崩壊

【崩壊スターレイル】アベンチュリン・波と戯れる夏|育成素材/詳細性能「キャラ図鑑」(ほうかい)

アベンチュリン・波と戯れる夏

【崩壊:スターレイル】夏のアベンチュリンが「愉悦」で全てを賭ける?新形態の驚愕ポイントを徹底解説

導入:砂漠のギャンブラーが波打ち際で見せた「変貌」
砂金のチップを「夏の熱気」へと持ち替え、あの勝負師が戦場へ帰ってきました。しかし、今回のアベンチュリンは我々が知る「鉄壁の守護者」ではありません。

アベンチュリン・波と戯れる夏
「アベンチュリン・波と戯れる夏」のキャラクター全景ビジュアル
アベンチュリン・波と戯れる夏のビジュアル

これまでの彼は「存護」の運命を歩み、味方を守るシールドの象徴でした。しかし、新たに登場した「アベンチュリン・波と戯れる夏」は、属性を量子、運命を愉悦へと塗り替え、既存のメタを根底から覆すアタッカーへと変貌を遂げています。守るための盾を脱ぎ捨て、灼熱の陽光を背に受けて攻め立てるその姿は、まさに「蹂躙するために海へ来た」と言わんばかりの躍動感。

防御的な運用から、リスクとリターンを極限まで引き上げる「攻撃的ギャンブル」へ。彼がもたらすクォンタム・メタのパラダイムシフトを、ハイエンドな視点から徹底解剖します。

ステータス & 基本性能

レアリティ★5
運命愉悦
属性量子
キャラID1513
基礎HP (Lv.80)1241
基礎攻撃力426
基礎防御力751
速度103
会心率5%
会心ダメージ50%
ヘイト100
必要EP140
ステータスと基本性能を補足するゲーム内ビジュアル
基本ステータス詳細

戦闘スキル・天賦・必殺技

通常攻撃:ブルズアイに刺さる激流 Lv. 6

[単体攻撃] 量子

指定した敵単体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

EP回復: 20 | 靭性削り値: 10 (単体) | SP: +1

戦闘スキル:フィニッシュに沸き立つ熱砂 Lv. 10

[全体攻撃] 量子

敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力240%分の量子属性ダメージを与え、爆笑ネタを2個、「熱気」を4獲得する。

EP回復: 30 | 靭性削り値: 10 (全体) | SP: -1

必殺技:荒波を乗り越えた勝利 Lv. 10

[全体攻撃] 量子

敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力400%分の量子属性ダメージを与え、爆笑ネタを5個、「熱気」を8獲得する。さらに自身の速度+25%、3ターン継続。

必要EP: 140 | 最大EP: 140 | EP回復: 5 | 靭性削り値: 20 (全体)

天賦:ベットした後は深淵の反響を聞こう Lv. 10

[強化]

アベンチュリン・波と戯れる夏の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。自身以外の味方が攻撃を行った後、アベンチュリン・波と戯れる夏は「熱気」を1、爆笑ネタを1個獲得する。「熱気」の上限は30。

「熱気」が10に達した時、アベンチュリン・波と戯れる夏は即座に固定で20個の爆笑ネタがカウントされる愉悦スキル「乾杯!灼熱の夏に!」を1回発動する。その後、自身が次のアッハタイムで発動する愉悦スキルは「オールイン!灼熱の夏に!」に強化される。

アベンチュリン・波と戯れる夏が「爆笑の褒美」を持つ時、戦闘スキルは敵全体に追加で40%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、必殺技は敵全体に追加で72%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。

秘技:静水に波風を巻き起こそう 量子

素早く前方に一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。その間、敵のすべての攻撃を防げる。敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体にアベンチュリン・波と戯れる夏の攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、自身は「熱気」を2、「爆笑の褒美」を20個獲得する。

EP回復: 0 | 靭性削り値: 20 (単体)

戦闘スキルや必殺技の発動シーン
戦闘スキル・必殺技の挙動

愉悦スキル

乾杯!灼熱の夏に! Lv. 10

[全体攻撃] 量子 (参加者ID: 156)

敵全体に60%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、さらにダメージを10回与える。1回ごとにランダムな敵単体に15.0%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。

EP回復: 5 | 靭性削り値: 10 (全体) 3.333… (単体) | SP: +0

オールイン!灼熱の夏に! Lv. 10

[全体攻撃] 量子 (参加者ID: 156)

敵全体に60%分の量子属性の愉悦ダメージを与え、さらにダメージを10回与える。1回につき、ランダムな敵単体に15.0%分の量子属性の愉悦ダメージを与える。発動した時にすべての「熱気」を消費する。「熱気」を1消費するごとに、追加でランダムな敵単体に15.0%分の量子属性の愉悦ダメージを1回与える。

EP回復: 5 | 靭性削り値: 20 (全体) 5 (単体) | SP: +0

愉悦スキル「乾杯!灼熱の夏に!」と「オールイン!」のダメージ演出
愉悦スキルの演出

追加能力 & ステータスボーナス

極楽のパーティー 昇格2

速度が160以上の時、自身の愉悦度+30%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+1%。超過した速度は最大200までカウントされる。

荒波を満喫しよう 昇格4

戦闘開始時、パーティ内にアベンチュリン・波と戯れる夏以外の「愉悦」の運命を歩むキャラが存在する場合、アベンチュリン・波と戯れる夏の愉悦度+100%。

戦闘開始時、パーティ内の「愉悦」の運命を歩むキャラがアベンチュリン・波と戯れる夏1名のみの場合、自身以外の味方が攻撃を行った後、アベンチュリン・波と戯れる夏は「爆笑の褒美」を2個、爆笑ネタを1個獲得し、アッハの速度+25。この速度アップ効果はアッハタイム終了まで継続する。

古き夢の日の砂金採り 昇格6

会心ダメージ+48%。自身以外の味方が通常攻撃、戦闘スキル、追加攻撃または必殺技を発動した後、アベンチュリン・波と戯れる夏の会心ダメージ+48%、3ターン継続、さらに「熱気」を1獲得する。この効果は最大6回まで発動できる。アベンチュリン・波と戯れる夏が戦闘スキルを発動した時、発動可能回数がリセットされる。

防御強化防御力 +13%
速度強化速度 +9
会心率強化会心率 +19%
追加能力「極楽のパーティー」等の軌跡効果
追加能力と昇格ステータス

星魂(凸効果)

01 チップ代わりの休日

全属性耐性貫通+24%。アベンチュリン・波と戯れる夏が「熱気」を10獲得するたびに天賦が発動し、「乾杯!灼熱の夏に!」を発動する。

02 くつろぎは潮の満ち引きのように

「熱気」の上限が50にアップする。戦闘スキル、必殺技または愉悦スキルを発動した後、追加で「熱気」を2獲得する。

03 氷で冷やした午後の誘い

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

04 日差しと取引する必要はない

アベンチュリン・波と戯れる夏が与えるダメージは、敵の防御力を18%無視する。

05 グランドスラムの嵐に身を投じて

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

06 過去を疾走に作り替えよう

アベンチュリン・波と戯れる夏が与える愉悦ダメージが25%上昇する。アベンチュリン・波と戯れる夏が必殺技を2回発動した後、それ以降に発動するすべての愉悦スキルは「オールイン!灼熱の夏に!」となり、かつアッハタイム以外に愉悦スキル「オールイン!灼熱の夏に!」を発動して追加ダメージを与える時、「熱気」を消費しなくなる。

星魂(凸効果)の一覧と強化グラフィック
星魂(凸効果)の詳細

必要育成素材

信用ポイント
信用ポイント
3,304,000
運命の足跡
運命の足跡
8
『もふもふ号』のネーム
『もふもふ号』のネーム
18
『もふもふ号』連載記念号
『もふもふ号』連載記念号
69
『もふもふ号』全集・豪華版
『もふもふ号』全集・豪華版
139
嗤うピエロの面
嗤うピエロの面
65
思考の粉末
思考の粉末
51
印象の残晶
印象の残晶
71
砕けた欲望の鏡
砕けた欲望の鏡
73

おすすめ光円錐

波しぶきが躍る夏へ
波しぶきが躍る夏へ

基礎HP 43 – 952 | 基礎攻撃力 26 – 582 | 基礎防御力 24 – 529

波乗り: 装備キャラの会心率+18%/21%/24%/27%/30%。装備キャラが愉悦スキルを発動した時、「追い風」を獲得する。「追い風」により装備キャラの速度+20%/23%/26%/28%/32%。発動した愉悦スキルが前回発動した愉悦スキルと異なる場合、追加で「潮流」を獲得する。「潮流」により装備キャラの愉悦度+36%/49%/63%/76%/90%。

各ウェーブ開始時、または装備キャラが愉悦スキルを3回発動するたびに、SPを1回復する。

今日は好運
今日は好運

基礎HP 43 – 952 | 基礎攻撃力 24 – 529 | 基礎防御力 18 – 396

選択: 装備キャラの会心率+12%/14%/16%/18%/20%。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、愉悦度+12%/14%/16%/18%/20%、この効果は最大で2回累積できる。

バカンスのひと時
バカンスのひと時

基礎HP 43 – 952 | 基礎攻撃力 19 – 423 | 基礎防御力 18 – 396

耳打ち: 装備キャラの愉悦度+20%/25%/30%/35%/40%。装備キャラが愉悦スキルを発動すると、ターゲットの防御力を8%/10%/12%/14%/16%無視する。

モチーフ光円錐「波しぶきが躍る夏へ」等の効果
おすすめ光円錐の性能比較

おすすめ編成

補足

このキャラクターのおすすめ編成は、現在のブランチ選択ではゲーム内で利用できません。別のブランチで利用可能になる場合があります。設定から変更できます。

おすすめ装備・ビルド

おすすめメインステータス

会心率 / 会心ダメージ / 速度 / 量子属性ダメージ / 攻撃力% / EP回復効率

おすすめサブステータス

会心率 / 会心ダメージ / 速度

トンネル遺物

功績輝く魔法少女
功績輝く魔法少女

2セット効果: 会心ダメージ+16%。

4セット効果: 装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。

星の如く輝く天才
星の如く輝く天才

2セット効果: 量子属性ダメージ+10%。

4セット効果: 装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10%無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を10%無視する。

トンネル遺物「功績輝く魔法少女」のセット効果解説
トンネル遺物セット効果

次元界オーナメント

ステージゼロ:パンクロード
ステージゼロ:パンクロード

2セット効果: 装備キャラの愉悦度+8%。戦闘中、愉悦度が初めて40%/80%に達した時、装備キャラの会心ダメージ+20%/32%。

奇想天外のバナダイス
奇想天外のバナダイス

2セット効果: 装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+32%。

荒涼の惑星ツガンニヤ
荒涼の惑星ツガンニヤ

2セット効果: 装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。

次元界オーナメント「ステージゼロ:パンクロード」の解説
次元界オーナメント詳細

スキル強化優先度

  1. 愉悦スキル
  2. 戦闘スキル
  3. 必殺技
  4. 天賦
  5. 通常攻撃

驚愕ポイント徹底解説

驚きのテイクアウト①:防御を捨てて「手数」で圧倒する愉悦の極致

新生アベンチュリンの核心は、天賦「ベットした後は深淵の反響を聞こう」による圧倒的な手数と、独自リソース「爆笑ネタ」による相乗効果にあります。

アベンチュリン・波と戯れる夏

「熱気」が10に達した時、アベンチュリン・波と戯れる夏は即座に固定で20個の爆笑ネタがカウントされる愉悦スキル「乾杯!灼熱の夏に!」を1回発動する。その後、自身が次のアッハタイムで発動する愉悦スキルは「オールイン!灼熱の夏に!」に強化される。

このメカニズムの肝は、単なるダメージの連鎖に留まりません。天賦で獲得する「爆笑ネタ」は、新遺物「功績輝く魔法少女」の4セット効果と共鳴し、最大でターゲットの防御力を20%以上無視(10%固定+ネタ5個につき1%累積)する強力なバフへと変換されます。

「爆笑ネタ」と熱気スタックによる連撃メカニズム
爆笑ネタと飽和攻撃の分析
【分析】

「オールイン!」発動時には蓄積した「熱気」をすべて消費し、消費した熱気1につき追加で15.0%分のダメージが1ヒット増加します。最大30スタックの熱気を乗せた連撃は、敵の靭性ゲージを瞬時に消し飛ばす破壊力を秘めています。単発の重さではなく、防御無視を乗せた「高頻度の飽和攻撃」こそが、彼の真骨頂です。

驚きのテイクアウト②:速度160の壁を超えた先にある「愉悦度」の真実

スターレイルのビルドにおいて、速度は「134」や「161」といった行動順のブレイクポイントを意識するものでした。しかし、アベンチュリンにとって速度は、そのまま「与ダメージ」へと直結するメインステータスです。

アベンチュリン・波と戯れる夏

昇格2(追加能力:極楽のパーティー)は、以下の驚異的なスケーリングを提供します。

  • 速度160到達: 自身の愉悦度(与ダメージボーナス)+30%
  • 超過ボーナス: 160を超えた速度1につき、さらに愉悦度+1%
  • 最大到達点: 速度200において、合計70%もの愉悦度ボーナスを獲得
速度160超過による愉悦度スケーリンググラフ
速度160と愉悦度ボーナスの相乗効果
【分析】

通常、速度靴やサブステータスでの過剰な速度盛りは「攻撃力の欠如」を招く妥協点になりがちですが、彼の場合は「加速がそのまま火力増強」に変換されるため、ビルドの常識が通用しません。速度を極めることが、最強の攻撃バフを盛ることと同義になる——この設計は、アタッカーにおけるステータス優先順位を再定義する衝撃的なものです。

驚きのテイクアウト③:仲間が動けば動くほど「熱気」が溜まる共鳴システム

彼は一人で戦場を支配するのではなく、チーム全員の行動を自らの「賭け金(チップ)」に変えて戦います。昇格6(古き夢の日の砂金採り)と昇格4(荒波を満喫しよう)がもたらすシナジーは、従来のバッファーに依存しない独自の火力を形成します。

驚愕の会心バフ: 自身以外の味方が行動するたびに会心ダメージが上昇。最大6層で合計288%(48%×6)もの爆発的な会心ダメージ増強が得られます。

ソロ愉悦の恩恵: 昇格4により、パーティ内に他の愉悦キャラがいない場合、味方の行動ごとに「爆笑の褒美」2個と「爆笑ネタ」1個を獲得し、さらにアッハの速度が+25されます。

Dr.レイシオ
【分析】

彼は伝統的なハーモニーキャラによるバフを待つのではなく、トパーズやDr.レイシオのような「攻撃頻度の高い味方」を相棒にすることで、自らのエンジンを点火させます。味方が動くたびに熱気と会心ダメージが溜まっていく様は、まさに仲間の行動をチップとして積み上げ、最後の一撃で総取りするギャンブラーそのものです。

驚きのテイクアウト④:完凸(星魂6)で見せる「常時オールイン」の狂気

星魂第6段階「過去を疾走に作り替えよう」に到達したアベンチュリンは、もはや確率に身を委ねることをやめ、盤面を「イカサマ」で支配し始めます。

アベンチュリン・波と戯れる夏
  • 愉悦ダメージ25%上昇: 基礎火力が底上げされます。
  • リソース管理の撤廃: 必殺技を2回発動した後、以降の愉悦スキルはすべて強化版の「オールイン!」へと固定。
  • 無限の猛攻: 「アッハタイム」以外に発動する「オールイン!」において、本来全消費されるはずの「熱気」を一切消費しなくなります。
完凸における常時オールイン連撃の破壊力
完凸(星魂6)の無制限攻撃
【分析】

リソースを溜めて放出するというゲームの基本サイクルを破壊し、常に最大出力を出し続けるその姿は、まさに狂気。必殺技2回というトリガーさえ引けば、あとは熱気を減らさずに最強の連撃を叩き込み続ける「常時オールイン状態」が完成します。これは単なる強化ではなく、ゲームルールの超越と言っても過言ではありません。

まとめ:この夏、あなたは「愉悦」に身を任せるか?

「アベンチュリン・波と戯れる夏」は、単なる季節限定キャラの枠を超え、量子・愉悦メタの新たな頂点へと君臨しました。

  • 288%の会心ダメージと最大70%の愉悦度バフを自給自足する驚異の自己完結能力。
  • 速度160以上を要求する、ビルドの常識を覆す新しい育成の楽しみ。
  • 味方の手数をそのまま自身の火力へと変換する、圧倒的な共鳴システム。
  • 完凸で解放される、リソース消費を無視した「無慈悲な連撃」。

守ることをやめ, 勝利という名の愉悦を求めてオールインするギャンブラー。彼が次にあなたのパーティで手にするのは、約束された「勝利」か、それとも底知れぬ「さらなる愉悦」か? 砂浜に響く爆笑の渦に身を投じる準備は、もうできているはずです。

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