【白銀の城】グリムの性能評価とスキル使い方・育成素材・凸効果解説
『白銀の城(Silver Palace)』に登場する星4・雷属性の戦闘支援型キャラクター「グリム」。カメラと銃を操る敏腕記者であり、敵を撮影して雷属性耐性を大幅に低下させるデバフ支援のスペシャリストです。最大の特徴である「カメラゲージ」と「標的状態」を連動させることで、敵の雷属性耐性を最大15%(1凸で合計20%)低下させる「完全暴露状態」を付与。さらに固有能力による味方全体の雷属性ダメージ5%上昇や、必殺技による弱体持続時間40秒への更新効果を備えており、雷属性パーティの火力底上げを長時間強力に維持します。本記事では、グリムのスキル仕様、完全回避連動、凸効果、限界突破・技能強化素材の全データを分かりやすく網羅して解説します。
※本記事に掲載している数値および各種仕様は、正式サービス前の第2回クローズドテスト時点で確認された情報を中心に構成しています。第3回テストは確認されていますが、実施日や最新ビルドの詳細はまだ公開されていないため、正式サービス時には性能、数値倍率、名称などが調整・変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。
※日本語正式名称を確認できない一部の状態名については、効果が分かりやすい日本語表記に置き換えています。

グリムの基本情報・プロフィール
グリムは、社会の裏側や事件の真相を追い続ける若い記者です。鋭い頭脳と巧みな話術を持ち、危険な事件であっても特ダネになると判断すれば自ら現場へ飛び込んでいく抜群の行動力を備えています。正面から敵と力押しで戦うことよりも、証拠を集めて真実を世間へ伝えることを自身の戦い方と考えている知性派の人物です。
グリム
レアリティ:星4 属性:雷 スタイル:戦闘支援 成長分類:目撃者グリムの基本ステータス(レベル1〜80)
グリムのレベル1からレベル80(最大突破時)までの体力・攻撃力・防御力のステータス推移一覧です。戦闘支援型でありながら、安定した生存耐久と支援起点となる攻撃性能を兼ね備えています。
性能の特徴と雷属性支援メカニズム
グリムは、敵の雷属性耐性を削り落としながら、味方全体の雷属性ダメージを直接高めることに特化した雷属性特化型サポーターです。属性を問わない汎用支援ではなく、雷属性編成に組み込むことで真価を発揮する設計となっています。
スキル発動に必要な固有リソース。最大値40で、毎秒4ずつ自然獲得されます。通常攻撃、チャージ攻撃、追撃のほか、戦術強襲の反撃成立で一気に最大値(+40)まで全回復できます。
通常攻撃5段目または第2段階チャージ攻撃を命中させることで敵へ付与する前哨状態。この標的状態の敵へスキルで撮影を行うことで、上位デバフである「完全暴露状態」へ進化します。
通常撮影時は「写真弱体状態(雷耐性-5%)」ですが、標的状態の敵を撮影すると「完全暴露状態(雷耐性-15%)」へと強化。さらに味方雷ダメージ+5%バフが40秒間誘発されます。

- 敵の雷属性耐性:写真弱体状態で-5%、完全暴露状態で-15%(1凸で合計-20%)
- 味方全体の雷属性ダメージ:完全暴露付与時の固有能力で+5%(40秒持続)
- 重複入手強化(凸効果):3凸で味方の振幅倍率+45%、5凸で必殺技後に味方雷ダメ+15%
- 弱体効果の延長:必殺技命中により写真弱体・完全暴露状態の持続時間を40秒へ更新可能
通常攻撃・チャージ攻撃・特殊アクション連動
グリムはカメラと銃を用いた多彩なアクションを展開し、攻撃各段でカメラゲージを蓄積します。特に完全回避や受け流しといった防御アクションからの直接派生ルートが非常に強力です。
通常攻撃(最大5段の連続射撃・撮影)
最大5段の連続攻撃を行い、雷属性ダメージを与えながらカメラゲージを回収します。5段目が命中すると、敵へキーギミックである「標的状態」を付与します。
初動の素早い射撃で雷属性ダメージを与えます。
流れるような連続動作で雷属性ダメージを与えます。
受け流し成功後の直接派生先となる連撃です。
ゲージ獲得量が大きく増加する後半の攻撃です。
強烈なフィニッシュ攻撃。命中した敵へ標的状態を付与します。完全回避から直接発動が可能です。
完全回避・受け流し・追撃の固有アクション連動
グリムは敵の攻撃に対応したカウンターアクションに固有の派生ルートを持っています。
通常攻撃5段目を直接発動:完全回避後に通常攻撃を入力すると、5段目をノーモーションで直結発動。敵の行動を中断させつつ、即座に標的状態を付与できます。
通常攻撃3段目へ直接派生:敵の攻撃を受け流した後に通常攻撃を行うと、スムーズに3段目へ派生。重複入手強化第6段階(完凸)を解放している場合、その場に手榴弾を残して30%分の追加雷属性ダメージを発生させます。
専用追撃(倍率111.8%):通常回避後に通常攻撃を行うと専用追撃を発動。雷属性ダメージを与えつつ、カメラゲージを2獲得します。

チャージ攻撃(2段階チャージと標的付与)
チャージ攻撃には2段階のタメが存在し、戦況に応じて使い分けることができます。
短いチャージから雷属性ダメージを放ち、カメラゲージを5獲得します。
より強力な雷属性ダメージを放ち、カメラゲージを6獲得。さらに命中した敵へ標的状態を付与します。通常5段目を出せない状況でも遠距離から安全に標的を付与できる重要な攻撃手段です。
スキル・必殺技・戦術強襲の仕様解説
グリムの戦闘の要となるスキル、超長時間のデバフ更新を可能にする必殺技、そしてゲージ全快を狙える戦術強襲の全容です。
カメラゲージが最大になると発動可能になります。入力方法によってゲージ消費と威力が変化します。
- 通常使用:カメラゲージを20消費し、範囲内の敵を連続撮影して雷属性ダメージを与えます(Lv.20通常撮影倍率:186.2% / 基本撮影倍率:118.9%)。
- 長押し使用:カメラを構えて狙いを定め、カメラゲージをすべて消費して範囲内の敵を連続撮影します(Lv.20最大撮影倍率:372.3%)。
- 命中時の弱体付与:命中した敵へ「写真弱体状態(雷耐性-5%、15秒持続)」を付与。対象がすでに標的状態である場合は「完全暴露状態(雷耐性-15%、15秒持続)」へ昇格します。
空中へ跳び上がりながら激しい連続撮影を行い、広範囲の敵へ雷属性ダメージを与えます。
必殺技が敵へ命中すると、その敵に付与されている写真弱体状態または完全暴露状態の持続時間を40秒へ更新・延長します。通常15秒で切れてしまう強力な雷耐性-15%(最大-20%)を40秒もの長時間維持できるため、味方アタッカーの攻撃時間を最大限に確保できます。
戦場へ勢いよく突入しながら雷属性ダメージを与えます。動作中に敵から攻撃を受けると自動で反撃が発生し、敵の行動を中断させます。
戦術強襲中の反撃が成立すると、カメラゲージが一気に最大値である40獲得されます。これにより、突入から即座に最大撮影スキルへと繋げることが可能です。

固有能力・耐性低下・共鳴・防御性能
グリムが雷属性パーティの支援要員として突出している理由である、各種固有効果とアクション連動の詳細です。
スキルによって敵へ完全暴露状態を付与した瞬間、味方全員の雷属性ダメージが5%上昇します。持続時間は40秒と非常に長く、グリム自身のみならずパーティ全体の火力を底上げします。
- 通常写真弱体状態:雷属性耐性-5%
- 完全暴露状態:雷属性耐性-15%
- 重複入手強化1段階(1凸):完全暴露の耐性低下がさらに5%強化され、合計-20%へ到達
グリムの基本性能には振幅係数・振幅倍率の直接バフはありませんが、重複入手強化第3段階を解放すると、戦闘開始時にグリム以外の味方全員の振幅倍率を45%上昇させます。共鳴効果を活用するパーティにおいて極めて大きな恩恵をもたらします。
直接的な回復やシールド付与は持たないものの、完全回避(通常5段派生・中断・標的付与)、受け流し(通常3段派生・6凸で手榴弾)、戦術強襲(被弾反撃・中断・ゲージ全快)という3つの能動的迎撃アクションによって優れた自衛力を発揮します。
グリムの強みと弱み・運用上の注意点
雷属性耐性ダウンと味方バフを併せ持つ強力な支援性能の一方で、属性特化サポーター特有の編成上の制約が存在します。
- 敵の雷属性耐性を15%(1凸で合計20%)低下できる
- 完全暴露状態の付与で味方全体の雷属性ダメージを5%上昇できる
- 必殺技で弱体状態の持続時間を40秒へ更新・延長できる
- カメラゲージが毎秒4ずつ自然回復し、戦術強襲の反撃なら一気に最大(40)まで全快
- 通常攻撃5段目と第2段階チャージ攻撃の2ルートで標的状態を付与可能
- 完全回避後に通常5段目へ直結し、敵の行動を中断しながら標的を付与できる
- 戦術強襲に自動反撃と敵中断性能が備わっている
- 重複入手強化により、味方の振幅倍率45%上昇(3凸)や味方雷ダメ15%上昇(5凸)を獲得
- 支援効果の大部分が雷属性に限定されている(他属性キャラクターへの恩恵が小さい)
- 最大の耐性低下(完全暴露)を付与するには、先に標的状態を付与するステップが必要
- 通常の写真弱体状態のままでは雷耐性低下が5%にとどまる
- 完全暴露状態の基本持続時間は15秒と短め(必殺技による40秒更新が必須)
- 直接的なHP回復能力や味方全体へのシールド付与は基本性能にない

重複入手強化(凸効果・第1段階〜第6段階)
ガチャ等で同キャラクターを重複入手した際に解放される強化段階(凸効果)の詳細です。1凸での耐性低下強化や3凸での共鳴支援、完凸でのアタッカー級通常攻撃強化など、段階ごとに明確な強みが追加されます。
完全暴露状態による敵の雷属性耐性低下がさらに5%強化されます。
基本:雷耐性-15% ➔ 強化後:雷耐性-20%
雷属性デバッファーとしての支援性能を最も直接的かつ強力に引き上げる最重要段階です。
グリムのスキルが完全暴露状態の敵へ命中すると、追加で10%分の雷属性ダメージを与えます。デバフ状態の敵に対するグリム自身の攻撃性能が向上します。
戦闘開始時、グリム以外の味方全員の振幅倍率が45%上昇します。自身ではなく味方へ適用される共鳴支援効果であり、共鳴ダメージを主力とするアタッカーの火力を大きく引き上げます。
戦術強襲を使用すると、グリム自身の攻撃力が10%上昇します(持続10秒)。突入反撃からスキル連打へ繋ぐ際の火力をサポートします。
必殺技を使用すると、味方全員の雷属性ダメージが15%上昇します(持続時間:40秒)。基本の固有能力(+5%)とは別の独立した強化効果として重なるため、必殺技発動後は味方雷ダメージが合計+20%まで跳ね上がります。
敵の攻撃を受け流すと、その場に手榴弾を残して30%分の雷属性ダメージを発生させます。さらに、完全暴露状態の敵に対するグリムの通常攻撃ダメージが75%上昇。サポーターでありながらサブアタッカー級の猛烈な通常攻撃火力を手に入れます。

育成素材・限界突破・技能強化
グリムを最大レベル(Lv.80)および全技能レベル最大(Lv.10)まで強化するために必要な素材と通貨の全データです。
限界突破素材(段階別および総合計)
キャラクターレベル上限を段階的に解放するための必要素材一覧です。
- 雷属性系素材:1
- 共通素材:3
- 初級蝋素材:3
- 通貨:6,250
- 雷属性系素材:2
- 共通素材:5
- 中級蝋素材:5
- 通貨:9,400
- 雷属性系素材:4
- 共通素材:10
- 中級蝋素材:10
- 通貨:12,500
- 雷属性系素材:8
- 共通素材:18
- 上級蝋素材:5
- 通貨:18,750
- 雷属性系素材:12
- 共通素材:30
- 上級蝋素材:10
- 通貨:25,000
- 雷属性系素材:20
- 共通素材:45
- 最上級蝋素材:5
- 通貨:62,500
- 雷属性系素材:47
- 共通素材:111
- 初級蝋素材:3
- 中級蝋素材:15
- 上級蝋素材:15
- 最上級蝋素材:5
- 通貨:134,400

技能強化に必要な素材と獲得ボーナス内訳
グリムは「目撃者系」の技能強化素材を使用します。全5系統をレベル10まで強化し、確認されている全強化項目を解放した場合の合計素材と、解放されるボーナス値の内訳です。
- 通貨:221,810
- 目撃者系初級素材:41
- 目撃者系中級素材:38
- 目撃者系上級素材:52
- 目撃者系最上級素材:94
- 瓶詰め特殊素材:38
- 希少特殊素材:4
- 通常攻撃系:雷属性ダメージ+1.8% × 2 ➔ 合計+3.6%
- スキル系:雷属性ダメージ+1.8% × 3 ➔ 合計+5.4%
- 必殺技系:最大体力+4.8% × 2 ➔ 合計+9.6%
- 戦術強襲系:最大体力+4.8% × 3 ➔ 合計+14.4%
- 固有能力系:攻撃力+8% × 2 ➔ 合計+16%
キャラクター育成素材の系統一覧
グリムの育成で主に使用する素材系統の分類一覧です。事前に日課やドロップ探索で集めておくことでスムーズな限界突破と強化が可能です。
グリムの理想的な立ち回りサイクルと性能総括
グリムを戦場で運用する際の最も効率的な基本ローテーションと性能全体の総括です。
標的状態の付与:通常攻撃5段目(完全回避からの直接派生が最速)または第2段階チャージ攻撃を当てて敵へ標的状態を付与。
スキル撮影で完全暴露へ昇格:カメラゲージ最大からスキルを発動。標的状態の敵を撮影し、雷耐性-15%(1凸で-20%)の完全暴露状態と味方雷ダメ+5%を付与。
必殺技でデバフ持続時間を40秒へ更新:必殺技を叩き込み、通常15秒で切れる完全暴露状態を40秒へ更新・延長(5凸なら味方雷ダメ+15%も上乗せ)。
戦術強襲の反撃でゲージ全快 & アタッカー交代:戦術強襲で突入し、被弾反撃でカメラゲージを瞬時に最大40まで全快。万全の耐性低下環境を整えて雷属性アタッカーへ繋ぎます。
グリムは、最大40まで蓄積できる「カメラゲージ」と、通常攻撃・チャージ攻撃から付与する「標的状態」を軸に戦う星4雷属性戦闘支援型キャラクターです。
標的状態の敵へスキル撮影を行うことで雷属性耐性を15%低下させる「完全暴露状態」へ変化させ、固有能力によって味方全体の雷属性ダメージを5%引き上げます。さらに必殺技による40秒への弱体効果持続時間更新により、敵への耐性低下環境を極めて長時間維持できる点が最大の強みです。
重複入手強化(凸効果)を進めると、第1段階で雷属性耐性低下が合計20%まで強化され、第3段階で味方振幅倍率+45%、第5段階で必殺技後の味方雷属性ダメージ+15%、完凸で受け流し手榴弾と通常攻撃ダメージ+75%を獲得。敵の雷属性耐性を削りながら味方の火力と共鳴性能を高められる、雷属性パーティにおいて欠かせない強力な支援サポーターです。
『白銀の城(Silver Palace)』関連記事・キャラクター攻略
『白銀の城(Silver Palace)』の他のキャラクター性能解説や育成素材ガイド、ストーリー・世界観考察記事もあわせてご覧ください。
警察組織の警視長。電撃グローブを駆使した特殊回避からの応戦カウンターと、高効率な気絶制圧・味方攻撃力支援を解説。同じ雷属性キャラクターとして相乗効果も期待。
凍結属性・星4鞭と刃付きの靴を武器に戦う共振火力型アタッカー。資金と流動資産の管理、凍結共振への追加ダメージ仕様を徹底解説。
星5キャラクター銃撃・鞭・爆発するバラを操る舞踏家兼暗殺者。強力な範囲攻撃と特殊ギミック、段階別限界突破と技能強化素材を網羅。
世界観・プロット考察Unreal Engine 5で描かれるオープンワールド探偵ARPGの舞台背景、主人公の探偵と巨大な陰謀、重要キャラクターの相関を分析。





![【原神】刻晴超開花パーティ 夜蘭蒸発パーティ 深境螺旋12層攻略 Genshin Impact [4K] (げんしん)](https://design-pull.com/wp-content/uploads/2022/12/gensinabyssal_spiral12_20221126-320x180.jpg)






