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仇遠
「一振りで事足りよう。」
瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客。冷然として剛毅。
瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客。冷然として剛毅。

基本データ
出身
瑝瓏 (ファンロン)
所属
明庭
身分
独り行く剣客
前職
鎮撫司千戸
実装
Ver2.7
共鳴能力
竹に隠れし刃
音痕位置
右の掌
入手方法
集音 (期間限定)
ステータス詳細
最大共鳴エネルギー
125
共鳴効率
100%
クリティカル率
5% (13%)
クリティカルダメ
150%
Lv
HP
攻撃力
防御力
1
979
30
98
20
2546 / 3199
78 / 100
251 / 314
40
4849 / 5501
151 / 173
476 / 539
50
6326 / 6979
198 / 221
620 / 684
60
7804 / 8457
246 / 269
764 / 828
70
9282 / 9934
294 / 309
909 / 972
80
10759 / 11412
334 / 349
1053 / 1117
90
12237 / 12889
375 / 412
1197 / 1261
※ グレー:突破前 / 白:突破後
ステータスボーナス
基本攻撃
2段目: クリ率 +1.2%
3段目: クリ率 +2.8%
共鳴スキル
2段目: 攻撃力 +1.8%
3段目: 攻撃力 +4.2%
共鳴解放
2段目: 攻撃力 +1.8%
3段目: 攻撃力 +4.2%
変奏スキル
2段目: クリ率 +1.2%
3段目: クリ率 +2.8%
戦闘スタイル

協奏効率

重撃ダメージ

音骸スキルブースト
スキル詳細
基本攻撃
黒中の蒼

通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼4段目を発動する。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼4段目を発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
通常攻撃と重撃発動直後に攻撃を受けると、そのダメージを1回無効化し、さらに回避反撃で目標に気動ダメージを与える。
通常攻撃と重撃発動直後に攻撃を受けると、そのダメージを1回無効化し、さらに回避反撃で目標に気動ダメージを与える。
共鳴スキル
枝葉をよぎる剣影

短押し
共鳴スキルを一回押しすると、仇遠は前方に突進し、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、ダメージを1回無効化し、さらに周囲の敵を停滞させる。
この時の共鳴スキルは中断されない。他のキャラに切り替えると目標の停滞効果は解除される。
攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、ダメージを1回無効化し、さらに周囲の敵を停滞させる。
この時の共鳴スキルは中断されない。他のキャラに切り替えると目標の停滞効果は解除される。
千里をも辞せず (長押し)
共鳴スキルを長押しすると、仇遠は前方に突進し、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり、スタミナを消費しながら一定時間前方へ突進し続ける。
空中でスタミナが尽きる、または共鳴スキルボタンを離すと突進を中断する。
突進終了時、近くに目標がいる場合、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり、スタミナを消費しながら一定時間前方へ突進し続ける。
空中でスタミナが尽きる、または共鳴スキルボタンを離すと突進を中断する。
突進終了時、近くに目標がいる場合、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。
共鳴解放
万鈞の一振り

範囲内の目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回った場合、超過分1%につき、近くにいるチーム内登場キャラのクリティカルダメージは2%アップ、30秒間持続、最大30%アップ可能。
スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回った場合、超過分1%につき、近くにいるチーム内登場キャラのクリティカルダメージは2%アップ、30秒間持続、最大30%アップ可能。
共鳴回路
竹裁り鋒あり
通常攻撃・応剣・黒中の蒼
【灯りにかざす剣舞】が200Ptに達すると、通常攻撃は「通常攻撃応剣・黒中の蒼」に代わり、最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
竹映
【灯りにかざす剣舞】が400Ptに達すると、【竹映】効果を獲得し、近くにいるチーム内登場キャラの音骸スキルダメージが30%アップ、30秒間持続。
酔墨淋漓
【灯りにかざす剣舞】が満タン時、仇遠は【酔墨淋漓】状態に入り、重撃は「重撃応剣・献身の決意」に代わり、8秒間持続。
【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して、順に「重撃応剣・伝承の音律」、「応剣・献身の決意」、「応剣・不変の忠節」を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節の発動は、音骸スキルの発動と見なされる。
【灯りにかざす剣舞】を全て消費すると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は解除される。
【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して、順に「重撃応剣・伝承の音律」、「応剣・献身の決意」、「応剣・不変の忠節」を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節の発動は、音骸スキルの発動と見なされる。
【灯りにかざす剣舞】を全て消費すると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は解除される。
【灯りにかざす剣舞】獲得方法
最大600Pt。
・通常攻撃3段目を発動時:100Pt獲得。
・通常攻撃応剣・黒中の蒼を発動時:1段につき100Pt獲得。
・回避反撃を発動時:100Pt獲得。
・変奏スキルを発動時:400Pt獲得。
※【酔墨淋漓】状態中、【灯りにかざす剣舞】は獲得できない。
※【酔墨淋漓】状態終了時、【灯りにかざす剣舞】を全て消費する。
・通常攻撃3段目を発動時:100Pt獲得。
・通常攻撃応剣・黒中の蒼を発動時:1段につき100Pt獲得。
・回避反撃を発動時:100Pt獲得。
・変奏スキルを発動時:400Pt獲得。
※【酔墨淋漓】状態中、【灯りにかざす剣舞】は獲得できない。
※【酔墨淋漓】状態終了時、【灯りにかざす剣舞】を全て消費する。
その他スキル
変奏スキル:急所を狙う一撃
目標を攻撃し気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼3段目を発動する。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼3段目を発動する。
終奏スキル:不意を突く
目標を攻撃し、仇遠自身の攻撃力100%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
協和破壊・迅刀
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
固有スキル
心は従容なり
【酔墨淋漓】状態に入ると、「心は従容なり」効果を獲得、10秒間持続。この効果は22秒ごとに1回発動可能。
目標が受ける重撃応剣などのダメージが50%アップ。応剣・不変の忠節が目標に命中すると、追加で30Ptの協奏エネルギーを獲得。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
目標が受ける重撃応剣などのダメージが50%アップ。応剣・不変の忠節が目標に命中すると、追加で30Ptの協奏エネルギーを獲得。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
万古の愁を共に晴らさん
仇遠が音骸スキルを発動時、竹筒が散逸したエネルギーを吸収し、【妙薬玉膳】に変換する。
次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して仇遠の攻撃力が10%アップ、20秒間持続。
次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して仇遠の攻撃力が10%アップ、20秒間持続。
共鳴チェーン
✦1
不動の剣、万象を起こす心
応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節は中断されない。
仇遠のクリティカル率が20%アップ。
仇遠のクリティカル率が20%アップ。
✦2
剣よ、某を伝承の音律を断ち切った者と謂うか
【竹映】が追加効果を獲得:近くにいるチーム内キャラに30%の音骸スキルダメージブーストを付与する。
✦3
剣よ、某を献身の決意を踏み躙った者と謂うか
共鳴解放「万鈞の一振り」のダメージ倍率+500%。
協奏エネルギー満タン、かつ【酔墨淋漓】状態でない場合、共鳴スキルは「竹林より出づる蓑」に代わり、20秒ごとに1回発動可能。
発動時、協奏エネルギー60Ptを消費して【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、目標に攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中、応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率+600%。
また、応剣・不変の忠節が命中時、協奏エネルギーを追加で30Pt獲得。
発動後(非マルチ)、次の終奏スキルは「若竹の一新」に代わり、攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
協奏エネルギー満タン、かつ【酔墨淋漓】状態でない場合、共鳴スキルは「竹林より出づる蓑」に代わり、20秒ごとに1回発動可能。
発動時、協奏エネルギー60Ptを消費して【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、目標に攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中、応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率+600%。
また、応剣・不変の忠節が命中時、協奏エネルギーを追加で30Pt獲得。
発動後(非マルチ)、次の終奏スキルは「若竹の一新」に代わり、攻撃力500%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。

✦4
剣よ、某を不変の忠節を斬り刻んだ者と謂うか
仇遠の攻撃力が20%アップ。
✦5
剣よ、今は某と高らかに歌おう
仇遠は目標の防御力を15%無視。
✦6
己を成す傾聴、心象、言葉
重撃「応剣・不変の忠節」を発動時、周囲の目標を5秒間停滞させる。(マルチ不可)
【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に攻撃力600%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
共鳴スキル「竹林より出づる蓑」発動時、仇遠のクリティカルダメージが100%アップ、6秒間持続。
【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に攻撃力600%分の気動ダメージ(音骸スキルダメージ)を与える。
共鳴スキル「竹林より出づる蓑」発動時、仇遠のクリティカルダメージが100%アップ、6秒間持続。
コンボチュートリアル
チュートリアル
戦闘スタイル概要
音骸スキル発動時、仇遠は【妙薬玉膳】を獲得する。次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して攻撃力がアップ。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がりスタミナが尽きるまで前方に突進し、突進は一定時間持続する。
戦闘中に竹筒を飲むと【灯りにかざす剣舞】を獲得。満タンになると仇遠は【酔墨淋漓】状態に入る。【灯りにかざす剣舞】を消費して、より大きなダメージを与えられる。

チュートリアル
戦闘のコツとアクション
特殊エネルギー機構


仇遠が通常攻撃3段目と回避反撃を発動時、【灯りにかざす剣舞】を獲得。
【灯りにかざす剣舞】が200/400/600Ptに達すると、それぞれ通常攻撃【応剣・黒中の蒼】 / 【竹映】状態 / 【酔墨淋漓】状態が発動可能になる。
※【酔墨淋漓】状態中、仇遠は【灯りにかざす剣舞】を獲得できない。ただし、【灯りにかざす剣舞】を消費して強力なスキルを発動し、より大きなダメージを与えられる。
千里をも辞せず
【共鳴スキル】を長押しして空へ飛び上がり、前方に突進して遠距離の目標を追撃する。目標に近づいた時、【共鳴スキル】を離して攻撃を行う。
応剣・黒中の蒼
【灯りにかざす剣舞】が200Ptに達した時、【通常攻撃】を一回押しすると、スキル攻撃の各段発動時に竹筒を飲み、【灯りにかざす剣舞】を獲得。
応剣・伝承の音律
【酔墨淋漓】状態で【通常攻撃】を長押しし、【灯りにかざす剣舞】を消費することで発動。
応剣・献身の決意
【酔墨淋漓】状態で【応剣・伝承の音律】を発動後、【通常攻撃】を一回押しし、【灯りにかざす剣舞】を消費することで発動。
応剣・不変の忠節
【酔墨淋漓】状態で【応剣・伝承の音律】を発動後、【通常攻撃】を一回押しし、【灯りにかざす剣舞】を消費することで発動。
おすすめ武器

破敵の鋭竹 攻撃力 587 / クリティカル 24.3%
★★★★★ 限定集音 (Ver2.7)
スキル:人の成す業
攻撃力12%~24%アップ。
変奏スキルまたは通常攻撃を発動後10秒内に音骸スキルを発動時、【解竹】効果を1スタック獲得し、重撃ダメージが30%~60%アップ。
同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、12秒間持続。2スタックに到達時、音骸スキルを発動すると、持続時間はリセットされない。この効果は10秒ごとに最大1回発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
変奏スキル発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが20%~40%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。
変奏スキルまたは通常攻撃を発動後10秒内に音骸スキルを発動時、【解竹】効果を1スタック獲得し、重撃ダメージが30%~60%アップ。
同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、12秒間持続。2スタックに到達時、音骸スキルを発動すると、持続時間はリセットされない。この効果は10秒ごとに最大1回発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
変奏スキル発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが20%~40%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。

千古の湖水 攻撃力 587 / クリティカル 24.3%
★★★★★ 恒常集音 (Ver1.0)
スキル:無辺
共鳴効率が12.8%~25.6%アップ。
共鳴スキル発動時、攻撃力が6%~12%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。
共鳴スキル発動時、攻撃力が6%~12%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。
鋭利な翼 攻撃力 412 / クリティカル 20.2%
★★★★ 先駆ラジオ (Ver2.6)
スキル:潮狩りの誓い
共鳴解放を発動時、攻撃力が7.2%~23%アップ、共鳴解放ダメージが10.8%~34.5%アップ、15秒間持続。
育成素材
ボス(強敵討伐)
虚言に宿る箴言
入手: 強敵討伐 フェンリコ
場所: リナシータ-隠海実験場
場所: リナシータ-隠海実験場
潮汐任務・二章七幕~
対象: フローヴァ, 仇遠
週ボス(戦歌復唱)
深海の呪い
入手: 戦歌復唱 鳴式・レビヤタン
場所: セブン・ヒルズ-サングイス狩猟台地
場所: セブン・ヒルズ-サングイス狩猟台地
潮汐任務・二章十一幕~
対象: ガルブレーナ, 仇遠, 卜霊
フィールド採取
ヤグルマギク
場所: 鳴鐘渓で採取
購入: 拾方薬局
購入: 拾方薬局
対象: 散華, アールト, 秧秧, 仇遠
残像ドロップ (唸り種残像)
唸り音核シリーズ
対象: 人/幼童型の敵からドロップ
漂泊者, アンコ, モルトフィー, 熾霞, 凌陽, 散華, 鑑心, 吟霖, 相里要, ショアキーパー, ツバキ, フィービー, 仇遠, 卜霊
凝素領域 (武器/スキル突破)
金属ドロップシリーズ
場所: 凝素領域:溶解された廃都 / 赦罪の庭園
迅刀キャラ: 漂泊者, 散華, 秧秧, 丹瑾, 長離, ツバキ, ブラント, カルテジア, 仇遠
特別な料理

重州マーラー豆腐 (元: ラー油豆腐)
★★★★★
効果: フィールド探索で敵を倒した時、シェルコインの獲得量+55%。持続時間30分
かつて任務に当たっていた頃、仇遠と同僚たちは昼夜兼行で駆け続け、風に晒されては雨露に濡れ、ろくに飯にありつける機会などなかった。たとえよその土地の宿場に泊まっても、警戒を怠らず、自ら調理しなければならなかったのだ。
重州育ちの仇遠は、幸いにも若い頃にいくつかの料理を学んでいた。香り高く、舌が痺れるような辛さが特徴で、食欲をそそり、ご飯が進む。何より、その豪快さが身上だった。
「旨い飯を食い、そしてちゃんと生きろ」
重州育ちの仇遠は、幸いにも若い頃にいくつかの料理を学んでいた。香り高く、舌が痺れるような辛さが特徴で、食欲をそそり、ご飯が進む。何より、その豪快さが身上だった。
「旨い飯を食い、そしてちゃんと生きろ」
衣装

さびしい宿に灯る蒼き光
この装い纏いて、重州から明庭へ、明庭から六州へ。
来たりし道は、連峰幾重。去りゆく道は、天涯孤独。
来たりし道は、連峰幾重。去りゆく道は、天涯孤独。
実装: Ver2.7 / 入手: 初期
音骸・ハーモニー効果

エーテル・レゾナンス (Ver2.6)
[セット効果]
キャラクターが音骸スキルを発動時、自身の重撃ダメージが30%アップ、4秒間持続。
チーム内全員の音骸スキルダメージが4%アップ、この効果は最大4スタック、30秒間持続。
※同名の音骸は本効果を1回のみ発動可能。効果切れでリセット。4スタック時にスキル発動で持続時間リセット。
キャラクターが音骸スキルを発動時、自身の重撃ダメージが30%アップ、4秒間持続。
チーム内全員の音骸スキルダメージが4%アップ、この効果は最大4スタック、30秒間持続。
※同名の音骸は本効果を1回のみ発動可能。効果切れでリセット。4スタック時にスキル発動で持続時間リセット。

グロリアス・ウィンド (Ver2.4)
[2セット] 気動ダメージが10%アップ
[5セット] 【風蝕】効果が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。
[5セット] 【風蝕】効果が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。

月を窺う軽雲 (Ver1.0)
[2セット] 共鳴効率10%アップ
[5セット] 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。
[5セット] 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。
メイン装備におすすめの音骸

ナイトメア・飛廉の大猿
COST 4 / 気動 / 怒涛級
効果: 気動+重撃バフ
タイプ: 召喚
CD: 20秒
タイプ: 召喚
CD: 20秒

無情のサギ
COST 4 / 消滅 / 怒涛級
効果: 後続ダメージUP / 共鳴Eg獲得
タイプ: 変身 (飛行移動)
CD: 20秒
タイプ: 変身 (飛行移動)
CD: 20秒

響き渡る共鳴・フェンリコ
COST 4 / 気動 / 怒涛級 (Ver2.5)
効果: 気動+重撃バフ
タイプ: 召喚
CD: 20秒
タイプ: 召喚
CD: 20秒
重視するステータス
COST 4
クリティカル系
COST 3
気動ダメージ
COST 3
攻撃力%
COST 1
攻撃力
COST 1
HP
サブステータス優先度
共鳴効率 = クリティカル系 > 攻撃力% > 重撃ダメージ > その他
おすすめパーティー編成
🎼 音骸スキルアタッカー枠

ガルブレーナ
音骸スキルダメージが主力のメインアタッカー。
音骸スキル発動回数に応じて被ダメージバフを獲得でき、仇遠の通常ローテだけで最大値に到達。
仇遠が持つ豊富な音骸スキルダメージバフと噛み合い、相互強化が成立する最適級の相方。
音骸スキル発動回数に応じて被ダメージバフを獲得でき、仇遠の通常ローテだけで最大値に到達。
仇遠が持つ豊富な音骸スキルダメージバフと噛み合い、相互強化が成立する最適級の相方。


フローヴァ
召喚体「ヘカテー」が音骸スキル発動時に強化攻撃を行うため、仇遠の「音骸スキル発動扱いの攻撃×3回」と強力なシナジーを形成。
カンタレラに次ぐ相性の良さで、仇遠の【エーテル・レゾナンス】による全体バフがヘカテーにも有効。
※ただし、音骸スキルダメージ扱いになるのは「ヘカテーの攻撃のみ」で、終奏スキルや「竹映」のバフは仇遠が表にいる時のみ有効。
※3凸仇遠では終奏から音骸スキルバフが消えるデメリットが無くなるが、ローテーション時間が伸びる欠点はそのまま。
カンタレラに次ぐ相性の良さで、仇遠の【エーテル・レゾナンス】による全体バフがヘカテーにも有効。
※ただし、音骸スキルダメージ扱いになるのは「ヘカテーの攻撃のみ」で、終奏スキルや「竹映」のバフは仇遠が表にいる時のみ有効。
※3凸仇遠では終奏から音骸スキルバフが消えるデメリットが無くなるが、ローテーション時間が伸びる欠点はそのまま。
🔥 メインアタッカー運用時の候補
※主に3凸以上の仇遠をメイン運用する場合の候補。
(3凸未満ではローテが25秒未満になりがちで噛み合いにくい)

シャコンヌ
気動バッファーの定番であり、最優先候補。
豊富な火力支援に加え、仇遠のハーモニー効果を【グロリアス・ウィンド(火力特化)】に変更可能。
協奏効率が高く、総合支援性能もトップクラス。
豊富な火力支援に加え、仇遠のハーモニー効果を【グロリアス・ウィンド(火力特化)】に変更可能。
協奏効率が高く、総合支援性能もトップクラス。

ユーノ
終奏スキルで重撃ダメージブースト+50%を付与。
仇遠は重撃比率が高いため、非常に高い恩恵を受ける。
回復性能も持ち、耐久面も安定。シャコンヌと組み合わせることで気動統一編成が成立し、ユーノ自身も高火力を発揮。
仇遠は重撃比率が高いため、非常に高い恩恵を受ける。
回復性能も持ち、耐久面も安定。シャコンヌと組み合わせることで気動統一編成が成立し、ユーノ自身も高火力を発揮。

モルトフィー
終奏スキルで重撃ダメージブースト+38%。
★4ながら非常に優秀な候補。「月を窺う軽雲」5セット+不変の湖煙、完凸効果などで追加の攻撃力バフも可能。
攻撃力バフが多いため、音骸スキルダメージ扱いの攻撃強化にも有効。
★4ながら非常に優秀な候補。「月を窺う軽雲」5セット+不変の湖煙、完凸効果などで追加の攻撃力バフも可能。
攻撃力バフが多いため、音骸スキルダメージ扱いの攻撃強化にも有効。
📝 まとめ
- ➤ ガルブレーナ・フローヴァは音骸スキルアタッカーとして仇遠と強力なシナジー。
- ➤ シャコンヌ・ユーノ・モルトフィーは3凸以上の仇遠をメインアタッカーとして運用する際の最適級候補。
- ➤ 特にシャコンヌは協奏効率・支援性能ともに頭一つ抜けており、最優先で組み込みたい。
特別コラム:仇遠の知られざる5つの事実
多くのプレイヤーは彼をサポーターとして認識していますが、その評価はポテンシャルのほんの一部。常識を覆す5つの事実と、能力を極限まで引き出すテクニックを公開します。
1. 3凸でサポーターから最強メインアタッカーへ
無凸時は優秀なサポーターですが、3凸に到達すると役割が一変します。
個人DPRは3倍以上に跳ね上がり、1ローテーションで約90万ダメージを叩き出します。これにより、ユーノやモルトフィーで固めたハイパーキャリー編成という選択肢が生まれます。
3凸効果によるローテーション延長で、強力な強化重撃コンボを2度繰り出すことが可能になる点が核となります。
個人DPRは3倍以上に跳ね上がり、1ローテーションで約90万ダメージを叩き出します。これにより、ユーノやモルトフィーで固めたハイパーキャリー編成という選択肢が生まれます。
3凸効果によるローテーション延長で、強力な強化重撃コンボを2度繰り出すことが可能になる点が核となります。

2. 最強音骸セットはまさかの「月を窺う軽雲」
自身の火力を高める「エーテル」を選びがちですが、特にガルブレーナ編成では「月を窺う軽雲」5セットがチームDPSの最適解となります。
仇遠のダメージ割合が低い場合、自身の火力を犠牲にしてでもメインアタッカーに強力なバフを付与する方が、チーム総ダメージは遥かに高くなります。
仇遠のダメージ割合が低い場合、自身の火力を犠牲にしてでもメインアタッカーに強力なバフを付与する方が、チーム総ダメージは遥かに高くなります。
3. 強化重撃は「音骸スキルを3回発動した扱い」
3段階の強化重撃コンボは、すべて「音骸スキルを発動した」として扱われます。
1ローテで合計4回もの音骸スキル判定が発生するため、ガルブレーナの「予」ゲージ溜めや、フローヴァの召喚物(ヘカテー)の強化追撃を何度も誘発可能。
これこそが、彼らの間に生まれる強力なシナジーの核心です。
1ローテで合計4回もの音骸スキル判定が発生するため、ガルブレーナの「予」ゲージ溜めや、フローヴァの召喚物(ヘカテー)の強化追撃を何度も誘発可能。
これこそが、彼らの間に生まれる強力なシナジーの核心です。

4. モチーフ武器への依存度が低い
サポーター運用の場合、恒常星5武器と比較してもチームDPS上昇率は約6%に留まります。
ただし、3凸以上でメインアタッカー運用する場合、個人火力を約15%向上させるため、確保する価値は格段に上がります。
ただし、3凸以上でメインアタッカー運用する場合、個人火力を約15%向上させるため、確保する価値は格段に上がります。
5. 【応用】ガルブレーナの「回避キャンセル」
仇遠のバフは「音骸スキルダメージ」を爆発的に増幅させます。
ガルブレーナの強化通常攻撃は、4段目と5段目のみが音骸スキル扱いです。
「回避キャンセル」で序盤を省略し、バフが乗る4・5段目だけを連発することで、チーム火力を飛躍的に向上させることが可能です。
ガルブレーナの強化通常攻撃は、4段目と5段目のみが音骸スキル扱いです。
「回避キャンセル」で序盤を省略し、バフが乗る4・5段目だけを連発することで、チーム火力を飛躍的に向上させることが可能です。
結論:
サポート性能を極めて最強の相棒とするか、3凸による劇的な変貌を目指して主役へ押し上げるか。あなたの選択が戦場での役割を決定します。
サポート性能を極めて最強の相棒とするか、3凸による劇的な変貌を目指して主役へ押し上げるか。あなたの選択が戦場での役割を決定します。
背景物語
仇遠(キュウエン)は、瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客である。冷然として剛毅、信義一途にして二心なし。 布衣の侠は、世にその名を轟かすことも望まず、高き座に就くことも求めず。ただ願うは、手中の剣が砕けず、然るべき道に則って振るわれることのみ。
突如として周囲に風雨が吹き荒れ、竹の葉が舞い始める時、彼は息を殺して精神を研ぎ澄ませる。手にした刃の先には冷たい光が迸り、 刹那、敵の心境と隙を看破する。迅速に引き抜かれたその剣は、跡も残さず相手を消し去る。

気動







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