Cartethyia
- 属性
- 気動
- 武器
- 迅刀
歳主と鳴式の力がその身で交わり渦巻き、彼女をまだ見ぬ明日へ押し出す。
未来が光明か幽暗かを問わず、彼女は剣を固く握り、すべてを受け止める覚悟はできている。
戦闘スタイル / 特徴
アタッカー
(状態異常)
ブースト
(集敵)
ステータス推移
スキル詳細
通常攻撃・カルテジア
最大4段の連続攻撃で、気動ダメージを与える。4段目命中時、目標に【風蝕効果】を1スタック付与し、同時に【神権の剣の影】を召喚する。(20秒間、最大1本)。

重撃・カルテジア
スタミナを消費して気動ダメージを与え、同時に【異権の剣の影】を召喚する。空中発動可能。通常攻撃ダメージと見なされる。
空中攻撃・カルテジア
落下攻撃を行い気動ダメージを与える(【風蝕効果】ダメージと見なされる)。発動後、近くの【剣の影】をすべて回収し、種類に応じた強化効果(【人権の心髄】【神権の意志】【異権の怪力】)を獲得する。
空中攻撃発動直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃2段目へ派生する。
回避反撃・カルテジア
回避成功直後に通常攻撃で気動ダメージを与える。
目標を攻撃し、周囲の敵を短時間浮かせた後地面に叩きつけ、命中した目標に【風蝕効果】を2スタック付与し、気動ダメージを与える。
このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。空中発動可能。発動後、【人権の剣の影】を召喚する(20秒間、最大1本)。

【カルテジア】は【フルールドリス】に変化し、自身のHPをHP上限の50%まで減少させ、12秒間の【顕現】状態に入る(空中発動可)。【決意】をリセットする。
【フルールドリス】形態の特徴
特定の攻撃(通常5段、空中2段、特定スキル)命中時、目標の【風蝕効果】を直ちに1回発動させ、スタックを1減少させる。この形態変化でも共鳴エネルギーは消費しない。
攻撃命中時に【決意】を溜め、120Ptで「荒ぶる潮、吼える風の刃」が発動可能になる。

強化効果(剣の影回収ボーナス)
- 人権の心髄所持:通常攻撃4段目で敵を停滞させる。中断耐性アップ。
- 神権の意志所持:【風蝕効果】発動間隔50%短縮、被【風蝕】ダメージ50%ブースト。
- 異権の怪力所持:特定攻撃時に範囲内の敵へ【風蝕効果】の最大スタック数をコピー・拡散する。
変化・カルテジア / フルールドリス
形態間で自由に切り替えが可能。カルテジアに戻ると【顕現】時間は一時停止し、フルールドリスに戻ると再開する。
水上・空中歩行が可能(スタミナ消費)。
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃
【決意】120Ptで発動。HP上限の50%を回復し、前方広範囲に気動ダメージを与える。目標の【風蝕効果】スタック数に応じて最大100%のダメージブースト(1スタックにつき20%)。発動後、目標の【風蝕効果】を全解除。
【カルテジア】が【フルールドリス】に変化し、新しい戦闘形態へと切り替わる。
通常攻撃・フルールドリス
最大5段の連続攻撃。命中時に【決意】を獲得。
空中攻撃・フルールドリス
スタミナを消費し最大3段攻撃。命中時に【決意】を獲得。共鳴スキル発動後は段数リセット。

重撃・フルールドリス / 強化重撃
重撃は突進攻撃。重撃中に通常攻撃で「強化重撃」(後退攻撃)へ派生。さらに通常攻撃で「斬り上げ攻撃」へ派生可能。
共鳴スキル・剣に宿るは潮の心
重力フィールドを召喚し、敵を中心に牽引して気動ダメージを与える。命中時に【決意】を獲得。
共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃
上記スキル後、追加入力で発動。巨大な剣の影を落下させ、強力な牽引とダメージを与える。命中時に【決意】を獲得。
カルテジア
気動ダメージを与え、【風蝕効果】を2スタック付与し、【異権の剣の影】を召喚する。
フルールドリス
前方に突進してダメージを与え、【決意】を獲得する。
【異常効果】が付与されている目標に対し、味方(自身除く)の気動ダメージ+17.5%(20秒間)。
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
チーム内キャラ(自身除く)の被HP回復効果+20%、中断耐性アップ。
漂泊者・気動と同じチームの場合、漂泊者のスキル発動で追加効果を獲得。
目標の【風蝕効果】スタック数に応じて、与ダメージが30%アップ。
3スタックを超えた分につき追加で+10%(最大3スタック追加)。
コンボチュートリアル
戦闘スタイル
- 剣の影で自身を強化し、風蝕効果のダメージ効率を大幅にアップ。
- 風蝕効果を付与し、風蝕効果のスタック数に応じてダメージを大幅にアップ。
- 【カルテジア】と【フルールドリス】の間で切り替えられる。
戦闘のコツ
特殊エネルギーなし【カルテジア】 形態
カルテジアの通常攻撃最終段、重撃・変奏スキル、共鳴スキルはそれぞれ三種類の【剣の影】をフィールドに召喚する。周囲に【剣の影】が存在する場合、カルテジアは空中攻撃を発動する際に【剣の影】を吸収し、吸収した本数に応じて敵に追加ダメージを与える。
【カルテジア】の共鳴エネルギーが満タン時、共鳴解放を一回押しすることで【フルールドリス】形態に変化し、それまでに吸収した各種の【剣の影】に応じて、一定時間持続する追加効果をいくつ獲得できる。
【フルールドリス】 形態
攻撃が目標に命中時、【決意】を溜める。【決意】が120Ptに達した時、【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】を発動できる。
共鳴チェーン
運命により、冠を戴く
【風蝕】状態の敵を倒すと【専心】を獲得し、次の攻撃で【風蝕】スタックを拡散する。【決意】蓄積時、クリティカルダメージ最大100%アップ。
風潮の律動を聴き、仇なす刃を砕く
共鳴解放発動後、周囲の敵の【風蝕】上限+3、即時付与・発動効果を追加。通常・重撃等の倍率+50%、空中攻撃倍率+200%。
我が身を縛し、高塔に懸ける
【フルールドリス】形態の特定攻撃で【風蝕】を2スタック付与。「荒ぶる潮、吼える風の刃」のダメージ倍率+100%。
救済のために、己が形を滅ぼす
味方が属性異常効果を付与時、チーム全員の全属性ダメージ+20%(20秒間)。
荒ぶる風から、希望を創り出す
致死ダメージを受けた時、HP20%分のシールドを獲得し生存(10分に1回)。共鳴解放の自傷ダメージがHP25%に軽減。
一筋の光を求め、自由へ駆け出す
最大奥義発動後、【風蝕】を最大まで付与し解除しなくなる。特定スキル後30秒間、最大スタックの【風蝕】へ再付与時、即時発動効果を追加。被ダメ+40%デバフ。
おすすめ武器

HP上限12%アップ。
変奏スキルまたは通常攻撃発動後15秒間、自身によるダメージが目標の防御力を8%無視する。
目標に付与されている風蝕効果が1スタック以上の場合、その目標への与ダメージに20%のダメージブーストを付与する。

共鳴効率が12.8%アップ。共鳴スキル発動時、攻撃力が6%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。

共鳴スキルダメージが12%アップ。
音骸・ハーモニー効果
気動ダメージが10%アップ
【風蝕効果】が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。

相性の良いキャラ・編成

- シャコンヌの有無でDPSが大きく変化するため、所持しているかを最優先で考える。
- カルテジアはHP依存ダメージのため、攻撃力アップ系の音骸セットと相性が悪い点に注意。
- 風蝕スタックを安定して稼げるか、スタック上限を引き上げられるかが火力の鍵。
ピックアップキャラクター

役割:風蝕継続付与 / バウンドレス・スカイ発動
カルテジアが表に出ている間も風蝕を付与でき、終奏バフと噛み合う。剣3本回収後の空中攻撃で高倍率を狙える。

役割:風蝕スタック上限引き上げ / ヒーラー
カルテジア2凸と合わせ最大9スタックまで可能。風蝕付与能力はないためシャコンヌとセット推奨。

役割:全異常スタック拡張 / ヒーラー
曇斬装備時は防御ダウン最大30%+ダメUP24%。クイックスワップ適性が高い。

役割:通常攻撃ダメージブースト供給
カルテジアの共鳴スキルが通常攻撃扱いのため、火力を底上げできる。シャコンヌ不在時の有力候補。

役割:気動ダメージブースト(23%/14秒)
単純なバフ要員。風蝕付与ができず協奏効率も散華に劣るため、採用優先度はやや低め。

役割:汎用ダメブ / クリ率補助
クリ率・クリダメ・ダメブをバランスよく強化。グロリアス・ウィンド装備時のクリ率補助に最適。
最速火力重視 (シャコンヌ有)
- メイン:カルテジア
- サポート:シャコンヌ
- ヒーラー:漂泊者(気動) or 千咲
- サブ:散華 or ショアキーパー
狙い:風蝕を最大限活用し、空中攻撃の高倍率を活かす。
代替編成 (シャコンヌ無)
- メイン:カルテジア
- ヒーラー:ショアキーパー or 千咲
- サブ:散華 (通常強化) + アールト
狙い:風蝕依存を減らし、通常攻撃・汎用バフで安定したDPSを確保。
シャコンヌが最重要ピース。所持していれば風蝕軸で高火力を狙い、未所持なら散華やショアキーパーで通常攻撃・汎用バフに寄せるのが現実的な選択です。編成は凸状況と所持武器を踏まえて柔軟に組み替えましょう。
育成素材
セブン・ヒルズ – タイタンボーン・エクスパンス
✔︎ 潮汐任務・二章五幕~
ラグーナ-アヴィノレーム-聖言の間
✔︎ 潮汐任務・二章四幕~
シルバーヘルムストアで購入
(リナシータの敵)
凝素領域:赦罪の庭園
特別な料理

カルテジアが腕によりをかけて作ったラウルスサラダ。特別にウィスクムベリーを大量に乗せているため、シャキシャキとした歯ごたえと甘みが際立つ。
放浪騎士となった今、彼女には学ぶべきことが多く、旅の途中にはさまざまな景色が待っている。
衣装

カルテジアが聖女として冠を授けられた際に纏っていた衣装。
冠に絡んだ茨と共に歩み抜いた嵐。
フルール・ド・リス衣装をカルテジアが着たら!?

5つの意外な事実:最強アタッカーの秘密
『鳴潮』の世界において、カルテジアは疑いようもなく最強クラスのメインアタッカーとして君臨しています。その圧倒的な火力は多くのプレイヤーを魅了しますが、彼女の力の源泉は、私たちがアタッカーという役割に抱く常識とは大きく異なります。
この記事では、カルテジアの真のポテンシャルを解放するために不可欠な「5つの意外な事実」を解き明かしていきます。
カルテジアを理解する上で最も重要かつ驚くべき特徴は、彼女の全てのダメージが「攻撃力」ではなく、自身の「最大HP」のみを参照して計算されるという点です。これは『鳴潮』の他のほとんどのアタッカーが攻撃力をダメージの基礎としている中で、極めて稀な仕様と言えます。
この特異な設計は、彼女の育成方針に決定的な影響を与えます。
- 武器や音骸(エコー)を選ぶ際、サブステータスに「攻撃力%」が付いていても、彼女の火力は一切向上しません。全ての選択は「HP%」を最優先する必要があります。
- チーム全体の攻撃力を引き上げるサポート音骸、例えば「響き渡る慈悲」(開光)セットの効果は、カルテジア本人にとっては全くの無意味となります。

カルテジアは単体で完結したアタッカーではありません。特に無凸の状態では、彼女の火力を最大限に引き出すために、特定のパートナー、すなわち「気動・漂泊者」に深く依存しています。
その理由は、彼女のダメージを飛躍的に増大させる「風蝕効果」のスタック上限にあります。通常、風蝕効果は最大3スタックまでしか付与できませんが、気動・漂泊者の終奏スキルによって、この上限が6まで、さらに千咲を編成に加えることで最大9スタックにまで引き上げられます。カルテジアのダメージバフはスタック数が5以上で最大効果を発揮するため、この上限解放は不可欠です。
さらに重要なのは、強化形態のカルテジアは自身の攻撃で風蝕スタックを消費してしまう点です。漂泊者のサポートは、単に高いスタックを可能にするだけでなく、彼女が自身のスタックを消費しても最大バフの閾値を下回らないための「バッファー」を提供する役割を担っています。
データもこの事実を裏付けており、最適なサポーターである気動・漂泊者を編成から外した場合、チーム全体のDPSは実に24%も低下するという計算結果が出ています。

最大HPを火力源とするカルテジアは、当然ながら全キャラクターの中でもトップクラスのHPを誇ります。しかし、その膨大なHPとは裏腹に、彼女は驚くべき脆弱性を抱えています。
この高HP・低防御という極端なステータスに加え、共鳴解放(変身スキル)発動時に最大HPの50%を消費する仕様が、彼女の戦闘スタイルに独特の緊張感をもたらします。
プレイヤーは巨大なHPゲージを持ちながらも、常に「紙装甲」であることを意識させられ、敵の攻撃を安易に受け止めるのではなく、完璧な回避やサポーターによるシールド・回復に頼る高度な立ち回りを要求されるのです。まさに「ハイリスク・ハイリターンな耐久力のパラドックス」と言えるでしょう。

多くのゲームにおける「強化モード」を持つキャラクターは、一度変身すると効果時間が終了するまで元の形態に戻れないのが一般的です。しかし、カルテジアはこの常識をも覆します。
彼女は共鳴解放によって強化形態「フルールドリス」に変身した後でも、強化状態の持続時間(顕現状態)を消費することなく、プレイヤーの任意のタイミングで基本形態の「カルテジア」に戻ることができます。そして、再び共鳴解放を入力すれば、消費なしでフルールドリス形態に復帰できるのです。
この比類なき柔軟性により、例えば強化状態で攻撃している最中に敵の風蝕効果が切れそうになったら、一度カルテジア形態に戻って効果を付与し直し、再びフルールドリス形態で攻撃を再開する、といった戦略的なローテーションが可能になります。

カルテジアの育成における最も実践的で、そして直感に反する知識が、音骸のコスト配分に隠されています。一般的なアタッカーの最適解とされる「4-3-3-1-1」というコスト配分は、彼女には当てはまりません。
彼女のポテンシャルを最大限に引き出す最適ビルドは、「4-4-1-1-1」なのです。
この常識破りなビルドは、彼女のHP依存設計がもたらす最終的かつ実践的な帰結です。3コストの音骸は、メインステータスが属性ダメージである一方、固定サブステータスが攻撃力で確定しています。HPでダメージを出すカルテジアにとって、この固定値は完全に無駄になります。
一方で、1コストの音骸は固定サブステータスがHPであるため、3コスト枠を捨ててでも1コスト枠を増やす方が最終的な火力が向上するのです。これは、コストが高いほど優れた装備であるというRPGの長年の常識を覆す、彼女の特異性を象徴する知識と言えるでしょう。

まとめ
カルテジアの強さは、単なる数値の高さから生まれるものではありません。彼女は、その設計思想自体が「ステートメント」なのです。攻撃力という概念を捨て去るHP依存の設計(事実1)は、特定のサポーターとの連携(事実2)を必然とし、それが彼女の特異な耐久性パラドックス(事実3)を生み出します。
そして、その複雑なメカニクスを戦術的に運用することを可能にするのが、比類なき柔軟性(事実4)であり、最終的には常識外れの装備ビルド(事実5)にまで結実するのです。
カルテジアのような常識を覆すキャラクターの登場は、今後の『鳴潮』におけるアタッカー設計の新たな可能性を示しているのかもしれません。次に私たちが驚かされるのは、一体どんなキャラクターでしょうか?















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