白銀

白銀の城|レックスの性能・スキル・育成素材|重複入手強化と限界突破を解説

レックス

【白銀の城】レックスの性能評価と育成素材解説|雷属性星5共鳴アタッカーの立ち回り・凸効果

『白銀の城』に登場する星5キャラクター「レックス」は、雷属性の強力な連撃と共鳴効果を武器に戦う共鳴型アタッカーです。二本の警棒を連結・変形させた複合武器を操り、固有リソースである「怒気」と「電荷」を循環させることで、超高倍率の強化スキルや無敵付きの高速連撃を繰り出します。本記事では、第2回クローズドテスト(CBT2)のデータに基づき、レックスの基本性能、レベル別ステータス、スキル詳細、凸効果(重複入手強化)、限界突破・技能強化に必要な素材まで徹底解説します。

テスト環境情報に関するご案内

本記事に記載されているデータは、正式サービス前の第2回クローズドテスト(CBT2)時点で確認された情報を中心に構成しています。第3回テストの実施が予定されており、正式リリース時にはキャラクターの性能、各種数値、名称などが調整・変更される可能性があります。

レックスの基本情報・キャラクター設定

レックス(Rex) ★5(星5) 雷属性 共鳴型アタッカー 成長分類:英雄
所属組織 警察組織(海軍より派遣)
武器種 変形複合警棒(双節棍形態あり)
誕生日 8月23日
声優(CV) 立花慎之介

レックスは、海軍から警察組織へ派遣された若き責任者です。秩序と法を何よりも重視し、善悪の境界を厳格に見極めようとする強い信念の持ち主です。犯罪や規則違反に対して一切の妥協を許さず、確固たる正義の執行に強いこだわりを持って職務に当たっています。

白銀の城の雷属性星5キャラクター、レックスの公式キャラクタービジュアル
海軍から警察組織へ派遣された若き責任者、レックス。二本の警棒を組み合わせた複合武器を操る
好きなもの
  • 物事が秩序立っていること
  • 新聞のクロスワード
  • 小動物
  • 甘い食べ物
苦手なもの
  • 計画が崩れること
  • 無意味な付き合い
  • 規則違反
  • 仕事を怠ける者
得意なこと
  • 戦闘訓練
  • 尋問
  • 警察犬の訓練
  • 武器の整備

レベル別基本ステータス一覧(Lv1〜Lv80)

レックスのレベル進行に応じた体力・攻撃力・防御力の成長推移です。星5の共鳴型アタッカーとして高い攻撃力と安定した耐久性能を兼ね備えています。

レベル 1 初期状態
体力(HP) 818
攻撃力(ATK) 71
防御力(DEF) 28
レベル 20 突破 1段階
体力(HP) 1,923
攻撃力(ATK) 167
防御力(DEF) 144
レベル 30 突破 2段階
体力(HP) 2,659
攻撃力(ATK) 231
防御力(DEF) 233
レベル 40 突破 3段階
体力(HP) 3,396
攻撃力(ATK) 295
防御力(DEF) 321
レベル 50 突破 4段階
体力(HP) 4,132
攻撃力(ATK) 359
防御力(DEF) 410
レベル 60 突破 5段階
体力(HP) 4,869
攻撃力(ATK) 424
防御力(DEF) 499
レベル 70 突破 6段階
体力(HP) 5,606
攻撃力(ATK) 488
防御力(DEF) 587
レベル 80 最大育成
体力(HP) 6,015
攻撃力(ATK) 523
防御力(DEF) 630

性能の特徴・戦闘スタイル・固有リソース

レックスの最大の特徴は、高速連撃と雷属性共鳴効果の相乗効果にあります。単なる会心特化型アタッカーにとどまらず、共鳴効果の鍵を握る「振幅係数」や「振幅倍率」を活用し、自身の打点と共鳴ダメージを同時に高める独自の戦闘システムを備えています。

固有リソース①:怒気(Fury)

通常スキルの発動に用いる基本リソースです。

  • 最大蓄積値:120
  • 自然獲得量:毎秒 1
  • スキル消費量:通常スキル1回につき 60 消費
  • 主な獲得ルート:通常攻撃、追撃、完全回避後攻撃、特殊攻撃
  • 必殺技連動:必殺技発動時に一挙に 120(最大値)回復
固有リソース②:電荷(Electric Charge)

スキルの段階強化を制御する上位リソースです。

  • 獲得条件:通常スキル(第1段階・第2段階)の発動により蓄積
  • 最大蓄積効果:電荷が最大に達すると、スキルが高倍率の「強化スキル」へ変化
  • 強化スキルの特徴:武器を変形させた猛烈な連撃と巨大な雷撃を発生
  • 無敵付与:強化スキルのモーション中は敵の攻撃を完全無効化
怒気と電荷の2大固有リソースを循環させて強化スキルへ繋ぐレックスの戦闘システム解説ビジュアル
通常攻撃等で怒気を蓄積し、スキルで電荷を獲得。電荷が最大に達することで強化スキルへと昇華する
固有能力:特殊攻撃命中の攻撃力バフ

特殊攻撃を敵に命中させるたびに、自己攻撃力バフがスタックします。

  • 攻撃力上昇量:1回命中につき 7% 上昇
  • 最大重複回数:4回(最大 28% 上昇)
  • 効果持続時間:16秒(再発動時に持続時間が更新)
共鳴性能:雷属性共鳴の追加雷撃

レックスは雷属性の共鳴効果に対して特殊な増幅能力を有しています。

  • 共鳴追加ダメージ:雷属性共鳴効果が発生するたび、追加で2回の雷属性ダメージが発生
  • 振幅ステータス活用:技能強化で「振幅係数」「振幅倍率」を底上げ可能
  • 相乗効果:自身の直接打点だけでなく、共鳴効果自体のダメージを大幅に引き上げる

通常攻撃・回避・特殊攻撃アクション詳細

通常攻撃(最大4段コンボ)

二本の警棒による高速の打撃コンボで雷属性ダメージを与えます。攻撃の各段が敵に命中するたびに、スキル発動に必要な「怒気」を獲得します。

通常攻撃 1段目
124.9%
怒気 +4 獲得
通常攻撃 2段目
301.8%
怒気 +12 獲得
通常攻撃 3段目
369.5%
怒気 +14 獲得
通常攻撃 4段目
286.2%
怒気 +20 獲得

※ダメージ倍率はレベル20時点の数値です。

最大4段の通常攻撃と受け流し・完全回避の連動アクションを繰り出すレックスの戦闘ビジュアル
通常攻撃の各段で怒気を獲得。受け流しによる進行段階維持や完全回避からの特殊攻撃派生で攻勢を維持する

受け流し・完全回避・追撃の連動構造

レックスのアクションは、防御行動や回避行動からスムーズに高火力コンボへ復帰・派生できる設計になっています。

敵攻撃の「受け流し」成功
➔
通常攻撃の進行段階をそのまま維持(最初からやり直さずコンボ継続)
完全回避 ➔ 通常攻撃
➔
警棒を高速で振る特殊攻撃へ変化(命中時:怒気+10)➔ 通常攻撃3段目へ直結
通常回避 ➔ 通常攻撃
➔
専用「追撃」が発生(Lv20倍率:140.5%/命中時:怒気+4)

特殊攻撃・強化特殊攻撃

スキル発動後に通常攻撃ボタンを入力することで、被ダメージ軽減効果を持つ強力な派生攻撃を繰り出せます。

特殊攻撃(通常攻撃派生)

スキル発動後に通常攻撃を入力すると、2段の警棒連撃へ派生します。

  • 1段目倍率(Lv20):249.8%(命中時:怒気+15)
  • 2段目倍率(Lv20):349.7%(命中時:怒気+15)
  • 合計獲得怒気:怒気+30
  • 防御効果:攻撃動作中の被ダメージが20%減少
  • 後続連携:攻撃終了後、通常攻撃3段目へ直接派生可能
強化特殊攻撃(長押し派生)

スキル発動後に通常攻撃を長押しすると、敵へ接近しながら警棒を振り上げます。

  • ダメージ倍率(Lv20):568.3%
  • 獲得怒気:命中時に 怒気+20
  • 防御効果:攻撃動作中の被ダメージが20%減少
  • 接近性能:敵との間合いを一気に詰める突進挙動
  • 後続連携:攻撃終了後、通常攻撃3段目へ直接派生可能

スキル・必殺技・戦術強襲の詳細性能

スキルの3段階変化システム

レックスのスキルは、蓄積した「怒気」を消費して「電荷」を獲得し、電荷が最大に達すると高倍率の「強化スキル」へ変化する段階構造を持っています。特筆すべき点として、すべてのスキル発動中に完全無敵(受けるダメージを無効化)が備わっています。

第1段階スキル

回転しながら警棒を振り抜く雷属性攻撃。

  • 消費怒気:60
  • 獲得電荷:電荷+1
  • Lv20倍率:312.2%
  • 防御性能:攻撃中被ダメージ無効化
  • 派生先:特殊攻撃/強化特殊攻撃
第2段階スキル

十分な怒気がある状態で発動する連続雷撃。

  • 消費怒気:60
  • 獲得電荷:電荷+1
  • Lv20倍率:372.1%
  • 防御性能:攻撃中被ダメージ無効化
  • 派生先:通常攻撃4段目へ直結
強化スキル(電荷最大時)

双節棍に変形させて猛打を浴びせ、大雷撃を投下。

  • 発動条件:電荷が最大到達時
  • Lv20倍率:730.8%
  • 防御性能:攻撃中被ダメージ無効化
  • 特性:激しい連撃+広範囲雷撃
  • 凸連動:共鳴蓄積値+100等の追加効果
高倍率の強化スキルと完全無敵による猛烈な連撃アクションを展開するレックスのビジュアル
双節棍形態の強化スキル(倍率730.8%)をはじめ、すべてのスキル発動中に被ダメージ無効化(無敵)を完備

必殺技・戦術強襲

必殺技:警察犬連携と巨大雷撃

必殺技ゲージが最大に達した際に発動可能な超必殺攻撃です。

  • モーション:2匹の警察犬による激しい連携攻撃の後、頭上から巨大な雷撃を落として敵を粉砕
  • Lv20時ダメージ倍率:1,561.3%
  • リソース最大回復:発動直後に怒気を120(最大値)獲得

1,561.3%という驚異的な倍率を誇るだけでなく、発動によって怒気が瞬時に満タンになるため、直後に「スキル第1段階 ➔ スキル第2段階」のコンボへ即座に繋げられる強力な起点となります。

戦術強襲:リアクター強襲雷撃

必要なリアクターエネルギーが蓄積されている状態で発動可能です。

  • モーション:複数の雷撃を発生させながら、警察犬と息の合った連撃で雷属性ダメージを与える
  • Lv20時ダメージ倍率:618.2%
  • 重複強化連動:凸効果を進めることで、発動時に電荷を直接1獲得可能
2匹の警察犬と連携して巨大な雷撃を落とす倍率1561.3%の超強力な必殺技ビジュアル
倍率1,561.3%を誇る警察犬との連携必殺技。発動直後に怒気を120全回復し、即座に次のスキル回転へ移行可能

レックスの防御性能と攻防一体の立ち回り

レックスは純粋な攻撃役(共鳴型アタッカー)でありながら、各種アクション中に多彩な防御効果が組み込まれており、被弾リスクを最小限に抑えながら強引にコンボを完走できる高い耐久性能を誇ります。

被ダメージ20%減少
  • 特殊攻撃中:受けるダメージ -20%
  • 強化特殊攻撃中:受けるダメージ -20%

敵の反撃を受けやすい派生攻撃のモーション中、被ダメージを確実に軽減します。

完全無敵(ダメージ無効化)
  • 第1段階スキル中:受けるダメージ無効化
  • 第2段階スキル中:受けるダメージ無効化
  • 強化スキル中:受けるダメージ無効化

すべてのスキルモーションが無敵判定となるため、敵の大技に対する緊急回避手段としても機能します。

段数維持(受け流し連動)
  • 受け流し成功時:通常攻撃の進行段階を維持

途中で防御を挟んでもコンボが途切れず、怒気獲得量の多い3段目・4段目へスムーズに移行できます。

レックスの強み・弱みと運用上の注意点

レックスの主な強み
  • 雷属性共鳴への追加2回ダメージ:雷属性共鳴が発生するたび、固有能力で追加の雷撃が2回発生し、共鳴火力が飛躍的に伸びる。
  • 特殊攻撃命中で攻撃力最大28%上昇:7%バフが最大4回重複し、持続16秒間高火力を維持できる。
  • 全スキルに無敵判定を完備:第1段階、第2段階、強化スキルのすべてで被ダメージが無効化され、強引な攻めが可能。
  • 必殺技の超高倍率(1,561.3%)と怒気全回復:高火力を叩き込みつつ、怒気120を即座に補給して次弾のスキルへ繋げられる。
  • 強化スキルの爆発的火力(730.8%):電荷最大時の変形双節棍連撃により、集団戦・単体戦の双方で圧倒的な制圧力を発揮。
  • 受け流し・回避カウンターとの高い親和性:受け流しで段数維持、完全回避から特殊攻撃・3段目への直結など、手数と怒気の回収が途切れない。
  • 凸強化による味方全体バフと共鳴蓄積:凸を進めることで味方全員の振幅係数+25%付与や共鳴蓄積値+100など、パーティ支援性能も開花。
雷共鳴の増幅効果とリソース管理の重要性を示すレックスの運用解説ビジュアル
雷共鳴への追加ダメージや攻撃力最大28%バフを誇る一方、共鳴発生環境やリソース管理の徹底が運用の鍵となる
弱み・運用上の注意点
  • 雷属性共鳴への高い依存度:性能の根幹が雷属性共鳴と強く結びついているため、共鳴を起こしにくい編成や敵環境では追加攻撃の恩恵が薄れる。
  • 怒気と電荷の2重リソース管理:第1段階・第2段階スキルでそれぞれ怒気を60消費するため、怒気が不足すると電荷が溜まらず強化スキルを発動できない。
  • 継続的な防御支援能力の欠如:自己完結した無敵や被ダメ軽減は豊富だが、味方へのHP回復やシールド付与といった持続的サステイン能力は持たない。
  • テスト版からの変更可能性:CBT2時点の数値であるため、正式サービス時に倍率やリソース消費量が調整される可能性がある。

重複入手強化(凸効果・第1段階〜第6段階)

キャラクターの重複入手によって解放される強化段階(凸効果)の一覧です。共鳴性能の強化、リソースサイクルの短縮、さらには味方全体へのバフ付与まで多岐にわたる恩恵が得られます。

重複入手強化 第1段階(1凸)
  • 戦術強襲を使用すると電荷を1獲得。
  • レックスがダメージを与えるたびに雷属性ダメージが 2% 上昇(持続8秒、最大4回重複、最大 8% 上昇)。
重複入手強化 第2段階(2凸)
  • レックスの最終ダメージが 4% 上昇。
  • 第1段階スキルおよび第2段階スキルを発動後、消費した怒気を回復(発動間隔:10秒)。
重複入手強化 第3段階(3凸)
  • 怒気を獲得すると攻撃力が 2.5% 上昇(持続8秒、最大4回重複、最大 10% 上昇)。
重複入手強化 第4段階(4凸)
  • 第1段階スキル、第2段階スキル、または戦術強襲を使用すると特殊強化を1段階獲得。
  • 1段階につき振幅倍率 +10%(持続20秒、最大2回重複、最大 +20%)。
重複入手強化 第5段階(5凸)
  • 強化スキルを使用すると、味方全員の振幅係数が25%上昇(持続60秒)。
  • 自身のみならず、パーティ全体の共鳴ダメージを飛躍的に高める強力な全体支援能力を獲得。
重複入手強化 第6段階(完凸・最大強化)
  • レックスの最終ダメージが 6% 上昇。
  • 強化スキルを使用するたび、追加で100%分の雷属性ダメージを付与。
  • さらに雷属性の共鳴蓄積値を100追加。強化スキル自体の打点と共鳴誘発力が極限まで強化されます。

技能強化と解放ステータス

レックスは「英雄系」の技能強化素材を使用します。全5系統のツリーをレベル10まで強化し、確認されている強化項目をすべて解放するために必要な素材合計と、解放される主な能力値の内訳です。

全5系統 Lv10&全解放 必要素材合計
  • 共通通貨:221,810
  • 英雄系初級素材:41
  • 英雄系中級素材:38
  • 英雄系上級素材:52
  • 英雄系最上級素材:94
  • 特殊武器系素材:38
  • 希少特殊素材:4

※正式な日本語名称を確認できない素材については、曖昧な誤訳を避けるため一般的な素材分類名で統一表記しています。

主な技能強化の解放ステータス内訳

通常攻撃系

振幅倍率+7.5% × 2項目

合計 振幅倍率 +15.0%

スキル系

振幅倍率+7.5% × 3項目

合計 振幅倍率 +22.5%

必殺技系

雷属性ダメージ+3.6% × 2項目

合計 雷ダメージ +7.2%

戦術強襲系

雷属性ダメージ+3.6% × 3項目

合計 雷ダメージ +10.8%

固有能力系

振幅係数+10% × 2項目

合計 振幅係数 +20.0%

限界突破素材と段階別必要数一覧

レックスをレベル80(最大解放)まで上限突破させるために必要な素材の内訳です。段階ごとの要求数と累計合計を網羅しています。

限界突破 1 必要Lv:20
  • 雷属性系素材:1
  • 電気系共通素材:3
  • 初級爪素材:3
  • 通貨:6,250
限界突破 2 必要Lv:30
  • 雷属性系素材:2
  • 電気系共通素材:5
  • 中級爪素材:5
  • 通貨:9,400
限界突破 3 必要Lv:40
  • 雷属性系素材:4
  • 電気系共通素材:10
  • 中級爪素材:10
  • 通貨:12,500
限界突破 4 必要Lv:50
  • 雷属性系素材:8
  • 電気系共通素材:18
  • 上級爪素材:5
  • 通貨:18,750
限界突破 5 必要Lv:60
  • 雷属性系素材:12
  • 電気系共通素材:30
  • 上級爪素材:10
  • 通貨:25,000
限界突破 6 必要Lv:70
  • 雷属性系素材:20
  • 電気系共通素材:45
  • 最上級爪素材:5
  • 通貨:62,500
限界突破 素材合計 Lv80上限解放
  • 雷属性系素材:47
  • 電気系共通素材:111
  • 初級爪素材:3
  • 中級爪素材:15
  • 上級爪素材:15
  • 最上級爪素材:5
  • 通貨:134,400
レベル80上限解放と英雄系素材による育成進行を示すレックスの強化準備ビジュアル
限界突破や技能強化を進めることで、基礎ステータスとともに共鳴火力と振幅性能が大きく向上する

レックスの育成素材系統分類

レックスを完全に育成・強化するにあたり周回・収集が必要となる素材系統のまとめです。

英雄系技能強化素材 雷属性系限界突破素材 電気系限界突破素材 爪系限界突破素材 特殊武器系技能強化素材 希少技能強化素材 キャラクター経験値素材 共通通貨

※正式な日本語名称を確認できない素材については、英語名称をそのまま掲載せず、日本語で判別可能な素材分類のみを記載しています。

レックスの理想的な戦闘サイクルと性能総括

おすすめの立ち回りフロー

STEP 1
通常攻撃・回避・受け流しで「怒気」を回収

通常攻撃の1〜4段目、完全回避からの特殊攻撃、敵の攻撃を受け流しての段数維持を活用し、怒気(最大120)を素早く60以上蓄積します。

STEP 2
スキルを発動して無敵連撃 &「電荷」を獲得

怒気を60消費して第1段階スキルを発動。無敵時間で敵の攻撃をやり過ごしつつ、特殊攻撃や強化特殊攻撃へ派生して攻撃力バフ(最大28%)をスタック。さらに怒気が溜まり次第、第2段階スキルへ繋げて電荷を蓄積します。

STEP 3
電荷最大で「強化スキル」の猛撃を放つ

電荷が最大に達したら、双節棍形態の強化スキルを発動。Lv20倍率730.8%の猛烈な連続攻撃と巨大な雷撃を敵陣へ叩き込みます。

STEP 4
必殺技(1,561.3%)発動 ➔ 怒気120全回復でループ始動

警察犬との連携による必殺技で大ダメージを与え、直後に怒気を最大値(120)まで全快。途切れることなく再び第1・第2スキルへとコンボをループさせます。

怒気と電荷を循環させてスキルと必殺技をループさせるレックスの理想的な戦闘サイクル
怒気回収→無敵スキル(電荷蓄積)→強化スキル猛撃→必殺技全回復の理想的な戦闘ローテーションフロー
レックスの性能・育成まとめ

レックスは、雷属性を持つ星5の共鳴型アタッカーであり、通常攻撃などで獲得する「怒気」と、スキルによって蓄積する「電荷」を組み合わせた独自のリソースサイクルが性能の核心です。

怒気を消費するスキルで電荷を獲得し、電荷が最大になると高倍率の強化スキル(730.8%)を放てるほか、特殊攻撃命中で攻撃力を最大28%まで自力で引き上げられます。さらに雷属性の共鳴効果が発生するたびに追加で2回の雷属性ダメージが発生するため、自身の直接攻撃と共鳴ダメージの双方を高水準に維持できます。

レベル20時点で倍率1,561.3%を誇る必殺技は、発動後に怒気を120全快させる破格の性能を持ち、コンボの回転力を劇的に高めます。凸強化を進めることで振幅係数や共鳴蓄積値の追加などパーティ貢献度も向上するため、高速な連撃、無敵付きスキル、高倍率フィニッシュ、共鳴追加雷撃を兼ね備えた雷属性屈指のアタッカーとして活躍が期待されます。

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