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『原神』ヴェスナ攻略|霊剣武装と星拡散を軸に戦う風元素アタッカー

ヴェスナ

ヴェスナとは

ヴェスナは、霊剣武装と霊剣魔力を管理しながら連続攻撃を行う、風元素の片手剣アタッカーです。

元素スキル【霊剣・起】を発動すると「霊剣武装」状態に入り、通常攻撃・重撃・落下攻撃が風元素ダメージへ変化します。

さらに攻撃によって「霊羽」を召喚して霊剣魔力を回復し、蓄積した霊剣魔力を消費して、
霊剣・刺 → 霊剣・落 → 霊剣・舞
と特殊元素スキルを段階的に発動していくのが基本的な戦闘スタイルです。

また、氷元素拡散を特殊な「星拡散反応」へ変化させる能力を持ち、輝映・星拡散状態では霊剣が「星霊剣」へ変化します。
ヴェスナの基本戦闘スタイルと立ち回りの解説ビジュアル
ヴェスナの霊剣武装と連続攻撃の基本イメージ

基本情報

ヴェスナ
キャラクター名 ヴェスナ
レアリティ ★5
元素 風元素
武器種 片手剣
主な役割 フィールドアタッカー
地域 スネージナヤ
所属 冬契軍
キャラクターID 10000143
誕生日 1月1日

Lv.90ステータス

HP
13262
攻撃力
354
防御力
730
会心率
19.2%

突破素材

モラ モラ
ザラトイアリャーク ザラトイアリャーク
自由のターコイズ·砕屑 自由のターコイズ·砕屑
自由のターコイズ·欠片 自由のターコイズ·欠片
自由のターコイズ·塊 自由のターコイズ·塊
自由のターコイズ 自由のターコイズ
知恵の冠 知恵の冠
「栄光」の教え 「栄光」の教え
「栄光」の導き 「栄光」の導き
「栄光」の哲学 「栄光」の哲学
幻光の屑 幻光の屑
幻光の裂晶 幻光の裂晶
幻光の晶鱗石 幻光の晶鱗石
冒涜の新芽 冒涜の新芽

ヴェスナの重要ギミック

霊剣武装

元素スキル【霊剣・起】で入る特殊状態です。

霊剣武装中は、

  • 通常攻撃
  • 重撃
  • 落下攻撃

が、他元素によって変化しない風元素ダメージへ変化します。

これらの攻撃を行うと「霊羽」を召喚し、敵へ風元素ダメージを与えながら霊剣魔力を回復できます。

また、霊剣武装中はヴェスナの中断耐性が上昇します。

継続時間は15秒です。

霊剣武装状態を終了すると、残っている霊剣魔力はすべてリセットされます。

霊剣魔力

特殊元素スキルを使用するためのヴェスナ固有リソースです。

元素スキル【霊剣・起】発動時に2つ獲得します。

さらに、

  • 霊羽を召喚
  • 元素爆発【霊剣・爆】を発動

することでも回復できます。

蓄積した霊剣魔力を消費することで、特殊元素スキルを段階的に発動できます。

霊剣武装と特殊元素スキルの段階変化の解説ビジュアル
霊剣武装中に霊剣魔力を管理して発動する特殊元素スキル

霊剣・刺

霊剣武装中に最初に使用する特殊元素スキルです。

ここから特殊元素スキルの段階が進行します。

霊剣・落

【霊剣・刺】の次に使用できる特殊元素スキルです。

霊剣・刺よりも高い倍率を持ち、霊剣または星霊剣による追加攻撃も発生します。

霊剣・舞

【霊剣・落】の次に使用できる最終段階の特殊元素スキルです。

通常時は1回の霊剣武装中に最大3回まで発動できます。

3回発動すると、霊剣武装状態から直ちに退出します。

星拡散反応

ヴェスナの能力によって、氷元素拡散反応が変化して発生する特殊な反応です。

星拡散反応によって「風の種」が生成されます。

ヴェスナの攻撃力に応じて、チーム全体が与える星拡散反応の基礎ダメージを強化できます。

輝映・星拡散

星拡散反応によって生成された「風の種」の近くにいることで、ヴェスナは輝映・星拡散状態に入ります。

この状態では霊剣が「星霊剣」へ変化します。

星霊剣による攻撃は、星拡散反応ダメージとみなされる風元素ダメージを与えます。

氷元素拡散から発生する星拡散反応と輝映・星拡散状態
星拡散反応と星霊剣によるダメージ強化メカニズム

余裕

【霊剣・刺】【霊剣・落】【霊剣・舞】または元素爆発【霊剣・爆】を発動すると「余裕」を1層獲得します。

最大6層まで重ね掛けできます。

1層につき、ヴェスナのすべての霊剣と星霊剣が与えるダメージが10%上昇します。

最大6層では、元のダメージの160%まで強化されます。

ヴェスナの評価・特徴

霊剣武装中に風元素アタッカーとして戦える

ヴェスナは元素スキル【霊剣・起】を起点として、15秒間の霊剣武装状態へ移行します。

霊剣武装中は通常攻撃・重撃・落下攻撃が風元素ダメージへ変化するため、フィールドに滞在しながら継続して攻撃できます。

通常攻撃などを挟みながら霊羽を召喚し、霊剣魔力を管理して特殊元素スキルへつなげることが重要です。

特殊元素スキルが段階的に強化される

ヴェスナの特殊元素スキルは、

重要ポイント 霊剣・刺 → 霊剣・落 → 霊剣・舞

の順番で変化します。

霊剣・刺から霊剣・舞へと連続発動する特殊元素スキル
段階的に火力が上昇する特殊元素スキルのコンボ展開

単純に元素スキルを連打するのではなく、霊剣魔力を確保しながら段階を進め、最終段階の【霊剣・舞】を複数回発動することが火力につながります。

「余裕」でコンボ後半ほど火力が高くなる

霊剣系攻撃や元素爆発を使用することで「余裕」を蓄積できます。

余裕は最大6層で、1層につき霊剣・星霊剣のダメージが10%増加します。

そのため、コンボを継続するほど霊剣系攻撃が強くなっていく性能です。

攻撃力が通常火力と星拡散の両方に重要

固有天賦【星光の祝福・光り輝くフェイ】では、ヴェスナの攻撃力100につき、チームが与える星拡散反応の基礎ダメージが0.7%上昇します。

最大上昇量は14%です。

そのため攻撃力は、

  • ヴェスナ自身の通常火力
  • 霊剣系ダメージ
  • 星拡散反応の基礎ダメージ強化

に関わる重要なステータスとなります。

氷元素キャラクターとの相性が良い

ヴェスナは氷元素拡散を星拡散反応へ変化させます。

星拡散反応を戦闘に組み込むには、敵へ氷元素を付着できるキャラクターが重要です。

さらに固有天賦【游刃】では、チーム内の氷元素または風元素キャラクター1人につき、ヴェスナの攻撃力が6%上昇します。

氷元素と風元素を組み合わせた編成と相性があります。

探索でも「漫遊」が使える

非戦闘状態では「漫遊」状態に入ることができます。

漫遊中は空中に浮きながら、

  • ジャンプによる上昇
  • ダッシュによる前方移動

が可能です。

1回の漫遊状態では、最初の飛び上がりを含めて最大3回まで飛び上がれます。

ヴェスナ使用時の注意点

注意

霊剣武装終了時に霊剣魔力がリセット

霊剣武装が終了すると、残っている霊剣魔力はすべて失われます。
霊剣魔力を残したまま霊剣武装を終えないよう、特殊元素スキルへ変換することが重要です。

注意

退場すると「余裕」が消える

「余裕」は、
・元素スキル【霊剣・起】を発動
・ヴェスナが退場
した際にすべてクリアされます。
そのためヴェスナをフィールドへ出した後は、基本的に霊剣武装中のコンボを完結させてから交代する運用が適しています。

注意

元素スキルには空白時間がある

霊剣武装継続時間は15秒。
元素スキル【霊剣・起】のクールタイムは18秒です。
霊剣武装終了から再発動までのタイミングも考慮して立ち回る必要があります。

戦闘天賦

通常攻撃「軽快なる舞」

通常攻撃: 剣による最大6段の連続攻撃を行います。

Lv.10倍率

1段ダメージ 79.9%
2段ダメージ 96.2%
3段ダメージ 55.5%×2
4段ダメージ 117.0%
5段ダメージ 123.4%
6段ダメージ 142.8%

重撃: 一定のスタミナを消費し、空中へ飛び上がって前方へ素早い踏み蹴りを放ちます。

重撃ダメージ 263.0%
重撃スタミナ消費 20.0

落下攻撃: 空中から落下して地面へ衝撃を与えます。経路上の敵を攻撃し、着地時には範囲ダメージを与えます。

落下期間のダメージ 126.4%
低空落下攻撃ダメージ 253%
高空落下攻撃ダメージ 316%

元素スキル「霊剣・起」

ヴェスナが武器を高く掲げ、霊剣の力を呼び起こして周囲へ風元素範囲ダメージを与えます。

その後、15秒間の霊剣武装状態へ入り、霊剣魔力を2つ獲得します。

元素スキル「霊剣・起」の発動と霊羽召喚の解説ビジュアル
霊剣の力を呼び起こし霊羽を召喚する元素スキル「霊剣・起」

霊剣武装中は通常攻撃・重撃・落下攻撃が他元素へ変化しない風元素ダメージとなり、攻撃時に霊羽を召喚します。

霊羽を召喚するたびに霊剣魔力を回復できます。

蓄積した霊剣魔力を消費すると特殊元素スキルを発動できます。

特殊元素スキルは、

霊剣・刺 → 霊剣・落 → 霊剣・舞

の順に段階が上昇します。

霊剣武装中は中断耐性も上昇します。

輝映・星拡散状態では霊剣が星霊剣へ変化し、星拡散反応ダメージとみなされる風元素ダメージを与えます。

霊剣・舞は1回の霊剣武装につき最大3回使用できます。

3回使用すると霊剣武装状態を直ちに終了します。

Lv.10倍率

スキルダメージ 72.0%
霊剣・刺ダメージ 72.0%
霊剣・落ダメージ 108.0%
霊剣・落 霊剣ダメージ 180.0%
霊剣・落 星霊剣ダメージ 180.0%
霊剣・舞 霊剣ダメージ 72.0%×4
霊剣・舞 星霊剣ダメージ 72.0%×4
霊剣・舞 霊剣最終ダメージ 252.0%
霊剣・舞 星霊剣最終ダメージ 252.0%
霊羽ダメージ 18.7%
霊剣武装継続時間 15.0秒
クールタイム 18.0秒

元素爆発「霊剣・爆」

多数の霊剣を召喚し、前方へ【霊剣・爆】を放って風元素範囲ダメージを与えます。

元素爆発「霊剣・爆」による風元素範囲攻撃と霊剣魔力回復
霊剣魔力を補給しながら強力な風元素ダメージを与える元素爆発

発動後、自身の霊剣魔力を1つ回復します。

輝映・星拡散状態では霊剣が星霊剣へ変化し、星拡散反応ダメージとみなされる風元素ダメージを与えます。

Lv.10

霊剣ダメージ 473.8%
星霊剣ダメージ 473.8%
クールタイム 15.0秒
元素エネルギー 60
補足

元素爆発は単純なダメージ源だけでなく、霊剣魔力を1つ補充できる点も重要です。

固有天賦

余裕

突破段階1で解放。

【霊剣・刺】【霊剣・落】【霊剣・舞】または元素爆発【霊剣・爆】を発動すると「余裕」を1層獲得します。

継続時間 20秒
最大重複 6層
1層ごとの効果 霊剣・星霊剣ダメージ+10%
最大時 元のダメージ×160%

元素スキル【霊剣・起】を発動した時、またはヴェスナが退場した時、すべての余裕がクリアされます。

游刃

突破段階4で解放。

輝映・星拡散状態では、チーム内キャラクターの元素に応じてヴェスナ自身が強化されます。

氷元素または風元素キャラクター1人 攻撃力+6%
その他の元素キャラクター1人 元素熟知+25

ヴェスナ自身も人数に含まれます。

星光の祝福・光り輝くフェイ

チーム内キャラクターが氷元素拡散反応を起こすと、その反応が「星拡散反応」へ変化します。

ヴェスナの攻撃力に応じて、チームキャラクターが与える星拡散反応の基礎ダメージが上昇します。

攻撃力100につき、星拡散反応の基礎ダメージ+0.7%

最大上昇量は14%です。

星拡散反応によって生成された風の種の近くにいる間、ヴェスナは輝映・星拡散状態に入ります。

軽ろやかな羽

非戦闘状態では「漫遊」状態へ移行できます。

ダッシュ長押し: 素早く前方へ突進した後、漫遊状態へ移行します。

ジャンプ長押し: 素早く少し飛び上がった後、漫遊状態へ移行します。

漫遊状態: 空中に浮かびながらスタミナを継続的に消費します。

漫遊中は、

  • ジャンプ:スタミナを消費して再度上昇
  • ダッシュ:スタミナを消費して前方へ短距離移動

が可能です。

元素スキルまたは通常攻撃を一回押すか、スタミナが尽きると漫遊状態を終了します。

高空にいる場合、通常攻撃を一回押すと落下攻撃を繰り出します。

1回の漫遊状態では、最初の飛び上がりを含めて最大3回まで上昇できます。

スネージナヤでの特殊効果: 非戦闘状態で他のチームキャラクターが空中にいる時、ヴェスナへ交代すると「きらっと登場」を発動できます。

直接漫遊状態へ入り、スタミナを50回復します。

「きらっと登場」は10秒ごとに最大1回使用できます。

命ノ星座

1凸
霊剣武装状態における【霊剣・舞】の使用可能回数+1。
さらに、霊剣武装状態へ入った後、最初に発動する霊剣・舞は霊剣魔力を消費しません。
霊剣武装中、ヴェスナ自身が与える星拡散反応ダメージ+20%。
2凸
固有天賦【余裕】を大幅に強化します。
霊剣武装状態へ入った時、即座に余裕を最大層まで獲得します。
さらに余裕が最大層の間、攻撃力+60%。
3凸
元素スキル【霊剣・起】のスキルレベル+3。
最大Lv.15まで。
4凸
固有天賦【游刃】の効果+200%。
5凸
元素爆発【霊剣・爆】のスキルレベル+3。
最大Lv.15まで。
6凸
【霊剣・舞】を発動してから5秒以内に、元素スキルまたは通常攻撃を一回押しすると【霊剣・踏】を発動できます。
霊剣・踏は、
・攻撃力150%分の風元素ダメージ
・星霊剣による攻撃力200%分の星拡散反応ダメージとみなされる風元素ダメージ
を与えます。
霊剣武装状態の場合、この攻撃でも霊羽を召喚できます。
霊剣・踏で生成された星霊剣も【余裕】の強化効果を受けます。
さらに、ヴェスナの星拡散反応ダメージが20%上昇します。

ヴェスナの基本的な使い方

ヴェスナは、氷元素拡散から星拡散反応を発生させた後、霊剣武装へ移行してコンボを展開する運用が基本です。

基本コンボ

ヴェスナの星拡散から霊剣武装へと繋ぐ実戦基本コンボ
星拡散状態の維持と霊剣魔力を循環させる基本コンボの流れ
1 敵へ氷元素を付着
2 氷元素拡散を発生
3 星拡散反応へ変化
4 風の種の近くで輝映・星拡散状態へ移行
5 元素スキル【霊剣・起】
6 霊剣武装+霊剣魔力2獲得
7 通常攻撃・重撃・落下攻撃で霊羽を召喚
8 霊剣魔力を回復
9 霊剣・刺
10 霊剣・落
11 霊剣・舞
12 元素爆発【霊剣・爆】でダメージ+霊剣魔力回復
13 霊剣魔力を補充しながら霊剣・舞を繰り返す

立ち回りのポイント

元素爆発を霊剣魔力補助として使う

元素爆発【霊剣・爆】は霊剣魔力を1つ回復します。

霊剣・舞までのコンボを継続するためのリソース補助として利用できます。

「余裕」を重ねてから高火力攻撃を狙う

霊剣・刺、霊剣・落、霊剣・舞、霊剣・爆を使うほど余裕が蓄積します。

最大6層では霊剣・星霊剣のダメージが元の160%まで強化されるため、コンボ後半ほど火力が高くなります。

途中退場をなるべく避ける

ヴェスナが退場すると「余裕」がすべて失われます。

霊剣武装中は可能な限りフィールドに残り、コンボを完結させてから他キャラクターへ交代する運用が基本です。

おすすめ武器ステータス

ヴェスナは攻撃力を参照する攻撃が多く、攻撃力によって星拡散反応の基礎ダメージも強化されます。

そのため、武器では以下のステータスを優先します。

最優先

  • 攻撃力
  • 会心率
  • 会心ダメージ

次点

  • 元素チャージ効率
  • 元素熟知

特に攻撃力は、ヴェスナ自身の火力と星拡散反応の両方に関係する重要ステータスです。

おすすめ聖遺物ステータス

ヴェスナは攻撃力と会心系ステータスを中心に伸ばす構成と相性があります。

時計
攻撃力%
風元素ダメージ または 攻撃力%
会心率 または 会心ダメージ

サブステータス優先度

1 会心率
2 会心ダメージ
3 攻撃力%
4 元素チャージ効率
5 元素熟知

元素爆発の必要元素エネルギーは60です。

元素爆発を毎ローテーション使用する場合は、編成や元素粒子供給量に応じて元素チャージ効率も確保します。

おすすめ編成の考え方

星拡散重視

ヴェスナは氷元素拡散を星拡散反応へ変化させるため、氷元素キャラクターを含む編成が基本候補です。

氷元素と風元素を組み合わせた星拡散重視チーム編成
星拡散反応を最大限に引き出す氷・風元素シナジー編成
編成例

ヴェスナ + 氷元素キャラクター + 風元素キャラクター + サポートキャラクター

氷元素キャラクターは星拡散反応を発生させるための元素付着を担当します。

風元素キャラクターは固有天賦【游刃】による攻撃力上昇条件を満たしやすく、元素粒子供給などにも利用できます。

残り1枠では、

  • 攻撃力強化
  • 耐久補助
  • 元素付着
  • その他のサポート

など、編成に必要な役割を補います。

攻撃力重視編成

固有天賦【游刃】では、氷元素または風元素キャラクター1人につきヴェスナの攻撃力が6%上昇します。

そのため、氷元素・風元素キャラクターを多く採用するほど攻撃力を伸ばしやすくなります。

元素熟知を活かす編成

氷元素・風元素以外のキャラクター1人につき、元素熟知+25を獲得します。

星拡散以外の元素反応も組み合わせる場合は、異なる元素を採用して元素熟知を高める構成も選択肢になります。

まとめ

ヴェスナの特徴まとめ

ヴェスナは、霊剣武装中に霊剣魔力を循環させながら、特殊元素スキルを段階的に強化していく風元素フィールドアタッカーです。

戦闘の中心となるのは、

霊剣・起で霊剣武装 → 通常攻撃などで霊羽を召喚 → 霊剣魔力を回復 → 霊剣・刺 → 霊剣・落 → 霊剣・舞

という流れです。

さらに霊剣系攻撃を使うほど「余裕」が蓄積し、最大6層で霊剣・星霊剣のダメージを元の160%まで強化できます。

氷元素拡散を「星拡散反応」へ変化させる能力も大きな特徴で、攻撃力を伸ばすことで自身の火力だけでなく星拡散反応の基礎ダメージも強化できます。

そのため、氷元素による星拡散の起動、霊剣魔力の管理、余裕の蓄積、霊剣・舞までのコンボ完遂がヴェスナを使いこなすポイントになります。

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