鳴潮

『鳴潮』Ver2.7逆境深塔(めいちょう)

Ver2.7逆境深塔

逆境深塔

Ver2.7

🎮 キャラクター別:主要ダメージ源・特殊メカニズムと編成への影響

1. カルロッタ (Carlotta) ⚡ 凝縮アタッカー
主要ダメージ源共鳴スキルダメージ、凝縮属性ダメージ。
特殊メカニズム
共鳴解放で特殊状態へ移行し、通常攻撃/共鳴解放が**共鳴スキルダメージとして計算**。特殊エネ【サブスタンス】で共鳴スキルのクールタイム短縮。
編成への影響共鳴スキル/凝縮ダメージを強化できるサポーター(折枝、桃祈など)が必須。長時間アタッカーとして立つため、サブアタッカーやヒーラーによるサポートで火力を維持する。
2. 桃祈 (Taoqi) 🛡️ 消滅サポート/シールド
主要ダメージ源サポートが主軸。自身がシールドと回復を供給。
特殊メカニズム
終奏スキルで次のキャラの**共鳴スキルダメージをアップ**。共鳴回路でシールド【剛柔の守備】を獲得。
編成への影響共鳴スキル主体のアタッカー(カルロッタ、長離)と高相性。シールド供給でパーティの安定化要員となる。
3. フィービー (Phoebe) ✨ 回折重撃/異常サポート
主要ダメージ源メインアタッカー時:重撃ダメージ。
特殊メカニズム
「アブソリューション」(アタッカー)と「コンフェッション」(サポート)の二形態。サポート終奏スキルで敵の回折耐性を下げ、**【騒光効果】のダメージを強化・持続延長**。
編成への影響アタッカー運用では重撃バフ役が、サポート運用では**【騒光効果】を中心とした異常効果パーティ**の中核となる。
4. ザンニー (Zan’ny) 🔥 騒光/回折爆発
主要ダメージ源【騒光効果】ダメージ。終奏スキルダメージ(騒光効果扱い)。
特殊メカニズム
味方が付与した**【騒光効果】を即時発動し【烈日の残光】へ変換**。終奏スキル後20秒間、パーティの**回折ダメージが上昇**。
編成への影響自身で騒光を生成できないため、フィービーや漂泊者・回折など、騒光を大量かつ迅速に付与できるキャラが必須。騒光異常中心パーティの「エンジン」。
5. ルパ (Lupa) 🐺 焦熱・共鳴解放アタッカー
主要ダメージ源共鳴解放ダメージが主軸。焦熱属性。
特殊メカニズム
終奏スキルで次のキャラの**焦熱ダメージと通常攻撃ダメージを大幅強化**。共鳴解放後にチーム全体の攻撃力・焦熱ダメージ・焦熱耐性無視バフを獲得。
編成への影響焦熱属性パーティの核。終奏スキルが強力なため、焦熱アタッカーや通常攻撃主体のアタッカー(長離、アンコ、熾霞)との連携が鍵。
6. 長離 (Changli) 🔥 焦熱・共鳴スキル/重撃アタッカー
主要ダメージ源共鳴スキル、強化重撃(離火消費)が主力。焦熱属性。
特殊メカニズム
【心眼状態】と【離火】スタックを駆使し、強化重撃を発動。終奏スキルで**焦熱ダメージと共鳴解放ダメージを強力にバフ**。
編成への影響自身がアタッカーでありながら強力なサポーター(ルパへの共鳴解放バフ)機能も持つ。ルパとのダブルアタッカー編成や、自身のバフ対象となるアタッカーとの編成が有効。
7. ガルブレーナ (Galbrena) ⚙️ 焦熱・音骸重撃アタッカー
主要ダメージ源重撃ダメージと音骸スキルダメージ。焦熱属性。
特殊メカニズム
チームメンバーの音骸スキル発動で【余炎】を溜める。
編成への影響【余炎】蓄積のため、素早く音骸スキルを使用できるサブアタッカーやサポーター(フローヴァ、カンタレラ)の編成が有効。重撃ダメージを強化できるサポーターも必要。
8. シャコンヌ (Chaconne) 💨 風蝕サポート/バフ
主要ダメージ源サポートが主軸。共鳴解放で火力を出しつつ全体バフ。
特殊メカニズム
共鳴スキルや強化重撃で**【風蝕効果】を付与**。終奏スキルで次のキャラに**風蝕効果ダメージブースト**を付与。通常攻撃で協奏エネルギーを大量回収。
編成への影響風蝕効果をメイン火力とするアタッカー(カルテジア、漂泊者・気動)のサポート役として最適。
9. カルテジア (Cartesia) 🌪️ 気動・風蝕アタッカー
主要ダメージ源通常攻撃ダメージと【風蝕効果】ダメージ。気動属性。
特殊メカニズム
【顕現】状態で敵の**【風蝕効果】を即座に発動(スタック消費)**。終奏スキルで【異常効果】を持つ敵への気動ダメージを向上。
編成への影響風異常の付与・強化・拡散を補助できるサポーター(シャコンヌ、漂泊者・気動)との連携で、風蝕効果火力を最大限に引き出す。
10. 漂泊者・気動 (Rover/Airborne) 💚 気動サポート/ヒーラー/異常変換
主要ダメージ源気動ダメージと共鳴スキルダメージ。
特殊メカニズム
強化空中攻撃や共鳴解放でチーム全員を回復。空中共鳴スキルで**【風蝕効果】以外の異常効果スタックを1:1で【風蝕効果】に変換**。終奏スキルで**【風蝕効果】の最大スタック数を増加**。
編成への影響他属性の異常スタックを気動パーティに組み込む架け橋となる。気動アタッカーのダメージ支援・回復役としても優れる。

🏆 逆境深塔(めいちょう)攻略:異常効果とバフの戦略的利用

逆境深塔の効率的な攻略においては、特定の**異常効果**や**終奏スキル**による専門的なバフを戦略的に利用し、瞬間火力を最大化することが絶対的な鍵となります。以下に、その具体的な利用法を解説します。

1. 異常効果を中心とした戦略的利用

異常効果は、特定のキャラクターの組み合わせによって、付与・起爆・ダメージブーストを連鎖させる「パーティの火力エンジン」として機能します。

✨ A. 騒光効果 (回折異常) の戦略的利用

目的:騒光スタックを迅速に付与・変換し、回折耐性低下のデバフと組み合わせることで、瞬間的な爆発火力を生み出す。

要素戦略的利用法
ザンニーによる即時変換味方が付与した【騒光効果】を即時発動させ、全て【烈日の残光】へ変換。騒光付与役(フィービー、漂泊者・回折)と組ませることで、迅速に大ダメージを準備。
フィービー終奏スキル敵の**回折耐性を下げ**、【騒光効果】のダメージを強化・持続時間を延長。回折パーティ全体の火力を増幅させるための重要なデバフ/バフ。
フィービーの騒光付与サポート形態で強化重撃等により**【騒光効果】を大量に付与**。ザンニーが変換し起爆するためのスタック供給源としての役割。

🌪️ B. 風蝕効果 (気動異常) の戦略的利用

目的:スタック上限増加、ダメージブースト、即時発動を組み合わせ、継続的かつ爆発的な気動ダメージを与える。

要素戦略的利用法
漂泊者・気動 終奏スキル目標の**【風蝕効果】最大スタック数を増加**させる。風蝕ダメージのポテンシャルを大幅に引き上げるための必須級バフ。
シャコンヌ 終奏スキル次に登場するキャラクターに**風蝕効果ダメージをブースト**する効果を付与。カルテジアへ交代する直前に起爆し、火力を最大限に強化。
漂泊者・気動 異常変換空中共鳴スキルで【風蝕効果】以外の異常効果スタックを1:1で**【風蝕効果】に変換**。他の異常付与役を組み込む際のスタック蓄積の円滑化。
カルテジア 即時発動【顕現】状態中に特定の攻撃で、敵の**【風蝕効果】を即座に1回発動**(起爆)。サポートで付与・強化された効果をメインダメージとする。

2. 終奏スキル(バフ)による戦略的利用

メインアタッカーの主力ダメージ源に完全に合う終奏バフを集中させることで、逆境深塔で求められる瞬間的な火力を確保します。

🔥 A. 焦熱ダメージと相互バフの連鎖利用

ルパと長離が互いの終奏スキルで特定のダメージタイプを強化し合う、高難度コンテンツでの最も強力な戦略の一つ。

バフ提供者バフ内容利用目的(ターゲット)
ルパ焦熱ダメージと**通常攻撃ダメージ**を強化。長離(通常攻撃主体)やアンコなど、通常攻撃をメインとするアタッカーの火力を底上げ。
長離焦熱ダメージと**共鳴解放ダメージ**を強化。ルパ(共鳴解放が主軸)など、共鳴解放を高頻度で使うアタッカーの火力を底上げ。
ルパの固有バフチーム全体に焦熱ダメージアップ、焦熱耐性無視を付与。チーム全体の焦熱ダメージ出力が持続的に向上する「焦熱特化」編成を強く推奨。

🎯 B. 特定のダメージ種別への一点集中強化

メインアタッカーの最も重要なダメージ源にピンポイントで合うサポートを選び、瞬間火力を最大化。

メインアタッカー必要な終奏バフ戦略的利用法
カルロッタ共鳴スキルダメージ強化、凝縮ダメージ強化。桃祈や灯灯といった共鳴スキルバフを持つキャラを連れて行き、カルロッタの**主力ダメージ源をピンポイントで強化**。
ガルブレーナ重撃ダメージ強化、音骸スキルを多用できる味方。モルトフィーなどで重撃バフを与え、更に音骸スキルを素早く使用できるキャラ(フローヴァなど)で【余炎】ゲージを高速蓄積。

総括:特殊な燃料とターボチャージャー

逆境深塔を攻略するための戦略の基礎は、**「誰がどの異常効果を付与し、誰がそれを起爆し、誰がそのダメージタイプを何倍にするか」**という具体的な役割分担を確立することです。

これらの特殊メカニズムや終奏バフの利用は、戦闘における**「特殊な燃料(異常スタック)とターボチャージャー(終奏バフ)の起動」**に例えられます。適切なキャラクター(サポーター)がターボチャージャーを起動し、特殊な燃料を充填することで、次に登場するアタッカーは通常の何倍もの瞬間的なパワー(火力)を発揮できます。

反響の塔

カルロッタ

カルロッタ
カルロッタ

カルロッタ スキル解説とパーティ例

共鳴・凝縮寄りの運用向け。共鳴スキルダメージが主力。

スキル解説

1. 共鳴解放
共鳴解放発動時、敵の防御力を低下させ、特殊状態へ移行。この状態下では通常攻撃と共鳴解放が特殊攻撃に変化し、計5回まで使用可能。5回目の使用で状態が終了。これらの攻撃は共鳴スキルダメージとして計算される。

2. 共鳴スキル
2段階攻撃で構成されており、1段目は敵を制御、2段目は所持している【モルダブルプリズム】をすべて消費してダメージを与えます。クールタイム14秒。特殊エネルギーをMAXまで貯めて重撃を発動することで、共鳴スキルのクールタイムを短縮できます。

3. 共鳴回路
特殊重撃として、特殊エネルギー【サブスタンス】満タン時に発動可能。クールタイムは22秒で、発動すると共鳴スキルのクールタイムが短縮されます。【サブスタンス】は最大120Ptまで貯まり、変奏登場時や共鳴スキル2段目、強化通常攻撃、回避反撃時に【モルダブルプリズム】を消費することで獲得できます。ただし、必殺技状態では獲得できません。【サブスタンス】満タン時は共鳴解放のダメージ倍率が大幅にアップします。

4. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:2段の攻撃。
  • 強化通常攻撃【モルダブルプリズム】を消費し、最大3段の連続攻撃。
  • 重撃①:スタミナを消費してダメージを与える。
  • 重撃②特殊エネルギーを消費してダメージを与え、共鳴スキルのクールタイムを短縮。
  • 空中攻撃①:スタミナを消費して落下攻撃を繰り出す。
  • 空中攻撃②:空中攻撃①の後に発動可能で、【モルダブルプリズム】を3個生成。
  • 回避反撃:回避成功後、【モルダブルプリズム】を消費してダメージを与える。

5. 変奏スキル
凝縮ダメージを与える。

6. 終奏スキル
凝縮ダメージを与える。

パーティ構成のポイント

カルロッタは凝縮属性で共鳴スキルダメージが主力火力。共鳴スキルダメージと凝縮ダメージを強化できるパーティメンバーとの相性が非常に良いです。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

カルロッタ+折枝+ショアキーパー

最強の組み合わせ。折枝が凝縮・共鳴スキルをバフ、ショアキーパーが火力と回復を補助。

カルロッタ+灯灯/桃祈+ショアキーパー系

次点。灯灯/桃祈が共鳴スキルを強化、回復役が生存とダメージバフを担当。

カルロッタ+秧秧+ヴェリーナ/白芷

初心者向け。秧秧はエネルギー回復で必殺技の発動頻度を上げる。

①カルロッタ+折枝+ショアキーパー(最強) ①カルロッタ:開幕EE。 ②ガショアキーパーに切り替え:AAAAH×2→ERQ(協奏MAXで交代) ③折枝:変奏登場→E→A長押し→EEE→R、協奏MAXで退場。 ④カルロッタ:変奏登場→EE→空中AA→強化A×3→H→R→R×4→EE→R。 ⑤ショアキーパー:変奏登場して上記を繰り返す。②カルロッタ+灯灯/桃祈+ショアキーパー系 ①カルロッタ:開幕EE。 ②ヒーラーに切り替えて素早く協奏をMAXに。 ③灯灯:変奏登場→強化E→RAAA→強化E→ダッシュ、協奏MAXで退場。  桃祈:変奏登場→A×3→E→A×4→H→A×3→R、協奏MAXで退場。 ④カルロッタ:変奏登場→EE→空中AA→強化A×3→H→R→R×4→EE→R。 ⑤ヒーラーで繰り返し。③カルロッタ+秧秧+ヴェリーナ/白芷(初心者向け) ①カルロッタ:開幕EE。 ②ヴェリーナ:AAAEQR→ジャンプAで協奏MAX  白芷:AAAAER→協奏MAX ③秧秧:変奏登場→E→R→H→ジャンプAで協奏MAXまで溜めて退場。 ④カルロッタ:変奏登場→EE→空中AA→強化A×3→H→R→R×4→EE→R。 ⑤ヒーラーに切り替えて繰り返し。

桃祈

桃祈
桃祈

桃祈 スキル解説とパーティ例

消滅寄りサポート。共鳴スキルで味方の共鳴ダメージを強化しシールド供給が可能。

スキル解説

1. 共鳴回路
特殊エネルギー【剛柔の守備】所持時、重撃または変奏スキル発動後の一定時間内に通常攻撃を短押しすると「後の先」が発動可能(通常攻撃ダメージとして計算)。後の先が命中すると【剛柔の守備】を1Pt消費し、同時にシールドを獲得します。変奏スキル使用後に通常攻撃を行うと、そのまま後の先が発動できます。

【剛柔の守備】の獲得方法
・通常攻撃4段目で全ての「磐石の庇護」を消費→同数の「剛柔の守備」に変換。・フィールドキャラの被ダメージで「磐石の庇護」消費時に回復。・「磐石の庇護」終了時、残数を同量の「剛柔の守備」に変換。

2. 共鳴スキル
消滅ダメージを与え、桃祈のHPを回復すると同時に【磐石の庇護】を3つ生成します。スキル発動中に攻撃を受けると自動的に通常攻撃・後手有利が発動され、チームの登場キャラが被ダメージ時は【磐石の庇護】を1つ消費してダメージを軽減します。

3. 共鳴解放
消滅ダメージを与えます。

4. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:最大4段の連続攻撃。
  • 重撃:スタミナを消費してダメージ。
  • 磐石の構え:通常攻撃長押しで状態に入り、被ダメージ軽減。以下で自動的に後手有利が発動:磐石の構え中に攻撃を受けた時、構えが3秒継続した時、共鳴スキル・磐石の庇護発動中に攻撃を受けた時。
  • 後手有利:敵を攻撃し消滅ダメージを与える。
  • 空中攻撃:落下攻撃を行う。
  • 回避反撃:回避成功後に通常攻撃を短押しで発動。

5. 変奏スキル
消滅ダメージを与えます。

6. 終奏スキル
次の登場キャラクターの共鳴スキルダメージをアップさせます。

パーティ構成のポイント

桃祈は味方の共鳴スキルダメージを強化するサポート。カルロッタや長離のような共鳴スキル主体のアタッカーと非常に相性が良く、シールドや回復でパーティの安定化にも貢献します。汎用性が高く、どの編成にも入りやすい万能サポートです。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

カルロッタ+桃祈+ヴェリーナ/ショアキーパー/白芷

桃祈がカルロッタの共鳴ダメージをバフ。回復役が生存と火力支援を担当。

長離+桃祈+ヴェリーナ/ショアキーパー/白芷

長離をサポートして共鳴スキル火力を伸ばす構成。回復役で安定化。

汎用サポート運用

シールドと消滅回復を活かして、被弾しやすい編成の安定化要員として運用可能。

① カルロッタ+桃祈+ヴェリーナ系 ①カルロッタ:開幕EE。 ②ヒーラーに切替えて協奏ゲージを満タンに。 ③桃祈:変奏登場→A×3 – E – A×4 – H – A×3 – Q R(協奏MAXまで) ④カルロッタ:変奏登場→EE – 空中AA – 強化A×3 – H – R – R×4 – EE – R ⑤ ヒーラー登場:上記を繰り返し② 長離+桃祈+回復枠 ①長離:EA(協奏は満タンにしない) ②ヒーラーへ交代して協奏を満タンにして退場 ③桃祈:変奏登場→A×3 – E – A×4 – H – A×3 – Q R(協奏MAXまで) ④長離:変奏登場→A – E A – E A → 離火スタックH → R →(協奏で交代) ⑤ 繰り返し

残響の塔

フィービー

フィービー
フィービー

フィービー スキル解説とパーティ例

重撃寄りの火力運用と、サポート特化の二形態を切り替え可能なキャラ解説。

スキル解説

1. 共鳴スキル
【鏡の環】を召喚し、命中した敵を2秒間停滞させます。一定時間内に共鳴スキルを再度押すことで【鏡の環】の位置にワープ可能。フィービーが【鏡の環】の内側/外側にいることで別々のバフ効果が発動します。

2. 共鳴回路(形態切替)
フィービーはメインアタッカー向けの「アブソリューション」とサポート向けの「コンフェッション」を切替えて運用できます。
【祈願】:時間で自動回復。上限120Pt、毎秒5Pt回復。
アブソリューション(メイン):通常攻撃長押しで発動。通常攻撃3回後に強化重撃が使用可能になり、1回あたり15Pt消費。最大4回使用可。
コンフェッション(サポート):共鳴スキル長押しで発動。強化重撃は最大2回。命中時に敵に【騒光効果】を5スタック付与します。

3. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:最大3段攻撃。鏡の環内では攻撃が強化される。
  • 重撃:スタミナを消費してチャージしダメージを与える。
  • 空中攻撃:杖で滑空しながらダメージ。
  • 空中重撃:前方へ滑空。鉤縄使用後に再使用可能。

4. 共鳴解放
・メインアタッカー状態:ダメージ倍率が大幅に上昇します。
・サポート状態:敵に【騒光効果】を8スタック付与します。

5. 変奏スキル
周囲の敵にダメージを与え吹き飛ばします。

6. 終奏スキル
・メイン:終奏スキルのダメージ倍率が大幅アップ。
・サポート:範囲内の敵の回折耐性を下げ、【騒光効果】のダメージを強化、かつスタックの持続を延長します。

パーティ構成のポイント

フィービーは重撃ダメージが主力。メインアタッカーで使うなら、【騒光効果】スタック獲得を補助できるサブアタッカーや重撃バフ持ちと特に相性が良いです。サポート運用では回折耐性ダウンや長時間のスタック維持で異常効果中心の編成を強化できます。現状回折耐性関連のキャラが少ないため、今後の実装によって一層化ける可能性があります。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

フィービー + 漂泊者·回折 + 回復枠

漂泊者·回折で【騒光効果】の蓄積を補助し、回復枠で生存と火力バフを担当。

フィービー + モルトフィー + 回復枠

モルトフィーの重撃バフでフィービーの火力を強化する編成。

異常効果パーティ(サポート運用)

フィービーをサポートに回し、回折耐性低下と【騒光効果】拡張で異常特化の火力増幅を狙う構成。

① フィービー + 漂泊者·回折 + 回復枠(メイン運用) ①フィービー:Eから開始(鏡の環を設置) ②ヒーラーで協奏を満タンに ③漂泊者・回折:変奏登場→E→HAAEA→R(協奏MAXで退場) ④フィービーに戻して:H→E→R→3AH×4で協奏を溜める ⑤ 繰り返し② フィービー + モルトフィー + 回復枠 ①フィービー:E開始 ②ヒーラーに交代して協奏を満タン ③モルトフィー:変奏登場→R→A→E→強化E→Q(協奏満タン) ④フィービー:変奏登場→H→E→R→3AH×4 ⑤ 繰り返し③ 異常効果パーティ(サポート運用) フィービーをコンフェッションで運用し、味方の異常主体アタッカーの火力を伸ばす。終奏で回折耐性を下げ続ける運用が有効。

ザンニー

ザンニー
ザンニー

ザンニー スキル解説とパーティ例

騒光スタック変換と灼焔モードで味方に強力な火力バフをばらまく中核キャラ。

スキル解説

1. 共鳴回路
味方が対象に【騒光効果】を付与すると、そのダメージが即時適用され、同じスタック数の【烈日の残光】へ変換(最大60スタック、エターナル・ライトセット効果対応)。変換と同時に特殊エネルギー【焔光】を獲得します。灼焔モード中は【焔光】を消費する重斬りスキルが解放され、これらは重撃ダメージ及び【騒光効果】ダメージとして扱われます。

【焔光】/【リダンダントエナジー】
焔光:通常100Pt上限、灼焔中150Pt。特定のトリガーで獲得(一点集中制圧/ブレイクカウンター等で10Pt、騒光→烈日の変換で1スタックごとに5Pt、共鳴解放/リバーン時に50Pt)。
リダンダントエナジー:最大100Pt。通常攻撃命中、変奏命中、共鳴スキル通常発動、ジャストカウンター命中で獲得。灼焔モード中は獲得不可。

2. 共鳴解放
回折ダメージを与えつつ灼焔モードへ移行。灼焔モードでは通常攻撃倍率が上昇し、焔光が30Pt未満になるか8秒経過で必殺技が強化必殺技へ変化し、その発動で灼焔モードは終了します。

3. 共鳴スキル
・標準防衛対策:攻撃とガードを組み合わせる防御的スキル。発動後に通常攻撃を一回押すと3段目へ派生し敵を停滞させる。ガード中に被弾するとダメージ軽減・周囲停滞・ジャストカウンターを実行。
・危機管理対策:非灼焔時かつリダンダントエナジー満タンで使用可能。長押しでガード構えに入り、離すか最大持続でエナジーを全消費して一点集中制圧を発動。ガード中に被弾するとエナジー全消費でブレイクカウンターを繰り出す。

4. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:4段+「ブレイクスルー」1回のチェーン(A1→A2→A3→A(ブレイクスルー)→A4)。灼焔中はA3で敵を停滞可能。
  • 重撃:スタミナ消費で回折ダメージ、通常攻撃へ派生し3段目に到達可能。
  • 空中攻撃:落下攻撃でダメージ後に通常3段目へ派生可能。
  • 回避反撃:回避成功後の通常攻撃から3段目へ派生可能。

5. 変奏スキル
敵を攻撃して回折ダメージを与えます。

6. 終奏スキル
敵に回折ダメージを与え、所持する【烈日の残光】を全消費。消費したスタック数に応じてダメージが上昇(【騒光効果】ダメージ扱い)。なお、烈日の残光が付与された敵に対してパーティの回折ダメージが20秒間上昇します。

パーティ構成のポイント

ザンニーは味方の付与した【騒光効果】を即時発動&スタック変換できるため、騒光異常中心のパーティで中核を担います。騒光を付与できる編成やスタック生成の速い味方と組むと最大火力を引き出せます。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

ザンニー + フィービー + ショアキーパー

フィービーはコンフェッションで継続的に騒光を付与、ショアキーパーが火力と回復を支援。

ザンニー + フィービー + 漂泊者·回折

フィービーと漂泊者で大量の騒光を生成し、ザンニーの烈日変換で爆発的火力を実現。

ザンニー + 漂泊者·回折 + 回復枠

回折耐性低下と騒光蓄積で安定して高火力を出す編成。回復枠はショアキーパー/ヴェリーナ/白芷が推奨。

① ザンニー + フィービー + ショアキーパー ①ショアキーパー:4AH×2 → ERQ(協奏MAXで交代) ②フィービー:変奏登場 → E長押し → 3AH×2 → RQ(協奏MAXで交代) ③ザンニー:変奏登場 → 5A → E長押し → R1 → 3A×2 → R2(協奏MAXで交代) ④ ショアキーパー:変奏登場して繰り返し② ザンニー + フィービー + 漂泊者·回折 ①漂泊者・回折:HAA → EA → RQ → HAA(協奏MAXにしない) ②フィービー:E長押し → 3AH×2 → EE → 3A×2 → Q(協奏MAXで交代) ③ザンニー:変奏登場 → 5A → E長押し → R1 → 3A(協奏MAXにしない) ④ フィービー:R → 漂泊者:EA → ザンニー:3A×2 → R2(協奏MAXで交代)

深塔の塔1階~2階

ルパ

ルパ
ルパ
ルパ

ルパ スキル解説とパーティ例

焦熱パーティの核。共鳴解放を主軸に、終奏スキルで味方の焦熱ダメージと通常攻撃ダメージを大幅に強化。

スキル解説

1. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:全4段。第3段後は空中攻撃1段目へ派生可。回避反撃・星滅・巻狩・喰らい尽くす発動直後は通常攻撃2段目に直結可能。
  • 重撃:スタミナ消費。
  • 重撃・噛み付く:【狼の炎】50Ptが必要。
  • 重撃・引き裂く:【狼の炎】50Pt + 【狼の魂】1Ptが必要。噛み付く発動後、条件を満たしていれば通常攻撃短押しで即座に発動。
  • 空中攻撃:全3段。
  • 空中攻撃・炎衝:【狼の炎】50Pt時、空中攻撃3段目が炎衝に変化(重撃ダメージ扱い)。
  • 空中落下攻撃:空中で通常攻撃長押しで発動、その後通常攻撃短押しで星滅に繋げられる。
  • 通常攻撃・星滅:焦熱ダメージを与える。
  • 回避反撃:回避成功後に通常攻撃で反撃。

2. 共鳴スキル

  • 巻狩 (E1):【狼の炎】を15Pt回復し、ダメージと8秒間のマークを付与。喰らい尽くすへ連携可。長押しで空中へジャンプ。
  • 喰らい尽くす (E2):【狼の炎】を15Pt回復し、ダメージを与える。マークされた敵への与ダメージがアップ。
  • 固有スキル:ルパがマークされた敵を撃破すると、巻狩のクールタイムがリセット。

3. 共鳴回路

  • 燃ゆる旗:特定のスキル発動中、攻撃力が8秒間アップ。
  • 共鳴スキル・狼舞の決意 (強化E):【狼の魂】2Ptが必要(共鳴解放ダメージ扱い)。
  • 共鳴スキル・狼舞の決意・極 (終結E):【狼の魂】2Pt + マッチポイント状態が条件(共鳴解放ダメージ扱い)。
  • 共鳴スキル・試合場を燃え上がらせようぜ (協同E):強化E・終結E発動後8秒以内にキャラチェンジすると、パーティメンバーの必殺技時にルパが最大1回の協同攻撃(共鳴スキルダメージ扱い)。
  • 【狼の炎】システム:最大100Pt。基本攻撃手段のヒット、共鳴スキル・共鳴解放の発動で回復。
  • 【狼の魂】システム:上限2Pt、持続10秒(再取得で時間リフレッシュ)。時間切れ時、未消費1Ptにつき50Ptの【狼の炎】が還元。噛み付く・引き裂く・炎衝の発動時にそれぞれ1Pt獲得。

4. 共鳴解放 (R)

攻撃でダメージを与え、発動時に【狼の魂】をクリア、【狼の炎】を100Pt回復。その後、通常攻撃・共鳴スキル短押しで「共鳴スキル・攻め破る」が発動可能に。

  • 共鳴スキル・攻め破る:全ての【狼の炎】を消費してダメージを与え、マッチポイント状態に移行。
  • マッチポイント:12秒持続。基本攻撃手段による【狼の炎】取得効率が大幅アップ。巻狩・喰らい尽くすは使用不可。
  • 必殺技後35秒間、チーム内全員が3回まで受け身効果を発動でき、ハンティング栄光効果を獲得(栄光は固有スキル解放が必要)。
  • ハンティング:攻撃力6%アップ、ボス攻撃時は焦熱ダメージがさらに10%アップ。チーム内焦熱キャラが3人の場合、焦熱ダメージがさらに10%アップ。変奏スキル発動時は攻撃力がさらに6%アップし、最大18%まで到達可。最大になると狙い定め状態に入れます(同一ハンティング中1回限り)。
  • 栄光:攻撃時に敵の焦熱耐性を3%無視。ルパ以外の焦熱キャラ1人につき効果が3%増加(上限9%)。焦熱キャラが3人に達すると、さらに6%追加。

5. 変奏スキル

  • 敵を攻撃して焦熱ダメージ。発動後、通常攻撃短押しで空中攻撃3段目に繋げることができる。
  • 強化変奏スキル:狙い定め状態時に変奏スキルが変化。チーム内全員のハンティング・栄光効果を解除し、焦熱ダメージ(共鳴解放ダメージ扱い)。

6. 終奏スキル

次に登場するキャラクターの**焦熱ダメージ**と**通常攻撃ダメージ**を強化します。


パーティ構成のポイント

ルパは焦熱パーティでの運用がほぼ確定的で、共鳴解放ダメージをメインとしつつ、終奏スキルでパーティメンバーの焦熱・通常攻撃ダメージを底上げします。現時点で最高の相性を誇るのが**長離**と**ブラント**です。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

長離 + ルパ + ブラント

長離がルパの焦熱/共鳴解放ダメを強化、ルパがブラントの焦熱/通常攻撃ダメを向上、ブラントが長離の焦熱/共鳴スキルダメを支援しつつ回復も担う完璧なシナジー。

アンコ + ルパ + ブラント

ルパがアンコの焦熱/通常攻撃ダメを強化し、ブラントがルパの焦熱/共鳴スキルダメを支援しつつチーム全員をヒールする構成。

熾霞 + ルパ + ブラント

ルパがブラントの焦熱/通常攻撃ダメを強化し、ブラントが熾霞の焦熱/共鳴スキルダメを支援しつつ回復を担当する編成。

● 長離 + ルパ + ブラント ①長離スタート:EA-EA(協奏は満タンにしない) ②ルパに交代:R-A/E-A連打-H-A-終結E(協奏満タンで交代) ③ブラント:変奏登場→R-H-H-強化E(協奏満タンで交代) ④長離:変奏登場→A-EA-H-R-H(協奏満タンで交代) ⑤ルパ:強化変奏で登場、以降このサイクルを繰り返し。● アンコ + ルパ + ブラント ①アンコ:Eスキルで開始。 ②ルパに交代:R-A/E-A連打-H-A-終結E(協奏満タンで交代) ③アンコ:変奏登場→R-E1E2-A4回×3-H(協奏満タンで交代) ④ブラント:変奏登場→R-H-H-強化E(協奏満タンで交代) ⑤ルパ:強化変奏で登場、以降このサイクルを繰り返し。● 熾霞 + ルパ + ブラント ①熾霞:EEから開始(協奏は満タンにしない) ②ルパに交代:R-A/E-A連打-H-A-終結E(協奏満タンで交代) ③ブラント:変奏登場→R-H-H-強化E(協奏満タンで交代) ④熾霞:変奏登場→E長押し-A-R-E長押し-A-E長押し-A(協奏満タンで交代) ⑤ルパ:強化変奏で登場、以降このサイクルを繰り返し。

長離

長離
長離
長離

長離 スキル解説とパーティ例

心眼状態と離火スタックを駆使するアタッカー。終奏スキルで焦熱・共鳴解放ダメージを強力にバフ。

スキル解説

1. 共鳴スキル (E)

ダメージを与え、**心眼状態**に入ります(初期使用回数2回、最大2回、空中発動可)。

  • 心眼・征:【心眼状態】中に地上で通常攻撃ボタンを押すと発動。敵に素早く接近してダメージ(共鳴スキルダメージ扱い)。使用後、心眼状態解除。
  • 心眼・割り込み:【心眼状態】中にジャンプまたは空中で通常攻撃ボタンを押すと発動。敵に素早く接近してダメージ(共鳴スキルダメージ扱い)。使用後、心眼状態解除。
  • 心眼状態への入り方
    • Eを短押し
    • 通常攻撃4段目を出す
    • 空中攻撃4段目を出す
    • 変奏で登場する

2. 共鳴回路

【離火】4Ptを所持時、**強化重撃**が発動可能(共鳴スキルダメージ扱い)。強化重撃発動中は長離の被ダメージが軽減。

  • 【離火】:最大4Ptまで。【心眼・征】/【心眼・割り込み】が敵に命中でそれぞれ1Pt獲得。共鳴解放発動で4Pt獲得。

3. 共鳴解放 (R)

範囲ダメージを与え、【離火】4Ptを獲得。10秒間、強化重撃発動時の攻撃力がアップします。

4. 基本攻撃手段

  • 通常攻撃:最大4段。4段目発動後、心眼状態に入り12秒間持続。
  • 重撃:ダメージを与え、一定時間内に通常攻撃を使うと空中攻撃3段目が発動。
  • 空中攻撃:最大4段。4段目発動後、心眼状態に入り12秒間持続。
  • 空中重撃:空中で通常攻撃を長押し、または【心眼・割り込み】発動後、一定時間内に通常攻撃短押しで空中から落下攻撃。一定時間内に通常攻撃短押しで通常攻撃3段目が発動。
  • 回避反撃:回避成功後に通常攻撃で反撃。

5. 変奏スキル

空中に出現して敵を攻撃し、心眼状態に入ります(12秒間持続)。

6. 終奏スキル

次に登場するキャラクターの**焦熱ダメージ**と**共鳴解放ダメージ**がアップします。


パーティ構成のポイント

長離は豊富な協奏ポイントと、焦熱ダメージおよび共鳴解放ダメージを強化するバフ効果を持つため、焦熱メインアタッカーや共鳴解放主体のメインアタッカーとの相性が抜群です。他キャラとの連携攻撃も強力。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

長離 + ブラント + ヒーラー

ブラントが長離の焦熱/共鳴スキルダメをバフし、長離もブラントの火力を底上げ。ヒーラー(ショアキーパー/ヴェリーナ/白芷)が回復とダメージバフを担当する安定編成。

長離 + アンコ + ヒーラー

長離とアンコのクイックスイッチコンボがメイン。ヒーラー(ショアキーパー/ヴェリーナ/白芷)が回復&ダメージバフサポートを行う。

長離 + 今汐 + ヒーラー

長離と今汐のダブルアタッカー編成。ヒーラー(ショアキーパー/ヴェリーナ/白芷)が回復とダメージバフを担当し、それぞれの火力を最大限に引き出す。

● 長離 + ブラント + ヒーラー ①長離:EA(協奏は満タンにしない) ②ヒーラー:素早く協奏MAXまで溜めて交代 ③ブラント:変奏登場→R-H-H-強化E(協奏MAXで交代) ④長離:変奏登場→A-EA-EA→離火4スタックH→R-離火4スタックH(協奏MAXで交代) ⑤上記を繰り返し● 長離 + アンコ + ヒーラー ①長離:Q→E→A。 ②ヒーラーに交代し協奏ゲージをMAXに。 ③長離:変奏登場→A→EA。 ④アンコに交代:Q→E→長離に交代:AAAA→A→EA→H→R→H(協奏MAXまで) ⑤アンコ:変奏登場→R→4A→E→4A回避→4A→E→H ⑥上記を繰り返し● 長離 + 今汐 + ヒーラー ①ヒーラーで協奏ゲージをMAXまで溜める ②長離:変奏登場→A→Q→EA→EA→AAAA→A→H→R→H(協奏MAX) ③今汐:変奏登場→Q→E→R→E→A→A→A→A→E(同奏発動) ④長離:変奏登場→A→AAAA→A→EA→EA→H ⑤上記を繰り返し

ガルブレーナ

ガルブレーナ
ガルブレーナ
ガル

ガルブレーナ おすすめパーティと立ち回り

重撃と音骸スキルダメージを主軸とする焦熱アタッカーの編成例。

編成のポイント

ガルブレーナ自身は焦熱属性で、重撃ダメージ音骸スキルダメージをメイン火力とします。チームメンバーが音骸スキルを発動することで【余炎】を溜められるため、焦熱ダメージや重撃ダメージを強化できるサポーターや、音骸スキルを多用するキャラクターとの相性が抜群です。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

ガルブレーナ+フローヴァ+カンタレラ

カンタレラ(回復/消滅ダメバフ)、フローヴァ(重撃ダメバフ)でガルブレーナの火力を高めつつ、二人で【余炎】を素早く最大まで蓄積させる編成。

ガルブレーナ+ユーノ/モルトフィー+ヒーラー

ユーノまたはモルトフィーで重撃ダメージを強化し、ヒーラー(ショアキーパー/カンタレラ/ヴェリーナ)が回復とバフを担当するバランス編成。

ガルブレーナ+ルパ+ブラント

焦熱特化編成。ルパ(焦熱/通常ダメバフ)とブラント(焦熱ダメ/回復)が互いの火力を高め合い、チーム全体をサポート。ガルブレーナのポテンシャルを最大限に引き出す。

● ガルブレーナ+フローヴァ+カンタレラ ①カンタレラ:A3回→E→R→H→強化E→Q→A3回→終結E(協奏MAX) ②フローヴァ:変奏登場 →A3回→強化A/強化E→E→強化A/強化E→Q→A3回→強化A/強化E→強化H→R(協奏MAX) ③ガルブレーナ:変奏登場 →EQ→H×3→回避→E→R→A×n→特殊E→強化A2A3A4A5→回避→強化A3A4A5(協奏MAX) ④カンタレラ:変奏登場→上記の動きを繰り返し。—● ガルブレーナ+ユーノ/モルトフィー+ヒーラー ①ヒーラーで協奏ゲージをMAXまで溜める ②ユーノの場合:変奏登場→RQ→ジャンプ→AAA→EE→強化Hと繋ぎ、終奏スキルで退場。 モルトフィーの場合:変奏登場→E→強化E→A4回→強化E→RQ(協奏MAX) ③ガルブレーナ:変奏登場 →EQ→H×3→回避→E→R→A×n→特殊E→強化A2A3A4A5→回避→強化A3A4A5(協奏MAX) ④ヒーラー:変奏登場→上記の動きを繰り返し。—● ガルブレーナ+ルパ+ブラント ①ルパ:R→A/E→A×n→H→A→終結E(協奏MAX) ②ブラント:変奏登場→R→H→H→強化E(協奏MAX) ③ガルブレーナ:変奏登場 →EQ→H×3→回避→E→R→A×n→特殊E→強化A2A3A4A5→回避→強化A3A4A5(協奏MAX) ④ルパ:変奏登場→上記の動きを繰り返し。

深塔の塔3階~4階

シャコンヌ

シャコンヌ
シャコンヌ
シャ

シャコンヌ スキル回しと立ち回り

サポート運用を主軸とした、初心者から応用まで使える基本ローテーション。

シャコンヌのスキル回し(ローテーション)は、サポート運用とアタッカー運用で若干異なりますが、以下の基本の流れを守ることで、**風蝕効果の付与**と**協奏エネルギーの回収**を効率的に行い、味方へのバフ効果を最大限に引き出せます。

記法
A=通常攻撃 E=共鳴スキル H=重撃 R=共鳴解放 Q=音骸スキル
🚀 初心者向け 基本スキル回し

まずはこのシンプルな流れを覚えることで、安定して強化重撃と協奏エネルギーを準備できます。

  • **変奏スキルで登場(スイッチイン)**

    シャコンヌに交代し、戦闘開始。

  • **通常攻撃を4段目まで (AAAA)**

    通常攻撃4段目でゲージを獲得。

  • **共鳴スキル発動 (E)**

    突進ダメージを与えつつ、ゲージをさらにチャージ。

  • **もう一度通常攻撃4段目まで (AAAA)**

    続けて通常を4回。これで**強化重撃**が発動可能になります。

  • **強化重撃発動 (強化H)**

    ゲージがたまったら強化重撃(特殊な「重撃」攻撃)を出します。

  • **共鳴解放 (R) または音骸スキル (Q)**

    バフが準備できたら共鳴解放や音骸スキルで火力を出し、チーム全体へバフを付与。

  • **終奏スキルで交代**

    風蝕などのバフを付与して他キャラへバトンタッチ。

変奏登場 → AAAA → E → AAAA → 強化H → R/Q → 終奏スキルで交代

練習ポイント: 攻撃が苦手なら、**ジャンプや回避**で通常攻撃の硬直を軽減させると操作が楽になります。


🎶 サポート運用 スキル回し(応用)

協奏エネルギーの回収とバフ付与を重視し、効率よく火力を引き出すためのより詳細な手順です。

  • **変奏スキル(風をまとう旅)で登場**

    登場時、通常攻撃が**3段目から始まる**効果を得ます。

  • **通常攻撃を4段目まで発動**

    通常攻撃4段目で**「共奏の影」**を召喚し、協奏エネルギーを獲得。

  • **共鳴スキル(調和の速弾き)**

    突進してダメージを与え、**風蝕効果**を付与。中断無効効果も得られます。

  • **通常攻撃を4段目まで再発動**

    再度通常攻撃4段目で「共奏の影」を召喚し、**協奏エネルギーをマックス**にします。

  • **強化重撃(四拍子の強拍)**

    風と詩のシンフォニー状態で強化重撃を発動し、敵を牽引します。

  • **共鳴解放(即興のシンフォニア)**

    風蝕効果または騒光効果を敵に付与し、**味方全体にバフ**を付けます。

  • **終奏スキルで退場**

    **風蝕効果ダメージをブースト**する効果を付与し、次のキャラに交代します。


🎯 スキル優先度

シャコンヌの性能を最大限に引き出すために重要なスキルの優先度は以下の通りです。(サポート運用の場合)

  • 共鳴解放:★★★★★ (最優先で火力を出し、全体バフを付与)
  • 共鳴回路:★★★★・ (強化重撃の解放とゲージ回収に直結)
  • 通常攻撃:★★★・・ (4段目のゲージ回収が重要)
  • 共鳴スキル:★★★・・ (風蝕付与とゲージチャージに使用)
  • 変奏スキル:★★・・・ (登場時のアドバンテージ)

**ポイントとコツ:** 強化重撃は**ジャンプやダッシュでキャンセル可能**です。ローテーションを短縮し、次のキャラクターへの交代を早められます。

カルテジア

カルテジア
カルテジア
カル

カルテジア スキル解説とパーティ例

形態変化と【剣の影】を駆使する気動アタッカー。風蝕効果を軸に火力を出す。

スキル解説

1. 共鳴回路

通常攻撃と共鳴スキルがフルールドリス形態のものに変化し、ダメージを与えるたびに**【決意】**を獲得(上限120pt)。

2. 共鳴解放 (R1/R2)

R1発動でフルールドリス形態に変身してHPが減少し、**【顕現】状態**に入ります。

  • 【顕現】中のフルールドリス攻撃(通常5段目、空中2段目、共鳴スキル2段目など)は、敵の**【風蝕効果】を即座に1回発動**(スタック消費)。
  • **【顕現】状態 + 剣の影バフによる特殊効果:**
    • 紫剣バフ:中断耐性アップ。通常攻撃4段目で力場を召喚し敵を減速。
    • 緑剣バフ:【風蝕効果】の発動間隔短縮とダメージブースト付与。
    • 青剣バフ:攻撃命中時(通常5段目、空中2段目、強化重撃、E2段目適用後)に、範囲内の敵の風異常最大スタック数を記録し、**範囲内全ての敵に拡散**。
  • **R2(【決意】120pt達成時)**:【決意】をリセットし、【顕現】状態を解除してHPを回復。気動ダメージを与え、敵の風異常スタック数が多いほど威力アップ(最大5スタック計算)。命中後は風異常をクリアします。
  • 【決意】が120pt未満で共鳴解放を押すと、カルテジア形態に戻り、【顕現】状態の持続時間カウントが一時停止。

3. 共鳴スキル (E)

敵を攻撃して気動ダメージを与え(通常攻撃ダメージ扱い)、命中した敵に**風異常2スタックを付与**し、**【人権の剣の影】(紫色)**を召喚します。

4. 基本攻撃手段(カルテジア形態)

  • **通常攻撃 (A)**:4段攻撃。4段目発動後、命中した敵に**風異常1スタック**を付与し、**【神権の剣の影】(緑色)**を召喚。
  • **重撃 (H)**:スタミナ消費攻撃(通常攻撃ダメージ扱い)し、**【異権の剣の影】(青色)**を召喚。
  • **空中攻撃**:空中から落下攻撃(気動ダメージ / 【風蝕効果】ダメージ扱い)。発動後は全ての【剣の影】を回収し、種類に応じて異なるバフ効果が発動。
  • **回避反撃**:回避成功直後の通常攻撃。

5. 変奏スキル

  • **カルテジア形態**:気動ダメージを与え、命中した敵に**風異常2スタック**を付与し、**【異権の剣の影】(青色)**を召喚(【風蝕効果】ダメージ扱い)。
  • **フルールドリス形態**:気動ダメージを与え、【決意】を獲得。

6. 終奏スキル

パーティメンバーが**【異常効果】を持つ敵に与える気動ダメージが向上**します。


パーティ構成のポイント

「カルテジア」は気動属性で、通常攻撃ダメージと**【風蝕効果】ダメージ**を主軸としているため、風異常を多用するキャラクターや、通常攻撃ダメージを強化してくれるキャラクターとの相性が抜群です。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

カルテジア + シャコンヌ + 漂泊者・気動 (現環境最適)

シャコンヌ(風蝕付与/ダメ強化)、漂泊者・気動(スタック上限向上/気動ダメバフ/回復)で、カルテジアの風蝕効果を最大限にサポートする編成。

カルテジア + フィービー + 漂泊者・気動

フィービー(騒光付与)を漂泊者・気動(風蝕変換/回復)と組み合わせて運用し、風蝕スタックの維持と気動ダメージ強化を図る編成。

カルテジア + 散華 + 漂泊者・気動 (初心者推奨)

散華(通常攻撃ダメ強化)と漂泊者・気動(バフ/回復)による、シンプルで扱いやすい編成。

● カルテジア + シャコンヌ + 漂泊者・気動 ①漂泊者・気動で開幕:EAA×3→終結EE→QR(協奏ゲージMAX) ②シャコンヌ:変奏登場→A×2→回避→A×4→E→強化H→R(協奏ゲージMAXで退場) ③カルテジア:変奏登場→A4回→E→ジャンプ+A×2→Q→R1→A5回×2セット→EE→R2。—● カルテジア + フィービー + 漂泊者・気動 ①フィービー:E長押し→QR(協奏は満タンにしない)。 ②漂泊者・気動に交代:EE→EAA×3→終結EE→QR(協奏ゲージMAXで退場)。 ③カルテジア:変奏登場→A4回→E→ジャンプ+A×2→Q→R1→A5回→EE(【決意】満タンにせず)→R(カルテジア形態に戻る) ④フィービーに交代:3AH×2(協奏ゲージ満タンで退場)。 ⑤漂泊者・気動:変奏登場→EE(協奏は満タンにしない)。 ⑥カルテジアに交代:R→EE→R2。—● カルテジア + 散華 + 漂泊者・気動 ①漂泊者・気動で開幕:EAA×3→終結EE→QR(協奏ゲージMAX) ②散華:変奏登場→E→R→H→A(協奏ゲージ満タンで退場)。 ③カルテジア:変奏登場→A4回→E→ジャンプ+A×2→Q→R1→A5回×2セット→EE→R2。

漂泊者・気動

漂泊者・気動
漂泊者・気動
漂泊

漂泊者・気動 スキル解説とパーティ例

気動ダメージ/回復/風蝕効果変換を担うヒーラー/サポーター/サブアタッカー。

スキル解説

1. 共鳴回路

  • **強化空中攻撃「光風と慈雨の輪舞」**:

    地面E/変奏/強化重撃の直後に通常攻撃ボタンを押すと発動。最大2段の連続攻撃(共鳴スキルダメージ扱い)で、**チーム内全員のHPを回復**します。発動中に通常攻撃長押しで通常の空中攻撃に派生可能。

  • **終結共鳴スキル「無形無相の朧」**:

    【風弦の息吹】MAX時に発動可能な2段攻撃(共鳴スキルダメージ扱い)。1段目後、一定時間内に他のキャラに切り替えると2段目が自動発動。

  • **【風弦の息吹】** (最大120pt):

    強化空中攻撃各段命中(25pt)、変奏スキル発動(20pt)、通常攻撃3段目/4段目命中(各10pt)、回避反撃命中(10pt)で獲得。

2. 共鳴解放 (R)

気動ダメージを与えつつ、**チーム内全員のHPを回復**します。

3. 共鳴スキル (E)

  • **地面発動**:空中に跳躍し、ダメージを与えます。
  • **空中発動**:ダメージを与え、ヒット時に**【風蝕効果】以外の異常効果スタックを1:1の比率で【風蝕効果】に変換**します。
  • 両攻撃にはそれぞれクールタイムがあり、連携して使用可能です。

4. 基本攻撃手段

  • **通常攻撃 (A)**:4段の攻撃。
  • **重撃 (H)**:スタミナを消費してダメージ。発動直後に通常攻撃ボタンを押すと、即座に通常攻撃3段目へ派生可能。
  • **強化重撃 (強化H)**:通常攻撃3段目/回避反撃/重撃の後、一定時間内に長押しで発動(スタミナ消費)。
  • **空中攻撃**:落下攻撃。着地後に通常攻撃ボタンを押すと、即座に通常攻撃4段目を出すことができます。【風弦の息吹】MAXの場合、着地後の通常攻撃で終結共鳴スキルが発動します。
  • **回避反撃**:回避成功後に通常攻撃でダメージ。

5. 変奏スキル

気動ダメージを与え、【風弦の息吹】を獲得します。

6. 終奏スキル

味方の攻撃が命中した際、目標の**【風蝕効果】最大スタック数を増加させる**効果を付与します。


パーティ構成のポイント

「漂泊者・気動」は気動ダメージと共鳴スキルダメージを主軸とし、現状は**ヒーラー/サポーター/サブアタッカー**としての運用が主流です。特に**気動ダメージ強化**の面で忌炎との相性が抜群です。【風蝕効果】関連の性能は、今後のキャラクター次第でさらに活かせる可能性があります。

記法
A=通常攻撃 H=重撃 E=共鳴スキル R=共鳴解放 Q=音骸スキル
おすすめパーティ&ローテーション例

忌炎 + モルトフィー + 漂泊者·気動

忌炎(メインアタッカー)をモルトフィー(重撃ダメバフ)と漂泊者・気動(回復/気動ダメバフ)が支援する編成。漂泊者・気動は回復とバフ、特殊エネルギー回収を担当。

● 忌炎 + モルトフィー + 漂泊者·気動 ①漂泊者·気動:E→A×2から開始(協奏MAXにしない) ②モルトフィー:E→R→AAA→E(協奏MAXにしない) ③忌炎に切り替え:E→Q(協奏MAXにしない) ④漂泊者·気動に切り替え:E→AA→E→AAで特殊エネルギーゲージMAX、終結E→E→R→Q(協奏ゲージMAX) ⑤モルトフィー:変奏登場→E→E→Q(協奏MAX) ⑥忌炎:変奏登場→R→A→E→H

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