フィオニーの基本情報
フィオニーは、炎属性・異常特性のS級エージェントです。
通常攻撃や強化特殊スキルなどに「燃焼攻撃」の分類を持ち、特殊リソースを蓄積しながら、状態異常中の敵に「狂咲」を発生させる性能を持っています。
コアスキルでは敵へ「脆弱」を付与し、状態異常ダメージそのものに会心を発生させられる点が大きな特徴です。

クランプスの黒枝キャラクター
フィオニー
レアリティ
S級
属性
炎
特性
異常
攻撃タイプ
斬撃
組織
クランプスの黒枝
ID
1641
基礎ステータス
Lv.60時点の基礎ステータスは以下の通りです。
基礎HP
7673
基礎攻撃力
872
基礎防御力
612
基礎衝撃力
86
会心率
5%
会心ダメージ
50%
異常掌握
152
異常マスタリー
118
貫通率
0%
基礎エネルギー自動回復
1.2
補足
コアスキル側には、これとは別に「異常マスタリー+40Pt」「異常掌握+36」「基礎攻撃力+75」の強化要素があります。
これらはフィオニー自身の育成による強化要素であり、音動機などの装備ステータスとは分けて扱います。
武器枠(音動機)
フィオニーには「フィオニーテストエンジン」というS級・異常特性のExclusive音動機データがあります。

音動機名
フィオニーテストエンジン
レアリティ
S級
特性
異常
Exclusive
フィオニー
ID
14164
Lv.
60/60
基礎攻撃力
713
異常掌握
30%
フィオニーテストエンジンの効果
装備者の異常マスタリー+75Pt。
さらに、任意のメンバーが敵へ与えた状態異常ダメージが会心になった時、装備者が与える炎属性ダメージ+40%。
継続時間は20秒です。
効果が重複して発動した場合、効果時間が更新されます。
フィオニー自身はコアスキルによって「脆弱」状態の敵が受ける状態異常ダメージに会心を発生させられるため、状態異常会心を条件とするこの音動機効果と性能上の連動があります。
フィオニーテストエンジンの強化素材

ディニー
400,000

異常キット
4

強化型異常キット
32

特化型異常キット
30
性能概要
フィオニーの性能は、大きく「燃焼攻撃」「余火/残り火」「狂咲」「脆弱」の4要素で構成されています。
通常攻撃3段目・4段目、通常攻撃の分岐攻撃、強化特殊スキル、連携スキルなどが「燃焼攻撃」として扱われます。
「燃焼攻撃」でダメージを与えることで特殊リソースを回復し、90Ptを消費する通常攻撃長押しでは大ダメージを与えつつ、状態異常中の敵に「狂咲」を発生させます。

さらにコアスキルによって、状態異常ダメージを受けた敵へ20秒間「脆弱」を付与。
「脆弱」状態の敵が状態異常ダメージを受けると、その状態異常ダメージ自体に会心が発生する可能性があります。
耐久面では、特殊スキルの被ダメージ軽減やパーフェクトガード、複数スキルの無敵に加え、戦闘不能後に復帰できる「重生」も備えています。
通常攻撃・ダッシュ攻撃・回避の性能
通常攻撃
前方へ最大4段の攻撃を行い、炎属性ダメージを与えます。
3段目と4段目は「燃焼攻撃」として扱われます。
燃焼攻撃
「燃焼攻撃」でダメージを与えた時、特殊リソースを回復します。
フィオニーが保持できる特殊リソースの上限は120Ptです。
「燃焼攻撃」の発動中は中断耐性レベルがアップします。
通常攻撃長押し
特殊リソースが十分な時、90Ptを消費して発動します。
フィオニーが武器を投げ、前方範囲の敵へ大量の炎属性ダメージを与えます。
とどめの一撃が以下の状態異常中の敵へ命中すると、「狂咲」を1回発動します。
氷属性状態異常、エーテル状態異常、電気属性状態異常、炎属性状態異常、物理属性状態異常、風属性状態異常が対象です。
「狂咲」は、対応属性の状態異常ダメージを464%倍率で与えます。
さらに「狂咲」に会心が発生した場合、その会心ダメージが追加で+20%されます。
発動中は無敵効果を得ます。
分岐攻撃
「特殊スキル:追斬」発動後に派生できる攻撃です。
前方へ突撃し、炎属性ダメージを与えます。
この攻撃は「燃焼攻撃」として扱われます。

回避
ダッシュで高速回避します。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
ダッシュ攻撃
回避後に発動でき、前方へ突進斬撃を放って炎属性ダメージを与えます。
回避反撃
極限回避後に発動します。
前方へ突進し、素早い斬撃で炎属性ダメージを与えます。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
特殊スキル・強化特殊スキル
特殊スキル:追斬
短押しまたは長押しでチャージし、入力を離した瞬間に上段アクションを発動して大量の炎属性ダメージを与えます。
チャージ中は被ダメージ-40%。
上段攻撃の開始時に攻撃を受けた場合、または赤色フラッシュ・黄色フラッシュが出ている敵へ命中した場合、パーフェクトガード効果が発動します。
パーフェクトガードでは該当攻撃のダメージを無効化できます。
パーフェクトガード発動時には「余火」を5Pt獲得します。
この効果は10秒に1回のみ発動可能です。
スキル発動中は中断耐性レベルがアップします。
強化特殊スキル:1段目
エネルギーが十分な時に発動できます。
素早く身体を回転させ、敵へ大量の炎属性ダメージを与えます。
攻撃開始の瞬間にダメージを受けた時、または赤色フラッシュ・黄色フラッシュが出現している敵へ命中した場合、パーフェクトガード効果を発動できます。
この攻撃は「燃焼攻撃」として扱われます。
スキル発動中は無敵効果を持ちます。
強化特殊スキル:2段目
エネルギーが十分な時に発動できます。
上空から武器を投げつけ、敵へ大量の炎属性ダメージを与えます。
1段目と同様、攻撃開始時の被弾や赤色・黄色フラッシュが出ている敵への命中によってパーフェクトガードを発動できます。
この攻撃も「燃焼攻撃」として扱われます。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
補足
提供データには、強化特殊スキルの具体的なエネルギー消費量は記載されていません。

チャージ・蓄エネルギー
「強化特殊スキル:2段目」「通常攻撃長押し」「終結スキル」の重撃が敵へ命中すると、1Ptの「蓄エネルギー」を獲得します。
「蓄エネルギー」がある場合、次の重撃がターゲットへ追加攻撃を1回発動し、炎属性ダメージを与えます。
この追加攻撃は「強化特殊スキル」として扱われます。
連携スキル・終結スキル
連携スキル
連携スキル開始時にフィオニーを選択すると発動します。
前方へ多段攻撃を繰り出し、炎属性ダメージを与えます。
連携スキルは「燃焼攻撃」として扱われます。
発動時にフィオニーが「消亡」状態の場合、「消亡」を解除します。
さらに、その連携スキルによって蓄積される状態異常蓄積値+30%。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
終結スキル
前方へ跳躍し、落下時に範囲内の敵へ大量の炎属性ダメージを与えます。
終結スキル発動中は無敵効果を得ます。
また、終結スキルの重撃命中は「蓄エネルギー」獲得条件にも含まれています。
終結スキル:入場
フィオニーが「消亡」状態に陥った後、フィオニーへ切り替えるか、フィオニーがクイック支援で登場すると発動します。
周囲に炎をまとい、周囲の敵へ炎属性ダメージを与えます。
同時に自身のHPを継続回復します。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
補足
提供データでは「消亡」状態そのものの詳細な発生条件は明示されていません。

支援スキル
クイック支援
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に発動できます。
前方へ突進して素早い斬撃を繰り出し、炎属性ダメージを与えます。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
パリィ支援
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に発動できます。
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させます。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
支援突撃
パリィ支援発動後に使用できます。
敵へ武器を投げつけ、武器を回収して斬撃を放ち、炎属性ダメージを与えます。
スキル発動中は無敵効果を得ます。
補足
提供データには支援ポイントの具体的な消費量は記載されていません。

コアスキル
フィオニーのコアパッシブは、異常マスタリーを+40Ptします。
さらに、任意のメンバーが敵へ状態異常ダメージを与えると、その敵へ「脆弱」状態を付与します。
「脆弱」の継続時間は20秒です。
「脆弱」状態の敵が状態異常ダメージを受けると、その状態異常ダメージに確率で会心が発生します。
基本会心率は30%。
会心ダメージは15%です。
さらに、フィオニーの異常掌握が145Ptを超えている場合、超過した1Ptごとにこの効果の会心率が追加で+0.7%されます。
重生
フィオニーが戦闘不能になった後、「重生」効果を発動できます。
再びフィールドへ切り替え可能になり、最大HPの50%を回復します。
「重生」は300秒ごとに最大1回発動できます。
追加能力
チーム内に他の「異常」メンバー、または同陣営のメンバーがいる時に発動します。
チーム内の「異常」メンバー数が2人の場合、「脆弱」状態の敵が受ける状態異常ダメージの会心ダメージが25%アップします。
「異常」メンバー数が3人の場合は40%アップします。
フィオニーのコアスキルによる状態異常ダメージの会心化を、会心ダメージ側からさらに強化する追加能力です。

特殊リソース・専用ゲージ
フィオニーは「燃焼攻撃」でダメージを与えることで特殊リソースを回復します。
特殊リソースの上限は120Pt。
通常攻撃長押しでは90Ptを消費します。
補足
一方、提供データでは同じ周辺機構について「残り火」と「余火」の両表記が存在します。
「燃焼攻撃」で回復し上限120Ptと説明される箇所では「残り火」。
通常攻撃長押しの90Pt消費、パーフェクトガード時の5Pt獲得などでは「余火」と記載されています。
提供データだけでは同一リソースか別リソースかを断定できないため、本記事では原文の表記関係を保持しています。
また、「蓄エネルギー」と心象映画1段階に登場する「蓄能」も表記が異なるため、同一効果とは断定していません。
エネルギー・支援ポイントの仕様
フィオニーの基礎エネルギー自動回復は1.2です。
強化特殊スキル1段目・2段目はいずれも「エネルギーが十分な時」に発動可能です。
ただし、具体的なエネルギー消費量は提供データに記載されていません。
心象映画2段階では「強化特殊スキル:2段目」発動時にエネルギーを8Pt回復する効果が追加されます。
支援スキルについては、クイック支援・パリィ支援・支援突撃の性能が確認できますが、支援ポイントの具体的な消費数は提供データにありません。
ブレイク・ブレイク値の性能
フィオニーの提供データで明確にブレイクへ関係するのは「パリィ支援」です。
パリィ支援では敵の攻撃をパリィすると同時に、ブレイク値を大量に蓄積できます。
一方、通常攻撃や特殊スキルなどの具体的なブレイク値、ブレイク弱体倍率、ブレイク時間を変更する固有効果は提供データに記載されていません。
異常蓄積・状態異常・混沌との関係
フィオニーは異常特性らしく、状態異常に直接関係する複数の固有効果を持っています。
特に重要なのが「脆弱」による状態異常ダメージの会心化です。
通常攻撃長押しの「狂咲」は、敵に付与されている状態異常に対応した属性の状態異常ダメージを追加発生させます。
連携スキルでは、「消亡」を解除した場合、その連携スキルで蓄積する状態異常蓄積値+30%。
心象映画2段階では「焚化」中の状態異常蓄積効率+15%。
専用音動機「フィオニーテストエンジン」も、任意のメンバーが与えた状態異常ダメージに会心が発生したことを条件として炎属性ダメージ+40%を付与します。
提供データには混沌そのもののダメージ倍率を直接変更する効果は記載されていません。

バフ・デバフ・耐久性能
フィオニーには攻撃性能だけでなく、防御面の固有仕様も複数あります。
特殊スキルのチャージ中は被ダメージ-40%。
特殊スキルと強化特殊スキルは条件を満たすとパーフェクトガードを発動し、対象となる攻撃ダメージを無効化できます。
通常攻撃長押し、回避、回避反撃、支援スキル、強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルなど複数の行動には無敵効果があります。
さらにコアスキルの「重生」と「終結スキル:入場」の継続回復によって、戦闘不能後の復帰とHP回復にも対応しています。
強み
重要ポイント
- フィオニーの大きな特徴は、状態異常ダメージへ独自の会心システムを追加できる点です。
- 「脆弱」による状態異常会心、「狂咲」による追加状態異常ダメージ、異常掌握に応じた会心率上昇がひとつの性能軸としてつながっています。
- 「燃焼攻撃」に該当する攻撃も複数カテゴリへ配置されており、通常攻撃・強化特殊スキル・連携スキルが特殊リソース機構と連動します。
- 専用音動機では異常マスタリー+75Ptに加え、状態異常ダメージの会心を条件として炎属性ダメージ+40%を得られます。
- 防御面でも、被ダメージ軽減、パーフェクトガード、無敵、「重生」、自己回復と複数の耐久要素を備えています。

弱み・性能上の注意点
注意
- 主力効果の一部は特殊リソースや状態異常を条件としています。
- 通常攻撃長押しには90Ptの特殊リソースが必要です。
- 「狂咲」も、対応する属性状態異常が敵へ付与されていることが発動条件になります。
- 追加能力は他の異常メンバー、または同陣営メンバーを必要とする条件付き効果です。
- また、「消亡」「残り火/余火」「蓄能/蓄エネルギー」については、今回の提供データだけでは全仕様や名称関係を完全には確定できません。
- 専用音動機の炎属性ダメージ+40%効果についても、状態異常ダメージの会心発生が条件です。
心象映画
フィールド入場時、フィオニーは「蓄能」を1Pt獲得します。
探査モードでは、この効果は180秒に1回のみ発動可能です。
フィオニーの攻撃が「脆弱」状態の敵へ命中した時、または任意のメンバーが「脆弱」状態の敵へ状態異常ダメージを発生させ、その状態異常ダメージが会心した場合、会心ダメージを追加で+20%。
さらに「燃焼攻撃」がダメージを与えた時、「余火」の獲得効率+15%。
フィオニーが強化特殊スキルを発動すると「焚化」状態に入ります。
継続時間は10秒。
「焚化」状態中に「燃焼攻撃」が命中、または重複付与した場合、継続時間をリセットします。
「焚化」状態中は状態異常蓄積効率+15%。
さらに、現在の「強化特殊スキル」の段数を保持します。
「強化特殊スキル:2段目」を発動すると、エネルギーを8Pt回復します。
「通常攻撃」「回避」「支援スキル」「特殊スキル」「連携スキル」のスキルレベル+2。
フィオニーが「通常攻撃長押し」を発動した時、デシベル値+200。
「通常攻撃」「回避」「支援スキル」「特殊スキル」「連携スキル」のスキルレベル+2。
追加能力に必要な「異常」メンバー数が1減少します。
さらに「強化特殊スキル」のとどめの一撃が状態異常中の敵へ命中した時、「狂咲」を1回発動します。
この「狂咲」は200%倍率分の対応属性状態異常ダメージを固定で与えます。
さらに、フィオニーが与える「狂咲」は敵の防御力を15%無視します。

スキル育成優先度
提供データには全攻撃の詳細倍率表が揃っていないため、厳密な優先順位は断定できません。
性能構造上は、固有の状態異常会心・脆弱・重生を持つ「コアスキル」がフィオニーの中心です。
通常攻撃は、特殊リソース90Ptを消費する長押し攻撃と「狂咲」に直結します。
特殊スキルは、パーフェクトガード、燃焼攻撃、蓄エネルギーなど複数の固有機構へ関係します。
このため、主な強化候補は以下です。
コアスキル
通常攻撃
特殊スキル
連携スキル
支援スキル
回避
補足
ただし、これは提供データから確認できる固有効果の重要度を基準とした性能上の整理です。
フィオニーの育成素材
提供データに記載されているフィオニー本体の必要素材は以下の通りです。

ディニー
3,705,000

基礎着火チップ
25

上級着火チップ
75

特化着火チップ
250

初級異常認証バッジ
4

高級異常認証バッジ
32

ルーラー認証バッジ
30

アクセサリ「ハムスターケージ」
5
名称不明(ソース表記「?」)
9
名称未記載
60
補足
名称が確認できない「9」と「60」の素材については、誤った素材名や画像を補完せず、提供データの数量だけを保持します。
育成素材まとめ
フィオニー本体
- ディニー:3,705,000
- 基礎着火チップ:25
- 上級着火チップ:75
- 特化着火チップ:250
- 初級異常認証バッジ:4
- 高級異常認証バッジ:32
- ルーラー認証バッジ:30
- アクセサリ「ハムスターケージ」:5
- 名称不明素材:9
- 名称未記載素材:60
フィオニーテストエンジン
- ディニー:400,000
- 異常キット:4
- 強化型異常キット:32
- 特化型異常キット:30
まとめ
フィオニーは、「燃焼攻撃」で特殊リソースを扱い、「狂咲」で状態異常ダメージを追加発生させる炎・異常エージェントです。
コアスキルの「脆弱」によって状態異常ダメージそのものに会心を発生させられ、異常掌握が145Ptを超えるほど会心率も上昇します。
専用音動機「フィオニーテストエンジン」は異常マスタリー+75Ptを持ち、状態異常ダメージの会心を条件に炎属性ダメージ+40%を20秒間付与します。
さらに、パーフェクトガード、無敵、「重生」、自己回復といった耐久機構も併せ持つ、状態異常会心を中心とした独自性能のエージェントです。





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