崩壊

【崩壊スターレイル】ケリュドラ攻略|「軍功」から「爵位」を作り「奇襲」で戦闘スキルをコピーする風属性サポーター

ケリュドラ

ケリュドラの性能解説・おすすめビルド・編成まとめ

ケリュドラは、指定した味方1人へ「軍功」を付与し、攻撃力・速度・戦闘スキル性能を集中強化する★5・風属性・調和サポーターです。

単にアタッカーへ数値バフを渡すのではなく、「強い戦闘スキルそのものをもう1回発動させる」ことが最大の強みです。

そのため、ファイノンアナイクスなど、戦闘スキルをもう1回使うこと自体に大きな価値があるアタッカーとのハイパーキャリー編成で強みを発揮します。

ケリュドラの基本情報

ケリュドラの公式キャラクタービジュアル
キャラクター名
ケリュドラ
レアリティ
★5
属性 / 運命
風属性 / 調和
所属 / 神権
オクヘイマ / 公正の秤――タレンタム
声優 / 性別
高尾奏音 / 女性
役割
単体ハイパーキャリー支援
固有状態 / 特殊攻撃
軍功 / 爵位 / 奇襲
参照ステータス
攻撃力 / 速度

ケリュドラは「軍功」を味方1人へ集中させ、戦闘スキル性能と行動回数を強化するタイプとして整理されています。

ケリュドラの基本情報と味方単体を強力に支援するハイパーキャリー性能の解説ビジュアル
味方単体に「軍功」を授け、戦闘スキルを極限まで強化するケリュドラ

ケリュドラを理解する4つの重要用語

1
「軍功」:味方1人へ付与し、ケリュドラの攻撃力24.0%分を味方に付与
2
チャージ蓄積:各行動でチャージを蓄積(最大8、必要値6)
3
「爵位」へ昇格:デバフ解除+スキル会心ダメ+72%+全属性耐性貫通+10%
4
「奇襲」発動:アタッカーのスキルをSP消費なしで先行コピー発動 → 本来のスキル発動 → チャージ6消費して「軍功」へ

1. 「軍功」

ケリュドラの支援を受ける、指定した味方1人へ付与する状態です。付与方法は戦闘スキル・必殺技の追加効果・秘技です。

注意:「軍功」は最後に付与した1人だけ
最後に「軍功」を付与したターゲットだけが有効です。途中で別の味方へ付け替えると、ケリュドラのチャージは0へリセットされます。誰をハイパーキャリーとして強化するかを途中で頻繁に変えないことが重要です。

基本効果:天賦によって、「軍功」を所持する味方の攻撃力を、ケリュドラ自身の攻撃力24.0%分上昇させます。

補足:攻撃力バフの具体例
ケリュドラ自身の攻撃力が4,000の場合、4,000 × 24% = 960となります(入力された24.0%からの単純計算・参考値)。

2. チャージ

「軍功」を強化するために蓄積する専用リソースです。最大値は8、「爵位」への昇格に必要なのは6です。チャージが6に達すると自動で「爵位」へ昇格します。

ケリュドラ戦闘スキル
+1
ケリュドラ必殺技
+2
軍功所持者の通常攻撃
+1
軍功所持者の戦闘スキル
+1
軍功所持者の必殺技
+1(※1戦闘につき1回上限)

3. 「爵位」

ケリュドラの支援が強化された状態です。チャージ6到達で自動発動します。

  • 行動制限系デバフを解除
  • 戦闘スキルの会心ダメージ+72%
  • 全属性耐性貫通+10%
補足:「爵位」中も軍功扱い
「爵位」を持っているキャラクターは同時に「軍功」も所持しているものとみなされるため、天賦などの「軍功」対象効果も引き続き適用されます。

4. 「奇襲」

ケリュドラ最大の特徴となる特殊メカニズムです。
発動条件:「爵位」を持つキャラクターが敵を対象とする戦闘スキルを発動

重要ポイント:奇襲の発動順序とSP無料化
  1. アタッカーが戦闘スキルを選択
  2. 「奇襲」が発動し、その戦闘スキルをコピー
  3. コピー版が先に1回発動(SPを消費しない)
  4. その後、本来の戦闘スキルが発動(通常通りSP消費)

強化戦闘スキルも「奇襲」の再発動対象となります。奇襲発動後はチャージを6消費し、「爵位」から「軍功」へ戻ります。

重要ポイント:初心者が覚えるべき基本ローテーション

細かい数値より、「軍功 → 6チャージ → 爵位 → 奇襲 → 軍功」という循環を覚えることが最優先です。

軍功からチャージ蓄積、爵位昇格、奇襲へと繋がるケリュドラの強化サイクルの解説
「軍功」から「爵位」へ昇格し、「奇襲」でスキルをコピー発動する基本サイクル

スキル・天賦・軌跡詳細

秘技

秘技使用後、「軍功」を獲得します。キャラクターを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラクターへ移動します。

重要ポイント:秘技による開幕手順

戦闘開始時、「軍功」を持つキャラクターへケリュドラの戦闘スキルを自動で1回発動(SP消費なし)します。強化したいアタッカーに切り替えて戦闘を開始することで、開幕から軍功付与とチャージ獲得をスムーズに行えます。

戦闘スキル(最優先育成)

対象:指定した味方単体
効果:「軍功」を付与し、チャージを+1獲得します。

軍功付与、対象変更、チャージ獲得、追加能力「征した者」、1凸のEP回復など多数の効果に関係するケリュドラの戦闘サイクルの中心です。

必殺技

対象:敵全体
効果:攻撃力240%分の風属性ダメージを与え、チャージを+2獲得します。

必殺技の主目的はダメージよりもチャージ+2の獲得にあります。フィールド上に「軍功」所持者がいない場合はパーティ1枠目のキャラクターへ優先して軍功を付与します。

天賦

攻撃力バフ:「軍功」所持者へ、ケリュドラ自身の攻撃力24.0%分を付与します。

風属性付加ダメージ:「軍功」を持つ味方が攻撃した後、ケリュドラが自身の攻撃力60%分の風属性付加ダメージを1回与えます(上限20回、ケリュドラの必殺技使用で回数リセット)。

通常攻撃

対象:敵単体
効果:攻撃力100%分の風属性ダメージを与えます。支援機能への影響が小さいため育成優先度は最も低くなります。

ステータスボーナス

風属性ダメージ
+22.4%
攻撃力
+18%
最大HP
+10%

追加能力

来た者

ケリュドラの攻撃力が2,000を超えた時、超過した攻撃力100ごとに自身の会心ダメージ+18%(上限+360% / 攻撃力4,000で上限到達)。

補足
この会心ダメージ上昇は味方バフではなくケリュドラ自身への効果です。

見た者

ケリュドラ自身の会心率+100%
チャージが上限に達していない時、「軍功」所持者が必殺技を使うとチャージ+1(1回の戦闘につき1回まで)。

征した者

戦闘スキル使用時、ケリュドラと「軍功」を持つ味方の速度+20(3ターン)。
「軍功」所持者が通常攻撃・戦闘スキルを使う時、ケリュドラのEPが5回復します。

ケリュドラの戦闘スキルや必殺技、天賦による攻撃力バフと付加ダメージの解説ビジュアル
戦闘スキルでの軍功付与と必殺技によるチャージ獲得が立ち回りの要

星魂(凸効果)とおすすめ凸数

星魂1凸

「軍功」所持者が敵にダメージを与える時、対象の防御力を16%無視。「爵位」状態で戦闘スキルダメージを与える場合はさらに20%無視(合計36%無視)。
また、ケリュドラが戦闘スキル使用時、指定味方のEPを2回復します。

星魂2凸

「軍功」所持者の与ダメージ+40%。ケリュドラ以外の「軍功」所持者がいる場合、ケリュドラ自身の与ダメージ+160%

星魂3凸 / 星魂4凸

3凸:戦闘スキル Lv.+2 / 通常攻撃 Lv.+1
4凸:必殺技のダメージ倍率 +240%

星魂5凸 / 星魂6凸

5凸:必殺技 Lv.+2 / 天賦 Lv.+2
6凸:「軍功」所持者の全属性耐性貫通+20%、付加ダメージ倍率+300%。ケリュドラ自身の全属性耐性貫通+20%

重要ポイント:1凸とモチーフ光円錐、どちらを優先?

基本方針:モチーフ光円錐 > 1凸
モチーフ「黄金の血で刻む時代」は高いバフ性能とSP1回復を兼ね備えるため、基本的には光円錐が優先されます。

例外(ファイノン編成):ファイノン編成では、1凸のEP+2効果によってファイノンの火種獲得数を1増やせるため、1凸をモチーフより優先する選択肢があります。

ケリュドラの星魂効果一覧と防御無視や与ダメージを大幅に引き上げる凸効果の解説
1凸の防御無視と指定味方EP回復がサポート性能をさらに引き上げる

おすすめ光円錐・遺物・ステータス

おすすめ光円錐

黄金の血で刻む時代

黄金の血で刻む時代(モチーフ)

高いバフ量とSP1回復機能を備えた最適光円錐。基本的には1凸より先に確保したい装備です。

永遠の迷境ごはん

永遠の迷境ごはん(無微課金候補)

モチーフ光円錐を使用しない場合の基本選択肢となる光円錐です。

おすすめ遺物・オーナメント

再び苦難の道を歩む司祭

再び苦難の道を歩む司祭(4セット)

課金・無微課金問わず推奨されるトンネル遺物4セットです。

海に沈んだルサカ

海に沈んだルサカ(2セット)

両ビルド共通で推奨される次元界オーナメントです。

ステータス配分と調整

メインステータス

胴体
攻撃力%
脚部
攻撃力% / 速度
次元界オーブ
攻撃力%
連結縄
攻撃力% / EP回復効率

サブステータス優先度・調整

速度 > 攻撃力 > 会心ダメージ

重要ポイント:速度調整
バフ対象のアタッカーより速度を1以上速く調整します。ケリュドラ → アタッカーの行動順を作ることで、事前に軍功や速度支援を整えて動かすことができます。
補足:なぜ攻撃力を積むのか?
攻撃力は「軍功対象への攻撃力バフ」「風属性付加ダメージ」「追加能力(来た者)の自己会心ダメージ」に直結するため、サポーターでありながら攻撃力%を積む価値が非常に高い設計です。
ケリュドラにおすすめの光円錐「黄金の血で刻む時代」と司祭4セット・ルサカの遺物ビルド
アタッカーより速い速度と高い攻撃力を両立するおすすめ遺物・ステータス構築

軌跡・スキル強化優先度

1

戦闘スキル(最優先)

軍功、爵位、奇襲、戦闘スキル会心ダメージ、全属性耐性貫通といった中心メカニズムすべてに関係するため最優先で強化します。

2

天賦

攻撃力バフ量、チャージ、付加ダメージ倍率に関係します。

3

必殺技

チャージ+2を獲得して爵位・奇襲サイクルを早めるために重要です。

4

通常攻撃

単体風ダメージのみで支援効果に影響しないため後回しで問題ありません。

おすすめパーティ編成

おすすめ編成1|ファイノンキャリー

パーティ構成:ファイノン / ケリュドラ / サンデー / フォフォ

ファイノン

ファイノン

ケリュドラ

ケリュドラ

サンデー

サンデー

フォフォ

フォフォ

編成の狙い
ケリュドラの「奇襲」でファイノンの強化戦闘スキルを連続発動させます。戦闘スキルの再発動・火力バフ・速度バフ・火種蓄積をまとめて支援できる理想的な組み合わせです。

サンデー代用サポーター候補:

ブローニャ

ブローニャ

ロビン

ロビン

主人公(記憶)

主人公(記憶)

停雲

停雲

おすすめ編成2|アナイクスキャリー

パーティ構成:アナイクス / ケリュドラ / サンデー / トリビー

アナイクス

アナイクス

ケリュドラ

ケリュドラ

サンデー

サンデー

トリビー

トリビー

編成の狙い
ケリュドラの戦闘スキルコピーを利用して、アナイクスの戦闘スキルを合計4回発動させ、特に削靭量を大きく伸ばす構成です。

耐久枠の候補:

ギャラガー

ギャラガー

SP供給力と削靭支援に優れた耐久枠候補。

ヒアンシー

ヒアンシー

耐久枠の採用候補。

ファイノンやアナイクスと組み合わせたケリュドラのハイパーキャリー編成例の解説
強力な戦闘スキルを持つアタッカーと組むことで真価を発揮するパーティ構成

おすすめ編成3|アーチャーキャリー

パーティ構成:アーチャー / 花火 / ケリュドラ / ギャラガー

アーチャー

アーチャー

花火

花火

ケリュドラ

ケリュドラ

ギャラガー

ギャラガー

注意:アーチャー編成の前提条件
ケリュドラでアーチャーのスキル発動回数を増やし、花火・ギャラガーでSPを補う構成です。ケリュドラのモチーフ光円錐によるSP回復との組み合わせが前提とされており、ファイノンやアナイクスほど相性が高くない条件付きの採用候補となります。
補足:マダムヘルタとの相性について
マダムヘルタは「解読」の仕様上、戦闘スキルを連続発動しても恩恵が小さいため、ケリュドラの「戦闘スキルをもう1回使わせる」という最大の長所を活かしにくい組み合わせとなります。

ケリュドラの強みと注意点

ケリュドラの強み

  • 戦闘スキルをコピー:奇襲によりSP消費なしで戦闘スキルを追加1回先行発動。
  • 強化戦闘スキルも対象:特定アタッカーの強化スキルもコピー可能。
  • 攻撃力を直接支援:軍功対象へ自身の攻撃力24%分を付与。
  • 速度+20支援:自身と軍功対象の両方を加速(3ターン)。
  • 爵位で火力強化:戦闘スキル会心ダメ+72%、全属性耐性貫通+10%。
  • デバフ解除:爵位昇格時に行動制限系デバフを即時解除。
  • 必殺技でチャージ+2:次の奇襲までのサイクルを短縮。
  • 付加ダメージ発生:味方の攻撃後に自身の攻撃力60%分の追撃(最大20回)。

運用上の注意点

  • 相性の良いアタッカーが限定:主力が戦闘スキルであり、再発動そのものに明確なメリットが必要。
  • 軍功変更でチャージ0:途中で軍功対象を変更すると蓄積チャージがリセットされるため注意。
  • 奇襲後は爵位解除:奇襲発動でチャージ6を消費し、軍功状態へ戻るため再蓄積が必要。
  • SP負担の管理:コピー側はSP無料ですが、ケリュドラ自身もチャージのためスキルを使用する機会があります。
  • 付加ダメージは補助火力:ケリュドラ自身の追撃はメイン火力ではなく補助的な位置付け。
ケリュドラの強みであるスキルコピーと運用時に意識すべきリソース管理の注意点
「奇襲」によるSP無料スキルコピーの爆発力と軍功維持の注意点

育成素材一覧

Lv.80 & 全軌跡Max

信用ポイント

信用ポイント

3,888,000

漫遊指南

漫遊指南

290

夕焼けの蕾

夕焼けの蕾

65

天外の楽章

天外の楽章

139

空際の小節

空際の小節

69

雲端の音符

雲端の音符

18

運命の足跡

運命の足跡

8

遥かなる陽雷の想い

遥かなる陽雷の想い

12

果てしなく続く悲嘆

果てしなく続く悲嘆

73

遠くから近づく悲鳴

遠くから近づく悲鳴

71

あるようでない予兆

あるようでない予兆

56

節約育成案(通常Lv.4・スキル/必殺/天賦Lv.8止め)

信用ポイント

2,303,000

漫遊指南

290

夕焼けの蕾

65

天外の楽章

73

雲端の音符

69

空際の小節

18

運命の足跡

2

遥かなる陽雷の想い

6

果てしなく続く悲嘆

66

遠くから近づく悲鳴

71

あるようでない予兆

56

プロフィール・キャラクター設定

プロフィール詳細

属性 / 運命
風 / 調和
所属
オクヘイマ
担いし神権
公正の秤――タレンタム
声優 / 性別
高尾奏音 / 女性
入手方法
ガチャ

キャラクター性

ケリュドラは「駒を操る君主」として描かれています。炎冠、独裁官、女皇、総帥、カイザーなど複数の異名を持ち、北境の帝国で征服の野心を燃やす君主です。

補足:「盤上の神」という表現の意味
これは戦闘スキル名ではなく、1人のアタッカーを選び「軍功」を付与して「爵位」へ昇格させ、その戦闘スキルをコピーするという「味方を『選ばれた駒』として動かす戦闘スタイル」を表現したフレーズです。

性能まとめと総括

まとめ:ケリュドラ運用の核心

ケリュドラを使ううえで最も重要なのは「軍功を誰に渡すか」「リソースの循環管理」です。

  • 戦闘スキル → アタッカーへ「軍功」付与(攻撃力支援)
  • チャージ蓄積 → 6到達で自動的に「爵位」へ昇格(デバフ解除・会心ダメ+72%・全属性耐性貫通+10%)
  • アタッカーのスキル発動 → 「奇襲」によりSP消費なしで先行コピー発動 + 本来のスキル発動
  • 奇襲完了 → チャージ6消費で「軍功」へ戻り、再びチャージ蓄積へ

ステータスバフに留まらず、「アタッカーが持つ強い戦闘スキルそのものを再利用する」ことこそが最大の武器です。
「選ぶ → 軍功付与 → チャージ蓄積 → 爵位昇格 → 戦闘スキルコピー → 再チャージ」という一連のサイクルを意識してパーティを構築・運用しましょう。

ケリュドラの育成方針と戦闘における運用ローテーションの総まとめビジュアル
適切なアタッカー選びと確実なリソース循環で戦局を掌握するケリュドラ

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。