エンヤ-羽化の儀
エンヤ-羽化の儀は、味方のスキルダメージを強化しながら、自身の連携攻撃によって追加火力まで発生させる電撃系サポーターです。
戦闘の中心となるのが、支援技【風録暦】によって展開する浮遊装置と、その周囲に形成される【霧う翠環】です。
【霧う翠環】の範囲内にいる隊員はスキルダメージが上昇し、さらに射撃を命中させることで浮遊装置へ【定律】を蓄積できます。
そして範囲内の隊員がスキルダメージを与えると、エンヤが【定律】を消費して自動的に電撃系の連携攻撃を発動します。

最大の特徴である連携サイクル:
さらに爆発技【雨の明け方】では、戦場にいる隊員を【ライフセーバーカプセル】で包み込み、6秒間の無敵状態と毎秒最大HP8%の回復を付与します。終了時には周囲へ電撃系ダメージを与え、3秒間の麻痺も付与します。
火力支援、自動追撃、中断耐性、無敵、回復、麻痺。
スキルアタッカーが安定して攻撃を続けるための要素を複数備えていることが、エンヤ-羽化の儀の強みです。
1. 支援技【風録暦】が戦闘の中心
エンヤの最重要スキルが支援技【風録暦】です。
風録暦
効果:浮遊装置を配置し、【霧う翠環】を生成します。
【霧う翠環】の範囲内にいるすべての隊員へ、スキルダメージボーナスを付与します。
最大レベルでは、範囲内の隊員へスキルダメージ+33%を付与できます。
2. 【霧う翠環】内で射撃すると【定律】を蓄積
【風録暦】によって設置された浮遊装置は、味方の射撃によって【定律】を蓄積します。
定律
【霧う翠環】範囲内の隊員が射撃を命中させるたびに、【定律】1スタック獲得します。
最大、30スタックまで蓄積できます。
射撃手数が多いほど素早く【定律】を補充できるため、
- サブマシンガン
- アサルトライフル
など、連射しやすい武器を使用するアタッカーと組み合わせやすい仕組みです。

3. スキルダメージをトリガーに自動追撃
浮遊装置が【定律】を所持している状態で、範囲内の隊員がスキルダメージを与えると、エンヤが自動的に追撃します。
連携攻撃の仕様
- 消費:【定律】2スタック
- 効果:敵へ電撃系ダメージ1回
- 敵1体に対する発動間隔:0.2秒
- 【定律】の与ダメージ:72%+50
アタッカー側がスキルを使用するだけで、エンヤ自身を操作しなくても追加攻撃が発生します。
4. 「射撃→スキル→追撃」の連携サイクル
エンヤの基本的な連携は以下の流れです。
このサイクルによって、操作の中心をメインアタッカーへ置いたままエンヤの追撃を利用できます。

5. 浮遊装置は最大20秒持続
【風録暦】の浮遊装置は、20秒持続します。
【風録暦】のクールタイムは、装置を回収した時点から開始されます。
そのため、支援範囲を長く維持しながらアタッカーを戦わせることができます。
なお、この浮遊装置は付属ユニットではありません。
そのため、付属ユニットに関連する属性や強化効果の影響は受けません。
6. 1凸で追撃火力を大幅強化
繁栄の原点
隊員が【霧う翠環】または【霧う風穴】の範囲内にいる場合、スキルダメージを与えた際に、
追加でもう1回【定律】を消費
【定律】による最終ダメージ+100%
となります。
さらに、跳弾でも【定律】をチャージ可能になります。
射撃によるスタック供給と、スキルダメージをトリガーとした追撃の両方を強化できます。
7. 2凸で【霧う翠環】が【霧う風穴】へ進化
旧土の挽歌
任意の隊員が【霧う翠環】範囲内へ5秒間留まると、【霧う翠環】が【霧う風穴】へ進化します。
- 支援範囲拡大
- スキルダメージボーナス追加+15%
通常の【霧う翠環】よりも範囲と火力支援性能が向上します。長時間同じエリアで戦うボス戦などで利用しやすい強化です。

8. 3凸で【定律】30スタックから開始
耕作規則
電撃系武器を装備している場合、【霧う翠環】を展開した瞬間に、【定律】30スタックを獲得します。
最大スタックからスタートできるため、射撃による準備を待たず、アタッカーのスキルダメージからすぐ追撃へ移行できます。
9. 4凸で初期スキルダメージボーナス33%
臨む雨
支援技【風録暦】Lv+1
さらに、【霧う翠環】の初期スキルダメージボーナスが33%になります。
支援技によるスキルアタッカーへの火力強化を直接伸ばすアポカリプスです。
10. 5凸で射撃から追加【定律】
還りし善神
すべての隊員の射撃1回につき、50%の確率で【定律】1スタック追加獲得できます。
射撃手数の多い隊員と組み合わせることで、追撃に必要な【定律】をより安定して補給できます。
11. 神格同調【帰還の約束】で全隊員のスキルダメージを強化
帰還の約束
エンヤが編成されていることで、全隊員のスキルダメージ+6%を獲得します。
さらに100同調値ごとに、+1%されます。
支援技の範囲バフとは別に、神格同調でもスキルアタッカーを支援できます。
12. 神格神経4で中断耐性を付与
神格神経4
効果:【霧う翠環】範囲内にいるすべての隊員へ、中断耐性アップを付与します。
スキル使用中に敵の攻撃を受けて行動を中断されるリスクを抑えられます。スキルコンボを継続したいアタッカーと特に相性が良い効果です。
13. 神格神経3で浮遊装置を再配置
神格神経3
浮遊装置が存在している状態で【風録暦】を再使用すると、浮遊装置を再配置できます。
前の装置の残り持続時間を引き継いで加えます。敵が大きく移動する戦闘でも、新しい位置へ支援範囲を移動させられます。
14. 神格神経の優先度
神格神経4
【霧う翠環】内の味方へ中断耐性を付与します。
アタッカーが敵の攻撃を受けてもスキルコンボを継続しやすくなります。
神格神経3
浮遊装置を再配置できます。
移動する敵やギミックに合わせて【霧う翠環】を移動できるため、支援範囲からアタッカーが外れる問題を軽減できます。

15. 爆発技【雨の明け方】で6秒間の無敵
エンヤの防御面を支えるのが爆発技【雨の明け方】です。
雨の明け方
戦場にいる隊員を【ライフセーバーカプセル】で包み込みます。
包まれた隊員は、無敵状態になります。
高威力の攻撃を受ける場面で、緊急回避手段として利用できます。
16. 毎秒最大HP8%を回復
治癒量
【ライフセーバーカプセル】中は、毎秒HPを回復します。
1秒ごとに、最大HPの8%回復します。
6秒間継続するため、無敵状態で敵の攻撃を防ぎながらHPを立て直せます。
この回復はエンヤの、治療量ボーナスの影響を受けます。
17. 「6秒間の完全休息」から3秒麻痺へ
【ライフセーバーカプセル】は終了時にも効果を発揮します。
終了時、周囲の敵へ電撃系ダメージと3秒間の麻痺を付与します。
・味方無敵
・毎秒HP回復
・周囲へ定期電撃ダメージ
・範囲電撃ダメージ
・3秒麻痺
敵の大技をやり過ごした後、そのまま敵の動きを止めて反撃へ移りやすくなっています。

18. カプセルは任意のタイミングで解除可能
【雨の明け方】発動中に爆発技を再使用すると、【ライフセーバーカプセル】を早めに消失させられます。
6秒すべてを使う必要がない場面では、任意のタイミングで終了させて爆発と麻痺へ移行できます。
【ライフセーバーカプセル】が消失した時点から【雨の明け方】のクールタイムが開始されます。
19. カプセル中も周囲へ電撃系ダメージ
【ライフセーバーカプセル】は、防御専用のスキルではありません。
展開中は定期的に周囲の敵へ電撃系ダメージを与えます。
定期ダメージ
無敵と回復を利用しながら、周囲の敵への攻撃も継続します。
20. カプセル終了時の爆発ダメージ
爆発ダメージ
終了時に範囲ダメージを与え、さらに3秒間の麻痺へつなげます。
21. 神格神経6で爆発技を強化
神格神経6
【ライフセーバーカプセル】の、
最終ダメージ+20%
治療量+20%
となります。攻撃と回復の両方を強化できる神格神経です。
22. 神格神経5でカプセルが移動
神格神経5
【ライフセーバーカプセル】が、ゆっくり前進するようになります。
移動速度バフの影響は受けません。
戦場の位置が変化しても、カプセルごとゆっくり移動できます。
23. 通常技【雨林気候】
エンヤ自身が戦場へ出た場合は、通常技【雨林気候】で攻撃できます。
雨林気候
効果:装置を前方へ展開し、【夕雷】を形成します。
エンヤ自身も素早く前進します。
【夕雷】が進んでいる間、貫通したすべての敵へ電撃系ダメージを1回与えます。

24. 複数の敵へ当てるとダメージ減少
【夕雷】は敵を1体命中するごとに、与ダメージ-10%となります。
最大、-50%まで減少します。
複数の敵を貫通できる一方、後から命中する敵ほどダメージが低下します。
25. 【夕雷】ダメージ
夕雷ダメージ
26. 神格神経1で【夕雷】に麻痺追加
神格神経1
【夕雷】が敵へダメージを与えると、1秒間の麻痺を付与します。
ただしボス敵には、持続時間2秒以上の拘束状態のみ有効という条件があります。
27. 神格神経2で【夕雷】の幅+100%
神格神経2
【夕雷】の、幅+100%となります。
より広い範囲の敵を巻き込みやすくなります。
28. スキルダメージバッファービルド
概要
支援技【風録暦】と神格同調【帰還の約束】によって、メインアタッカーのスキルダメージを強化するビルドです。
【定律】による連携攻撃も利用し、パーティ全体の火力を補います。
エンヤ自身を頻繁に操作するより、浮遊装置を配置した後はメインアタッカーを操作して戦う形が基本です。
29. 操作の手間を抑えつつ安定した追撃
エンヤの連携攻撃は、プレイヤーが追撃ごとにエンヤへ切り替える必要がありません。
【定律】さえ確保されていれば、範囲内のアタッカーがスキルダメージを与えることで自動的に発生します。
エンヤ自身の直接操作を抑えながら、スキルダメージバフと追加火力を同時に得られることが特徴です。

30. 最優先武器【淵光】
淵光
武器スキル:
支援技ダメージ+48%
装備者が待機中の場合、戦場にいる隊員のスキルダメージ+9%となります。
さらにチーム内の他隊員がアクティブスキルでダメージを与えると、敵へ3秒持続の【浮光】を付与します。
31. 【浮光】から【捕光】へ変換
エンヤのアクティブスキルが【浮光】状態の敵へ電撃系ダメージを与えると、
【浮光】をクリアし、【捕光】1スタック付与します。
1スタックにつき、敵が受けるスキルダメージ+2.4%
最大、10スタックまで蓄積できます。
最大時は、敵が受けるスキルダメージ+24%となります。
再度発動すると3秒の持続時間がリセットされます。
エンヤの自動追撃を利用して【浮光】から【捕光】への変換を狙えます。
32. 基本推奨武器【薔薇の誉れ】
薔薇の誉れ
武器スキル:
エンヤのアクティブスキルがダメージを与えると、全隊員へ3秒持続の【蕾】1スタック
チーム内の隊員のアクティブスキルがダメージを与えると、全隊員へ3秒持続の【明心】1スタック
を付与します。
両方を所持すると、【開花】へ変化します。
- 全隊員のスキルダメージ+4.2%
- 最大4スタック
- 3秒持続
- 最大時:スキルダメージ+16.8%
エンヤの追撃と味方のスキル攻撃によって条件を満たしやすい武器です。
33. 高同調値候補【オーロラタイガ】
オーロラタイガ
武器スキル:
低温系ダメージ+9%
装備者が待機中の場合、隊員が与える低温系ダメージ+5.4%
支援技が命中するたび、全隊員与ダメージ+3.6%(5秒持続、最大5スタック)となります。
最大時:全隊員与ダメージ+18%
低温系に関する一部効果はエンヤでは活かしにくいものの、高い同調値と全隊員へのダメージバフを利用できます。
34. 高同調値★4候補【ガジェット】
ガジェット
武器スキル:
爆発EP1につき、スキルダメージ+0.3%
爆発EPが最大まで到達して消費された後も、5秒間維持されます。
高い同調値によって神格同調【帰還の約束】を伸ばしながら、エンヤ自身のスキルダメージも強化できます。
35. 繋ぎ武器【スカイウォール】
スカイウォール
武器スキル:
電撃系ダメージ+15%
上位のサポート武器を入手するまでの候補です。
36. 最優先後方支援【砂葉】
砂葉
効果:
装備者の攻撃力+12%
装備者が、電撃系武器装備・待機中の場合、戦場にいる隊員の攻撃力+12%を付与します。
さらに支援技で敵へダメージを与えると、3秒持続の【導電】を付与します。
37. 【導電】でエンヤ自身の追撃火力も強化
他隊員が【導電】状態の敵へスキルダメージを与えると、
エンヤの電撃系ダメージ+17%(5秒持続、最大5スタック)となります。
最大時には、電撃系ダメージ+85%まで蓄積できます。
味方には攻撃力支援を行いながら、エンヤ自身の【定律】追撃も強化できます。
38. 【砂葉】では電撃系武器が重要
【砂葉】の待機中攻撃力バフを発動するには、エンヤが電撃系武器を装備していることが条件です。
そのため【砂葉】を使用する場合は、
淵光、スカイウォール
などの電撃系武器と組み合わせる必要があります。

39. 後方支援【アマーナ】
アマーナ
効果:
最大HP+20%
支援技使用時、全隊員へ15秒持続の【河谷】を付与します。
【河谷】:射撃ダメージ+30%
【河谷】中に装備者の支援技がダメージを与えると、戦場にいる隊員へ【アトンサイト】を付与します。
【アトンサイト】:攻撃力+20%(1.5秒持続)
電撃系以外の武器を使用する場合や、メインアタッカーの射撃・攻撃力支援を重視する場合の候補です。
40. 後方支援【アウローラ】
アウローラ
効果:
スキルダメージ+24%
アクティブスキルでダメージを与えると、敵の対応するダメージタイプ耐性-16%(5秒持続)となります。
電撃系メインアタッカーと組む場合、耐性低下によるデバフ役として使用できます。
41. 基本後方支援【鍛冶屋】
「鍛冶屋」
効果:
スキルダメージ+16%
高熱、低温、電撃系スキルダメージ+32%
エンヤ自身の追撃やスキル火力を伸ばせる基本候補です。
42. 後方支援の推奨ステータス
推奨ステータス
- 特長:攻撃力
- 基礎:同調値
- 専攻:スキルヘイスト / 電撃系ダメージ / 治癒量ボーナス
エンヤ自身の連携攻撃を伸ばします。
神格同調【帰還の約束】による全隊員スキルダメージ支援を強化します。
支援技運用を補助します。
【定律】追撃などエンヤ自身の火力を伸ばします。
爆発技【雨の明け方】の回復性能を強化します。
他隊員との相性
43. チェルノ-二律背反
役割:アタッカー相性の理由:
チェルノはスキルダメージを中心に戦うアタッカーであり、サブマシンガンによる射撃手数も多いです。
そのため、
- 射撃で【定律】を供給
- スキルで【定律】追撃を発動
- 【霧う翠環】によるスキルダメージバフ
をまとめて活用できます。エンヤの支援構造と噛み合いやすいアタッカーです。

44. リフ-ワイルドハント
役割:アタッカー相性の理由:
サブマシンガンによる射撃手数で【定律】を供給しやすく、スキルダメージバフも活用できます。
射撃とスキルを組み合わせるアタッカーのため、エンヤの追撃サイクルを作りやすい組み合わせです。





45. 辰星-雲篆
役割:アタッカー相性の理由:
射撃によって【定律】を供給しつつ、スキルによって追撃を発生させられます。
射撃とスキルの比率があるため、【定律】の補充と消費をバランスよく行いやすいアタッカーです。





46. マーシル-トレーサビリティ
役割:サポーター相性の理由:
【霧う翠環】内でマーシルの支援技を使用すると、マーシルの継続ダメージがエンヤの連携攻撃を発動させるトリガーとして機能します。
メインアタッカーが一時的に攻撃していない状況でも、継続ダメージから【定律】追撃へつなげられます。





47. 辰星-観測者
役割:サポーター相性の理由:
エンヤと同様にスキルダメージ支援を行えるため、スキルアタッカーの火力を重点的に伸ばす編成へ組み込みやすい組み合わせです。
48. スキルアタッカー軸編成
構成メンバー:





チェルノ-二律背反 / リフ-ワイルドハント
役割:アタッカー後方支援:エイシェ / テーベス
エンヤ-羽化の儀
役割:バッファー後方支援:砂葉





辰星-観測者
役割:サポーター後方支援:アマーナ
スキルダメージを主力にするアタッカーへ、複数のスキル支援を重ねる編成です。
49. 射撃アタッカー軸編成
構成メンバー:





辰星-雲篆
役割:アタッカー後方支援:明夷
エンヤ-羽化の儀
役割:バッファー後方支援:砂葉





マーシル-トレーサビリティ
役割:サポーター後方支援:アマーナ
射撃で【定律】を供給しながら、スキルとマーシルの継続ダメージでエンヤの追撃を発動させる構成です。
50. 「風録暦」がもたらす連携の力
エンヤの支援技【風録暦】は、単純にスキルダメージを増やすだけのバフではありません。
- 【霧う翠環】:スキルダメージ最大+33%
- 射撃:【定律】蓄積
- スキルダメージ:【定律】2スタック消費 → エンヤの電撃系追撃
- 神格神経4:中断耐性
- 2凸:5秒後に【霧う風穴】へ進化(範囲拡大・スキルダメージ追加+15%)
一つの支援技から、火力バフ、追撃、行動安定、範囲支援を同時に構築できます。


51. 「6秒間の完全休息」+「3秒間の敵停止」
爆発技【雨の明け方】は、攻撃を続けるための緊急退避手段として使用できます。
- 無敵
- 毎秒最大HP8%回復
- 周囲へ電撃系定期ダメージ
- 範囲電撃ダメージ
- 3秒麻痺
危険な攻撃を無敵でやり過ごし、その間にHPを回復。その後、麻痺によって敵の動きを止めて反撃へ移ることができます。
52. エンヤ自身を頻繁に操作しなくても機能する
エンヤの支援技は浮遊装置を設置するタイプです。
装置を配置した後は、メインアタッカーへ交代して戦えます。
その間も、
- 【霧う翠環】のスキルダメージバフ
- 射撃による【定律】獲得
- スキルダメージからの自動追撃
- 神格神経4の中断耐性
が機能します。
そのため、サポーターへ頻繁に切り替えて操作を挟む必要を抑えながら、継続的な火力支援を行えます。
結論:スキルアタッカーの攻撃と生存を同時に支えるサポーター
エンヤ-羽化の儀は、支援技【風録暦】を中心に味方のスキルダメージを強化し、【定律】による自動追撃で追加火力も生み出す電撃系サポーターです。
【風録暦】で展開する【霧う翠環】は、範囲内の隊員へ最大33%のスキルダメージボーナスを付与します。
射撃が命中するたびに浮遊装置へ【定律】を1スタック蓄積し、範囲内の隊員がスキルダメージを与えると、2スタックを消費してエンヤが電撃系の追撃を行います。
そのため、「射撃手数が多い」かつ、「スキルダメージを主力にする」アタッカーとの相性が特に良好です。
チェルノ-二律背反やリフ-ワイルドハントのようなサブマシンガンを扱うスキルアタッカーなら、射撃で【定律】を素早く補給し、その後のスキルで追撃を連続発生させられます。
1凸では【定律】追撃の最終ダメージが+100%され、2凸では【霧う翠環】が5秒後に【霧う風穴】へ進化。
3凸では電撃系武器装備時に支援技展開と同時に【定律】30スタックを獲得できるため、準備時間を短縮できます。
神格同調【帰還の約束】では全隊員のスキルダメージをさらに強化し、神格神経4では【霧う翠環】範囲内の隊員へ中断耐性を付与できます。
爆発技【雨の明け方】では【ライフセーバーカプセル】によって6秒間の無敵状態を作り、その間は毎秒最大HP8%分の回復も行います。
終了時には範囲電撃ダメージと3秒間の麻痺を発生させるため、危険な攻撃をやり過ごした後、そのまま反撃へ移りやすい構造です。
武器は支援技ダメージ、味方のスキルダメージ、敵が受けるスキルダメージを強化する【淵光】が有力候補。
後方支援では、電撃系武器装備時に待機中の味方へ攻撃力+12%を付与し、エンヤ自身の電撃系ダメージも強化できる【砂葉】が候補になります。
浮遊装置を置いた後はメインアタッカーの操作に集中しながら、スキルダメージバフと自動追撃を継続できる。
危険な場面では6秒間の無敵と回復で立て直し、その後3秒麻痺で敵を止める。
操作負担を抑えながら、火力と安定性の両方をスキルアタッカーへ提供できることが、エンヤ-羽化の儀最大の特徴です。
キャラクター詳細データ
基本情報
ステータス
衣装
- ウィスパーキュア
- 安心のひと息
- ヨガメンター
スキル情報
雨林気候
- クールタイム:8秒
- 通常EP消費:8
効果:
前方へ装置を展開
【夕雷】を形成
エンヤが前進
貫通した敵へ電撃系ダメージ
敵1体命中ごとにダメージ-10%(最大-50%)
風録暦
- クールタイム:5秒
- 通常EP消費:25
- 浮遊装置持続時間:20秒
効果:
浮遊装置を配置
【霧う翠環】生成
範囲内隊員のスキルダメージアップ
射撃命中で【定律】1スタック
【定律】最大30スタック
スキルダメージ時【定律】2スタック消費
エンヤが電撃系追撃
敵1体への追撃間隔0.2秒
定律ダメージ:72%+50
雨の明け方
- クールタイム:120秒
- 爆発EP消費:50
- 持続時間:6秒
- 治癒量:1秒ごとに、最大HP8%
効果:
【ライフセーバーカプセル】を使用。
戦場隊員を無敵化
毎秒HP回復
周囲へ定期電撃ダメージ
終了時に範囲電撃ダメージ
終了時に3秒麻痺
再使用で早期終了可能
神格同調
帰還の約束
全隊員スキルダメージ+6%
同調値100ごとに追加+1%
アポカリプス
繁栄の原点
追撃時に追加で【定律】2スタック消費
【定律】最終ダメージ+100%
跳弾でも【定律】チャージ可能
旧土の挽歌
【霧う翠環】内に5秒留まると、【霧う風穴】へ進化
範囲拡大
スキルダメージボーナス追加+15%
耕作規則
電撃系武器装備時、【霧う翠環】展開時【定律】30スタック獲得
臨む雨
【風録暦】Lv+1
初期スキルダメージボーナス33%
還りし善神
すべての隊員の射撃1回につき、50%の確率で【定律】1スタック追加獲得
神格神経
神格神経 1
【夕雷】命中時1秒麻痺
ボスには2秒以上の拘束状態のみ有効
神格神経 2
【夕雷】幅+100%
神格神経 3
浮遊装置を再配置可能
残り持続時間を引き継いで加算
神格神経 4
【霧う翠環】内の全隊員へ中断耐性
神格神経 5
【ライフセーバーカプセル】がゆっくり進行
移動速度バフ無効
神格神経 6
【ライフセーバーカプセル】最終ダメージ+20%
治療量+20%
おすすめ武器
淵光
武器スキル:
支援技ダメージ+48%
待機中、戦場隊員スキルダメージ+9%
味方アクティブスキル命中で【浮光】
エンヤの電撃系アクティブスキルで【捕光】へ変換
【捕光】1スタックにつき敵が受けるスキルダメージ+2.4%(最大10スタック)
薔薇の誉れ
武器スキル:
エンヤのアクティブスキル命中で【蕾】
味方のアクティブスキル命中で【明心】
両方所持で【開花】
【開花】1スタックにつき全隊員スキルダメージ+4.2%(最大4スタック)
オーロラタイガ
武器スキル:
低温系ダメージ+9%
待機中、味方低温系ダメージ+5.4%
支援技命中ごとに全隊員与ダメージ+3.6%(最大5スタック)
ガジェット
武器スキル:
爆発EP1につき、スキルダメージ+0.3%
爆発EP最大到達後に消費しても5秒維持。
スカイウォール
武器スキル:
電撃系ダメージ+15%
おすすめ後方支援
砂葉
効果:
装備者攻撃力+12%
電撃系武器装備・待機中、戦場隊員攻撃力+12%
支援技命中時【導電】3秒
味方が【導電】状態の敵へスキルダメージを与えるとエンヤの電撃系ダメージ+17%(5秒持続、最大5スタック)
アマーナ
効果:
最大HP+20%
支援技使用時、全隊員射撃ダメージ+30%(15秒持続)
支援技ダメージ時、戦場隊員攻撃力+20%(1.5秒持続)
アウローラ
効果:
スキルダメージ+24%
アクティブスキル命中時、対応属性耐性-16%(5秒持続)
「鍛冶屋」
効果:
スキルダメージ+16%
高熱、低温、電撃系スキルダメージ+32%
推奨ステータス
- 特長:攻撃力
- 基礎:同調値
- 専攻:スキルヘイスト / 電撃系ダメージ / 治癒量ボーナス
他隊員との相性
チェルノ-二律背反
役割:アタッカー射撃手数が多く、スキルダメージを主力にするため、【定律】の蓄積と消費の両方を行いやすいです。





リフ-ワイルドハント
役割:アタッカーサブマシンガンで【定律】を供給しながら、スキルダメージでエンヤの追撃を発動できます。





辰星-雲篆
役割:アタッカー射撃による【定律】供給とスキルによる消費のバランスを取りやすいアタッカーです。





マーシル-トレーサビリティ
役割:サポーター継続スキルダメージによってエンヤの連携攻撃を発生させられます。





辰星-観測者
役割:サポーターエンヤと合わせてスキルアタッカーへのスキルダメージ支援を重ねられます。
編成例
スキルアタッカー軸





チェルノ-二律背反 / リフ-ワイルドハント
役割:アタッカー後方支援:エイシェ / テーベス
エンヤ-羽化の儀
役割:バッファー後方支援:砂葉





辰星-観測者
役割:サポーター後方支援:アマーナ
射撃アタッカー軸





辰星-雲篆
役割:アタッカー後方支援:明夷
エンヤ-羽化の儀
役割:バッファー後方支援:砂葉





マーシル-トレーサビリティ
役割:サポーター後方支援:アマーナ
まとめ
エンヤ-羽化の儀は、支援技【風録暦】によるスキルダメージバフと【定律】を利用した自動追撃によって、スキルアタッカーを支援する電撃系サポーターです。
【風録暦】で生成する【霧う翠環】は、範囲内の隊員へ最大33%のスキルダメージボーナスを付与します。
範囲内で味方の射撃が命中すると【定律】を蓄積し、味方がスキルダメージを与えると2スタックを消費してエンヤが電撃系追撃を行います。
サブマシンガンやアサルトライフルなど射撃手数の多い武器を扱い、なおかつスキルダメージを主力にする隊員と組み合わせることで、この連携を継続しやすくなります。
1凸では追撃火力を強化し、2凸では【霧う翠環】が【霧う風穴】へ進化して範囲とスキルダメージ支援を強化。
3凸では電撃系武器装備時に【定律】30スタックから開始できるため、すぐに連携攻撃へ移行できます。
神格同調【帰還の約束】では全隊員のスキルダメージを強化し、神格神経4では【霧う翠環】内の味方へ中断耐性も付与できます。
爆発技【雨の明け方】では、【ライフセーバーカプセル】によって戦場の隊員を6秒間無敵状態にし、毎秒最大HP8%分のHPを回復します。
カプセル終了時には範囲電撃ダメージと3秒間の麻痺を付与するため、敵の大技をやり過ごした後にそのまま攻撃へ戻りやすくなっています。
武器は【淵光】、後方支援は電撃系武器と組み合わせた【砂葉】が支援能力と連携攻撃を強化する候補です。
浮遊装置を展開した後は、メインアタッカーを操作しながら射撃とスキルを使うだけで、エンヤの支援と追撃が機能します。
操作の手間を抑えながら安定した追加火力を生み出し、危険な場面では6秒間の無敵と回復で立て直せる。
火力支援と生存支援の両方からスキルアタッカーを支えられることが、エンヤ-羽化の儀最大の特徴です。






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