
蒼角(そうかく)育成・性能ガイド
蒼角は、自身の攻撃力を参照して味方の攻撃力を高めながら、広範囲攻撃によって複数の敵も処理できるAランク・氷属性・支援キャラクターです。
蒼角の最大の特徴は、特殊スキルや連携スキルで「渦潮」を獲得・消費して味方へ強力なバフを繋ぐ戦闘サイクルにあります。
特殊スキル・連携スキルで「渦潮」を獲得
「渦潮」を最大3重まで溜める
「旗揚げ」を発動
「霜染の刃旗」状態へ移行
味方へバフをつなぐ + 蒼角自身の通常攻撃も強化

「霜染の刃旗」状態では通常攻撃が氷属性へ変化し、攻撃速度と威力が強化されます。攻撃力バフ、渦潮3重消費時の氷属性支援、広範囲攻撃、複数敵への対応力、さらに4凸による氷属性耐性ダウンを併せ持つため、「味方を強化して下がる支援役」と「自分でも敵をまとめて攻撃するサブアタッカー」の両方を担当できるキャラクターです。
基本情報
エージェント名
蒼角
レアリティ
Aランク
属性
氷
特性
支援
タイプ
斬撃
所属
対ホロウ第六課

声優
Machico
入手方法
常設ガチャ
モチーフ音動機
恥じらう悪面
モチーフ依存度
入力上「小」
主な役割
サポーター / サブアタッカー
重要ステータス
攻撃力
専用リソース
渦潮
追加能力の発動条件
氷属性または対ホロウ第六課のキャラクターを同時編成することで追加能力が発動可能になります。

Lv.60基礎ステータス
HP
8025
攻撃力
590
防御力
597
衝撃力
86
掌握
93
マスタリ
96
蒼角を理解する3つの重要用語
1. 渦潮(うずしお)
蒼角が特殊スキルや連携スキルなどで獲得する固有リソースです。最大3重まで保持できます。基本的には渦潮を3重まで溜めてから「旗揚げ」することを目指します。
2. 旗揚げ(はたあげ)
特殊スキル長押しなどで行う攻撃です。渦潮が最大3重の状態で旗揚げすると、蒼角が45秒間強化状態へ移行します。
3. 霜染の刃旗(しもそめのはき)
旗揚げ後に入る蒼角の強化状態です。この状態では、通常攻撃が氷属性化し、通常攻撃の威力強化と攻撃速度強化が行われます。
蒼角の基本サイクル
原稿でも、特殊スキルを短く使用して渦潮を3つ獲得し、その後に長押しで旗揚げすることが基本運用として示されています。
- 通常攻撃などでエネルギーを確保
- 特殊スキルを使用(短く使用して渦潮を獲得)
- 渦潮を最大3重まで溜める
- 特殊スキルを長押しして「旗揚げ」
- 「霜染の刃旗」へ移行
- 味方へ攻撃力バフをつなぐ
- 必要なら蒼角自身で強化通常攻撃を行う
- 再び渦潮を作る
攻撃力がサポート性能へ直結
蒼角のコアパッシブは、自身の攻撃力を参照して味方の攻撃力を上げる設計です。そのため蒼角にとって攻撃力は、自身のダメージを伸ばすだけのステータスではありません。
攻撃力と支援性能の関係
攻撃力を上げる → 蒼角自身の火力UP + 味方への攻撃力支援も強化
攻撃力目標
初心者目安
攻撃力2000
育成途中の到達目標ライン
育成後の目標
攻撃力2500
さらに伸ばす際の本格的な目標値
攻撃力2500は「絶対条件」としない
原稿では「最大限活かすには2500以上が重要」という表現がありますが、初心者目標は2000です。2000を育成途中の目安、2500をさらに伸ばす際の目標として扱います。「2499では機能しない」という意味ではありません。

渦潮3重消費で氷属性支援
渦潮を3重消費した時に氷属性バフも付与できるとされています。そのため、エレンや星見雅など氷・霜烈系のアタッカーと組み合わせる構成が紹介されています(※今回の入力には氷属性バフの具体倍率は記載されていないため補完しません)。
スキル詳細と立ち回り
通常攻撃「餅つき」
通常状態「餅つき」
通常攻撃ボタンで発動。前方へ最大3段の攻撃を行います。属性は物理です。
強化状態「餅つき(霜染の刃旗)」
【霜染の刃旗】状態で発動。前方へ最大3段のより素早い攻撃を行います。属性は氷へ変化します。
支援だけでなく自身でも攻撃可能
旗揚げ後は通常攻撃自体も強くなるため、バフを渡して交代するだけでなく、蒼角をそのまま表に残して攻撃する運用も可能です。特に雑魚敵が多い場合や無課金編成、蒼角が高凸といった状況ではサブアタッカー・アタッカー寄りの使い方も入力されています。
特殊スキル
蒼角の最重要操作の一つです。役割は「渦潮の獲得」と「旗揚げ」です。
短く使用
渦潮を溜める。
長押し
旗揚げを行い、霜染の刃旗へ移行。
この「短く使って溜める」→「長押しして使う」という使い分けが重要です。

連携スキル
蒼角の連携スキルは、剣を振り回して周囲を攻撃し、渦潮を1つ獲得したあと最後に旗揚げを行う流れです。
- 連携スキルの強み:特殊スキルで「短く使って溜める→長押しで旗揚げ」という2段階操作を行う代わりに、攻撃しながら渦潮獲得と旗揚げを繋げやすいのが特徴です。
- 広範囲攻撃:周囲へ広く攻撃するため、複数の雑魚敵をまとめて攻撃でき、蒼角のサブアタッカー性能を活かせます。
- 回転中は移動可能:連携スキル・終結スキル中は、スティックを入力することでゆっくり移動できます。敵がいる方向へ移動して複数敵を攻撃範囲へ入れる操作が推奨されています。
終結スキル
終結スキルも剣を振り回す広範囲攻撃です。複数の雑魚敵や中ボスが複数出現する場面で利用しやすい技です。
終結スキルで渦潮3重獲得
必殺技発動と同時に渦潮を3つ獲得します。その後「回転攻撃終了 → 旗揚げ → 霜染の刃旗」まで繋げられます。つまり終結スキルは、範囲火力 + 渦潮確保 + 自己強化をまとめて行う技として整理できます。
ニコとの相性
ニコで敵を一箇所へ集めてから蒼角の広範囲攻撃へ繋ぐ使い方が紹介されています(ニコ強化特殊で集敵 → 蒼角連携で広範囲攻撃)。
「蒼角自身が集敵する」の表現について
原稿前半に「集敵性能を持つ」との記載がありますが、具体的な立ち回りでは「ニコで集めて蒼角の範囲攻撃を当てる」と説明されています。蒼角自身の吸引・集敵性能の範囲や強度は詳述されていないため、本記事では「広範囲攻撃で集団戦へ対応しやすく、ニコなどの集敵役と好相性」を中心に扱います。
心象映画(凸効果)
1凸「奮起の合流」
【コアパッシブ:刃旗激励】または【追加能力:ゲータリングセット】が発動した時、バフ継続時間+8秒。支援効果を長く維持できるためサポーター運用の使いやすさを高めます。
2凸「試験型チャージモジュール」
通常攻撃・ダッシュ攻撃・回避反撃・クイック支援命中時、15%の確率で渦潮+1重(1秒に1回発動)。渦潮が最大の状態で再び獲得すると代わりにエネルギー1.2Pt回復します。
3凸「出勤手当:食事補助」
通常攻撃、回避、支援、特殊、連携のスキルLv+2。
4凸「低体温症」
【旗揚げ】が敵へ命中すると、対象の氷属性ダメージ耐性-10%(持続8秒)。エレンなどの氷属性アタッカーと組む場合、旗揚げから氷耐性-10%を付与してアタッカーへ交代する流れを作れます。
5凸「福利厚生:夜食」
通常攻撃、回避、支援、特殊、連携のスキルLv+2。
6凸「北風の襲撃」
【霜染の刃旗】状態で強化された通常攻撃・ダッシュ攻撃の発動可能回数が12回まで増加。さらにスキル与ダメージ+45%。霜染の刃旗中の自身の攻撃性能が大きく強化されます。
星見雅との扱い・完凸表現について
4凸の「氷属性耐性-10%」が、独自属性「霜烈」を持つ星見雅のどのダメージへ適用されるかは公開時にゲーム内仕様を確認する項目です。また原稿後半にある「完凸でSランクに比肩」は比較対象や条件が未指定のため、本記事では「完凸で自身のアタッカー性能が大きく伸びる」に留めます。

凸の考え方(用途別整理)
無凸
基本的な攻撃力支援、渦潮、旗揚げ、範囲攻撃を利用可能。序盤は無理に凸を進めなくても運用可能です。
1凸
バフ時間延長。サポート性能の取り回しを向上させたい場合におすすめです。
2凸
渦潮獲得ルート追加。旗揚げの回転率を良くしたい場合に効果的です。
4凸
氷耐性-10%。エレンなどの氷属性アタッカーへの支援を一段と強化したい場合に重要です。
6凸
強化通常・ダッシュ攻撃を大幅強化。蒼角自身の火力を伸ばし、アタッカーとしても活用したい場合に強力です。
スキル強化優先度
特殊スキル:渦潮の獲得や旗揚げに直接関わるため最優先候補
コアスキル:自身の火力だけでなく味方への攻撃力バフ効果に関係
通常攻撃:蒼角自身をサブアタッカー・アタッカーとして使う場合に優先
支援 / 連携:ブレイクや範囲攻撃などを強化。主力火力役の育成後に伸ばす候補
回避:入力では使用頻度が高くないため後回し推奨

おすすめ音動機(武器)

モチーフ音動機「恥じらう悪面」
- 上級ステータス:攻撃力25%
- 効果:氷属性ダメージ+15%。強化特殊スキル発動時、チーム全体の攻撃力+2%(最大4重、持続12秒)。重複発動で継続時間更新、同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
- 最大スタック:攻撃力+8%
- 相性:蒼角が欲しい攻撃力を上級ステータスで確保しながら、チーム全体にも攻撃力バフを付与できます。
- モチーフ依存度:入力上「小」であり、モチーフがなければ運用できないわけではありません。

喧嘩腰のボンバルダム
- 上級ステータス:エネルギー自動回復50%
- 効果:任意の味方の攻撃が敵へ命中すると、チーム全体の攻撃力+2.5%(最大4重、持続8秒)。各重は独立カウント、味方1名につき最大1重、同じパッシブは重複不可。

ザ・ボールト
- 上級ステータス:エネルギー自動回復50%
- 効果:強化特殊・連携・終結でエーテル属性ダメージを与えた時、チーム全体の対象への与ダメージ+15%、装備者の1秒毎のエネルギー自動効果+0.5Pt(持続2秒)。
発動条件の注意点
ザ・ボールトの入力条件は「エーテル属性ダメージを与えた時」です。蒼角は氷属性のため、蒼角自身でこの発動条件を満たせるのかは原稿上整合しません(公開前確認項目)。

「残響」-Ⅰ型
- 上級ステータス:攻撃力20%
- 効果:強化特殊発動時、チーム全体の衝撃力+8%(持続10秒、20秒に1回発動)。
その他の音動機候補

ゲームボール
入力上効果詳細なし

「残響」-Ⅱ型
入力上効果詳細なし
おすすめドライバディスク
原稿内の記述の揺れを用途別に整理しています。
基本サポート型
静寂のアストラ4 + ホルモン・パンク2
攻撃力を最優先し、蒼角の攻撃力バフ効果を最大限に伸ばす定番構成です。
サブアタッカー寄り
静寂のアストラ4 + ウッドペッカー・エレクトロ2
会心率を補い、蒼角自身のダメージも意識したアグレッシブな構成です。
セット効果詳細
静寂のアストラ
- 2セット:攻撃力+10%
- 4セット:任意のメンバーがクイック支援で出場すると、チーム全体が【天籟】を1重獲得(最大3重、持続15秒)。1重につきクイック支援で出場したキャラクターの与ダメージ+8%。同効果はチーム内1つのみ有効。

ホルモン・パンク
- 2セット効果:攻撃力+10%

ウッドペッカー・エレクトロ
- 2セット効果:サブアタッカー寄りの候補として提示(数値は入力で明記されていないため追加しません)。
基本メインステータス推奨
スロット1
HP固定
スロット2
攻撃力固定
スロット3
防御力固定
スロット4
攻撃力
スロット5
氷属性ダメージ / 攻撃力
スロット6
エネルギー自動回復 / 攻撃力
ランダムステータス優先度とスロットの選び方
優先度:攻撃力% > 会心率 ≧ 会心ダメージ
- ディスク5の選び方:攻撃力2500未満なら「攻撃力」、攻撃力を十分確保できているなら「氷属性ダメージ」。
- ディスク6の選び方:攻撃力2500未満なら「攻撃力」、攻撃力を十分確保できているなら「エネルギー自動回復」。

星見雅と組む場合の専用ビルド
星見雅編成用として「フリーダム・ブルース4 + スイング・ジャズ2」が提示されています。

フリーダム・ブルース
- 2セット:異常マスタリー+30Pt
- 4セット:強化特殊スキル命中時、装備者の属性に応じてターゲットの対応状態異常蓄積耐性-20%(持続8秒、同属性は重ね掛け不可)。

スイング・ジャズ
- 2セット:エネルギー自動回復+20%
雅編成時のメインステータス推奨
スロット4
異常マスタリー
スロット5
攻撃力
スロット6
異常掌握
サブステータス:攻撃力% > 異常マスタリー
おすすめ編成
理想編成|星見雅 + 月城柳
チーム構成:星見雅 / 月城柳 / 蒼角(ボンプ:ガリバー隊員)
星見雅
メインアタッカー

月城柳
極性混沌役

蒼角
バフ支援


ガリバー隊員
推奨ボンプ
編成の狙い:柳で極性混沌を狙う → 星見雅の【落霜】を補充 → 蒼角で攻撃力支援 → 雅へ火力を集める。
月城柳の代用候補


アストラ・ヤオ
蒼角をサブアタッカー寄りに利用する案。


フォン・ライカン
ブレイク役も用意するバランス型編成案。
氷属性編成
チーム構成:蒼角 / エレン・ジョー / ライト(ボンプ:ガブットボンプ)




蒼角
バフ支援


エレン・ジョー
氷属性アタッカー


ライト
ブレイク役


ガブットボンプ
氷編成用ボンプ
- 基本運用:蒼角で渦潮を3重にする → 旗揚げを発動 → 攻撃力バフをエレンへ引き継ぐ(4凸なら氷耐性-10%も付与) → エレンで連続攻撃 → ライトの士気が溜まったらブレイクを狙う。
ライトの役割に関する注意点
ライト自身の属性や具体的な支援内容は今回の入力では詳しく説明されていません。「士気が溜まったらブレイクを狙う」という入力上の役割だけを保持します。
初心者・無課金編成
チーム構成:ニコ・デマラ / 蒼角 / アンビー・デマラ(ボンプ:キアツデボンプ)


ニコ・デマラ
集敵支援




蒼角
火力&バフ


アンビー・デマラ
ブレイク役


キアツデボンプ
エネルギー支援
- 基本運用:ニコで敵を集める → アンビーでブレイクを狙う → 蒼角で渦潮を溜める → 旗揚げを発動 → 強化通常攻撃・範囲攻撃で集まった敵をまとめて処理する流れです。
追加能力について
入力では、A級以下の無料キャラクターだけでは同属性・同陣営条件を組みにくいため追加能力を諦める場合があるとされています。ただしVer.1.0時点の記述であるため、現在のキャラクター所持環境へそのまま一般化しません。


おすすめボンプ


ガブットボンプ
氷属性編成向け。条件:氷属性キャラクター2人。氷属性異常を狙う候補です。


カチャコ
汎用火力支援候補。入力では追加効果がなくても使いやすいという評価です。


ペンギンボンプ
氷属性編成向け。条件:氷属性キャラクター2人。ガブットボンプの代用候補です。


ハコイリボンプ
特徴:集敵。撃破キャラクターを編成すると追加能力が発動します。


キアツデボンプ
特徴:エネルギー回復。支援キャラクター編成で回復量UP。
アボカドボンプ
回復系の候補ボンプです。
育成素材|Lv.10→60突破素材
Lv.10→60 必要素材合計




ディニー
800,000


初級支援認証バッジ
4個


高級支援認証バッジ
32個


コマンダー認証バッジ
30個
段階別突破素材
Lv.10 → 20
- ディニー × 24,000
- 初級支援認証バッジ × 4
Lv.20 → 30
- ディニー × 56,000
- 高級支援認証バッジ × 12
Lv.30 → 40
- ディニー × 120,000
- 高級支援認証バッジ × 20
Lv.40 → 50
- ディニー × 200,000
- コマンダー認証バッジ × 10
Lv.50 → 60
- ディニー × 400,000
- コマンダー認証バッジ × 20
スキル強化素材
「通常攻撃」「回避」「連携スキル」「特殊スキル」をすべてLv.12にする場合に必要な素材合計です。
全4スキルLv.12 合計必要素材




ディニー
2,500,000


基礎氷結チップ
25個


上級氷結チップ
75個


特化氷結チップ
250個


ハムスターケージ
5個
ハムスターケージ必要数の確認
全4スキルをLv.12にする合計値として入力には「ハムスターケージ5個」と記載されていますが、1スキルあたり1個(11→12)の場合は単純計算で4個となるため、公開前確認候補となります。
1種類のスキルLv.1→12 段階別素材
Lv.1 → 2
ディニー 2,000 / 基礎氷結 × 2
Lv.2 → 3
ディニー 3,000 / 基礎氷結 × 3
Lv.3 → 4
ディニー 6,000 / 上級氷結 × 2
Lv.4 → 5
ディニー 9,000 / 上級氷結 × 3
Lv.5 → 6
ディニー 12,000 / 上級氷結 × 4
Lv.6 → 7
ディニー 18,000 / 上級氷結 × 6
Lv.7 → 8
ディニー 45,000 / 特化氷結 × 5
Lv.8 → 9
ディニー 67,500 / 特化氷結 × 8
Lv.9 → 10
ディニー 90,000 / 特化氷結 × 10
Lv.10 → 11
ディニー 112,500 / 特化氷結 × 12
Lv.11 → 12
ディニー 135,000 / 特化氷結 × 15 + ハムスターケージ × 1
コアスキル強化素材
コアスキルA〜F 合計必要素材




ディニー
405,000


高次元データ:凶刑の訃報
60個


終幕のダンスシューズ
9個
コアスキル段階別必要素材
段階 A
ディニー × 5,000
段階 B
- ディニー × 12,000
- 高次元データ:凶刑の訃報 × 2
段階 C
- ディニー × 28,000
- 高次元データ:凶刑の訃報 × 4
段階 D
- ディニー × 60,000
- 高次元データ:凶刑の訃報 × 9
- 終幕のダンスシューズ × 2
段階 E
- ディニー × 100,000
- 高次元データ:凶刑の訃報 × 15
- 終幕のダンスシューズ × 3
段階 F
- ディニー × 200,000
- 高次元データ:凶刑の訃報 × 30
- 終幕のダンスシューズ × 4
プロフィール
蒼角は、対ホロウ第六課の一員です。原稿では「リトル蒼角、バトルパワフル」という紹介とともに、食べることが大好きで、食べ物を粗末にする相手には激怒する一面が描かれています。また難しい言葉や漢字が苦手で読み間違いをすることもありますが、素朴な真理をつく純粋な性格の持ち主です。
「教育を受けていない」の扱い
原稿には「訳あってあまり教育を受けていないらしく」と記載されています。確定した公式経歴としてではなく、原稿上のキャラクター紹介として扱います。
声優情報
Machico
入力上の代表作:
- 『アイドルマスター ミリオンライブ!』伊吹翼
- 『りゅうおうのおしごと!』月夜見坂燎
- 『ウマ娘 プリティーダービー』トウカイテイオー
蒼角の強み
1. 味方の攻撃力を強化
自身の攻撃力を参照するため、蒼角を育てることが味方支援に直結します。
2. 渦潮3重から自己強化
旗揚げによって45秒間の「霜染の刃旗」へ移行できます。
3. 氷属性アタッカーを支援
渦潮3重消費時の氷属性支援に加え、4凸では氷耐性-10%を付与します。
4. 広範囲攻撃を持つ
連携スキルや終結スキルで複数の敵を巻き込んで攻撃できます。
5. サブアタッカー運用も可能
「霜染の刃旗」により通常攻撃が強化され、自身でもダメージを出せます。
6. 完凸で自身の火力も強化
通常攻撃・ダッシュ攻撃の発動回数増加と与ダメージ+45%を獲得します。


注意点
運用の注意点
- 1. 渦潮管理が必要:基本は「3重まで溜めて旗揚げ」のサイクルを意識します。
- 2. 攻撃力を優先する:味方への支援性能が蒼角自身の攻撃力を参照するため、攻撃力ステータスが最重要です。
- 3. サポート型と雅型でディスクが異なる:通常支援では攻撃力重視、星見雅編成では異常マスタリーや異常掌握も利用します。
- 4. 音動機候補の一部に条件の不整合がある:「ザ・ボールト」の入力条件はエーテル属性ダメージとなっており、氷属性である蒼角との整合性は公開前確認が必要です。
- 5. 完凸=Sランク級と固定しない:比較条件が未指定のため、完凸で自身のアタッカー性能が大きく伸びる旨として整理します。
性能まとめ
レアリティ / 属性 / 特性
Aランク / 氷属性 / 支援
タイプ / 所属
斬撃 / 対ホロウ第六課
専用リソース / 上限
渦潮(最大3重)
主力操作 / 強化状態
旗揚げ / 霜染の刃旗(持続45秒)
支援軸 / 目標攻撃力
自身の攻撃力参照 / 初心者2000・育成後2500
凸の要点
4凸:氷耐性-10%(8秒) / 6凸:強化通常回数12回+与ダメ45%UP
モチーフ音動機 / 依存度
恥じらう悪面 / 入力上「小」
推奨ドライバディスク
基本:静寂4+ホルモン2 / 雅編成:フリーダム4+スイング2
追加能力条件
氷属性または対ホロウ第六課キャラクターの編成
まとめ
蒼角を使ううえで最も重要なのは、「渦潮を3つ溜めて、旗揚げする」という基本サイクルです。
特殊スキル → 渦潮 → 3重 → 旗揚げ → 霜染の刃旗 → 味方へバフ または 自身で強化通常攻撃 という流れを作ります。
また、蒼角の攻撃力は自身のダメージだけではなく、味方への攻撃力支援にも直接関係します。そのため育成では、まず攻撃力2000程度を目安にし、さらに装備が整ったら2500を一つの目標にします。ディスク5・6も、攻撃力が不足している間は攻撃力を優先し、十分に確保できた後に氷属性ダメージやエネルギー自動回復へ切り替える方針が有効です。
そして蒼角は単なる支援役にとどまりません。連携スキルや終結スキルでは広範囲へ攻撃でき、ニコなどで敵を集めればまとめて処理するサブアタッカーとしても活躍します。
4凸では旗揚げ命中時に氷属性耐性-10%、完凸では霜染の刃旗中の攻撃回数増加と与ダメージ+45%を獲得し、凸が進むほど「味方を強化する支援役」から「味方を強化しながら自分でも殴れるキャラクター」へと役割が広がっていきます。


蒼角運用の極意
「渦潮を溜める。旗を掲げる。味方を強くする。必要なら自分でも殴る。」このシンプルな流れを意識して立ち回りましょう。






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