
ユーノ
気動共鳴能力:満ち欠けする月相
天才と呼ばれるセブン・ヒルズの「諭しの女」、ユーノ。運命に愛された彼女は、月光の軌跡から、他者には到底触れられない絶対的な未来を見通すことができる。
しかし、恩賜と呪いは表裏一体。だからこそ彼女は、その「正しさ」に逆らい、覆すことを決意した。定まりが無常となり、昼が唯一の永遠でなくなるまで。
彼女は瞳に映ったものを対価に、月の矢を放つ。世間から離れた月は全ての季節に浸透し、停滞、そして循環する……無限を超越する者に捕らえられ、止むことのない変化が与えられるまで。
ステータス
ステータスボーナス
戦闘スタイル
耐久・回復
協奏効率
共鳴解放ダメージ
重撃ダメージブーストスキル詳細
月の環で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
回避成功後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の環で目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の環・通常攻撃3段目を発動する。
重撃・流変・月の環を発動すると、ユーノが月相の巡り・三日月状態に入る。この状態では月の弓で攻撃する。
月の弓で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
空中で発動可能。
月相の巡り・三日月状態中、回避成功後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の弓で目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
月相の巡り・三日月状態中、このスキル発動後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の弓・通常攻撃3段目を発動する。
空中で発動可能。

ユーノは前方へ突進し、気動ダメージを与える。
ユーノが月相の巡り状態でない場合、月の環・通常攻撃3段目、変奏スキルまたは原初の律動を発動時、共鳴スキルが終末の響きに代わり、5秒間持続。
終末の響きを発動時、複数回気動ダメージを与え、月相の巡り状態に入る。
ユーノが月相の巡り・弦月状態中、共鳴スキルが未完の響きに代わる。
未完の響きを発動時、複数回気動ダメージを与える。
終末の響きと未完の響きは同じクールタイムを共有する。
ユーノが月相の巡り・三日月状態中、共鳴スキルが限界を超える一引きに代わり、初回時は発動回数を2回分獲得する。
限界を超える一引きを発動時、ユーノは移動し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
スキル発動時の移動は、移動コマンドを入力することで、距離を延ばすことができる。ユーノが被撃・ダウン状態の場合、限界を超える一引きを発動すると、その状態が解除される。
空中で発動可能。

気動ダメージを与え、月相の巡り状態に入る。
空中で発動可能。

ユーノは共鳴スキル・終末の響きまたは共鳴解放を発動することで、月相の巡り状態に入る。
月相の巡りには弦月と三日月の2つの状態があり、初期状態では弦月となる。ユーノは重撃・流変を発動することで、この2つの状態を切り替えられる。
月相の巡り状態中:ユーノのジャンプが重撃・流変に代わり、空中ではスタミナを回復できない。
移動時、ユーノは月のそぞろ歩き状態に入り、特殊なモーションで移動する。空中ではスタミナを継続して消費する。
特定のギミック、探索モジュール、またはジャンプを長押しすると、月相の巡り状態は終了する。
ユーノは月の環で攻撃し、目標に命中すると【霊性】を獲得する。
ユーノが重撃・流変・月の弓を発動すると、気動ダメージを与え、月相の巡り・三日月状態に入る。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
重撃・流変・月の弓は空中で発動可能。
ユーノは月の弓で攻撃し、月の弓・通常攻撃、共鳴スキル・限界を超える一引き、月の弓・回避反撃を発動時は、【霊性】を消費して、今回発動したスキルのダメージ倍率をアップさせる。
さらに協奏エネルギーを追加で獲得し、近くにいるチーム内キャラのHPを回復する。
ユーノが重撃・流変・月の環を発動すると、気動ダメージを与え、月相の巡り・弦月状態に入る。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
重撃・流変・月の環は空中で発動可能。
ユーノの協奏エネルギーが満タン時、重撃が至高の円満に代わる。
至高の円満を発動時、ユーノは自身の月相の巡り状態を終了し、近くにいるチーム内キャラのHPを回復する。
さらに、周囲の目標に気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
また、自身を中心に満月領域を展開し、この効果は25秒ごとに1回発動可能。
空中で発動可能。
領域内のキャラは、一定時間ごとにHPとスタミナを回復する。
領域内の登場キャラはシールドを獲得すると、蒼白なる死光の祝詞を1スタック獲得する。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。
キャラに4%の全ダメージブーストを付与し、10秒間持続、最大10スタック。
再獲得時、持続時間がリセットされる。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
【霊性】は最大100Pt。
ユーノが変奏スキルを発動時、【霊性】を40Pt獲得。
ユーノが共鳴解放を発動時、【霊性】を60Pt獲得。
ユーノが終末の響きまたは未完の響きを発動時、【霊性】を25Pt獲得。
ユーノが月相の巡り状態中、月の環・通常攻撃、月の環・回避反撃、空中攻撃が目標に命中時、【霊性】を獲得。

気動ダメージを与える。
目標に100%の気動ダメージを与え、次の登場キャラに50%の重撃ダメージブーストを付与し、14秒間持続。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
重撃・至高の円満発動中、終奏スキルを発動しても、重撃・至高の円満の発動は中断されず、終奏スキルの効果も引き続き有効となる。
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。

固有スキル
ユーノが通常攻撃、重撃、回避反撃、共鳴スキル、共鳴解放、変奏スキルを発動するたびに、自身の攻撃力32%分のシールドを1個獲得し、15秒間持続。
このシールドは、他のキャラに切り替える時に引き継がれない。
ユーノが変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、自身は蒼白なる死光の祝詞を5スタック獲得する。
コンボチュートリアル
戦闘スタイル
強力な共鳴解放ダメージを与え、チーム内全員にHP回復効果を付与する。シールドを獲得したチーム内キャラに、ダメージブーストが付与される。
特殊エネルギーを消費すると、自身のダメージを強化し、協奏エネルギーを追加で獲得できる。
終奏スキルが次の登場キャラに重撃ダメージブーストを付与する。

戦闘のコツ

ユーノが月相の巡り・弦月状態中、攻撃が目標に命中すると、特殊エネルギーを獲得できる。
ユーノが月相の巡り・三日月状態中、月の弓・通常攻撃、共鳴スキル・限界を超える一引き、月の弓・回避反撃を発動時、特殊エネルギーを消費する。
協奏エネルギーが満タン時、重撃・至高の円満を発動できる。
通常攻撃3段目、変奏スキル、または共鳴スキル・原初の律動を発動後、一定時間内に【共鳴スキル】を一回押しする。
月相の巡り状態中、ジャンプボタンを一回押しする。
協奏エネルギーが満タン時、【基本攻撃】を長押しする。
育成素材

入手方法:強敵討伐:海の娘
場所:セブン・ヒルズ – カンピドーノの丘 – 最終章
条件:潮汐任務・二章六幕~
使用先:ユーノ、千咲

入手方法:戦歌復唱:ヘカテー
場所:ラグーナ – ラグーナ城
条件:潮汐任務・二章三幕~
使用先:カルロッタ、ロココ、ブラント、ザンニー、ルパ、フローヴァ、ユーノ、モーニエ

入手方法:野外採取 (サングイス狩猟台地)
条件:潮汐任務・二章八幕~
その他:シルバーヘルムストアで購入
使用先:ユーノ


種類:低音 / 中音 / 高音 / 広域
対象:轟き種・しじま種残像、機械/鉱石/ぬいぐるみ型の敵
使用先:カルロッタ、カンタレラ、ザンニー、フローヴァ、ユーノ、千咲

種類:種 /苗 / 葉 / 蕾
入手方法:凝素領域:揺れる月の森、凝素領域:祝祭の海淵
その他:ホロショップ、鍛冶屋/記念品交換
使用先:手甲武器突破、凌陽、鑑心、淵武、相里要、釉瑚、ロココ、ザンニー、ユーノ
共鳴チェーン
ユーノが月相の巡り状態中、攻撃力40%アップ。
ユーノが満月領域の中にいる時、1秒ごとに自身が共鳴エネルギーを追加で1Pt獲得する。
共鳴スキル・限界を超える一引きと重撃・至高の円満は中断されない。
チーム内キャラの蒼白なる死光の祝詞が10スタックに達した時、そのキャラに追加で40%の全ダメージブーストを付与する。
ユーノが月相の巡り状態中、月の弓・通常攻撃、共鳴スキル・限界を超える一引き、月の弓・回避反撃に65%のダメージブーストを付与する。
月の弓・通常攻撃または月の弓・回避反撃を発動後、一定時間内に共鳴スキル・限界を超える一引きを発動すると、月の弓・通常攻撃コンボはリセットされない。
重撃・至高の円満発動時、チーム内キャラはユーノの攻撃力160%分のシールドを獲得し、30秒間持続。
他のキャラに切り替えると、このシールドは引き継がれない。
共鳴解放ダメージが20%アップ。
重撃・至高の円満のダメージ倍率+1600%。
ユーノが重撃・至高の円満を発動時、月相の巡り・三日月状態に再度入り、【霊性】を100Pt獲得し、共鳴スキル・限界を超える一引きの発動回数をリセットする。
特別な料理

自重で落ちてきた果実を、蜜に漬けただけのもの。特別な調理を施さないシンプルな一品だが、好き嫌いの激しいユーノのお気に入りでもある。よくこれを口にする彼女の周りには、ほのかに甘い香りが漂っているかもしれない。
衣装

満ちと欠け、虚構と真実、薄絹と黄金……その間を漂う月が、全ての季節から滲み出る。
彼女だけが、計測のできない唯一の存在なのである。
実装:2.6 初期
武器

攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。
変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが20%/25%/30%/35%/40%アップ、15秒間持続。
自身がシールドを獲得した時、共鳴解放ダメージは目標の防御力を7.2%/8.4%/9.6%/10.8%/12%無視する。この効果は0.5秒ごとに1回発動でき、最大5スタック、7秒間持続。
変奏スキルを発動時、防御力無視効果は最大スタックに見なされ、3秒間持続。

共鳴解放を発動時、攻撃力が7.2%/11.1%/15.1%/19%/23%アップ、共鳴解放ダメージが10.8%/16.7%/22.6%/28.6%/34.5%アップ、15秒間持続。

共鳴スキル発動時、共鳴解放ダメージが18%/27%/36%/45%/54%アップ、この効果は15秒間持続。

音骸・ハーモニー効果まとめ
概要
対象:ユーノ向けハーモニー運用解説。
結論:基本はグローリーフォージ・クラウン(3セット)が最適。特定条件下でのみ他候補が並ぶが、汎用性とコスパで優先度が高い。

● 効果:キャラクターがシールドを獲得したとき、自身の攻撃力 +6% / クリティカルダメージ +4%。
● 仕様:最大5スタック、持続4秒、0.5秒ごとに1回発動。
● 実装:Ver2.6
相性メモ:固有スキル「盈昇」により攻撃ごとにシールドが上書きされるため、常時スタックを維持しやすく非常に相性が良い。
残り2セットは気動ダメージアップか攻撃力アップを選択。

● 効果要点:気動+共鳴解放バフ(20秒)/召喚系との相性良好。 ● 推奨場面:怒涛級やW88など、気動ダメージを活かす編成で特に有効。 ● 実装:Ver2.6
優先すべきステータス(育成指針)
- クリティカル系(会心率・会心ダメージ)
- 気動ダメージ
- 攻撃力%
- 攻撃力(固定値)
- HP(固定値)
クリティカル系 > 攻撃力% ≧ 共鳴解放ダメージ ≧ 共鳴効率
● 総評:基本的にグローリーフォージ・クラウン以外を選ぶ理由は薄い。メイン/サブどちらでも最適となるケースが多い。
● 例外的に並ぶケース:
・編成が「ユーノ+オーガスタ」で、オーガスタがメインアタッカーかつ無凸/モチーフ武器運用の場合。
・その際は軽雲(例:月を窺う軽雲)と同等の有用性を示すことがある。(ユーノのダメージ割合が低くなるため)
● 注意点:ユーノが無凸で、かつメインアタッカー側の凸が大きく進んでいる場合を除き、軽雲や回光がグローリーフォージを上回ることはほとんどない。
● コスパ運用:既に軽雲や回光の5セットを流用できるならそのまま使う選択肢は有効。ただし新規厳選するならグローリーフォージ優先。
● シールド維持が鍵:盈昇などでシールドが頻繁に上書きされる編成では、グローリーフォージのスタックを安定して維持できるため火力が伸びやすい。
● 編成バランスを見る:編成メンバーの凸状況が均等か、ユーノ側だけ凸が進んでいるかでハーモニーの最適解が変わる。育成差が小さいならグローリーフォージを最優先。
● サブアタッカー運用時:ユーノがサブで、メインがオーガスタ無凸かつモチーフ武器の場合は軽雲と並ぶ選択肢になるため、手持ちやコストを考慮して選ぶ。
● コスパ重視の運用:既存の軽雲/回光5セットを流用できるなら無理に厳選しなくて良いが、新規で最適化するならグローリーフォージを狙う。
編成相性一覧
概要
目的:ユーノを中心にした編成での相性と運用指針を攻略サイト風に整理。
結論:ユーノの最大火力を引き出すならオーガスタ/リンネー/シャコンヌが最有力。状況に応じて忌炎やロココ、フィービー等を採用する。
サブアタッカー / ヒーラー運用

重撃メインアタッカー
ユーノの性能を最大化する最適相方。
終奏スキルで重撃ブースト+50%、さらに「蒼白なる死光の祝詞」で全ダメ+40%を付与できるため、ユーノの重撃主体運用と極めて高い相性を持つ。

サブアタッカー
オーガスタに次ぐ候補。単体火力はやや高いが挙動がブレやすく、ダメージ比率はダブルアタッカー寄り。
三人目はシャコンヌか漂泊者(気動)推奨。


重撃サポート
重撃サポート兼集敵。
ユーノの狭い攻撃範囲を補う牽引で、敵を一箇所に固めて重撃効率を向上させる。

ヒーラー兼火力サポート。
騒光編成で採用可能。素のダメージブーストが高く、直接火力を出せる点が優位。
メインアタッカー運用(ダブルアタッカー)

風蝕編成
風蝕ギミックを活かす編成。
カルテジアは交代後も切れない気動ダメージブーストを持ち、シャコンヌは風蝕付与と気動バフで全体を底上げ。上級者向け。

気動染め
範囲火力補完と気動染め。
忌炎の音骸をグロリアス・ウィンドに変更すると火力伸長。クイックスワップを活かせる編成。
キャリー編成と強力サポート

キャリーサポート
ユーノの火力を最大化する最有力候補。
終奏で次の登場キャラに全ダメ+15%(2凸で40%)・共鳴解放ダメ+25%を付与。全バフを余さず受けられる。

気動支援
気動支援の要。
バウンドレス・スカイ5セットで気動ダメ+15%、ソロ演奏で+24%など、気動属性キャラへの支援性能が高い。

気動補助
気動染めの補助。
調律ランク5で気動ダメ+26%、風蝕スタック上限増加により風蝕ダメージを大幅に伸ばせる。

安定化サポート
被撃・ダウン状態解除でユーノの空中被弾ロスを軽減。
共鳴解放でクリ率/ダメも強化可能。

協奏効率重視
全ダメ+15%と攻撃力+20%を組み合わせ、変奏スキルを渡す運用で祝詞スタックを効率的に回せる。

共鳴支援
高倍率共鳴支援。
終奏で共鳴解放ダメ+38%。2凸以上推奨。

サブアタッカー
直接火力での支援。
焦熱/共鳴解放ダメ+20/25%を持ち、出場時間の長さで総合火力に貢献。
-
▶ 目的を明確にする
ユーノを「サブアタッカー兼ヒーラー」「メイン重撃アタッカー」「キャリー受け」などどの役割で運用するかで最適な相方が変わる。 -
▶ オーガスタ優先
ユーノの重撃運用を最大化したいならオーガスタを最優先で採用。専用演出もあり完成度が高い。 -
▶ 気動染めの強み
シャコンヌや漂泊者を軸にした気動染めは、風蝕や気動バフで高い総合火力を実現する。 -
▶ 被弾対策
ユーノは空中被弾のロスが痛いため、ショアキーパー等で被撃解除を用意すると安定感が増す。
前衛:オーガスタ(重撃バフ) / メイン:ユーノ(重撃メイン) / 補助:ロココ(集敵)or フィービー
前衛:シャコンヌ(気動付与) / メイン:ユーノ(主力) / 補助:漂泊者(気動)or カルテジア
前衛:リンネー(次登場者バフ) / メイン:ユーノ(受ける側) / 補助:シャコンヌ or ショアキーパー
鳴潮の常識が変わる?ユーノとオーガスタ、4つの意外な真実
『鳴潮』のような奥深いゲームでは、キャラクターたちは単なる戦闘ユニット以上の存在です。一見した役割の裏には、複雑なメカニクスや感動的な物語が隠されていることが少なくありません。今回は、セブン・ヒルズの天才「諭しの女」ユーノと、その親友であるオーガスタに焦点を当てます。彼女たちの能力や物語に隠された、多くのプレイヤーがまだ知らないであろう4つの驚くべき真実を明らかにしていきましょう。

ユーノはヒーラー、全体回復、そして重撃アタッカーへの強力なバッファーという多才な役割を持つため、多くのプレイヤーは彼女をサポート専門と見なしがちです。しかし、彼女の真価はそれだけではありません。驚くべきことに、ユーノ自身のダメージ貢献度は編成全体の約30%を占め、DPR(Damage Per Rotation)は65万〜70万を超えるという驚異的な数値を叩き出します。これは既存のサブアタッカーの中でもトップクラスの火力であり、彼女はヒーラーの仮面を被った「オーバーパワー級の超高火力サブアタッカー」なのです。これは、ユーノを単に回復役として控えに置き、彼女自身の攻撃フェーズを省略しているプレイヤーが、編成のポテンシャルを大きく損なっていることを意味します。
ユーノが実装当初は強力なサブアタッカーとして評価されていましたが、キャラクター「リンネー」の登場によってその評価は一変しました。リンネーは終奏スキルで、次に登場するキャラクターに「全ダメージブースト15%」と「共鳴解放ダメージブースト25%」という極めて強力なバフを与えます。ユーノの個人火力の大部分は共鳴解放ダメージによるものであるため、このシナジーはまさに完璧。この組み合わせにより、ユーノのDPRは「脅威の116万」に達し、最新のメインアタッカーと遜色のない火力を実現できるようになったのです。これにより、ユーノは「メインとサブ、両方のアタッカーをこなせる万能キャラ」へと昇華しました。これは、手持ちのキャラクターの評価が新キャラクターとの組み合わせ次第で劇的に変わる可能性を示唆しており、キャラクターの将来性を見極める上で重要な視点と言えるでしょう。
オーガスタの象徴的な強化共鳴解放は、敵やタイマーの時間停止させる非常に強力な能力です。しかし、この無敵に見える能力は、実は「諸刃の剣」なのです。「視界廃墟」のような連続ウェーブ形式のコンテンツにおいて、次のウェーブで異なる種類の敵が出現する場合、時間停止中は敵がリポップしません。これにより共鳴解放が無駄撃ちになり、DPSが大幅に低下する可能性があります。しかしその一方で、同じ種類の敵がリポップするタイミングで発動すれば、時間停止中でも敵は出現し、最大で2ウェーブ分の敵をまとめて殲滅できるため、スコアを爆発的に伸ばすことも可能です。この仕様により、彼女のパフォーマンスは「上ぶれと下ぶれが激しい」ものとなります。つまり、オーガスタの真価を引き出すには、ただ強力なボタンを押すだけでなく、敵のウェーブ構成を理解し、最適なタイミングを見極める戦略眼が求められるのです。

ユーノの圧倒的な戦闘能力の背景には、悲壮な物語が隠されています。未来を予知する「諭しの女」である彼女は、黒潮によって文明が滅びるという最悪の未来を見てしまいました。その絶望的な運命に抗うため、彼女は自身の「存在」そのものを代償として、未来を書き換える(アンカーする)という究極の選択をします。その力の代償として、彼女の存在は徐々に人々から忘れられていくのです。共に戦った仲間でさえ、彼女の名前を思い出せなくなるという悲劇を背負いながら、彼女は自らの意志でその道を選びました。その揺るぎない決意は、以下のセリフに象徴されています。
彼女の戦闘における圧倒的な力は、単なるゲームデザインではなく、この悲壮な覚悟の物語的表現なのです。スキルを使うたびに、私たちは彼女の犠牲の重さを追体験しているのかもしれません。
まとめ
ヒーラーの常識を覆すユーノの火力、環境の変化でアタッカーへと進化した万能性、オーガスタの時間停止に潜む諸刃の剣、そしてユーノの自己犠牲という悲壮な物語――。今回ご紹介した4つの真実は、ユーノとオーガスタが単なるゲームの駒ではなく、深いメカニクスと感動的な背景を持つ、非常に魅力的な存在であることを示しています。これらの事実を知ることで、彼女たちへの理解が深まり、プレイ体験がより豊かなものになるはずです。
さて、あなたが最も驚いたのはどの事実でしたか?また、他にあなたが知っているキャラクターの秘密があれば、ぜひコメントで教えてください。



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