白銀

白銀の城|探偵の性能・スキル・育成素材|重複入手強化と限界突破を解説

探偵

【白銀の城】探偵の性能解説とスキル使い方・固有リソース管理・重複入手強化・育成素材データ

『白銀の城』でプレイヤーの主人公となる星5キャラクター「探偵」。剣と銃を使い分ける重力属性の攻撃型主力アタッカーであり、通常攻撃で獲得する「弾薬」と、スキルや受け流しによって蓄積する「重力ゲージ」という2種類の固有リソースを操る点が最大の特徴です。弾薬を消費する連続銃撃で重力ゲージを一気に溜め、最大100で放つ貫通チャージ射撃によって必殺技ダメージを最大20%増幅。必殺技では特殊な重力場を生成して敵へ継続ダメージを与えつつ時間遅延効果を付与します。さらに受け流し成功でコンボ段数を維持しながら重力ゲージを獲得し、完全回避からは通常攻撃5段目を即座に直結させて敵を中断させるなど、攻防一体の卓越した戦闘システムを備えています。本記事では、探偵(女性:ムニン/男性:フギン)の基本性能、固有リソース運用、スキル派生、重複入手強化(凸効果)、限界突破・技能強化素材の全データを詳細に解説します。

テスト版情報・主人公仕様に関する注意事項

※本記事に掲載している各種仕様・数値は、正式サービス前のテスト時点で確認された情報を中心に構成しています。正式サービス時には性能、数値、名称などが変更される可能性があります。
※探偵には女性主人公(ムニン)と男性主人公(フギン)が存在します。基本ステータス、能力構造、重複入手強化の内容は共通ですが、テスト版では多数の攻撃倍率に差が確認されています。そのため、本記事では男女共通で確認できる基本性能・仕様を中心に解説し、男女で異なる攻撃倍率は混在させていません。

白銀の城の星5重力属性主人公、探偵のキャラクター識別・性能解説公式ビジュアル
大都市シルバニアの街で真実を追究する星5重力属性主人公「探偵」。剣と銃を操る自己完結型アタッカー

探偵の基本情報・キャラクタープロフィール

探偵は、優れた観察力と分析能力を持ち、事件現場に残された微小な証拠から真実を導き出すプロフェッショナルです。物語では混沌と陰謀が渦巻くシルバニアの街へ帰還し、さまざまな未解決事件や巨大な陰謀を調査していく中心人物(主人公)となります。

探偵

レアリティ:星5 リアクター属性:重力 戦闘スタイル:攻撃型主力アタッカー 成長分類:英雄
職業 探偵
立場 主人公
女性主人公名 ムニン
男性主人公名 フギン
使用武器 剣、銃
調査拠点 シルバニアの街
シルバニアの街並みを背に真実を見据える探偵の公式アートビジュアル
混沌と陰謀が渦巻くシルバニアの街へ帰還し、事件現場の証拠から真実を導き出す探偵

基本ステータス(レベル1〜レベル80数値一覧)

男女主人公の基本ステータスは完全共通となっています。レベル1から最大レベル80までの体力・攻撃力・防御力の成長推移は以下の通りです。

レベル1
体力 720
攻撃力 72
防御力 24
レベル20
体力 1,692
攻撃力 169
防御力 121
レベル30
体力 2,340
攻撃力 234
防御力 195
レベル40
体力 2,988
攻撃力 298
防御力 270
レベル50
体力 3,636
攻撃力 363
防御力 344
レベル60
体力 4,284
攻撃力 428
防御力 418
レベル70
体力 4,932
攻撃力 493
防御力 493
レベル80(最大)
体力 5,292
攻撃力 529
防御力 529
重力と時間を支配し真実を撃ち抜く探偵の戦術解析ファイルビジュアル
重力属性と時間遅延を操り、近接斬撃と中距離射撃をシームレスに使い分ける攻撃型主力アタッカー

性能の特徴・戦闘スタイル・重力属性メカニズム

探偵は、剣による近接連続攻撃と銃による中距離射撃をシームレスに組み合わせながら、「弾薬」と「重力ゲージ」を管理して戦う重力属性アタッカーです。

リアクター属性:重力

探偵のリアクター属性は「重力」です。通常攻撃、チャージ攻撃、追撃、戦闘スキル、必殺技、戦術強襲など、主要な攻撃アクションのすべてで重力属性ダメージを与えます。

戦闘スタイル:攻撃型主力アタッカー

味方を回復したりシールドで保護する支援タイプではなく、自身の通常攻撃、スキル、チャージ射撃、必殺技を自己強化してダメージを叩き出す生粋のアタッカーです。

攻防連動システム

敵の攻撃を受け流すことで重力ゲージを獲得し、コンボの継続段階を維持できます。さらに完全回避からは即座に通常攻撃5段目を叩き込み、敵の行動を中断させます。

重要ポイント:リソースと必殺技の相互シナジー

通常攻撃で弾薬を獲得し、スキルで弾薬を消費して銃撃を行いながら重力ゲージを蓄積します。ゲージが最大100に達すると直線上の敵を貫通する超高火力の「チャージ射撃」が発動可能となり、チャージ射撃の命中は自身の必殺技ダメージを大幅に引き上げる起爆剤となります。

通常攻撃・チャージ攻撃・追撃と特殊回避・受け流し連動

探偵のアクション体系は、剣の斬撃と銃撃が連動しており、回避や受け流しといった防御行動がそのまま攻撃展開やリソース獲得へ直結します。

通常攻撃(最大5段連撃) 重力属性ダメージ

最大5段の連続攻撃を行い、敵へ重力属性ダメージを与えます。コンボ進行に応じて弾薬を自動獲得できる重要なリソース供給源です。

  • 通常攻撃3段目:弾薬+1 獲得
  • 通常攻撃5段目:弾薬+2 獲得
  • スキル派生機能:通常攻撃5段目からは、弾薬を1消費してスキルの特定攻撃へスムーズに派生可能です。
受け流しとの固有連動 コンボ段階維持&リソース回収

敵の攻撃を受け流しても、通常攻撃の連続段階が途切れません。通常攻撃を途中(例:2段目や4段目)まで進めていた場合、受け流し成功後もその進行状態をそのまま維持して次段へ移行できます。

完全回避との固有連動 即時5段目発動&敵行動中断

敵の攻撃を完全回避した直後に通常攻撃を行うと、通常攻撃5段目に相当する攻撃を即座に発動します。この攻撃が命中すると敵の行動を中断させるため、反撃の起点として極めて強力です。

チャージ攻撃(2段階溜め斬撃) 通常攻撃長押し

通常攻撃を長押しすることで、連続斬撃によるチャージ攻撃を行います。チャージ段階は2段階存在します。

  • 第1段階:重力属性ダメージを与える連続攻撃
  • 第2段階:より強力な重力属性ダメージ。さらに以下の固有恩恵が発生:
    • 弾薬+1 獲得
    • 敵へ命中時:重力ゲージ+15 蓄積
  • 射撃派生:スキルの連続射撃から第2段階チャージ攻撃へ直接派生できる性能も備えています。
追撃アクション 回避後または高速移動中

回避後または高速移動中に通常攻撃を入力すると、専用の追撃アクションを発動し、敵へ重力属性ダメージを与えます。

剣と銃を駆使して前線を制圧する探偵の戦闘アクション
通常攻撃での弾薬確保、受け流しによるコンボ維持、完全回避からの即時中断攻撃を展開する探偵

特殊ギミック・2大固有リソース「弾薬」と「重力ゲージ」

探偵の火力を最大限に引き出すためには、2種類の固有リソース「弾薬」と「重力ゲージ」の獲得・消費サイクルを理解することが不可欠です。

固有リソース1:弾薬(最大値:6)
銃撃スキル用リソース 消費量:スキル1回につき1

探偵の銃撃スキル発動に消費する弾薬です。通常攻撃やチャージ攻撃を織り交ぜて常にストックを維持します。

主な獲得方法:

  • 通常攻撃3段目:+1
  • 通常攻撃5段目:+2
  • 第2段階チャージ攻撃:+1
  • 戦術強襲(重複1凸時):+3
固有リソース2:重力ゲージ(最大値:100)
強化チャージ射撃用リソース 発動条件:100全消費

最大値100に達すると、すべて消費して貫通チャージ射撃を撃ち出すための超強力なゲージリソースです。

主な獲得方法:

  • スキル1発目:+10
  • スキル2発目:+20
  • スキル3発目:+30(全段で計60)
  • 第2段階チャージ攻撃命中:+15
  • 受け流し成功:+5
  • 戦術強襲:最大100まで獲得
基本運用サイクル
▶

通常攻撃(3段・5段)で弾薬確保 ▶ 弾薬を消費してスキル3連射(重力ゲージ+60) ▶ 受け流し/チャージ攻撃/戦術強襲で重力ゲージ100到達 ▶ 貫通チャージ射撃発動(必殺技バフ付与) ▶ 強化必殺技で重力場展開

弾薬と重力ゲージの循環システムを解説する探偵の2大固有リソースビジュアル
通常攻撃で弾薬を蓄積し、スキルで重力ゲージへ変換、最大値で貫通チャージ射撃を解放する循環フロー

戦闘スキル・チャージ射撃・必殺技・戦術強襲・固有能力

各攻撃アクションの詳細な仕様と、重力場による時間遅延・必殺技強化のメカニズムを解説します。

戦闘スキル:銃撃(最大3回連続射撃) 弾薬消費1/重力属性ダメージ

弾薬を1消費して銃撃を行い、重力属性ダメージを与えます。最大3回まで連続して射撃可能です。射撃を重ねるごとに獲得できる重力ゲージ量が増加します。

  • 1発目射撃:重力ゲージ +10 獲得
  • 2発目射撃:重力ゲージ +20 獲得(※射撃後に通常攻撃5段目へ直接派生可能)
  • 3発目射撃:重力ゲージ +30 獲得
  • 最大連続射撃時:合計 60 の重力ゲージを獲得
チャージ射撃(重力ゲージ100消費) 直線貫通射撃&必殺技強化

重力ゲージが100になると使用可能になります。重力ゲージをすべて消費し、直線上の敵を貫通する強力な射撃を行います。

チャージ射撃が敵へ命中すると必殺技ダメージが上昇します。さらに固有能力によって、命中時に追加の必殺技ダメージ上昇効果が発生します。

  • 固有能力の追加効果:必殺技ダメージ +10%
  • 効果持続時間:6秒
  • 最大重複:2回(最大上昇量:20%)
必殺技:重力場生成&時間遅延 必殺技ゲージ最大で使用可能

空中へ跳び上がって強力な攻撃を行い、広範囲の敵へ重力属性ダメージを与えます。攻撃後は地上に特殊な重力場を作り出します。

  • 重力場の持続時間:3秒(※重複入手強化第4段階で 5秒 へ延長)
  • 重力場の効果:範囲内の敵へ継続的な重力属性ダメージを与え、さらに時間遅延状態を付与して行動を制御
  • 4凸時の強化:必殺技ダメージが 30%上昇 し、重力場持続時間が5秒に延長されます。
戦術強襲:高速リソース充填 必要リアクターエネルギー蓄積時

必要なリアクターエネルギーがある状態で発動できます。激しい連続攻撃を行って重力属性ダメージを与えると同時に、重力ゲージを最大100まで獲得できます。

重複入手強化第1段階を解放すると、戦術強襲使用時に弾薬を3獲得する効果も追加されます。

固有能力:火力増幅と受け流しリソース変換 パッシブ特性

探偵の固有能力は、チャージ射撃による必殺技火力増幅と、防御行動からのリソース回収の2本柱で構成されています。

  • チャージ射撃命中時:必殺技ダメージ+10%(持続6秒、最大重複2回、最大20%上昇)
  • 受け流し成功時:重力ゲージを 5 獲得

攻撃だけでなく、受け流しによっても固有リソースを獲得できることが探偵の大きな強みです。

攻防一体の重力場展開と時間遅延、受け流し・完全回避の戦術理論ビジュアル
チャージ射撃による必殺技20%増幅と重力場による時間遅延、パリィでの重力ゲージ獲得メカニズム

探偵の強み・メリットと運用上の注意点・弱み

アタッカーとしての圧倒的な自己完結力と、二重リソース管理に伴う注意点を整理します。

探偵の主な強み
  • 通常攻撃で弾薬を獲得できる
  • 弾薬を消費するスキルで重力ゲージをスムーズに蓄積できる
  • 重力ゲージ最大時に直線貫通の高威力チャージ射撃を使用可能
  • チャージ射撃によって必殺技ダメージを大幅に強化できる
  • 固有能力だけで必殺技ダメージを最大20%上昇できる
  • 必殺技で重力場を生成し、範囲内の敵へ時間遅延を付与して行動阻害できる
  • 受け流し成功でも重力ゲージを獲得できる
  • 受け流しを行っても通常攻撃の連続段階が途切れない
  • 完全回避後の攻撃で通常攻撃5段目を即発動し、敵の行動を中断できる
  • 戦術強襲によって重力ゲージを最大100まで一気に獲得できる
  • 重複入手強化を進めることで味方全体の攻撃力支援(最大+20%)も獲得できる
探偵の弱み・性能上の注意点
  • 2種類のリソース管理:弾薬(最大6)と重力ゲージ(最大100)という2種類の固有リソースを常に並行して管理する必要があります。
  • 弾薬切れのリスク:通常スキルを使用するためには弾薬が必要であり、通常攻撃やチャージ攻撃を挟まないと弾薬が枯渇します。
  • チャージ射撃の前提条件:強力な貫通チャージ射撃を撃つには、重力ゲージを最大100まで蓄積しきる必要があります。
  • 回復・シールド非所持:直接的な回復能力を持たず、味方全体へのシールド付与も持っていません。防御は受け流しと回避に依存します。
  • 男女主人公の攻撃倍率差:探偵には男女2種類の主人公が存在し、テスト版では多数の攻撃倍率が異なります。男女を区別せずに単一のダメージ倍率として扱うと異なる仕様が混在するため注意が必要です。
緻密なリソース管理で戦局を支配する探偵の運用チートシートとコアループ解説
斬って撃ち、貫通射撃から重力場支配へと繋ぐ探偵の理想的な戦闘コアループと最終評価

重複入手強化(凸効果 第1段階〜第6段階)

キャラクターを重複入手した際に解放される強化効果です。自己のチャージスキルや攻撃力強化に加え、第5段階では味方全体への攻撃力バフも獲得します。

第1段階:戦術強襲の弾薬供給&チャージ強化

戦術強襲を使用すると弾薬を3獲得します。
さらに次に使用する2回のチャージスキルのダメージが10%上昇します。

第2段階:スキル命中の自己攻撃力スタック

スキルが敵へ命中すると攻撃力が13%上昇します。
持続時間:16秒/最大重複:2回(最大攻撃力上昇:26%)

第3段階:特殊印の付与とチャージ起爆追加ダメージ

戦術強襲またはスキルが敵へ命中すると、その敵へ特殊な印を付与します。印が付いた敵へチャージスキルを命中させると印を消費し、スキルダメージの16.4%分の追加ダメージを与えます。

第4段階:必殺技ダメージ増幅&重力場持続延長

必殺技ダメージが30%上昇します。
さらに重力場の持続時間が延長されます(基本:3秒 ▶ 強化後:5秒)。

第5段階:戦術強襲による味方全体攻撃力支援

戦術強襲を使用すると、味方全員の攻撃力が20%上昇します。
持続時間:40秒。自身だけでなくチーム全体の火力を大きく底上げできるようになります。

第6段階:初弾チャージスキルの超火力特化

チャージスキルが最初に命中した敵へのダメージが45%上昇します。単体ボスや集団の先頭敵に対して絶大な瞬間火力を叩き込みます。

限界突破(凸効果)による進化と戦線強化を解説する探偵の重複入手強化ビジュアル
弾薬獲得、自己攻撃力最大26%上昇、必殺技30%強化、重力場5秒延長、味方全体攻撃力20%支援への進化

技能強化(全5系統・素材合計&ステータスボーナス)

探偵は「英雄系」の技能強化素材を使用します。全5系統をレベル10まで強化し、確認されている強化項目をすべて解放した場合の必要素材合計は以下の通りです。

全5系統レベル10強化・全解放素材合計
  • 共通通貨:221,810
  • 英雄系初級素材:41
  • 英雄系中級素材:38
  • 英雄系上級素材:52
  • 英雄系最上級素材:94
  • 特殊技能素材:38
  • 希少特殊素材:4

※正式な日本語名称を確認できない素材については、曖昧な翻訳を避けるため一般的な素材分類へ置き換えています。

系統別の主な技能強化ボーナス一覧

通常攻撃系
  • 会心ダメージ+7.5%
  • 会心ダメージ+7.5%
  • 合計:会心ダメージ+15%
スキル系
  • 会心ダメージ+7.5%
  • 会心ダメージ+7.5%
  • 会心ダメージ+7.5%
  • 合計:会心ダメージ+22.5%
必殺技系
  • 会心率+6%
  • 会心率+6%
  • 合計:会心率+12%
戦術強襲系
  • 会心率+6%
  • 会心率+6%
  • 会心率+6%
  • 合計:会心率+18%
固有能力系
  • 重力属性ダメージ+6%
  • 重力属性ダメージ+6%
  • 合計:重力属性ダメージ+12%
美しき街シルバニアで真相へ迫る探偵の育成・限界突破ビジュアル
重力属性系・ヤドリギ系・爪系素材を集積し、レベル80上限解放と戦術強化を完遂する育成ステップ

限界突破(レベル20〜レベル70段階別必要素材一覧)

キャラクターレベル上限を解放する限界突破(ランク1〜6)の段階別必要素材と、全段階突破に必要な合計素材一覧です。

限界突破1(必要レベル:20)
  • 重力属性系素材:1
  • ヤドリギ系素材:3
  • 初級爪素材:3
  • 共通通貨:6,250
限界突破2(必要レベル:30)
  • 重力属性系素材:2
  • ヤドリギ系素材:5
  • 中級爪素材:5
  • 共通通貨:9,400
限界突破3(必要レベル:40)
  • 重力属性系素材:4
  • ヤドリギ系素材:10
  • 中級爪素材:10
  • 共通通貨:12,500
限界突破4(必要レベル:50)
  • 重力属性系素材:8
  • ヤドリギ系素材:18
  • 上級爪素材:5
  • 共通通貨:18,750
限界突破5(必要レベル:60)
  • 重力属性系素材:12
  • ヤドリギ系素材:30
  • 上級爪素材:10
  • 共通通貨:25,000
限界突破6(必要レベル:70)
  • 重力属性系素材:20
  • ヤドリギ系素材:45
  • 最上級爪素材:5
  • 共通通貨:62,500
限界突破(ランク1〜6)素材合計
  • 重力属性系素材:47
  • ヤドリギ系素材:111
  • 初級爪素材:3
  • 中級爪素材:15
  • 上級爪素材:15
  • 最上級爪素材:5
  • 共通通貨:134,400

キャラクター育成素材系統と経験値素材データ

探偵の育成では、主に以下の素材系統および経験値素材を使用します。

英雄系技能強化素材 重力属性系限界突破素材 ヤドリギ系限界突破素材 爪系限界突破素材 特殊技能強化素材 希少技能強化素材 キャラクター経験値素材 共通通貨

※正式な日本語名称を確認できない素材については、日本語で判別できる素材分類だけを記載しています。

経験値素材の獲得経験値一覧

初級経験値素材

獲得経験値:2,000

中級経験値素材

獲得経験値:5,000

上級経験値素材

獲得経験値:10,000

最上級経験値素材

獲得経験値:20,000

白銀の城の物語の核心へと歩みを進める探偵の総括ビジュアル
弾薬と重力ゲージを極め、攻防一体の重力支配で戦局を切り拓く万能の主人公・探偵
探偵の性能・育成まとめ

探偵は、重力属性を持つ星5の攻撃型主力アタッカーです。性能の中心となるのは、通常攻撃で獲得する「弾薬」と、スキルや受け流しなどで蓄積する「重力ゲージ」です。

  • リソース循環:弾薬を消費して銃撃スキルを使用すると重力ゲージを蓄積でき、最大の100に達すると敵を貫通する強力なチャージ射撃を使用可能。
  • 必殺技シナジー:チャージ射撃は自身の必殺技ダメージを強化する効果を持ち、固有能力と合わせることで必殺技ダメージをさらに最大20%伸ばせます。
  • 重力場と時間遅延:必殺技では重力場を生成し、範囲内の敵へ継続的な重力属性ダメージと時間遅延効果を与えて戦局を有利にコントロール。
  • 受け流し&回避連動:受け流し成功時には重力ゲージを獲得し、通常攻撃の連続段階も維持されるため、攻撃と防御が固有リソースを通じて連結。完全回避からは即座に通常攻撃5段目を放ち敵を中断。
  • 凸強化の恩恵:重複入手強化を進めると、弾薬獲得、自己攻撃力最大26%上昇、必殺技ダメージ+30%、重力場の持続時間延長、味方全員の攻撃力+20%などが追加されます。
  • 男女主人公の倍率差:男性主人公(フギン)と女性主人公(ムニン)では基本能力の構造や育成素材は共通していますが、テスト版では多数の攻撃倍率が異なるため、探偵を一つのキャラクターとして扱う場合は倍率差に注意が必要です。

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