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【ゼンレスゾーンゼロ】ロクシー攻略|風能・風眼・浄化を軸にした撃破運用とおすすめドライバディスク

ロクシー

【ゼンレスゾーンゼロ】ロクシー攻略|風能・風眼・浄化を軸にした撃破運用とおすすめドライバディスク

ロクシー キャラクターメインビジュアル

記事概要

ロクシーは、風属性・撃破タイプのSランクエージェント。

エネルギー消費によって専用リソース「風能」を蓄積し、「強化特殊スキル:風砲」で風能を消費して「風眼」を生成。その風眼を「通常攻撃:旋風ハンマー」や「終結スキル:嵐の猛威」で起爆し、竜巻による風属性ダメージとブレイクを狙う

さらに、敵のブレイク弱体倍率上昇、ブレイク時間延長、「風化」「浸透」と連動する「浄化」、エネルギー自動回復を攻撃力・衝撃力へ変換するコア性能など、複数の要素が連動する撃破エージェントとなっている。

本記事では、ロクシーの基本性能、風能・風眼・浄化の仕組み、心象映画、各種スキル、コアスキル、育成素材、基本的な立ち回り、おすすめドライバディスクを整理する。

ロクシーの基本性能と戦闘スタイルのビジュアル概要
ロクシーの基本性能と撃破運用イメージ

ロクシーの基本情報

キャラクター名
ロクシー
Agent ID
1621
性別
女性
レアリティ
Sランク
属性
特性
撃破
タイプ
打撃
レベル
Lv.60/60

Lv.60基礎ステータス

基礎HP
8418
基礎攻撃力
741
基礎防御力
641
基礎衝撃力
78
会心率
19.4%
会心ダメージ
50%
異常掌握
110
異常マスタリー
63
貫通率
0%
基礎エネルギー自動回復
1.2

ロクシーの重要な特徴

風属性の撃破エージェント

ロクシーの主な役割は、攻撃と「風眼」の生成・起爆を組み合わせながら敵のブレイクを狙うこと。

追加能力が発動している場合、メンバー全員の攻撃が敵に命中すると敵のブレイク弱体倍率が+30%される。

さらに敵がブレイク状態に入った際は、ブレイク時間を2秒延長できる。

エネルギー消費で「風能」を蓄積

ロクシーはエネルギーを30Pt消費するごとに「風能」を1Pt獲得する。

風能の上限は3Pt

蓄積した風能は「強化特殊スキル:風砲」で全て消費され、風能1Ptにつき追加の風属性ダメージ1回と「風眼」1個を生成する。

風眼を起爆して竜巻を生成

「風眼」は最大3個まで存在でき、30秒間持続する。

「通常攻撃:旋風ハンマー」または「終結スキル:嵐の猛威」で風眼を起爆すると、命中数に応じて竜巻が生成される。

風眼が3個未満の場合は各風眼の位置に小さな竜巻を生成。3個を同時に起爆した場合は、代わりに大きな竜巻を1つ生成する。

エネルギー自動回復が攻撃力と衝撃力につながる

ロクシーの初期エネルギー自動回復が1.2を超えている場合、超過分に応じて攻撃力と衝撃力が上昇する。

  • 初期エネルギー自動回復が1.2を超えた分0.01ごとに攻撃力+5Pt
  • 攻撃力上昇は最大+960Pt
  • 同条件で衝撃力+0.4Pt
  • 衝撃力上昇は最大+77Pt

そのため、エネルギー自動回復はロクシーの風能循環だけでなく、攻撃性能とブレイク性能にも関わる重要なステータスとなる。

風能蓄積と風眼起爆の仕組みを示すビジュアル
風能の蓄積と風眼起爆の重要メカニズム

ロクシーで使われる重要用語

風能
エネルギーを30Pt消費するごとに1Pt獲得する専用リソース。最大3Ptまで保持可能。「強化特殊スキル:風砲」で全ての風能を消費し、消費した風能1Ptごとに追加攻撃と風眼を生成する。
風眼
「強化特殊スキル:風砲」が風能を消費した後に生成される。
・持続時間:30秒
・同時存在上限:3個
上限を超えた場合、最も早く生成された風眼が自動的に起爆される。
風眼の起爆
「通常攻撃:旋風ハンマー」または「終結スキル:嵐の猛威」で起爆可能。周囲の敵に風属性ダメージを1回与える。
小さな竜巻
同時に命中した風眼が3個未満の場合、各風眼の位置に生成される。敵を追尾しながら風属性ダメージを与える。持続時間は2秒。
大きな竜巻
風眼3個に同時に命中すると、小さな竜巻の代わりに1つ生成される。持続時間は1秒。
自旋
「強化特殊スキル:乗風」などから移行できる特殊状態。ロクシー自身が竜巻となり移動方向を制御可能。エネルギーを持続的に消費し風属性ダメージを与える。
浄化
「強化特殊スキル:風砲」または「通常攻撃:旋風槌」が「風化」または「浸透」効果中の敵に命中すると発動。「浸透」効果は「風化」効果へ還元される。(発動間隔:1秒ごとに最大1回、風眼1個生成ごとにCT1秒短縮)
風眼の起爆と竜巻生成・浄化の解説ビジュアル
風眼起爆による竜巻生成と浄化効果

ロクシーのブレイク・浄化サポート性能

ブレイク弱体倍率+30%

追加能力発動中、メンバー全員の攻撃が敵に命中すると、敵のブレイク弱体倍率+30%。ブレイク終了時にこの効果は解除される。

ブレイク時間を2秒延長

敵がブレイク状態に入った時、ブレイク時間を2秒延長する。

浄化属性の会心ダメージを強化

チーム内の任意の他メンバーが「浄化」を発動した際、ロクシーの会心率が50%以上なら、ロクシーの会心率に応じてチーム全体の浄化属性の会心ダメージを強化する。

非「鋭御」メンバー
会心率が一定値を1%超えるごとに浄化属性の会心ダメージ+0.8%(最大+40%
「鋭御」メンバー
会心率が一定値を1%超えるごとに浄化属性の暴傷ダメージ+0.5%(最大+25%
補足
各属性のバフは40秒間持続し、再発動すると継続時間が更新される。

風化・浸透状態の敵へのダメージ補助

敵が「風化」または「浸透」効果を受けている場合、以下のダメージが追加で+10%

  • 風属性直接ダメージ
  • 「浸透」属性の直接攻撃ダメージ

風化の持続時間を延長

メンバー全員が付与した「風化」効果の継続時間を20秒延長する。

状態異常蓄積効率+25%

「強化特殊スキル」発動時、自身の状態異常蓄積効率+25%。持続時間は40秒。重複して発動すると継続時間が更新される。

ブレイク弱体化と浄化サポートの補足ビジュアル
ブレイク弱体化とサポート性能

ロクシーの追加能力

追加能力は、チームに以下いずれかの特性を持つメンバーがいる時に発動する。

条件特性
強攻
条件特性
命破
条件特性
鋭御

会心ダメージ強化

ロクシーの会心ダメージ+5%。さらにメンバーレベルの上昇に応じて、1レベルごとに1.5%増加する(最大+95%)。

フィールド入場時のエネルギー回復

フィールド入場時、自身のエネルギーを60Pt回復する。探査モードでは180秒に1回のみ発動可能。

心象映画(凸効果)

1凸
風眼が任意の方法で起爆された時、与えるダメージ+15%、ブレイク値+15%。「強化特殊スキル:風砲」命中時、敵の全属性ダメージ耐性-15%、40秒間持続。
2凸
風の目を1つ起爆するごとに、次の「強化特殊スキル:乗風」のブレイク値+5%、最大+15%。「強化特殊スキル:乗風」発動時に交代すると、0.3秒間維持し、その間エネルギーを消費しない。最大0.9秒間維持可能。「強化特殊スキル:起風」と「強化特殊スキル:乗風」が敵に命中すると、敵のブレイク弱体倍率+25%。ターゲットがブレイク状態から復帰するまで持続。
3凸
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2。
4凸
「通常攻撃:疾風連鉄槌」が敵に命中するとエネルギー1Pt回復。スキル中最大1回。「回避反撃:逆風」「入場スキル」「通常攻撃:隕鉄槌」が敵に命中するとエネルギー2Pt回復。スキル中最大1回。「終結スキル:嵐の猛威」のダメージ+25%、ブレイク値+10%。
5凸
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2。
6凸
「通常攻撃:旋風ハンマー」が「風の目」を起爆して大竜巻を生成すると、メインターゲットに「復讐」を付与。3秒間隔でターゲット位置に大竜巻を生成し、合計追加4回。大竜巻のダメージ倍率+400%、ブレイク値+100%。重複発動時は追加生成回数を重ね掛け。
心象映画(凸効果)によるスキル強化のイメージ
心象映画(凸効果)の強化ポイント

スキル一覧

通常攻撃、回避、支援スキル、特殊スキル、連携スキルはいずれもLv.12

通常攻撃

通常攻撃:疾風連錘
前方に最大3段の打撃を行い、風属性ダメージを与える。3段目の攻撃中に通常攻撃を短押しすると「通常攻撃:隕鉄槌」を発動できる。3段目の攻撃中に通常攻撃または強化特殊スキルを長押しすると、直接「自旋」状態へ移行できる。
通常攻撃:メテオハンマー
「通常攻撃:疾風連鎚」3段目の後、または「強化特殊スキル:乗風」終了時に「風能」が存在しない場合、自動発動する。下方に強力な打撃を行い、風属性ダメージを与える。
通常攻撃:旋風ハンマー
フィールドに「風の目」がある状態で通常攻撃を長押しし、短いチャージ後に離すことで発動。ハンマーを投げ、フィールドの敵に風属性ダメージを与える。攻撃範囲内に風の目が3個ある場合、このスキルを素早く発動する。命中した風の目を起爆し、命中した風眼の数に応じて竜巻を生成する。発動後、命中しなかったその他すべての風眼も起爆するが、こちらでは竜巻は生成されない。チャージ中は中断耐性レベルが上昇し、フィールドの風眼を持続的に集める。スキル発動中は無敵効果を得る。

回避系スキル

回避:末吉
側方へ素早く回避する。
ダッシュ攻撃:追風
回避時に通常攻撃を入力して発動。前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
回避反撃:逆風
極限回避時に通常攻撃を入力して発動。前方の敵に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。スキル発動中は無敵効果を得る。

支援スキル

支援スキル:反撃
パリィ支援後に切り替えた際、自動発動。前方の敵に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。スキル発動中は無敵効果を得る。
クイック支援:疾風カバー
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に切り替えることで発動。前方に打撃を繰り出し、風属性ダメージを与える。スキル発動中は無敵効果を得る。
パリィ支援:風壁
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に切り替えることで発動。前方の敵に打撃を与え、風属性ダメージを与える。パリィ性能はかなり高く、激しい攻撃を受けている際は「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中は無敵効果を得る。
支援突撃:破風
「パリィ支援」発動後に通常攻撃を入力して発動。前方に打撃を行い、風属性ダメージを与える。

特殊スキル

特殊スキル:聚風
前方に打撃を放ち、風属性ダメージを与える。
強化特殊スキル:乗風
エネルギーが十分な時、強化特殊スキルを短押しまたは長押しして発動。前方へ滑走し、風属性ダメージを与える。滑走中に強化特殊スキルを長押しし続けると「自旋」状態へ移行する。
自旋状態
自旋状態ではロクシーが竜巻となり、スティック操作で移動方向を制御できる。状態中はエネルギーを持続的に消費し、経路上の敵へ風属性ダメージを与える。エネルギーが尽きるか、強化特殊スキルを離しスティックを操作しないことで終了する。「通常攻撃」3段目中に長押しでも移行可能。
乗風終了後の派生
滑走または自旋状態終了時に風能がある場合は「強化特殊スキル:風砲」へ自動派生。風能がない場合は「通常攻撃:隕鎚」へ自動派生。スキル発動中は無敵効果を得る。
強化特殊スキル:風砲
「強化特殊スキル:乗風」終了時に風能がある場合自動発動。全ての風能を消費し、前方へ風砲を発射して風属性ダメージを与える。風能1Pt消費ごとに追加風属性ダメージを1回与え、その場に風眼を1個生成する。スキル発動中は無敵効果を得る。

風眼・竜巻の詳細

風眼
「強化特殊スキル:風砲」が風エネルギーを消費した後に生成。持続時間:30秒、最大存在数:3個。上限を超えると最も早く生成された風眼が自動起爆。
風眼が3個未満の場合
「通常攻撃:旋風ハンマー」または「終結スキル:嵐の猛威」が命中して起爆すると、各風眼の位置に小さな竜巻を1つずつ生成。小さな竜巻は敵を追尾しながら風属性ダメージを与える。持続時間:2秒。
風眼3個を同時に起爆した場合
小さな竜巻の代わりに、大きな竜巻を1つ生成する。持続時間:1秒。
起爆時の共通効果
いずれかの方法で風眼を起爆すると、風眼自身も周囲の敵に風属性ダメージを1回与える。

連携スキル・終結スキル

連携スキル:嵐の襲来
「連携スキル」開始時に対応するエージェントを選択して発動。前方の敵に強力な打撃を放ち、風属性ダメージを大量に与える。発動後、「風能」を1Pt回復する。スキル発動中は無敵効果を得る。
終結スキル:嵐の猛威
デシベルレートが「Maximum」に達した時に発動。前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、風属性ダメージを大量に与える。スキル発動中は無敵効果を得る。
ロクシーのスキルアクションと無敵フレームの解説画像
スキルアクションと風砲の派生性能

コアスキル

コアパッシブ

エネルギーを30Pt消費するごとに「風能」を1Pt獲得。上限は3Pt

エネルギー自動回復連動

ロクシーの初期エネルギー自動回復が1.2を超えた場合、超過分0.01ごとに以下のステータスが上昇する。

攻撃力
+5Pt / 0.01
最大 +960Pt
衝撃力
+0.4Pt / 0.01
最大 +77Pt

浄化

「強化特殊スキル:風砲」または「通常攻撃:旋風槌」が「風化」または「浸透」状態の敵に命中すると「浄化」が発動する。浸透効果は風化効果へ還元される。浄化は1秒ごとに最大1回発動可能。風眼を1個生成するごとにクールタイムが1秒短縮される。

コア強化ステータス

会心率
+14.4%
基礎攻撃力
+75

ロクシーの育成素材

ディニー
ディニー
3,705,000
基礎風食チップ
基礎風食チップ
25
上級風食チップ
上級風食チップ
75
特化風食チップ
特化風食チップ
250
初級撃破認証バッジ
初級撃破認証バッジ
4
高級撃破認証バッジ
高級撃破認証バッジ
32
ブレイカー認証バッジ
ブレイカー認証バッジ
30
アクセサリ「ハムスターケージ」
アクセサリ「ハムスターケージ」
5

ロクシーのおすすめの使い方

基本的な戦闘サイクル

ロクシーの基本は、エネルギー消費によって風能を蓄積し、「強化特殊スキル:乗風」から「強化特殊スキル:風砲」へ繋げて風眼を生成する流れ。

重要ポイント:基本サイクル
  1. エネルギーを消費する
  2. 30Pt消費ごとに風能を1Pt獲得
  3. 風能を最大3Ptまで蓄積
  4. 「強化特殊スキル:乗風」を発動
  5. 乗風または自旋終了時に「強化特殊スキル:風砲」へ派生
  6. 風能を消費して風眼を生成
  7. 「通常攻撃:旋風ハンマー」または「終結スキル:嵐の猛威」で風眼を起爆
  8. 竜巻を発生させながら敵のブレイクを狙う

風能は最大3Ptを意識

風能は最大3Pt。「強化特殊スキル:風砲」では所持している風能を全て消費するため、消費量が多いほど追加攻撃回数と風眼生成数を増やせる。

風眼3個から大きな竜巻を狙う

風眼が3個揃っている場合、3個へ同時に命中することで大きな竜巻を生成できる。風眼生成と起爆タイミングを合わせることが重要となる。

通常攻撃3段目から派生

「通常攻撃:疾風連錘」3段目からは操作によって派生先を変更できる。

  • 短押し:「通常攻撃:隕鉄槌」
  • 長押し:「自旋」状態

自旋を使って攻撃を継続

「強化特殊スキル:乗風」中に長押しを継続すると自旋状態へ移行する。自旋中は竜巻となって移動方向を操作でき、経路上の敵へ風属性ダメージを与え続ける。

ブレイク性能を活かす

追加能力発動中は敵のブレイク弱体倍率を+30%でき、さらにブレイク時間を2秒延長できる。風眼・竜巻だけでなく、撃破タイプとしてのブレイク補助性能も重要となる。

風化・浸透と浄化を連動させる

「強化特殊スキル:風砲」または「通常攻撃:旋風槌」を「風化」または「浸透」状態の敵へ命中させることで「浄化」を発動できる。さらにロクシーは、メンバー全員が付与した「風化」の継続時間を20秒延長できる。

強化特殊スキルで状態異常蓄積効率を維持

「強化特殊スキル」発動時、自身の状態異常蓄積効率+25%。持続時間は40秒と長く、再発動すると継続時間が更新される。

ロクシーの実戦における立ち回りとコンボサイクルの解説画像
実戦における戦闘サイクルと立ち回り要点

おすすめドライバディスク

スイング・ジャズ

スイング・ジャズ

2セット効果:エネルギー自動回復+20%。

4セット効果:「連携スキル」または「終結スキル」発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%。持続時間は12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

月光騎士の讃歌

月光騎士の讃歌

2セット効果:エネルギー自動回復+20%。

4セット効果:装備者が「支援」メンバーの場合、「強化特殊スキル」または「終結スキル」発動時にメンバー全員の与ダメージ+18%。持続時間は25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

ウッドペッカー・エレクトロ

ウッドペッカー・エレクトロ

2セット効果:会心率+8%。

4セット効果:「通常攻撃」「回避反撃」「強化特殊スキル」が敵に命中し、なおかつ会心が発生した時、それぞれ装備者へバフを1重付与する。バフ1重につき攻撃力+9%。持続時間は6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに個別計算される。

おすすめドライバディスクのメインステータス

ディスク4
会心率
第二候補:攻撃力(割合)
ディスク5
風属性ダメージボーナス
第二候補:攻撃力(割合)
ディスク6
エネルギー自動回復
第二候補:攻撃力(割合)

おすすめランダムステータス

  • 会心率
  • 会心ダメージ
  • 攻撃力(割合)

ロクシーの重要数値まとめ

風能獲得
エネルギー30Pt消費ごとに1Pt
風能上限
3Pt
風眼最大数
3個
風眼持続時間
30秒
小さな竜巻持続時間
2秒
大きな竜巻持続時間
1秒
ブレイク弱体倍率
+30%
ブレイク時間延長
+2秒
状態異常蓄積効率
+25%
状態異常蓄積効率持続
40秒
風化継続時間延長
+20秒
風・浸透直接ダメージ補助
+10%
入場時エネルギー回復
60Pt
探査モード入場効果CT
180秒
エネルギー自動回復→攻撃力
0.01超過ごとに+5Pt(最大+960Pt)
エネルギー自動回復→衝撃力
0.01超過ごとに+0.4Pt(最大+77Pt)
コア強化会心率
+14.4%
コア強化基礎攻撃力
+75

ロクシー運用の要点

ロクシーは、単純に攻撃してブレイクを狙うだけではなく、「エネルギー消費 → 風能蓄積 → 風砲 → 風眼生成 → 風眼起爆 → 竜巻」という専用サイクルを持つ。

まとめ:特に重要なポイント
  • エネルギー30Pt消費ごとに風能を蓄積する
  • 風能を「強化特殊スキル:風砲」で風眼へ変換する
  • 最大3個の風眼を管理する
  • 「通常攻撃:旋風ハンマー」や「終結スキル:嵐の猛威」で起爆する
  • 3個同時起爆で大きな竜巻を生成する
  • ブレイク弱体倍率+30%とブレイク時間+2秒を活用する
  • 「風化」「浸透」「浄化」を連動させる
  • エネルギー自動回復を風能循環、攻撃力、衝撃力の強化につなげる

風能・風眼・自旋・浄化・ブレイクの各要素が連動しており、それらを循環させることがロクシー運用の中心となる。

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