パイパー・ウィールの概要・性能解説とおすすめ育成ビルド
パイパー・ウィールの概要

パイパー・ウィールは、物理属性・異常のAランクエージェント。
最大の特徴は、長押しで発動する強化特殊スキル「エンジンぶんぶん」。連続回転攻撃の多段ヒットによって固有バフ「動力」と物理属性の状態異常蓄積値を増やし、物理属性やられ「強撃」を狙って戦う。
動力を最大まで蓄積すると味方全体の与ダメージアップにもつながるため、以下の多様な役割を担える。
- 自身で強撃ダメージを出す
- 状態異常蓄積を進める
- 味方全体を強化する
- 異なる属性と組み合わせて「混沌」を狙う
基本的な操作の流れ
通常攻撃でエネルギーを確保
通常攻撃3段目などから特殊スキルへ派生
「エンジンぶんぶん」を長押し
多段ヒットで「動力」と異常蓄積値を増やす
最大チャージ付近でボタンを離す
落下攻撃へつなげる
物理属性やられ「強撃」を発生させる
パイパー・ウィールの基本情報
強撃・状態異常蓄積・混沌・サブアタッカー
Lv.60基礎ステータス


パイパーの重要ギミック「動力」
パイパーの中核となる固有バフが「動力」。
特殊スキルなどを敵へ命中させることで蓄積し、動力が増えるほど状態異常蓄積効率が上昇する。
さらに最大蓄積時には、味方全体の与ダメージアップにつながる。
現在の動力はHPゲージの下で確認できる。
そのため、単純に「エンジンぶんぶん」を長時間使い続けるのではなく、動力の蓄積状況を確認しながら戦うことが重要になる。

なお、今回のソースでは以下の具体値は確認できないため推測で補完しない。
- 無凸時の通常の動力上限
- 動力1重あたりの状態異常蓄積効率
- 最大蓄積時の味方全体への与ダメージアップ量
物理属性やられ「強撃」がダメージの軸
パイパーが主に狙う物理属性やられが「強撃」。
一般的な会心アタッカーとは異なり、状態異常ダメージを中心に戦うため、育成では会心率や会心ダメージよりも異常マスタリーと攻撃力を優先する。

異常マスタリー > 攻撃力
※会心率・会心ダメージは基本的に優先しない。
強化特殊スキル「エンジンぶんぶん」
パイパーの主力となる強化特殊スキル。
特殊スキルボタンを長押しすることで、連続回転攻撃を行う。

主な特徴
- 多段ヒット
- 1ヒットごとに「動力」を蓄積
- 物理属性の状態異常蓄積を進めやすい
- 周囲の複数敵を巻き込みやすい
- 「強撃」を狙いやすい
チャージが進むと回転速度が大きく上昇する。そのタイミングでボタンを離すことで、ジャンプからの落下攻撃へつなげられる。
「エンジンぶんぶん」中は無敵ではない
強化特殊スキル中には以下の効果があるものの、無敵ではない。
- 被ダメージ軽減
- 中断耐性アップ
敵の攻撃を受ければHPは減少するため、特にボス戦では敵が攻撃している最中に強引に回転するのではなく、敵の攻撃後の隙へ「エンジンぶんぶん」を差し込むことが重要。
長時間フィールドに出る運用では、ディスクのサブステータスでHPを確保することも耐久面の補助になる。
通常攻撃「発射するぜい」
前方へ最大5段の斬撃を行い、物理属性ダメージを与える。
通常攻撃そのもののダメージだけでなく、エネルギーを確保しながら通常攻撃3段目から特殊スキルへつなぐことが重要。
特殊スキルへの基本派生
初心者向けの基本入力は以下の流れ。
通常攻撃1段目
通常攻撃2段目
通常攻撃3段目
特殊スキル

通常攻撃×3 → 特殊スキル
これを基本コンボとして覚えると扱いやすい。
チャージ時間を短縮できる派生
操作に慣れてきたら、以下の攻撃から特殊スキルへつなぐことで予備動作を短縮できる。
- 通常攻撃3段目
- ダッシュ攻撃
- 回避攻撃
長い予備動作を減らし、素早く回転攻撃へ移行できる。
終結スキル
前方の広い範囲を攻撃できる。
終結スキルでも「動力」を蓄積可能。
ソースでは、ほかに終結スキルを優先したいアタッカーがいない場合、パイパーの終結スキルを積極的に使用する選択肢が示されている。
パイパーの基本的な立ち回り

通常攻撃でエネルギーを確保
まず通常攻撃などを使い、強化特殊スキルに必要なエネルギーを確保する。
通常攻撃3段目から特殊スキルへ派生
初心者向けの基本は通常攻撃×3 → 特殊スキル。高威力の派生から回転攻撃へつなぐ。
「エンジンぶんぶん」を長押し
回転攻撃を敵へ当て続け、多段ヒットによって「動力」と「物理属性の状態異常蓄積値」をまとめて増やす。
最大チャージ付近で長押しを解除
回転速度が大きく上がったタイミングで長押しを解除。ジャンプからの落下攻撃へつなげる。
「強撃」を発生させる
物理属性異常を蓄積して「強撃」を発生させる。異常マスタリーを伸ばすことで、強撃ダメージも伸ばしやすくなる。
次の「エンジンぶんぶん」へ準備
通常攻撃や味方の行動へ戻り、再びエネルギーを確保する。
通常攻撃 → 特殊スキル派生 → 強化特殊スキル長押し → 動力蓄積 → 最大チャージ付近で解除 → 強撃 → 再びエネルギー確保
心象映画

以下の回転斬撃が敵へ命中した時、50%の確率で「動力」を追加で1重獲得する。
対象:
- 特殊スキル「タイヤくるくる」
- 強化特殊スキル「エンジンぶんぶん」
- 終結スキル
さらに動力の累積上限が最大30重になる。動力をより素早く、多く蓄積できるようになる。
「タイヤくるくる」「エンジンぶんぶん」発動中の移動速度がアップ。
さらに対象の落下攻撃が命中すると、物理属性ダメージ+10%、加えて動力1重につき+1%される。
1凸によって動力を30重まで蓄積した状態を前提にすると、ソースでは最大40%アップとして説明されている。
以下のスキルLv.+2。
- 通常攻撃
- 回避
- 支援スキル
- 特殊スキル
- 連携スキル
任意の味方が敵を状態異常にした時、パイパーのエネルギー20Pt回復(30秒に1回のみ発動)。
状態異常を頻繁に発生させる編成で、強化特殊スキルの回転を補助できる。
以下のスキルLv.+2。
- 通常攻撃
- 回避
- 支援スキル
- 特殊スキル
- 連携スキル
強化特殊スキル「エンジンぶんぶん」の最大継続時間+2秒。
さらに「動力」の継続時間+4秒。
回転攻撃による異常蓄積と動力維持の両方を強化できる。
おすすめ凸
無凸でも物理異常のサブアタッカーとして運用可能。
動力を追加獲得できるようになり、累積上限が最大30重まで拡張。パイパーの中核ギミックである「動力」を強化する。
ソースで特に有力な凸として挙げられている。回転攻撃中の移動速度アップ、落下攻撃の物理ダメージアップ、動力に応じた追加強化を得られる。
状態異常発生時にエネルギー20Pt回復。異常編成で強化特殊スキルの回転を補助できる。
「エンジンぶんぶん」と「動力」の継続時間を延長。長時間の回転攻撃による異常蓄積を強化できる。
「最大40%」という数値は、基本10%+動力30重×1%として説明されている。動力30重は1凸の効果を前提としているため、2凸単独で常に最大40%になるとは断定しない。
スキル強化優先度
理由:主力。動力・異常蓄積の中心
理由:ブレイク倍率を伸ばせる
理由:物理属性異常を蓄積しやすい
理由:異常掌握・異常マスタリーを直接増やすものではない
理由:特殊スキルが主力のため後回し
理由:強化優先度は低め
特殊スキル → 連携・支援 → コア → 通常・回避
おすすめステータス
パイパーは状態異常ダメージを軸に戦うため、異常マスタリーを最優先する。

ソースでは、異常マスタリー350以上が目標として示されている。
ステータスの基本優先度:異常マスタリー > 攻撃力(会心率・会心ダメージは基本的に優先しない)
おすすめ音動機


グロウル・マイ・カー
パイパーのモチーフ音動機
上級ステータス:攻撃力+25%
効果:強化特殊スキルが敵へ命中すると、以下のいずれか1つが発動。
- 攻撃力+8%
- 異常マスタリー+40Pt
- 状態異常蓄積効率+25%
継続時間は5秒。0.3秒に1回発動可能。同じ効果は重ね掛けできないが、異なる効果は併存可能。
パイパーが多用する強化特殊スキルそのものを発動条件として、攻撃力・異常マスタリー・状態異常蓄積効率を伸ばせる。

双生の涙
上級ステータス:攻撃力+25%
効果:味方が敵を状態異常にすると1重獲得。1重につき異常マスタリー+30Pt(最大4重)。最大時は異常マスタリー+120Pt。
状態異常を頻繁に発生させる編成と噛み合う。

電撃リップグロス
上級ステータス:異常マスタリー+75
効果:フィールドに状態異常の敵がいる時、以下の効果を発動。
- 攻撃力+10%
- 対象への与ダメージ+15%
状態異常を軸に戦うパイパーと条件を合わせやすい。

「磁気嵐」-弐式
上級ステータス:異常マスタリー+60
効果:状態異常蓄積値を蓄積すると、異常マスタリー+25Pt(継続10秒、20秒に1回発動)。
序盤の繋ぎとして使える候補。

密林の食いしん坊
ソースでは候補として挙げられているが、今回の資料には具体的な効果、画像URL、おすすめ理由の記載がないため、詳細は追加しない。
おすすめドライバディスク

フリーダム・ブルース
2セット:異常マスタリー+30Pt
4セット:強化特殊スキルが敵へ命中すると、装備者の属性に応じて対象の対応する状態異常蓄積耐性-20%(継続8秒、同属性での重ね掛け不可)。
パイパーは物理属性のため、物理属性異常から「強撃」へ到達するまでの蓄積を支援できる。

スイング・ジャズ(2セット)
効果:エネルギー自動回復+20%
主力となる強化特殊スキルを使いやすくする。

獣牙のヘヴィメタル(2セット)
効果:物理属性ダメージ+10%
異常蓄積性能を維持しつつ、パイパー自身の物理属性ダメージも伸ばしたい場合の候補。
パイパーをメインアタッカーとして長くフィールドに出す場合の候補。



獣牙のヘヴィメタル(4セット)
効果:味方が敵へ「強撃」を付与した時、対象への与ダメージ+35%(継続12秒)。


ケイオス・ジャズ(2セット)
2セット部分はフリーダム・ブルースへ変更してもよいとされている。ソースでは、バーニスと同時に厳選しやすい点もメリットとして挙げられている。
ディスクのメインステータス
異常マスタリーを優先。
物理属性ダメージと攻撃力の差は大きくないとされている。サブステータスで異常マスタリーが多く付いている方を優先する。
基本は異常掌握。メインアタッカー運用ではエネルギー自動回復も候補。
異常マスタリー > 攻撃力
耐久に余裕がない場合はHPも候補になる。
おすすめ編成


メンバー



アストラ・ヤオ
バフ


バーニス・ホワイト
炎属性異常




パイパー・ウィール
物理属性異常
おすすめボンプ


ハヤスギ
戦い方
物理+炎の状態異常を組み合わせ、「混沌」でダメージを稼ぐ構成。
- アストラ:バフ
- バーニス:炎属性異常
- パイパー:物理属性異常
を担当する。パイパーの範囲回転攻撃によって、複数の雑魚敵が出現する戦闘でも処理しやすい。
バーニスがいない場合:グレース・ハワード(ボンプ候補:プラグノボンプ)




アストラがいない場合:セス・ローウェル、ルーシー





メンバー



アストラ・ヤオ




パイパー・ウィール


ジェーン・ドゥ
おすすめボンプ



カチャコ
戦い方
「強撃」の発生回数を増やしてダメージを稼ぐ物理編成。
ソースでは、ジェーンが強撃に会心を発生させられる点と、パイパーが高い異常蓄積性能を持つという要素を組み合わせる編成として紹介されている。
ジェーンとパイパーの双方が範囲攻撃を持つため、複数敵にも対応しやすい。



セス・ローウェル
シールドと異常マスタリーバフを利用でき、ジェーン・パイパーとの相性が良い。
メンバー


ルシアーナ・デ・モンテフィーノ




パイパー・ウィール


セス・ローウェル
おすすめボンプ



真紅のモックス
戦い方
パイパーが発生させる強撃ダメージを中心に伸ばす。
クイック支援でパイパーへバフをつなぎながら、複数属性による混沌も狙う。専用の強攻アタッカーを置かず、異常ダメージを軸にダメージを狙う構成。
おすすめボンプ


ツェイ巡査
特務捜査班2体が必要。ジェーン+セス編成で候補。



真紅のモックス
カリュドーンの子2体が必要。バーニス、ルーシー、シーザーなどと組む場合に候補。



カチャコ
与ダメージ支援が特徴。ソースでは追加能力が発動しない場合でも採用候補としている。


プラグノボンプ
電気属性異常を蓄積しやすくするため、グレース編成で候補。


ハコイリボンプ
集敵用途。


キアツデボンプ
エネルギー回復系の汎用候補。


アボカドボンプ
回復用途。アクションに慣れていない場合の耐久補助候補として挙げられている。
育成素材
Lv.10→Lv.60 合計
Lv.10→Lv.60 段階別
スキルLv.1→12素材(1種類あたり)
1種類のスキルをLv.1からLv.12まで上げる場合。
ハムスターケージ × 1
対象スキルをすべてLv.12にした合計
ソースでは「通常攻撃」「回避」「連携スキル」「特殊スキル」を全てLv.12へ上げる場合の合計として記載されている。
コアスキルA~F素材
合計
段階別
育成素材一覧


ディニー


初級異常認証バッジ


高級異常認証バッジ


ルーラー認証バッジ


基礎物理チップ


上級物理チップ


特化物理チップ


アクセサリ
「ハムスターケージ」


高次元データ:
深紅の震慄


終幕のダンスシューズ
パイパー・ウィールというキャラクター
のんびり屋の「車ニキ」
パイパーは「カリュドーンの子」に所属し、普段は新聞を眺めるなど、のんびりした印象を持つキャラクター。
一方で車に関する知識は深く、ソース内では車愛好家掲示板の管理者から、「車を愛し、車に愛される車ニキ」と表現されている。
普段の気だるそうな姿とは対照的に、興味を持つ分野では深い知識と技量を持つ人物として描かれている。


宝くじより「自分で関与できる結果」
プロフィールには、ルシアーナから宝くじについての発言も掲載されている。内容としては、自分では関与できない勝敗へ価値を感じないというもの。
ソースでは、
- 車への専門性
- 掲示板で的確な回答を行う
- 戦闘でも自ら動力を積み上げる
といった要素から、運任せではなく、自分の技術や行動で結果を作るタイプという人物像として整理されている。
パイパーの性能を整理すると
パイパーの特徴は、自身の強撃だけではない。固有バフ「動力」は自身の状態異常蓄積を進めるだけでなく、最大まで蓄積すると味方全体への与ダメージアップにもつながる。
パイパーが回転攻撃 → 動力を蓄積 → 自分の強撃を早める + 味方全体も強化
一般的な会心アタッカーとは異なり、パイパーは会心率・会心ダメージを主軸にしない。最重要ステータスは異常マスタリー。
- 初心者:異常マスタリー200
- モチーフあり:350
- モチーフなし:400
装備厳選:異常マスタリー + 攻撃力
「エンジンぶんぶん」は連続回転攻撃のため、単体への異常蓄積だけでなく、周囲の複数敵も巻き込みやすい。
雑魚戦では複数の敵を巻き込みながら動力・異常蓄積を進める戦い方が可能。一方、回転中も無敵ではないため、ボス戦では攻撃後の隙を狙う必要がある。
バーニス:物理+炎の状態異常を組み合わせて「混沌」を狙う。
ジェーン:物理属性の「強撃」を高頻度で発生させる方向へ寄せる。
追加能力の発動条件:物理属性 または カリュドーンの子 のどちらか
まとめ


通常攻撃でエネルギー確保
通常3段目などから特殊スキルへ派生
「エンジンぶんぶん」を長押し
多段ヒットで「動力」を蓄積し、物理属性異常を蓄積
最大チャージ付近でボタンを離して落下攻撃
「強撃」を発生させ、再びエネルギーを確保
育成では異常マスタリー > 攻撃力を優先し、会心率・会心ダメージは基本的に優先しない。
ドライバディスクはフリーダム・ブルース4セットを軸とする構成が基本候補。
雑魚戦では「エンジンぶんぶん」の広範囲・多段攻撃で複数敵を巻き込みながら状態異常を蓄積し、ボス戦では回転中も無敵ではない点を意識して、敵の攻撃後の隙を狙って安全に回転攻撃を通すことが重要になる。
数値・ソース上の補足
- 「動力」は最大蓄積時に味方全体の与ダメージを上げるが、今回のソースには具体的な上昇量がないため推測で追加しない。
- 1凸では動力の累積上限が30重になるが、無凸時の基本上限値は今回のソースには記載されていない。
- 2凸の「最大40%」は「基本10%+動力30重×1%」として説明されており、1凸による30重を前提とするため、2凸単独時の最大値として断定しない。
- 特殊スキルは最優先育成として記載されているが、今回収録された詳細では「動力」と異常蓄積の説明が中心であり、記載されていないデバフ内容や倍率は補完しない。
- 獣牙のヘヴィメタルの独立した画像URLは確認できないため、ほかのURLから推測しない。
- 比較数値のない強い性能表現については、客観的な性能比較の事実として扱わない。






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