
星穹列車の護衛である「丹恒」が、「不朽」の力を受け入れて変化した姿。かつて「槍の先」として敵を貫いたアタッカーが、今や「大地の火種」を守り崩れゆく世界を支える不動の守護者として再誕しました。

基本情報

特徴・性能解説
主な特徴
- 戦闘スキルで味方単体を「同袍」に指定し、召喚物「龍霊」を付与しながら味方全体にバリアを展開します。
- 「龍霊」が自動で行動し、味方全体のデバフ解除とバリア付与を行います。
- 必殺技によって「龍霊」を強化すると、行動時に追加攻撃を発動できます。
長所
- 通常攻撃でSPを供給しながら、バリアを継続供給可能。
- 戦闘スキルと必殺技を使うことで、必要なタイミングに味方全体へバリアを付与。
- 「龍霊」の行動時にデバフを1つ解除できるため、状態異常対策が容易。
- 秘技を使用すると、次の戦闘開始時にSPを消費せず戦闘スキルを自動発動。
-
「同袍」の攻撃力を参照する付加ダメージを発生させ、サブアタッカーとして機能。

-
「同袍」に召喚物を付与するため、サンデーの戦闘スキルによる与ダメージ上昇効果を活かしやすい。

短所・注意点
- アタッカー性能はサブ枠にとどまり、メインアタッカーにはなれません。
- 龍霊の付加ダメージは同袍の攻撃力を参照するため、指定キャラにより火力が低下。
-
攻撃力バフを活かしにくいアタッカー群(モーディス、刃、鏡流など)とは相性が悪いです。

- 注意点:龍霊の追加攻撃には必殺技での強化必要、立ち上がりにやや時間かかります。
相性の良いキャラクター
ファイノン
アナイクス
サンデーその他組み合わせ候補:マダムヘルタ、セイバー、アーチャー、セイレンス、カフカ、アグライア、飛霄、雲璃















戦闘天賦・スキル詳細
指定した敵単体に丹恒・騰荒の攻撃力100%分の物理ダメージを与える。
指定した味方キャラ単体を「同袍」にし、味方全体に攻撃力20.0%+400の耐久値を持つバリアを付与する(3ターン継続)。重複獲得時は累積され、戦闘スキルの付与するバリア耐久値の300%を上限とする。最後に使用した1名のみが「同袍」になります。
敵全体に攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力20.0%+400のバリアを付与。さらに「龍霊」を強化します(2回行動するまで)。強化後の龍霊は行動時、敵全体に物理ダメージ80%分と、「同袍」の攻撃力80.0%分の付加ダメージを与えます。
味方が「同袍」になった時、初期速度165の召喚物「龍霊」を召喚。龍霊は行動時に味方それぞれのデバフを1つ解除し、攻撃力10.0%+200のバリアを付与します。丹恒または「同袍」が戦闘不能になると退場します。


秘技
秘技使用時に自身が「同袍」を獲得し、周囲の敵を10秒間目眩状態に(敵がこちらを攻撃しなくなる)。戦闘開始時、「同袍」を持つ味方がSP消費なしで戦闘スキルを自動で1回発動。キャラ切り替え時は「同袍」がそのキャラに移ります。


特殊効果おさらい
同袍:戦闘スキルで指定された味方キャラ。攻撃力の連動やバフの基準となります。
龍霊:「同袍」付与時に出現する召喚物。デバフ解除、バリア付与、必殺技による追加攻撃などを担当します。
追加能力・軌跡
偉観
戦闘スキル発動時、「同袍」ターゲットの攻撃力を丹恒・騰荒の攻撃力15%分アップ。
百花
戦闘開始時に自身の行動順が40%早まる。「同袍」の攻撃時、自身のEPを6回復させ、龍霊の行動順を15%加速。
屹立
龍霊の行動時、最もバリアが低い味方に攻撃力5%+100のバリアを追加付与。強化後は残りHPが最高の敵に「同袍」の攻撃力40%分の付加ダメージを発生させます。


星魂・凸効果
1凸
必殺技発動時にSPを1回復。さらに「同袍」の全属性耐性貫通を+18%します(3ターン継続)。
2凸
必殺技による「龍霊」強化回数+2回。必殺技発動後に龍霊の行動順を100%早めます。強化龍霊行動時、「同袍」の付加ダメージとバリア耐久値を本来の200%分に強化。
3凸 / 5凸
3凸:必殺技Lv+2、通常攻撃Lv+1。
5凸:戦闘スキルLv+2、天賦Lv+2。
4凸 / 6凸
4凸:「同袍」の受けるダメージ-20%。
6凸:「同袍」生存時に敵全体の被ダメ+20%、さらに防御力を12%無視。必殺技発動時、「同袍」が自身の攻撃力330%分の付加ダメージを敵全体に発生。


- 1凸推奨:コストを抑えてバリア維持と火力支援の両方を補強したい場合に好適。
- 2凸推奨:耐久枠でありながらサブアタッカー火力をさらに伸ばしたい場合の候補。
おすすめ装備・ビルド
おすすめ光円錐


バリア耐久値を底上げし、味方への支援効果や割合HP回復効果により耐久性を極限まで高めます。
おすすめ遺物&オーナメント






推奨ステータス
メインステータス:
胴体:攻撃力% | 脚部:攻撃力%または速度 | 次元界オーブ:攻撃力% | 連結縄:攻撃力%またはEP回復効率
サブステータス優先度: 速度 > 攻撃力%
速度目標: 攻撃力靴を使用する場合は速度134以上
おすすめパーティ編成
1. ファイノンキャリー編成














戦い方:ファイノンを3名で極限強化。高耐久のファイノンにバリアを重ね、長期戦を安定化させます。また、ファイノンに召喚物を付与することでサンデーのバフを完璧に機能させます。
代替候補:ブローニャ、ロビン、記憶開拓者、停雲








2. アナイクスキャリー編成














戦い方:サンデーを採用しながら、丹恒・騰荒の強力な攻撃力バフをアナイクスに重ねます。
代替候補:ブローニャ、ロビン、記憶開拓者、サフェル





3. サンデー入り攻撃力アタッカー編成















戦い方:攻撃力を利用するアタッカーを、サンデーと丹恒・騰荒で徹底強化。
アタッカー候補:セイバー、飛霄、雲璃、マダムヘルタ、アグライア
代替候補:トリビー、サフェル、銀狼


















4. 持続ダメージパーティ編成














戦い方:攻撃力バフをセイレンスやカフカに供給。フォフォを他のチームで使用する際の代替構成として有効です。
代替候補:サンデー、ブラックスワン、サフェル、ロビン




軌跡強化優先度&必要素材
戦闘スキル
味方全体への主要バリア手段のため最優先。
必殺技
攻撃バリア付与と龍霊強化を強化。
通常攻撃
単体物理攻撃のみなので優先度は低め。
Lv80&全軌跡Max時の必要素材


























天賦類Lv8止め時の必要素材












プロフィール
キャラクター紹介
「ジョーリアの胸——伏竜は、その身体で砕けた大地を支え、千年もの間苦しみ続けている。ナナシビト丹恒、「大地」の火種を守る黄金裔。崩れゆく世界を支え、地上の生命を遠くの天地まで連れて行く者である。——百の川が海へ帰り、山々が響く。」


詳細徹底分析:新生・丹恒(騰荒)が変える「存護」の常識
1. 導入:守護者として再誕した丹恒が示す、新たな「大地の火種」
これまでの開拓者にとって、丹恒という存在は「鋭い槍で道を切り拓くアタッカー」の象徴でした。しかし、新たに実装された「丹恒・騰荒(物理・存護)」は、そのパラダイムを根底から覆します。彼は今、鋭利な矛であることを辞め、崩壊する世界をその身で支える「ジョーリアの脊髄」……すなわち、パーティの根幹を成す不動 of 礎へと進化したのです。かつて「槍の先」として敵を貫いた男が、今や「大地の火種」を守る守護者として再誕した。彼が「存護」の運命を歩むことの戦略的意味と、盤面を支配する圧倒的な性能を解読していきましょう。
2. 驚きの自動守護:召喚物「龍霊」がもたらす圧倒的な手数と安定感
丹恒・騰荒を語る上で欠かせないのが、天賦によって召喚される「龍霊」の存在です。これまでの存護キャラが「自身のターン」で守備アクションを行う受動的な設計だったのに対し、彼は召喚物を介した「自動化された守護」という新機軸を提示しました。「龍霊」の特異性は、初期速度165という高頻度行動と、デバフ解除とバリア付与の同時遂行にあります。プレイヤーが能動的にリソースを割かずとも、高頻度で戦場をクリーンに保ち、耐久値を底上げし続ける。この「手数の圧倒的な優位」こそが、デバフが苛烈な高難易度コンテンツにおいて彼が「壊れ」性能と目される最大の要因です。
3. 「他人の力」を武器にする:存護キャラの概念を覆すサブアタッカー性能
丹恒・騰荒の設計において最も「カウンターインテュイティブ(直感に反する)」であり、かつ知的な面白さを提供しているのが特殊効果「同袍(どうほう)」のメカニズムです。この能力は、指定した味方に龍霊を付随させ、その火力を「丹恒自身ではなく、指定した味方(同袍)の攻撃力」を参照して算出します。丹恒自身は耐久ステータスに特化しながら、パーティ内のメインアタッカーを「同袍」に選ぶことで、存護枠でありながらアタッカー級の付加ダメージを発生させます。
4. SP供給とバリア維持の両立:継戦能力のパラダイムシフト
実戦における丹恒・騰荒の運用は、驚くほどシームレスです。彼は通常攻撃でSP(スキルポイント)を供給する立ち回りを基本としながら、龍霊の自動行動によって強固な戦線を維持します。バリアは重複獲得時に耐久値が累積(最大300%まで)するため、長期戦になるほどその防御壁は厚みを増していきます。
5. 相乗効果 of 極致:なぜ「サンデー」との組み合わせが最適解なのか
テクニカルライターとして特筆すべきは、特定キャラクターとの間に生じる「相乗効果の極致」です。特に「サンデー」との組み合わせは、単なる数値以上の、システム的な必然性を持っています。鍵となるのは、サンデーの戦闘スキルが持つ「召喚物を持つキャラ」への与ダメージ上昇効果です。丹恒・騰荒がメインアタッカー(例:ファイノン)を「同袍」に指定すると、そのアタッカーに「龍霊」という召喚物が付随し、システム上そのアタッカーは「召喚物の所有者」として定義されるため、サンデーの与ダメバフ条件が完璧にクリアされるのです。
6. まとめ:丹恒・騰荒が拓く、次世代のパーティビルド
丹恒・騰荒は、単に敵の攻撃を軽減するだけの「盾」ではありません。味方のステータスを武器へと変換し、自律行動する龍霊によって攻防のサイクルを自動化する「戦略的コア」です。彼の登場によって、存護キャラの価値は「どれだけ耐えられるか」という消極的な評価から、「いかにパーティのメカニズムを加速させ、火力を増幅させるか」という積極的な評価へとシフトしました。









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