ミントの概要と性能解説
ミントは、双刀による素早い攻撃とクールタイム6秒のバイレールスキルを軸に戦う、Aランクの霊異能メインアタッカーです。
操作そのものは比較的シンプルで、短いサイクルを繰り返して火力を出します。通常攻撃長押しでは「ミント大旋風」による持続範囲攻撃も可能。さらにサポートスキル「変身!スーパーミント!」によって異能連環「創生」を強化し、創生花が命中した際のダメージ範囲を広げられます。
ミントは、自分自身で殴るメインアタッカーでありながら、創生を利用するチーム全体の範囲攻撃性能にも貢献するという2つの役割を持っています。

ランク
A
属性
霊
TYPE
液体ミントの強み
CT6秒の「奥義・スーパー連風爪」を高頻度で使える
ミントの中心となるのが、バイレールスキル「奥義・スーパー連風爪」です。クールタイムはわずか6秒。前方へ突進したあと元の位置へ戻り、通過した敵へ2回の霊異能範囲ダメージを与えます。
ミントでは、強力なスキルを長時間待って撃つのではなく、6秒ごとにスーパー連風爪を撃ち続けるという考え方が基本です。そのため通常攻撃だけを長時間続けるより、バイレールのCTが戻ったら優先して使うことが重要になります。

「スーパー連風爪」を何回撃てるかが火力に直結する
ミントの強さは、一発の巨大な攻撃だけでは決まりません。スーパー連風爪のクールタイムが短いため、1回の戦闘で何回バイレールスキルを使用できたかが総ダメージへ大きく影響します。
スーパー連風爪 → 通常攻撃 → 回避 → 通常攻撃 → 6秒後にスーパー連風爪
極限反撃によるCTリセットが加わり、極限回避を成功させるたびに追加で撃つキャラクターへと変化していきます。
通常攻撃長押し「ミント大旋風」は対集団向け
通常攻撃を長押しすると「ミント大旋風」が発動。その場で回転しながら竜巻を作り、周囲の敵へ連続した霊異能ダメージを与えます。使用中はスタミナを消費するため、無制限に回り続けることはできません。
- 雑魚が密集している
- 周囲を敵に囲まれている
- 敵が動かない
- 複数体へ霊異能を当てたい
※一方、単体ボスではスーパー連風爪と通常攻撃のほうがスタミナ管理をしやすいため、長押しだけを続ける必要はありません。
「キャラメルクランチ」が覚醒後の重要技
極限回避直後に通常攻撃を入力すると、「キャラメルクランチ」が発動します。敵の攻撃をかわしながら素早く反撃し、霊異能の範囲ダメージを与えつつブレイク耐性を削ります。
無覚醒でも便利な反撃ですが、覚醒「特殊派遣」を装着すると重要度が大きく上昇。キャラメルクランチが敵へ命中すると、「奥義・スーパー連風爪」のクールタイムが即座にリセットされます。この効果には3秒の発動間隔がありますが、本来6秒待つ必要があるバイレールをすぐ再使用できるのは非常に強力です。
スーパー連風爪 → 通常攻撃 → 敵の攻撃を極限回避 → キャラメルクランチ → バイレールCTリセット → スーパー連風爪
つまり極限回避が成功すると、スーパー連風爪を追加でもう1回撃てると考えると分かりやすくなります。ミントを本格的に操作するなら、攻撃ボタンの連打だけではなく、敵のモーションを見て極限回避を狙うことが火力アップに直結します。

EXレール終結「奥義・疾風斬」
ミントのEXレール終結は「奥義・疾風斬」。必要終結エネルギーは100、クールタイムは15秒です。周囲の風を双刀へ集め、多段の霊異能範囲攻撃を行ったあと、高威力のフィニッシュ攻撃を叩き込みます。
通常攻撃やスーパー連風爪で継続的に削りながら、終結エネルギーが溜まったタイミングで大きなダメージを狙うのが基本です。
奥義・疾風斬は多段攻撃からフィニッシュまで一定の攻撃時間があります。そのため、敵が大きく動いている最中より、ブレイク → ダウン → 奥義・疾風斬と合わせたほうが全段を命中させやすくなります。特に移動の激しいボスでは、終結エネルギーが100になった瞬間に使うのではなく、敵が止まるタイミングまで少し待つ判断も重要です。

サポートスキル・パッシブ性能
ミントのサポートスキル。力を溜めて空中へ飛び上がり、敵へ貫通攻撃を行って霊異能の範囲ダメージを与えます。ミントをメインアタッカーとして使用する場合は自分で操作する時間が長いため優先度はやや低めですが、控えから攻撃参加させる手段として利用できます。
創生花が敵へ命中した際のダメージ範囲が拡大。創生そのものの発動回数を増やすのではなく、追加攻撃を複数の敵へ巻き込みやすくします。敵が密集している状況や創生を何度も発動できる戦闘ほど価値が高くなります。
ミントが出場中は、防御力+20% / よろめき耐性+30%を獲得。近距離で殴り続けても攻撃を途中で止められにくく扱いやすい設計です。ただし完全無敵ではないため、極限回避からキャラメルクランチへ繋ぐのが理想です。
ミントの基本スキル回し
- スーパー連風爪
- 通常攻撃
- 通常攻撃
- CTが戻ったらスーパー連風爪
- 通常攻撃
- 終結エネルギー100
- 奥義・疾風斬
- 再びスーパー連風爪
通常攻撃5段を最後まで出し切ることより、スーパー連風爪のCTを余らせないことです。バイレールが使用可能になっているのに通常攻撃を続けると、6秒CTの強みを活かせません。
- スーパー連風爪
- 通常攻撃
- 敵の攻撃を見る
- 極限回避
- キャラメルクランチ(CTリセット)
- スーパー連風爪
- 通常攻撃
- EX使用可能なら奥義・疾風斬
敵が頻繁に攻撃してくるボスほどCTリセットを狙えるため、覚醒後は攻撃的な敵に対して逆に手数を増やせます。
ボタン操作だけで見るミント
バイレール → 通常連打 → バイレール → 通常連打 → EX
基本はこれだけです。
バイレール → 通常攻撃 → 回避 → 極限回避成功 → 通常攻撃でキャラメルクランチ → バイレール → EX
ミントを強く使うなら、「回避後に通常攻撃を押す」ことを忘れないようにしましょう。
実戦での立ち回り
雑魚戦では「ミント大旋風」が非常に便利です。敵の中央へ入り、スーパー連風爪 → 通常長押し → ミント大旋風 → 周囲をまとめて攻撃 → スタミナを残して解除 → スーパー連風爪と動きます。
創生編成なら創生花の攻撃範囲拡大も働くため、密集した敵へさらにダメージを広げやすくなります。敵が散らばっている場合は大旋風で1体を追い続けるより、スーパー連風爪やキャラクター交代から異能連環を発生させたほうが効率的です。
ボス戦では長押し通常より、スーパー連風爪の高回転 + キャラメルクランチ + 奥義・疾風斬を重視します。
基本は「スーパー連風爪 → 通常攻撃 → ボスの攻撃を極限回避 → キャラメルクランチ → スーパー連風爪 → 通常攻撃 → ブレイク → 奥義・疾風斬」。単体ボスでは覚醒「お昼休憩」も有効で、戦場に敵が1体しか存在しない状況ならクリティカル率を追加で伸ばせます。

ミントのおすすめ編成
おすすめ編成① 創生+覆紋
編成メンバー:ミント + 異能者・零 + 九原 + 早霧
ミントを主力として使う場合の相性が良い構成です。ミントと異能者・零を軸に「創生」を発生させ、ミントの「変身!スーパーミント!」によって創生花の攻撃範囲を拡張。さらに早霧を組み込むことで覆紋も狙います。
ミント自身も覚醒「皆勤手当」によって、創生または覆紋を発動すると攻撃力を15秒間上昇させられます。「異能連環を発生させる → 創生・覆紋で追加攻撃 → ミント自身にも攻撃バフ → スーパー連風爪を連打」という強力な流れが作れます。


支援キャラクターでバフを準備 → 異能者・零を使って異能連環を起動 → 創生を発動 → ミントへ戻る → スーパー連風爪 → 通常攻撃 → スーパー連風爪 → 終結エネルギーが溜まったら奥義・疾風斬
ミントは長い準備コンボを必要としません。異能連環の準備が終わったら、すぐミントへ戻って6秒CTのスーパー連風爪を回し続けます。
関連キャラクター個別ページ

おすすめ編成② 創生特化
編成メンバー:ミント + 異能者・零 + ナナリ + 潯
ミントの創生範囲強化を活用しながら、創生そのものの発生頻度を高める編成。潯による行動再現を絡めることで、異能連環を繰り返し発生させやすくなります。ミント単独の攻撃だけでなく、通常攻撃 + スーパー連風爪 + 創生花の複数のダメージ源で敵を削る構成です。



関連キャラクター個別ページ
おすすめ編成③ 低コスト充蓄型
編成メンバー:ミント + 異能者・零 + 翳 + ハニア
入手しやすいキャラクターを中心に組みながら、「充蓄」まで狙える構成です。ミントと異能者・零で創生、異能者・零と翳で延滞を利用し、創生+延滞 → 充蓄へ繋ぎます。充蓄によって終結エネルギーを補助できるため、ミントの「奥義・疾風斬」を回しやすくなります。



ハニア(バイレールスキルで攻撃バフ) ↓ 異能者・零・翳を使って異能連環を準備 ↓ 創生・延滞から充蓄を発動 ↓ ミントへ交代 ↓ スーパー連風爪 ↓ 通常攻撃 ↓ 極限回避できればキャラメルクランチ ↓ スーパー連風爪 ↓ 終結エネルギー100で奥義・疾風斬
非常にシンプルで、序盤から異能連環とミントの高速攻撃を両方体験しやすい構成です。
関連キャラクター個別ページ
おすすめ弧盤・ギア・ステータス
おすすめ弧盤

ミントと非常に相性が良い弧盤です。攻撃力を確保しつつ、バイレールスキルによる霊異能ダメージ + EXレール終結による霊異能ダメージを強化できます。ミントの主力は「6秒CTのスーパー連風爪 + 奥義・疾風斬」なので、強化対象がそのまま主力攻撃と一致しています。

ミントを長時間操作する場合の候補。操作キャラクターとして戦っている間の火力を伸ばしやすく、常時フィールドに出てスーパー連風爪を回すミントと噛み合います。
ブレイクを利用する戦い方で候補になります。ミントはキャラメルクランチでブレイク耐性を削れるため、ボスのブレイク時間へ奥義・疾風斬を合わせる運用と相性があります。
おすすめギア「森に棲む蛍の心」

- 2セット:霊異能ダメージ+10%(通常攻撃、スーパー連風爪、奥義・疾風斬など、ミントの主要攻撃をまとめて強化)
- 4セット:近くの敵が味方チームから霊異能ダメージを受けるたび、装備者のクリティカルダメージが上昇。1スタックにつきクリティカルダメージ+8%。最大7スタックまで蓄積し、各スタックは10秒間継続。最大まで積めばクリティカルダメージ+56%に到達。
ミントは通常攻撃・大旋風・スーパー連風爪と手数が非常に多いため、スタックを素早く増やしやすいキャラクターです。

ステータス優先度
ミントは駆動ブロックIII型を装着するごとに、クリティカル率+7.5%のボーナスを獲得可能。さらに覚醒「お昼休憩」では単体敵に対してクリティカル率+12%を得られます。
そのため育成が進むほど、装備だけでクリティカル率を積みすぎないよう調整しましょう。実戦時のバフ込みで十分な会心率があるなら、余った部分をクリティカルダメージへ回すほうが火力を伸ばせます。
スキル強化優先度・覚醒・共鳴
スキル強化優先度
スーパー連風爪はCT6秒。1戦闘あたりの使用回数が多いため、倍率を強化した際の恩恵も大きくなります。覚醒によるCTリセットまで利用するなら、さらに重要度が上昇します。
奥義・疾風斬はミントの大きなバースト火力。ブレイク中などの攻撃チャンスで使うため、バイレールの次に強化します。
ミントがフィールドにいる時間が長いため、通常攻撃も無駄にはなりません。特にミント大旋風を頻繁に使うなら育成価値があります。サポートスキルはメイン運用時は優先度低めです。
覚醒効果一覧
優先度の高い覚醒です。キャラメルクランチが敵へ命中すると、スーパー連風爪のクールタイムをリセットします(発動間隔3秒)。極限回避を成功させられるプレイヤーほどミントの攻撃回数を大きく増やせます。単純な倍率強化ではなく、操作そのものを変化させる覚醒です。
「奥義・スーパー連風爪」のダメージ+40%。ミントが最も頻繁に使用する主力技を直接強化します。特殊派遣と組み合わせれば、使用回数増加+1回あたりのダメージ増加を同時に狙えます。
敵に「創生」または「覆紋」を発動すると、ミントの攻撃力+15%(15秒間継続)。ミント自身が創生強化を持っているため、創生編成では自然に条件を満たせます。異能連環を積極的に使う編成ほど価値が高くなります。
戦場に敵が1体しか存在しない状態で、その敵へミントがダメージを与えると、クリティカル率+12%を獲得します。完全な単体ボス向け。雑魚が同時に出現する戦闘では使い分けます。
スーパー連風爪を使用すると、クリティカルダメージ+25%(6秒間継続)。スーパー連風爪自身のCTも6秒なので、スキルをCTごとに使えばバフを高頻度で更新可能。通常ローテーションと非常によく噛み合っています。
HP40%未満の敵へ与えるダメージ+15%。敵のHPが減った終盤の押し込み性能を高めます。常時発動ではないため優先度は下がりますが、ボスの終盤短縮に有効です。
- まず優先したい組み合わせ:特殊派遣 + 追加試験(スーパー連風爪の使用回数とダメージを同時に強化)
- 次に火力を伸ばすなら:第一直感を追加
- 創生編成なら:皆勤手当も有力
- 単体ボスなら:お昼休憩を入れることでクリティカル率を補強

共鳴効果
以下のスキルレベル+1:
・通常攻撃「満点収容術」
・バイレールスキル「奥義・スーパー連風爪」
・EXレール終結「奥義・疾風斬」
ミントの主力3系統をまとめて強化できます。
「奥義・スーパー連風爪」を使用すると、連環値を追加で+2獲得します。スーパー連風爪は6秒CTなので、共鳴6では高頻度で追加の連環値を稼げるようになり、ミント個人の火力だけでなく異能連環の回転まで改善されます。
育成素材・シティスキル
レベル突破素材(必要数)
ミントのレベル突破では、主に以下の素材を使用します。
色褪せた姿
17個
甲虫コイン
525,000スキル育成素材
スキル育成では以下の素材を使用します。
新兵の臆病
尉官の慎重さ
白薔薇
ワンワンスタンプ※スキル育成では上記のほか、色褪せた姿、ぼやけた姿、仄暗い姿、甲虫コインも使用します。
シティスキル「ミントハリケーン」
ミントは戦闘だけでなく、店舗経営でも利用できます。ミントを店舗へ配置すると、メニュー単価上昇や食材消費速度軽減などの効果を獲得。シティスキルLv3では「店長スペシャル」のコンボに応じて追加チップを獲得でき、最大5回まで発生します。戦闘育成が終わったあとも、店舗運営要員として活用できます。
ミントでやってはいけない操作とまとめ
- スーパー連風爪のCTを余らせる:最大の長所が6秒CTです。使用可能なのに通常攻撃を長時間続けると、総ダメージが落ちます。
- ミント大旋風でスタミナを使い切る:通常長押しは便利ですが、回避に必要なスタミナまで使い切ると危険。特に覚醒「特殊派遣」では極限回避そのものが火力になるため、スタミナを残しておきましょう。
- 極限回避後に通常攻撃を押さない:キャラメルクランチが発生しません。特殊派遣を使っている場合は、スーパー連風爪のCTリセットまで失います。
- EXを敵が移動する直前に使う:奥義・疾風斬は多段攻撃。ワープや高速移動で抜けられるとフィニッシュまで当てにくくなります。
- 創生を使わない編成だけで運用する:ミント個人は戦えますが、「変身!スーパーミント!」の創生範囲強化を活用できません。ミントの性能を広く使うなら、光異能キャラクターを組み込んで創生を狙いたいところです。

雑魚が大量にいる場合は、スーパー連風爪 → ミント大旋風でまとめて処理します。
創生編成では、異能連環「創生」を発動 → 創生花の範囲をミントで拡張 → ミント自身は6秒CTのスーパー連風爪を連打という二重の攻撃構造を作れます。
ミントで最も大切なのは、「通常攻撃を続けるキャラクター」ではなく、「6秒ごとにバイレールを差し込むキャラクター」として操作することです。
さらに特殊派遣を装着したら、敵の攻撃=回避するだけの危険行動ではなく、キャラメルクランチからスーパー連風爪をもう1回撃つチャンスへ変わります。
この「短CTスキル」「極限反撃」「創生範囲強化」の3点を理解すると、Aランクながらミントらしい高速戦闘を最大限活かせます。





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