白銀

白銀の城|クランク隊長の性能・スキル・育成素材|重複入手強化と限界突破を解説

クランク隊長

『白銀の城(Silver Palace)』に登場する「クランク隊長」は、輝核属性を持つ星4の制圧特化型キャラクターです。巨大な大型レンチを手に街のインフラを守る「クランク隊」を率いる小さな修理工であり、戦闘では固有リソース「ストレスゲージ」を蓄積・消費して放つ強力な3段階チャージ攻撃を最大の強みとしています。チャージ攻撃中は受けるダメージを50%軽減しつつ自己攻撃力を最大30%強化可能で、完全回避からの派生による敵行動中断や、重複入手強化による自動受け流し・防御無視・集敵・味方攻撃バフまで兼ね備えた、攻防一体の制圧アタッカーです。

先行テスト版情報に関する注記

本記事の内容は正式サービス前のテスト時点で確認された情報に基づいています。正式サービス開始時には性能、数値、仕様、名称などが調整・変更される可能性があります。

白銀の城の星4輝核属性キャラクター、制圧特化要員クランク隊長の公式ビジュアル
大型レンチを手に極寒の戦線を突破するクランク隊の隊長、クランク隊長

クランク隊長の基本情報・キャラクター設定

クランク隊長

★4 レアリティ 輝核属性 制圧特化 修理工

街の設備を維持する修理工たちをまとめる小さな隊長です。電気設備や機械の修理を得意としており、壊れた電気ボックスやストーブの修繕だけでなく、戦闘でも持ち前の大型レンチを使って敵へ立ち向かいます。体格は小さいものの責任感が強く、仲間を守ろうとする意識が非常に高い人物として描かれています。

職業 修理工
立場 クランク隊の隊長
リアクター属性 輝核
戦闘スタイル 制圧特化
成長分類 救世主
使用武器 大型レンチ
誕生日 7月23日
好きなもの
  • 牛乳瓶のふた
  • キリン型の滑り台
  • 仲間との外出
  • 晴れた空
  • 高い場所から景色を見ること
苦手なもの
  • 子供扱いされること
  • 仲間からからかわれること
  • 怪我をすること
  • ブラックコーヒー
得意なこと
  • 電気回路の修理
  • 小型機械の組み立て
  • 高い場所へ登ること
虫眼鏡を手に街の真実を探求する修理工兼クランク隊長の設定ビジュアル
街の設備修繕から事件調査までを担う、小柄ながら責任感あふれるクランク隊長

クランク隊長の基本ステータス(Lv.1/Lv.80比較)

クランク隊長は制圧特化型らしく、気絶蓄積とブレイク関連性能に重点を置いた基礎性能を持っています。以下はレベル1およびレベル80到達時の主要ステータス比較です。

レベル1(初期状態) 基礎値
体力 696
攻撃力 74
防御力 24
レベル80(最大育成) 完成値
体力 5,115
攻撃力 546
防御力 529
共通・特殊能力値 制圧・戦闘特性
会心率 / 会心ダメ 5% / 50%
振幅係数 / 振幅倍率 5% / 50%
気絶蓄積補正 30%
必殺技充填効率 100%

性能の特徴と戦闘スタイル(輝核属性・制圧特化)

クランク隊長は、敵の気絶ゲージを削りながら自身でもダメージを出せる制圧型キャラクターです。単なる気絶付与役にとどまらず、ストレスゲージを活用した広範囲チャージ攻撃と自己攻撃力バフにより、高い攻撃性能を同時に発揮できます。

リアクター属性:輝核

クランク隊長のリアクター属性は「輝核」です。通常攻撃、チャージ攻撃、追撃、スキル、必殺技、戦術強襲といった主要な攻撃アクションすべてが輝核属性ダメージとなります。さらに重複入手強化を進めると、スキル使用後に自身の輝核属性ダメージを15%上昇させる自己バフも解放されます。

戦闘スタイル:制圧特化

敵の気絶蓄積を急速に進め、処刑攻撃を発生させやすくすることを得意とするスタイルです。広範囲を薙ぎ払うチャージ攻撃により複数の敵を巻き込みながら気絶値を削り、重複入手強化第5段階では敵処刑時に味方全員の攻撃力を20%強化する支援役もこなせます。

気絶ゲージの急速破壊と完全回避連動による敵行動中断を解説する制圧戦術ビジュアル
気絶蓄積補正30%を活かしたブレイク促進と、完全回避連動の行動中断カウンター

通常攻撃・スキル・必殺技の倍率と詳細仕様

大型レンチを豪快に振り回す通常攻撃から、気球やクマ型爆弾を用いたトリッキーな技まで、クランク隊長が繰り出す各アクションの仕様およびレベル20時点のダメージ倍率一覧です。

通常攻撃:大型レンチによる4段連撃

最大4段の連続攻撃を行い、輝核属性ダメージを与えます。敵へ命中するごとに「ストレスゲージ」を獲得できます。特に4段目はゲージ獲得量が「+40」と極めて高く、ダメージ倍率も高水準に設定されています。

1段目
132.9%
ストレスゲージ +5
2段目
213.8%
ストレスゲージ +10
3段目
158.9%
ストレスゲージ +10
4段目(フィニッシュ)
494.2%
ストレスゲージ +40
受け流しとの固有連動(3段目ショートカット)

敵の攻撃を受け流した直後に通常攻撃を行うと、通常攻撃3段目へ直接派生します。前半の1〜2段目を省略して素早く4段目の高火力&ゲージ大量獲得(+40)へ繋げられる重要な派生ルートです。

完全回避との固有連動(行動中断チャージ派生)

敵の攻撃を完全回避した直後に通常攻撃を行うと、強力なチャージ攻撃へ直接派生します。この攻撃には敵の行動を中断する効果があり、強敵の危険な攻撃を阻止しつつ反撃へ転じられます。

チャージ攻撃:通常チャージと3段階強化チャージ

通常攻撃を長押しすることでチャージ攻撃を発動します。保持しているストレスゲージが30未満か、あるいは30以上あるかによって性能と挙動が劇的に変化します。

通常のチャージ攻撃(ゲージ30未満)

ストレスゲージが30未満の状態で長押しすると、重い一撃を放ち輝核属性ダメージを与えます。

  • ゲージ獲得:命中時にストレスゲージ+5
  • レベル20時ダメージ倍率:196.5%
強化チャージ攻撃(ゲージ30以上消費)

ストレスゲージが30以上ある状態で長押しすると、ゲージを消費して多段の回転攻撃を発動します。

  • ダメージ軽減:チャージ攻撃中は受けるダメージが50%減少
  • 回転部分倍率(Lv.20):146.5%
  • 段階上昇:30消費ごとに範囲と決め技の威力が上昇(最大3段階)

強化チャージ攻撃の段階別威力と範囲変化(最大値90)

第1段階(ゲージ30消費)
250.2%
比較的小さな範囲へ回転攻撃
第2段階(ゲージ60消費)
448.4%
より広い範囲へ回転攻撃
第3段階(ゲージ90消費・最大)
585.9%
最大範囲の回転攻撃(決め技)
自己攻撃力強化から広範囲回転攻撃、特製爆弾投下へと繋ぐ3段階突破ルート解説
自己攻撃バフ最大30%→多段回転チャージ→必殺クマ爆弾で敵陣を粉砕する攻撃ルート

追撃・スキル・必殺技・戦術強襲の仕様

追撃:ダッシュ・回避からの専用攻撃

回避後または高速移動中に通常攻撃を行うと専用追撃を発動し、輝核属性ダメージを与えます。

  • ゲージ獲得:命中時にストレスゲージ+5
  • レベル20時ダメージ倍率:156.1%
スキル:気球攻撃(ストレスゲージ大量生成)

時間経過で自動回復する固有ゲージ(最大60)を全消費して気球攻撃を放ち、輝核属性ダメージを与えます。

  • 固有ゲージ:最大60/毎秒10自然回復(6秒で最大到達)
  • ゲージ獲得:発動時にストレスゲージ+45獲得(強化チャージ条件30を単体で突破)
  • レベル20時ダメージ倍率:488.4%
必殺技:クマ型爆弾の広範囲投擲

必殺技ゲージ最大時にぜんまい仕掛けのクマ型爆弾を投げ、着地爆発で広範囲へ大きな輝核属性ダメージを与えます。

  • 性能特性:複雑な追加条件がなく、純粋に高い倍率で一掃する範囲攻撃
  • レベル20時ダメージ倍率:668.2%
戦術強襲:気球突入による戦場介入

リアクターエネルギーがある状態で発動。気球に乗って突入し、爆発させて輝核属性ダメージを与えます。

  • レベル20時ダメージ倍率:274.6%
  • 凸強化連携:重複第2段階で発動時にストレスゲージが最大(90)まで即充填されるよう進化

特殊ギミック・固有リソースと固有能力

クランク隊長の立ち回りを支える2つのゲージリソースと、ゲージ消費に連動する固有能力の仕組みを整理して解説します。

主軸リソース:ストレスゲージ 最大蓄積値:90

チャージ攻撃の威力と範囲を決定づける中核リソースです。各アクションを命中させることで蓄積し、30消費ごとにチャージ段階が上昇します。

通常攻撃1段目
+5
通常攻撃2段目
+10
通常攻撃3段目
+10
通常攻撃4段目
+40
通常チャージ
+5
専用追撃
+5
スキル発動
+45
ストレスゲージ消費による被ダメージ50%軽減と自己攻撃力最大30%増幅の戦術構造解析
ストレスゲージ消費による50%被ダメージ軽減と攻撃力最大30%増幅のリソース循環
固有能力:ストレスゲージ消費による攻撃力強化

ストレスゲージを消費するたびに、クランク隊長自身の攻撃力が上昇します。

  • 攻撃力上昇量:消費1回につき+15%上昇
  • 最大重複:2回(最大で合計+30%自己強化)
  • 持続時間:4秒
  • 連動メカニズム:強化チャージ攻撃を発動すること自体が攻撃バフのトリガーとなるため、チャージ攻撃の決定打が自動的に強化されます。
気絶蓄積補正と防御・受け流し性能

直接的な回復やシールド付与を持たない代わりに、攻撃モーション自体に強力な防御性能が組み込まれています。

  • 気絶蓄積補正:レベル80時で30%(広範囲チャージで複数敵のブレイクを促進)
  • 被ダメージ軽減:強化チャージ攻撃中は被ダメージ-50%
  • 自動受け流し(重複1凸):チャージ中に被弾すると自動受け流しが発動し、攻撃の中断を防ぐ
  • 味方攻撃バフ(重複5凸):敵処刑時に味方全員の攻撃力+20%(40秒持続)

クランク隊長の強みと運用上の注意点・弱点

実戦投入前に把握しておくべき性能上のメリットと、リソース管理や編成における留意点です。

クランク隊長の主な強み
  • 爆発的なゲージ獲得力:通常攻撃4段目で「+40」、スキルで「+45」と、短時間でストレスゲージを大量蓄積可能。
  • 広範囲殲滅と被ダメ半減の両立:最大段階(90消費)のチャージ攻撃は攻撃範囲が非常に広く、発動中は受けるダメージが50%軽減されるため安全に大技を叩き込める。
  • 自己完結した高倍率攻撃力バフ:ストレスゲージを消費するだけで攻撃力が15%ずつ上昇し、最大30%の自己強化を獲得。
  • 優秀な派生コンボ:完全回避から敵の行動を中断させる強力チャージ攻撃へ派生でき、受け流しからは通常3段目へショートカット可能。
  • 凸強化による劇的な性能進化:チャージ中自動受け流し(1凸)、戦術強襲でのゲージ90即充填(2凸)、処刑時の味方全体攻撃力20%支援(5凸)、防御無視10%&集敵(6凸)と伸び代が大きい。
前線での被弾リスクと被ダメージ50%軽減、自動受け流しによる生存戦術を解説する注意点ビジュアル
回復・シールド支援を持たないため、被ダメ半減と自動受け流しを活かした立ち回りが必須
運用上の注意点・弱点
  • ストレスゲージへの依存:高威力の強化チャージ攻撃を放つには最低でも30、最大段階には90のストレスゲージが必要。
  • 攻撃力バフの持続時間の短さ:固有能力による攻撃力上昇(最大30%)の持続時間は4秒と短く、ゲージ消費直後の攻撃に火力を集中させる必要がある。
  • スキルの発動制約:スキルは自然回復する固有ゲージ(最大60)が満タンにならないと発動できない。
  • 回復・シールド支援の欠如:クランク隊長自身には直接的なHP回復能力や味方へのシールド付与能力が一切ないため、被弾がかさむ長期戦では耐久面のサポート役が必要。
  • 味方支援バフの解放タイミング:味方全体への攻撃力支援(処刑時+20%)は無凸状態では所持しておらず、重複入手強化第5段階で解放される。

重複入手強化(凸効果/第1段階〜第6段階)

ガチャやイベント等で同一キャラクターを重複獲得した際に解放できる「重複入手強化」の各段階詳細です。第1段階での自動受け流しや、第5段階での味方全体攻撃バフ、第6段階での集敵・防御無視など、制圧アタッカーとしての完成度が大幅に高まります。

第1段階:チャージ中自動受け流し&決め技強化

チャージ攻撃中、敵から攻撃を受けた際に自動的に受け流しを発動します。

  • 決め技強化:チャージ攻撃が敵へ命中するたび、最後に発生する決め技のダメージが0.6%ずつ上昇
  • 攻撃継続性:被弾によるモーション中断を防ぎ、チャージ攻撃を最後まで確実に完走できるようになります。
第2段階:戦術強襲でストレスゲージ最大化&追加ダメージ

戦術強襲を使用すると、ストレスゲージが最大(90)になります。

  • 即時最大チャージ:戦場突入から即座に第3段階の最大チャージ攻撃を放つ強力な立ち回りが可能になります。
  • 追加ダメージ:チャージ攻撃が命中した際、追加で輝核属性ダメージを与えるようになります。
第3段階:必殺技ダメージの強化

必殺技ダメージが20%上昇します。

元から倍率668.2%と高倍率なクマ型爆弾の投擲火力をさらに底上げし、広範囲の敵部隊を一掃する殲滅力を高めます。

第4段階:スキル発動時の輝核属性ダメージバフ

スキルを使用すると、自身の輝核属性ダメージが15%上昇します。

  • 持続時間:10秒
  • コンボ連動:スキルでストレスゲージを45獲得した直後に放つ強化チャージ攻撃の火力を大きく引き上げます。
第5段階:処刑時に味方全員の攻撃力+20%支援

敵を処刑すると、味方全員の攻撃力が20%上昇します。

  • 持続時間:40秒(極めて長いバフ時間)
  • パーティ全体支援:高い気絶削り性能で処刑を誘発し、味方全体の火力を長時間にわたって大幅に引き上げる主力サポーターへと昇格します。
第6段階:範囲拡大・防御力10%無視・集敵効果・追加ダメージ

チャージ攻撃の性能が劇的に強化され、制圧アタッカーとしての完成形に到達します。

  • 攻撃範囲拡大:チャージ攻撃の巻き込み範囲がさらに拡大
  • 防御力無視:チャージ攻撃が敵の防御力を10%無視
  • 集敵効果:攻撃範囲内の敵を中心へ強力に引き寄せる
  • 決め技追加ダメージ:決め技発動時に追加の輝核属性ダメージが発生
重複入手強化による防御力無視・味方攻撃バフと限界突破による次期作戦移行ビジュアル
重複強化による防御無視・味方支援バフの解放と、段階別限界突破による戦力最大化

限界突破・技能強化に必要な育成素材一覧

クランク隊長のレベル上限を引き上げる「限界突破」および、スキルツリーを解放する「技能強化」で必要となる全素材の一覧です。

技能強化素材系統(成長分類:救世主)

クランク隊長の技能強化には救世主系の素材系統を使用します。特殊技能素材には瓶に収められた特殊素材系統を使用することが確認されています。

救世主系初級素材 救世主系中級素材 救世主系上級素材 救世主系最上級素材 特殊技能素材(瓶入り特殊素材系統) 希少技能素材 共通通貨

段階別限界突破素材一覧(第1段階〜第6段階)

限界突破 1 通貨: 6,250
  • 輝核属性系素材:1
  • 電気コア系素材:3
  • 初級羽素材:3
限界突破 2 通貨: 9,400
  • 輝核属性系素材:2
  • 電気コア系素材:5
  • 中級羽素材:5
限界突破 3 通貨: 12,500
  • 輝核属性系素材:4
  • 電気コア系素材:10
  • 中級羽素材:10
限界突破 4 通貨: 18,750
  • 輝核属性系素材:8
  • 電気コア系素材:18
  • 上級羽素材:5
限界突破 5 通貨: 25,000
  • 輝核属性系素材:12
  • 電気コア系素材:30
  • 上級羽素材:10
限界突破 6 通貨: 62,500
  • 輝核属性系素材:20
  • 電気コア系素材:45
  • 最上級羽素材:5
限界突破素材 合計必要数(Lv.1 → Lv.80) 通貨合計: 134,400
輝核属性系素材 47個
電気コア系素材 111個
羽素材(初級〜最上級) 初級3 / 中級15 / 上級15 / 最上級5

主なキャラクター育成素材系統

クランク隊長の育成を進める上で必要となる主要な素材分類の一覧です。周回や資材管理の目安にお役立てください。

救世主系技能強化素材 輝核属性系限界突破素材 電気コア系限界突破素材 羽系限界突破素材 特殊技能強化素材 希少技能強化素材 キャラクター経験値素材 共通通貨

クランク隊長の理想的な立ち回りサイクルと運用フロー

クランク隊長の実戦における効率的なストレスゲージ蓄積と、強化チャージ攻撃による殲滅・気絶削りの理想的なコンボフローです。

STEP 1
戦場突入とゲージ初動確保(戦術強襲・受け流し・回避派生)

戦術強襲で戦場へ突入(重複2凸時は即座にゲージ90全開)。控えからの交代時や敵の攻撃に対しては、受け流しからの「通常3段目派生」や完全回避からの「行動中断チャージ攻撃」を狙い、戦闘の主導権を握ります。

STEP 2
スキル発動と通常4段目でストレスゲージ急速充填

自然回復で満タンになったスキル(気球攻撃)を発動して一気にストレスゲージ+45を獲得。さらに通常攻撃を4段目まで完走させてゲージ+40を回収し、瞬時に最大値(90)近くまで到達させます。

STEP 3
第3段階強化チャージ攻撃発動(50%被ダメ軽減&自己攻撃力+30%)

蓄積したゲージを90消費して最大範囲の回転チャージ攻撃を放ちます。チャージ中の受けるダメージ50%減少と固有能力による攻撃力最大+30%バフ(15%×2重複)を活かし、敵の反撃を耐えながら大ダメージと気絶値を削り取ります(1凸時は自動受け流しが発動)。

STEP 4
必殺技投擲&気絶ブレイク・処刑による味方全体攻撃バフ

必殺技ゲージが溜まり次第、クマ型爆弾を投擲して広範囲へ倍率668.2%の輝核ダメージを叩き込みます。敵が気絶して処刑可能になったら即座に処刑を実行し、重複第5段階の味方全員攻撃力+20%バフ(40秒持続)を展開してパーティ全体の火力を最大化します。

クランク隊長の性能・立ち回り総括まとめ

白銀の城の街並みを背に仲間たちと微笑むクランク隊長の性能総括ビジュアル
敵の気絶制圧と高火力の広範囲チャージ攻撃を両立し、街と仲間を守り抜くクランク隊長
クランク隊長の性能・立ち回りまとめ

クランク隊長は、輝核属性を持つ星4の制圧特化型キャラクターであり、性能の中核となるのは通常攻撃やスキルで急速に回収できる「ストレスゲージ」の管理です。

ストレスゲージは最大90まで蓄積可能で、30、60、90と消費量を増やすことで強化チャージ攻撃の攻撃範囲と威力が段階的に強化されます。さらにストレスゲージを消費するたびに攻撃力が15%上昇し、最大2回重複により最大30%の自己攻撃力強化が発動。強化チャージ攻撃中は受けるダメージを50%軽減するため、敵の攻撃を恐れず強引に広範囲へ大打撃と気絶蓄積を叩き込める点が最大の強みです。

重複入手強化を進めることで、チャージ中の自動受け流し(1凸)、戦術強襲によるゲージ最大化(2凸)、必殺技ダメージ+20%(3凸)、スキル後の輝核属性ダメージ+15%(4凸)が追加。第5段階では敵処刑時に味方全員の攻撃力を20%(40秒)強化でき、第6段階では範囲拡大、防御力10%無視、集敵、追加ダメージを獲得します。敵の気絶を狙う制圧役と、自己強化をまとって敵群を一掃する高火力アタッカーを高次元で両立した極めて頼もしい隊長です。

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