
照(ライト)

フィールド入場時、照は100Ptの「霜寒値」を獲得する。
「霜寒値」が最大に達した時、照を出場させることで「登場スキル」を発動できる。
「エーテルベール・湧泉」の効果中、メンバー全員の最大HPが5%上昇し、攻撃力が1000Pt上昇する。

最終裁決 (長押し): チャージを行い、最大HPに応じた追加ダメージを与える。エーテルベール状態なら控えでもチャージ可能。
| 攻撃 | ダメージ倍率 (Lv.12) | ブレイク倍率 |
|---|---|---|
| 1段 | 147.1% | 83.7% |
| 3段 | 232.4% | 127.3% |
| 5段 | 773.6% | 440.5% |
| 最終裁決 | 140.1% | 78.7% |
前方に連続で斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
発動時、現在HPの5%を消費し、味方全員にリジェネ効果(最大HPの1.7%/秒)を付与。また「霜寒値」を獲得する。
| スキル | ダメージ倍率 (Lv.12) | ブレイク倍率 |
|---|---|---|
| 特殊スキル | 114.1% | 85.5% |
| 強化特殊スキル | 2421.9% | 1215.9% |

終結スキル倍率: 4375.2% (Lv.12)


凛然たる裁決
照が非操作メンバーに切り替わった時、チーム全体が与えるダメージは目標の15%の属性ダメージ耐性を無視する(50秒)。
黒枝の大先輩
照のHP回復時、攻撃力が20%アップし、他のメンバーの攻撃力も15%アップする(50秒)。
脱兎の如く
エーテルベール発動時、デシベル値+250。終結・連携・最終裁決の会心ダメージ+40%。
値札を越えた先
コアパッシブの会心率上昇効果が125%にアップ。最終裁決のチャージ追加ダメージが140%にアップ。

- メイン: HP / エネルギー自動回復 / 会心ダメージ
- サブ: 攻撃力, HP%, 会心率

4セット 『連携スキル』または『終結スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

4セット 任意のメンバーが『パリィ支援』または『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

『ゼンレスゾーンゼロ』のSランクエージェント「照(ライト)」の性能評価・ビルド・運用方法をまとめた徹底分析レポートです。HPを火力に変える特殊なメカニクスと、最強クラスのチームバフを持つ彼女の真価を解説します。

1. 照(ライト)の核心的評価
一見すると「防護」タイプのタンクキャラクターですが、その実態は「HPを盛るだけで火力が上がり、味方も超強化できる万能サポーター」です。
- HPがそのまま火力になる:最大HPに応じて会心率が上昇。耐久力を上げれば勝手に強くなります。
- 最強のチームバフ「エーテルベール」:味方全体の最大HP+5%に加え、攻撃力+1000(固定値)という破格のバフを付与。
- 攻防一体の役割圧縮:タンクとしての耐久、ヒーラーとしての回復、サブDPSとしての火力を1人でこなせるため、編成の自由度が劇的に上がります。
2. スキルとメカニクス分析

コアパッシブ:ベストパートナー
照の運用の根幹となるパッシブです。HPビルドが正義となる理由がここにあります。
- HP→会心率変換:最大HP1000ごとに会心率が1.4%上昇。
- エーテルベール・湧泉:独自リソース「霜寒値」が最大時に展開。味方全員に攻撃力+1000の固定値バフを付与。これは基礎攻撃力に依存しないため、どのキャラとも相性抜群です。
主要スキル解説
| 通常攻撃:最終裁決 | ボタン長押しで発動。自身の最大HPに応じた追加ダメージを与える主力技。控えにいてもチャージが可能。 |
|---|---|
| 強化特殊スキル:霜柱凍土 | 現在HPの5%を消費するリスクがありますが、高倍率ダメージ+味方全体へのリジェネ効果(HP回復)を付与します。 |
| 連携/終結スキル | 倍率4000%超えの超火力に加え、最強バフ「エーテルベール・湧泉」の展開起点となります。無敵時間を利用したカウンターにも最適。 |
3. おすすめビルドと装備(音動機・ドライバ)

育成は非常にシンプルです。「とにかくHPを盛る」ことが全ての起点になります。
ステータスの優先順位
HP% > エネルギー自動回復 > 会心ダメージ > 攻撃力
※会心率はHPに応じて勝手に上がるため、ディスク(ドライバ)で厳選する必要性は低いです。
おすすめドライバセット
| セット名 | おすすめ理由と運用 |
|---|---|
| スイング・ジャズ (4セット) | 【汎用性No.1】 連携・終結スキル発動時に味方の与ダメUP。サポーターとしての役割を重視する場合の最適解。 |
| プロト・パンク (4セット) | 【上級者向け】 パリィや回避支援をトリガーにバフを撒く構成。テクニカルな運用を好む場合に推奨。 |
4. 心象映画(凸効果)の優先度
無凸でも十分強力ですが、凸を進めることで役割が「サポーター」から「メイン級アタッカー」へと進化します。
- 1凸(最優先):チーム全体に「属性耐性15%無視」を付与。火力貢献度が劇的に跳ね上がります。
- 2凸:回復時に自身の攻撃力UP+味方の攻撃力UP。バッファー性能が完成します。
- 6凸:HPからの会心率変換効率がアップし、完全なアタッカーとしても運用可能に。
5. 総評・まとめ
照(ライト)は、「HPを上げる」という簡単な育成で、攻撃・防御・回復・支援のすべてを高水準で行えるキャラクターです。
特に「攻撃力+1000」の固定値バフは腐ることがなく、今後どのようなアタッカーが実装されてもパートナーとして活躍し続けるでしょう。「ハイパーキャリー編成(アタッカー1人を全力支援する構成)」を目指すなら、確保必須の性能と言えます。




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