破壊不能のシールド解説
藍硯(らんやん)

レベルアップ素材
藍硯(らんやん)をレベル90に上げるために必要な素材一覧です。










藍硯(らんやん)スキル突破素材
藍硯(らんやん)のスキルをレベル10に上げるために必要な素材一覧です。









蝕まれし源焔の主





蝕まれし源焔の主/戦闘
藍硯(らんやん)性能

通常攻撃「翦月輪」を振るって最大4段の連続攻撃を行い、敵に 風元素ダメージ を与える。
一定のスタミナを消費して翦月輪を投げ、風元素ダメージ を与える。
空中から風元素の力を凝集して落下し、経路上の敵を攻撃、着地時に 範囲ダメージ を与える。
「鳳跡シールド」を召喚して突進する。目標に触れると後方へ跳び上がる。
- シールド吸収量:藍硯の攻撃力に依存。風元素に対して 250% の吸収効果。
- 空中追加:空中でスキルor通常攻撃を一回押すと翦月輪を投げ、命中後は近くの敵間を2回転して 風元素ダメージ を与える。
- 長押し:照準モードになり、突進方向を調整可能。
「雲を剪む舞の影、月を映す銀の影。」
銀燕翦月陣を展開し、近くの敵やオブジェクトを引き寄せて複数回の 風元素範囲ダメージ を与える。
注:語義的に「陣」は単独では疑問だが、籐編みの人形を含めれば成立する可能性あり。
- 元素スキルの突進が目標に命中し、水・炎・氷・雷元素と接触すると鳳跡シールドが対応元素に変化する。変化後のシールドは対応元素に対して 250% の吸収効果。
- さらに、元素変化が起きた場合、翦月輪が与えるダメージに元の 50% 分の対応元素ダメージが追加される(追加ダメージは元素スキル扱い)。
元素スキル「鳳跡随翦舞」と元素爆発「月踏む鶴弦」の与ダメージが、藍硯の元素熟知の 309% および 774% 分それぞれアップする。
パーティに藍硯がいる時、味方キャラクターが図鑑「生物誌-野生生物」→「その他」に分類される一部の生物に近づいても気付かれなくなる。

元素スキル 鳳跡随翦舞 を発動し、固有天賦 四方封刀の霊占 の元素変化を起こした後、藍硯が敵に向かって翦月輪を投げる時、追加で翦月輪を +1個 投げ出す。
条件:固有天賦「四方封刀の霊占」を解放している必要があります。
鳳跡シールド期間中、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが通常攻撃でダメージを与えた時、鳳跡シールドのダメージ吸収量を 40% 回復する(最大でシールド創造時の吸収量まで)。この回復は 2秒毎に1回のみ 発動可能。
元素スキル 鳳跡随翦舞 のスキルLv.が +3 上昇します(最大Lv.15まで)。
元素爆発 月踏む鶴弦 を発動した後の 12秒間、周囲のチーム全員の元素熟知が +60 上昇する。
元素爆発 月踏む鶴弦 のスキルLv.が +3 上昇します(最大Lv.15まで)。
元素スキル 鳳跡随翦舞 の使用可能回数が +1回 増加する。

シールド性能を最大化
藍硯のシールドは攻撃力に依存します。育成方針は攻撃力最大化を軸にし、可能なら2凸を狙ってシールド回復を獲得することが最優先です。これによりシールドは「高耐久かつ自己回復可能」になります。
1. 聖遺物の選定
- メイン:冠を含めて基本的に攻撃%(All ATK)を優先。シールド耐久が最優先のため攻撃%で揃えるのが安定。冠を会心系にして火力も多少確保する運用も可。
- サブ:攻撃%を最優先で厳選。次点で会心系や元素熟知(必要なら)を検討。
- 元素チャージ:元素爆発の運用頻度が低ければ優先度は低い。
2. スキルとレベル
- 元素スキル(E):最優先で強化 — シールド性能に直接寄与するため。
- キャラLv:基礎攻撃力を上げるために上げる(目安:Lv80以上で運用が安定)。
- 通常攻撃/爆発:ダメージ寄与のみで優先度は低め。
3. 武器候補
- 高基礎ATKの武器(例:天空系)や、攻撃特化武器を推奨。
- チーム支援を含めるなら、アタッカーを強化できるサポート武器も選択肢。
4. 突破と凸の運用
- 2凸が最重要:鳳跡シールドが攻撃ヒットで40%回復するため、実質的にシールドの持続性が飛躍的に向上します。
- 3凸は元素スキルLv上昇(間接的に耐久向上)。可能なら凸を進める価値あり。
A. 鉄壁の防御と継続性
攻撃力特化+2凸により、藍硯は非常に硬いシールドを提供できます。通常攻撃での回復により、被弾後も短時間で吸収量を回復し、実質的な耐久時間が大きく伸びます。
B. 火力サポートの両立
藍硯は風元素キャラであるため、元素サポート(敵の耐性低下)との相性が良く、耐久を確保した上で味方火力の底上げが可能です。シールドと耐性低下を両立させられる点が強みです。
C. チーム編成の柔軟性
通常攻撃主体のアタッカーと高い相性を持つだけでなく、元素爆発主体のアタッカーにも守りを提供できます。安定重視のパーティに最適です。
- 通常攻撃を定期的に挟める編成にすることで、2凸の回復を確実に発動させる。
- シールドが破壊される一撃を防ぐため、重要戦闘時は事前に攻撃バフを揃えず耐久優先の行動を取る。
- 元素スキルでの元素変化(四方封刀)を意識して発動することで、追加元素ダメージの恩恵を得る。
固有天賦がチームサポート
鉄壁のシールドを展開:元素スキル発動で鳳跡シールドを生成。シールドの耐久値は攻撃力参照のため、攻撃特化育成で最大化できます。
- 元素変化機能:初期は風元素シールド。発動時に炎・水・雷・氷と接触すると、その元素のシールドに変化します。
- 変化シールドの優位性:変化後は該当元素に対して250%の吸収効果となり、特定元素攻撃への防御力が飛躍的に上がります。
- 2凸の自動回復:2凸済みなら、フィールドの味方が通常攻撃を当てるたびに鳳跡シールドの吸収量を40%回復(2秒ごとに1回)。これによりシールドの持続性が大幅に向上します。
運用上の示唆:敵の主要属性攻撃(炎・氷など)に合わせて元素変化を誘発すると、特定攻撃を大幅に無効化できます。
Lanyanは風元素キャラとして、聖遺物「翠緑の影」等と噛み合わせることで、敵の炎・水・雷・氷に対する耐性を低下させる運用が可能です。シールドで味方を守りつつ、耐性ダウンで味方火力の効率を上げる「守りと火力補助の両立」が強みです。
実戦運用:耐性ダウン効果は短時間のため、アタッカーのバーストと合わせて元素スキルを使うのが定石です。
- 元素熟知バフ(4凸):4凸時、元素爆発発動後にチーム全体の元素熟知を+60与えられます。元素反応主体の編成では直接的なダメージ増加になります。
- 集敵効果:元素爆発の挙動に集敵力があり、攻撃の当てやすさや反応発動の補助に寄与します。
- 留意点:元素爆発はチャージコストと発動時間が大きめのため、必須で毎回使う必要はなく、余裕があれば使用する形が現実的です。
- 元素変化追撃(固有天賦4):元素スキルでシールドが他元素に変化した場合、翦月輪の追撃に対応元素ダメージが追加されます。これにより、元素変化のタイミングで少量ながら追加元素ダメージを提供できます。
- 熟知参照(固有天賦5):元素スキル・元素爆発のダメージ計算に元素熟知を参照する要素があるため、熟知寄せでLanyan自身のDPSを高め、チームの総ダメージに貢献する選択肢も残ります(ただしシールド耐久は攻撃力依存なのでトレードオフあり)。
運用の選択:防御最優先なら攻撃力特化(シールド最大化)、火力を兼ねるなら熟知を一部確保するビルドを検討してください。
- 防御面:攻撃力特化+2凸での自動回復を組み合わせると、パーティに対して非常に安定した「鉄壁の盾」を提供できます。
- 火力面:耐性ダウン(翠緑の影等)と4凸での熟知バフにより、味方のDPSを底上げ可能です。
- 編成提案:通常攻撃主体のアタッカーと組ませると2凸回復を確実に活かせますが、元素爆発主体の編成でもシールド運用と耐性ダウンで十分な恩恵があります。
結論:Lanyanは「守り」を最優先しつつ「火力補助」も担える万能的サポート。運用方針を「シールド最大化」か「熟知混合」に明確に定めると編成が組みやすくなります。
武器・聖遺物の選択基準
基本方針は、通常攻撃を継続して振るアタッカーを採用して2凸のシールド回復を確実に発動させること。さらにLanyanの「翠緑の影」による耐性ダウンをバーストと合わせて最大化する。
定石編成(例)
- 通常攻撃メインアタッカー(炎/水/雷/氷):2凸回復を確保する主役。例:アルレッキーノ系や通常攻撃重視のキャラ。
- サブアタッカー / 反応トリガー:元素反応で火力を伸ばす味方(拡散・超導・感電など)。
- ヒーラー / バッファー:必要に応じて回復やバフ担当。
- Lanyan(シールド + 耐性ダウン担当):元素スキルでシールドを展開し、タイミングよく耐性ダウンを付与。
具体的な採用例と狙い
- 飯使い(通常攻撃主体)編成:通常攻撃で継続的にダメージを入れ、2凸回復を確保しつつ安全に殴る。
- 凍結(フリーズ)編成:氷・水の編成で、Lanyanの耐性ダウンとシールドで安定した凍結火力を維持。
- 激化(クロリネ)編成:通常攻撃を振るキャラと組み、耐性ダウンで激化ダメージの増幅を支援。
- 汎用運用:鍾離の代替や、フータオ・放浪者などの編成でシールド役として採用可能。
必須セット
- 翠緑の影(Viridescent Venerer 相当):風元素キャラとして耐性ダウンを提供。サポート運用では第一選択。
- 運用法:元素スキルでシールドを張り、アタッカーのバースト直前に耐性ダウンを合わせる(翠緑の影の継続は短い為、タイミング重視)。
メインステータス(優先順)
- 冠(花冠):通常は 攻撃%(All ATK) を推奨(シールド耐久は攻撃力依存のため)。
- 他部位:砂:攻撃% / 時計:攻撃% / 茶器:元素熟知(運用で熟知を取りたい場合)など。だが基本は攻撃%寄せ。
サブステータス(優先度)
- 攻撃%(最重要)
- 会心率/会心ダメージ(必要なら冠で調整)
- 元素熟知(火力兼任を選ぶ場合)
元素チャージ効率は必須ではありません。元素爆発を毎回打たなくて良い運用なら厳選不要です。
理想(アタッカー強化系)
- 再生者(星5・モチーフ):味方アタッカーを強化できるサポート武器(理想)。
- 龍殺し(星3):低コストでアタッカー支援ができる実用的選択肢。
耐久最大化(ATK特化)
- 天空の巻(星5 相当)など、基礎攻撃力が高い武器はシールド耐久を直接押し上げる。
- その他、高基礎ATK武器も有効。
代替(リカバリー運用)
- 金珀(Prototype Amber 相当):耐久は下がるが、2凸回復で補えるため現実的な代替。
装備による差はあるが、目安として:
- 龍殺しを装備した場合:約2200〜2400 ATK
- 天空の巻のような高基礎ATK武器を使う場合:約3300〜3500 ATK
目的はシールド耐久の最大化。上の目安は聖遺物厳選と装備構成次第で前後します。
- アタッカーのバースト直前にLanyanが元素スキルを展開して「翠緑の影」効果とシールドを合わせる。
- 編成に通常攻撃主体のアタッカーを入れて、2凸回復を定期発動させる(通常攻撃の合間にシールド回復)。
- 重要な一撃でシールドが割れないよう、戦闘中は耐久優先の管理を行う(バフの掛け直しタイミングを調整)。
- 元素変化(四方封刀)を誘発して特定元素への防御を強化しつつ、追撃の追加元素ダメージを狙う。






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