爆発→通常1段、長押しならスキル→通常1段、2段(この二つは振りが速い)→爆発→通常攻撃など工夫しましょう。なお申鶴が完凸の場合は爆発後の通常攻撃を挟む必要がなく、次の行動に移行できます。

エスコフィエ

エスコフィエ

サブアタッカーかつ全体回復が可能で、水氷編成であれば高い水と氷のデバフを発生させられる多くの役割を持つサポーターです。重雲をメインで扱う際に大幅な火力向上が期待できる他、エスコフィエ自身で攻撃したい場合にも重雲は相性が良いです。

楓原万葉

楓原万葉

拡散した元素を対象にダメージバフを提供してくれるうえに、重雲のスキルエリアの中へ敵を集めてくれる性能も優秀です。前述のベネットとも相性が良く、3人の連携が全て噛み合った場合は、集めた敵へ3倍もの威力で重雲の元素爆発を撃ち込む事も可能です(攻撃力バフ、氷元素ダメージバフ、氷耐性デバフ、溶解反応が全て乗算されます)。

⚠️ あまり相性の良くないキャラクター
エウルア レザー

通常攻撃系の物理ダメージで火力を出すキャラクター(エウルア / レザー)

物理攻撃を主体とするエウルアやレザー等と組ませる場合、重雲のスキル円陣内で強制的に氷元素付与されることで、通常攻撃系が物理耐性ダウンや物理ダメージバフの効果を受けられなくなり、与えるダメージが大きく低下してしまいます。

【原神】「最強」ゆえの悲劇? 妖魔退治の天才・重雲(チョウウン)に隠された意外すぎる5つの真実

1. 導入:誰もが羨む「才能」が、本人を苦しめる皮肉

璃月の長い歴史の中で、妖魔退治を家業とする名家に生まれた重雲(チョウウン)。彼は、修行者たちが一生をかけて追い求めるような「最強の資質」を持ってこの世に生を受けました。しかし、その才能は彼にとって手放しで喜べるものではありません。むしろ、卓越した能力があるからこそ、彼は方士(ほうし)としての「本当の達成感」を得られずに苦悩しています。一見完璧に見えるプロフィールの裏側に隠された、切実で少し奇妙な葛藤を紐解いていきましょう。

妖魔退治の名家に生まれ卓越した才能を持つ重雲の肖像ビジュアル

2. 妖魔を見たことがない「百戦錬磨の妖魔退治屋」

重雲が持つ特異体質「純陽の体(じゅんようのたい)」は、あまりにも強力な陽の気を放つため、彼がその場に座っているだけで妖魔は恐れをなして逃げ出してしまいます。その結果、彼は数多くの依頼を解決してきた「百戦錬磨」の身でありながら、実はある残酷な皮肉に直面しています。

📝 キャラクター背景の記述

「魔除けに関しては百戦錬磨だが、いまだに彼は妖魔自体を見た事が無いのだ。」

彼にとっての理想の方士とは、桃符(おふだ)と剣術を駆使して悪を打ち払う姿です。しかし、ただ座っているだけで解決してしまう現状は、周囲から「詐欺師ではないか」と疑われる原因にもなっています。かつて彼はドラゴンスパインの凍った湖で半日も待機し、ようやく聞こえた物音を必死に追いかけましたが、そこにいたのは妖魔ではなく、彼の剣と呪符に驚くただのウサギでした。この「最強ゆえの空回り」こそが、彼の切実な悲劇なのです。

3. 「絶雲の唐辛子」が引き起こす、理性の崩壊と大騒動

重雲が常に保っている「氷霜のような仏頂面」は、単なる性格ではありません。体内の陽の気が暴走しないように「熱血」や「衝動」を必死に抑え込むための、いわば生存本能に基づいた自己制御なのです。しかし、そんな彼が一度だけ最大の失態を演じたことがあります。

⚠️ 万民堂での暴走事件

万民堂の祝宴で、あろうことか「絶雲の唐辛子」入りの団子を食べてしまった際、彼の理性は完全に崩壊しました。

  • 所持金もないのに「今日は俺の奢りだ!」と大声を出す。
  • 他人のテーブルを回り、勝手に料理を一口ずつ食べる。
  • シェフの香菱(シャンリン)の額に呪符を貼り、剣を持って店中を追いかけ回す。
絶雲の唐辛子を食べて理性を失い万民堂で大暴れした回想ビジュアル

本人はこの豹変を深く恥じていますが、香菱によれば、この時の「熱い」重雲こそが、心の壁が取り払われた最も親しみやすい姿だったといいます。

4. 親友・行秋(ユクアキ)との、少し危うい信頼関係

修行に明け暮れる重雲が全幅の信頼を寄せているのが、親友の行秋(ユクアキ)です。しかし、この二人の友情は、行秋の「いたずら」というスパイスが効きすぎています。

聡明な行秋は、重雲の純粋さを利用しては、たびたびデタラメな妖魔情報を吹き込みます。重雲はそれを信じて現場へ向かい、結局妖魔に会えず「不運だった」と悔しがりながら帰ってくるのが日常茶飯事です。あまりの騙されっぷりに、重雲は旅人(プレイヤー)に対し、「もし何かあったら、ぼくと一緒に行秋の『被害者の会』を作ろう」と提案してくるほどです。

一方で、行秋は騙された重雲が損をした金を取り戻したり、クールダウンのための料理を振る舞ったりと、彼なりの優しさでフォローも欠かしません。重雲はそんな行秋を「これ以上頼もしい友はいない」と信じて疑わない。その危ういほどの純粋さが、彼の魅力でもあります。

親友である行秋のいたずらと重雲の無垢な信頼関係を示す図

5. 驚きの親族関係:最強の叔母「申鶴(シンカク)」との繋がり

重雲のバックストーリーにおいて近年最大の衝撃となったのが、仙人の弟子・申鶴(シンカク)との血縁関係です。彼女は重雲の一族の分家出身であり、血縁上は重雲の「おば」にあたります。

重雲はこの事実に非常に困惑しており、「彼女を『おば』と呼ばなきゃいけないのか…」と戸惑いを隠せません。しかし、重雲の家の人々は、過酷な運命を辿った彼女が存命であったことを心から喜んでいます。家族たちは彼女を温かく迎えるため、「吉日(きちじつ)」を選んで集まり、彼女への贈り物を準備しようとするなど、深い慈しみの心を持っています。人間離れした叔母と、真面目すぎる甥。この不思議な繋がりも、一族の絆の深さを物語っています。

叔母である申鶴との親族関係と家族の深い慈しみを伝えるビジュアル

6. 究極の夢は「温泉に入ること」

ドラゴンスパインの極寒の環境でさえ涼しい顔で修行する重雲ですが、彼にとって世界で最も恐ろしい場所は、皮肉にも「温泉」です。体質的に熱を避けなければならない彼にとって、湯気の立つ温泉は「純陽の体」を暴走させる、死地にも等しい危険地帯なのです。

しかし、彼は温泉を嫌っているわけではありません。むしろ、人並みに熱いものを楽しみ、リラックスすることに強い憧れを抱いています。

✨ 重雲のささやかな願い

「この願いさえ実現できれば、温泉も絶雲の唐辛子も、血が上るような刺激的なものも…受け入れてみよう。」

いつか自分の体質を完璧に制御し、すべての妖魔を退治したあかつきには、真っ先に温泉に浸かりたい。このささやかな願いには、彼がいかに人間らしい幸福を求めているかが凝縮されています。

熱を避ける体質の重雲が密かに憧れる温泉の夢を示すビジュアル

7. 結論:不器用で真っ直ぐな、若き方士のこれから

重雲は、天賦の才能に甘んじることなく、むしろ最強の体質という「見えない壁」に抗いながら自分なりの「正道」を歩もうとする、不器用で真っ直ぐな少年です。彼のストイックな修行 of 方士 の裏には、いつか自分の力で妖魔を捉え、そしていつか普通の人のように温もりを楽しみたいという、切実な願いが込められています。

📝 まとめ

もしあなたが重雲の友人だとしたら、いつか彼を温泉に誘える日を待ちますか?それとも、今の彼を気遣って、とっておきの冷たい氷菓子を差し入れますか?

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