
ロサリア
ロサリアは、元素爆発による継続的な氷元素付着と、味方への会心率バフを得意とする氷元素の長柄武器キャラクターです。クールタイムの短い元素スキルで氷元素粒子を生成しながら、サブアタッカー、氷元素付着役、会心率サポーター、物理耐性デバッファーとして幅広い編成で活躍できます。

ロサリアの基本情報
プロフィール
- 名前ロサリア
- レアリティ星4
- 元素氷元素
- 武器種長柄武器
- 地域モンド
- 所属西風教会
- 命ノ星座荊冠座
- 主な役割サブアタッカー、氷元素付着役、会心率サポーター、物理耐性デバッファー
Lv.90ステータス
- Lv.90基礎HP12,289
- Lv.90基礎攻撃力240
- Lv.90基礎防御力710
- 突破ステータス攻撃力24.0%

ロサリアは元素爆発を中心に戦うキャラクターですが、突破ステータスは元素チャージ効率ではなく攻撃力です。元素爆発を安定して使用するには、武器や聖遺物で元素チャージ効率を補う必要があります。
ロサリアの評価・特徴
- 設置型の元素爆発「臨終の聖礼」:一定範囲に継続的な氷元素ダメージを与え、元素反応の起点や氷元素付着役として機能します。
- 爆発回転の確保:元素爆発の必要エネルギーは60で、元素スキルのクールタイムは6秒です。定期的にロサリアを出場させて元素スキルを使用することで、必要な元素エネルギーを確保しやすくなります。
- 味方への会心率バフ:元素爆発を発動すると、ロサリア自身の会心率の15%分を、ロサリア以外のチームメンバーへ付与できます。付与できる会心率は最大15%です。
- スキルの背後判定シナジー:元素スキルを敵の背後から命中させると、ロサリア自身の会心率が12%上昇します。装備画面上の会心率を88%まで確保し、この効果を発動してから元素爆発を使用することで、味方へ最大15%の会心率バフを配れます。
- 元素付着クールタイム(ICD)なしの氷槍:元素爆発で生成される氷槍は、2秒ごとに氷元素ダメージを与えます。継続攻撃には通常の元素付着クールタイムがないため、攻撃が発生するたびに氷元素を付着できます。
- 多彩な対応編成:凍結編成では継続的な氷元素付着役として機能し、炎元素を維持できる編成では、ロサリア自身が繰り返し溶解を発生させることも可能です。
- 氷元素アタッカーの補助:元素スキルは氷元素粒子を3個生成します。氷元素アタッカーの元素エネルギーを補助しながら、ロサリア自身の元素爆発も回しやすくできます。
- 6凸でのデバフ効果:6凸すると、元素爆発が命中した敵の物理耐性を20%低下させます。超電導と組み合わせることで、物理アタッカーをさらに支援できます。
- 固有天賦による探索速度向上:探索では、固有天賦「夜行」により、ゲーム内時間の18時から6時までチーム内の自身のキャラクターの移動速度が10%上昇します。ロサリアは長身キャラクターであるため、夜間の素材集め、デイリー任務、精鋭狩りなどで移動速度上昇を活用できます。
- ロサリアのサポート能力とサブアタッカー性能は、元素爆発への依存度が高い構成です。元素チャージ効率が不足すると、会心率バフや継続的な氷元素付着を十分に活用できません。
- 無凸時の元素爆発は継続時間8秒、クールタイム15秒のため、常時展開はできません。2凸すると継続時間が12秒まで延長され、継続ダメージ、氷元素付着、会心率サポートの使い勝手が向上します。
- 会心率バフを最大化しながらロサリア自身の火力も伸ばす場合は、会心率、会心ダメージ、元素チャージ効率、攻撃力をバランスよく確保する必要があります。
- 固有天賦「夜行」は、秘境、征討領域、深境螺旋では発動しません。同種の移動速度上昇効果とも重ね掛けできません。
ロサリアのスキル・性能
通常攻撃・教会槍術
長柄武器による最大5段 of the 連続攻撃を行います。重撃は一定量のスタミナを消費し、前方へ突進して経路上の敵にダメージを与えます。落下攻撃は空中から落下して地面に衝撃を与え、経路上の敵と着地地点周辺の敵にダメージを与えます。通常攻撃は攻撃範囲が広く、重撃倍率も高めですが、通常攻撃の動作はやや遅いため、メインアタッカーとして使用する場合は重撃を組み込んでダメージを伸ばします。

元素スキル・罪喰いの懺悔
敵の背後へ素早く回り込み、長槍による突きと振り下ろしで2回の氷元素ダメージを与えます。敵の背後から命中させることで、固有天賦「懺悔に耳を傾ける幻影」による会心率12%上昇を発動できます。小柄な敵に対しては背後へ回り込みやすく、盾を持つ敵への位置調整にも利用できますが、大型の敵や一部の特殊な敵に対しては、背後へ回り込めません(攻撃後の硬直やダウン中を狙います)。

元素爆発・臨終の聖礼
長槍で周囲を攻撃した後、氷槍を地面へ突き刺して氷元素範囲ダメージを与えます。氷槍が存在している間は、2秒ごとに周囲へ氷元素ダメージを与えます。発動時の攻撃には2回のダメージ判定があり、その後は氷槍が継続ダメージを与えます。継続ダメージには通常の元素付着クールタイムがないため、ヒットするたびに氷元素を付着できます。元素爆発は発動時のステータスを継続時間中も参照する性質(スナップショット)を持ち、攻撃力やダメージを強化した状態で発動すると、設置後の氷槍にも発動時の強化が反映されます。

固有天賦
懺悔に耳を傾ける幻影
元素スキル「罪喰いの懺悔」を敵の背後から命中させると、ロサリア自身の会心率が12%上昇します。継続時間は5秒です。この会心率上昇はステータス画面に反映されるため、元素爆発発動時に味方へ配る会心率の計算にも含まれます。
影から支える暗色
元素爆発「臨終の聖礼」を発動すると、ロサリア自身の現在の会心率の15%分だけ、ロサリア以外のチームメンバーの会心率を上昇させます。継続時間は10秒で、付与できる会心率は最大15%です。氷風を彷徨う勇士の4セット効果や氷元素共鳴など、ステータス画面へ直接反映されない会心率上昇は計算に含まれません。
夜行
ゲーム内時間が18時から6時の間、チーム内の自身のキャラクターの移動速度が10%上昇します。※秘境、征討領域、深境螺旋では発動しません。同種の移動速度上昇効果とは重ね掛けできません。

命ノ星座
ロサリアの攻撃で会心が発生すると、攻撃速度が10%、通常攻撃ダメージが10%上昇します。継続時間は4秒です。通常攻撃を主体とする物理型や氷元素メインアタッカー型で有効。会心率を高くするロサリアとは発動条件の相性が良く、効果を維持しやすい命ノ星座です。
元素爆発で生成される氷槍の継続時間が4秒延長されます。継続時間が8秒から12秒になり、継続ダメージの発生回数が2回増加します。元素爆発の総ダメージ、氷元素付着時間、6凸時の物理耐性デバフの維持時間が強化されます。
元素スキル「罪喰いの懺悔」のスキルレベルが3上昇します。最大レベルは15です。元素スキルによる瞬間ダメージが上昇します。
元素スキルで会心が発生すると、ロサリア自身の元素エネルギーが5回復します。1回の元素スキルにつき1度だけ発動できます。元素スキルは2回攻撃するため、十分な会心率を確保していれば発動させやすく、元素爆発の回転率を高められます。
元素爆発「臨終の聖礼」のスキルレベルが3上昇します。最大レベルは15です。元素爆発の発動時ダメージと継続ダメージが強化されます。
元素爆発の攻撃が敵に命中すると、敵の物理耐性を20%低下させます。継続時間は10秒です。氷槍の継続ダメージが命中するたびに効果時間を更新できるため、長時間にわたって物理耐性低下を維持できます。

おすすめの使い方
会心率サポーターとして使用する場合は、元素スキルを敵の背後から命中させた後、会心率12%上昇の継続時間である5秒以内に元素爆発を発動します。基本的な流れは、元素スキル → 元素爆発 → メインアタッカーへの交代です。スキルで自身の会心率を上昇させてから元素爆発を発動することで、味方へより高数値のバフを配れます。最大15%の会心率を配るためには、装備画面上の会心率を88%前後まで確保する必要があります。

バフ効果のスナップショット
ベネットなどの攻撃力バフを受けてから元素爆発を発動します。ロサリアの元素爆発は発動時のステータスをスナップショットするため、バフの継続時間が終了した後も、設置済みの氷槍には発動時の強化が維持されます。

元素バフの恩恵
楓原万葉などの元素ダメージ強化を受けてから元素爆発を発動します。攻撃力バフ同様、発動時のダメージ強化バフを戦闘領域全体にわたって反映したまま継続ダメージを与えることができます。
- 溶解編成での運用:敵に炎元素を継続的に付着できる状態を作ってから、ロサリアのスキルと爆発を使用します。爆発の継続攻撃はヒットするたびに氷元素を付着できるため、炎元素の下地を維持できれば、効率的に溶解をループさせられます。
- 凍結編成での運用:水元素を継続的に付着できるキャラクターと組み合わせます。爆発の定期的な氷付着を利用し、敵の凍結拘束状態を長く維持します。
- 物理サポーターでの運用:雷元素キャラクターと組み合わせて超電導を発生させます。6凸している場合は爆発での物理耐性20%低下も加わり、物理アタッカーの火力を底上げします。
- 探索での運用:夜間(18時から6時)に変更し、固有天賦による移動速度上昇(10%)を有効にすることで、移動の快適性を高められます。
おすすめ武器


赤砂の杖
高い会心率と、元素熟知を攻撃力へ変換する効果を持つ武器です。会心率、元素熟知、攻撃力を活用できる溶解型ロサリアと相性が良く、元素スキルの2回攻撃で武器効果も発動させやすいのが特徴です。

死闘の槍
会心率36.8%を確保できる紀行武器です。味方へ配る会心率を増やしやすく、会心率サポーター、サブアタッカー、メインアタッカーのいずれでも扱いやすい武器です。

西風長槍
元素チャージ効率を確保しながら、会心発生時に無色元素粒子を生成できます。ロサリアは会心率を高くすることが多く、元素スキルも2回攻撃するため、武器効果を発動させやすいキャラクターです。チーム全体の元素爆発回転率を重視するサポート型に適しています。

「漁獲」
元素チャージ効率、元素爆発ダメージ、元素爆発の会心率を強化できる武器です。元素爆発を中心に火力を出すサブアタッカー型に適しています。※武器効果による元素爆発限定の会心率上昇はステータス画面に反映されないため、固有天賦で味方へ配る会心率には加算されません。

天空の脊
高い基礎攻撃力、元素チャージ効率、会心率、通常攻撃速度をまとめて確保できます。サブアタッカーとメインアタッカーの両方に対応できる武器です。

和璞鳶
会心率と攻撃力を強化できる星5武器です。ロサリアをフィールド上で通常攻撃や重撃を行うメインアタッカーとして使う場合に適しています。

フィヨルドの歌
会心率を確保しながら、異なる元素タイプを3種類以上編成することで元素熟知を増加させます。溶解反応を中心に戦うロサリアと相性の良い武器です。

玉響停の御噺
元素チャージ効率を確保しながら、元素スキル発動後に攻撃力と移動速度を強化します。元素スキルから元素爆発へつなげるロサリアの基本的な動きと相性が良い武器です。※イベント限定武器のため、未入手の場合は新たに獲得できません。

白纓槍
会心率と通常攻撃ダメージを強化できる星3武器です。宝箱から入手でき、序盤にロサリアを通常攻撃主体で使用する場合の候補になります。
おすすめ聖遺物


旧貴族のしつけ
4セット効果で元素爆発ダメージを20%上昇させ、元素爆発発動後にチーム全員の攻撃力を20%上昇させます。ロサリア自身の会心率バフと合わせて、味方の会心率と攻撃力を同時に強化できるサポート向けの構成です。チーム内に旧貴族のしつけ4セットを装備するキャラクターがいない場合に優先します。
絶縁の旗印
4セット効果で元素チャージ効率を20%上昇させ、元素チャージ効率に応じて元素爆発ダメージを強化します。元素爆発の回転率とロサリア自身のダメージを両立したいサブアタッカー型に適しています。

金メッキの夢
4セット効果で元素熟知を上昇させ、元素反応発生時にチーム構成に応じて攻撃力または元素熟知を強化します。ロサリア自身が溶解反応を起こす編成に適しています。赤砂の杖を装備する場合は、時の砂を元素熟知にすることで武器効果も活用できます。
遂げられなかった想い
燃焼状態の敵が存在する編成で高いダメージバフを得られます。草元素と炎元素で燃焼状態を維持し、その炎元素を利用してロサリアが溶解を起こす燃焼溶解編成に適しています。

氷風を彷徨う勇士
4セット効果で氷元素ダメージを15%上昇させ、氷元素の影響を受けた敵や凍結状態の敵に対する会心率を強化します。凍結編成や、重雲の氷元素付与を利用した氷元素メインアタッカー型に適しています。※4セット効果による会心率上昇は、味方へ配る会心率の計算には含まれません。会心率サポーターとしての性能よりも、ロサリア自身のダメージを優先する構成です。

剣闘士のフィナーレ
氷風を彷徨う勇士、旧貴族のしつけ、絶縁の旗印などの2セット効果と組み合わせて使用します。適切な4セットが揃っていない場合でも、会心率と元素チャージ効率を十分に確保できれば、ロサリアの基本的な役割を果たせます。

亡命者
序盤は狂戦士2セットと亡命者2セットを組み合わせることで、会心率と元素チャージ効率を確保できます。星5聖遺物を安定して入手できるようになるまでのつなぎとして有効です。
おすすめ編成








ロサリアが氷元素粒子の生成、氷元素付着、氷元素共鳴、会心率バフを担当します。珊瑚宮心海で水元素を付着し、楓原万葉で敵を集めながら氷元素ダメージを強化します。













香菱とベネットで炎元素の下地を維持し、ロサリアの元素スキルと元素爆発で溶解を発生させます。ベネットの元素爆発内でロサリアの元素爆発を使用すると、攻撃力バフを反映した状態で継続ダメージを与えられます。











フィッシュルとロサリアで超電導を発生させ、敵の物理耐性を低下させます。6凸ロサリアであれば、元素爆発による物理耐性20%低下も追加できます。ロサリアは氷元素粒子の供給、会心率バフ、氷元素共鳴も担当します。













重雲の元素スキルでロサリアの通常攻撃を氷元素へ変化させ、行秋の水元素攻撃で敵を凍結させます。氷風を彷徨う勇士4セットと氷元素共鳴を活用し、ロサリア自身の会心ダメージを重点的に伸ばす編成です。


初心者向け物理編成
レザーなどの物理アタッカーと雷元素キャラクターを編成し、超電導による物理耐性低下を利用します。ロサリアが6凸している場合は、元素爆発による物理耐性20%低下も加えられます。
汎用元素反応編成
香菱などの炎元素付着役と組み合わせる場合は溶解を狙い、珊瑚宮心海などの水元素付着役と組み合わせる場合は凍結を狙います。ロサリアの元素爆発による2秒ごとの氷元素付着を活用し、継続的に元素反応を発生させます。






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