漂泊者(気動)

「風息は流転し、真偽は反転する。
行く手を阻む棘の地を断ち払い、風を纏って、暁光が射し込む地平へ――いざ翔け。
先は長い。急ごう。」
基本プロフィール
戦闘スタイル

耐久・回復
チーム全体の生存率を高め、持久戦を有利に展開する。

共鳴スキル
強力な共鳴スキルダメージを与え、敵の耐性を削ぐ。

風蝕効果
継続的なダメージソースとなる風蝕状態を付与。
ステータス成長
基礎ステータス
ステータスボーナス
スキル詳細

霧と風の剣さばき
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、直接通常攻撃3段目を発動できる。
重撃・縊る突風
通常攻撃3段目、回避反撃または重撃発動直後に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して重撃縊る突風を発動し、目標に気動ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
着地直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
【風弦の息吹】が満タンの時、着地直後に通常攻撃を一回押しすると、共鳴スキル無形無相の朧を発動する。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。

風裂刃
万象破りの蒼息
空中に飛び上がり斬撃を行い、気動ダメージを与える。
碧空を切り開く風路
空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、気動ダメージを与える。
命中した目標の【騒光効果】、【虚滅効果】、【斉爆効果】、【結霜効果】、【電磁効果】をすべて解除し、解除したスタック数と同じ数の【風蝕効果】を付与する。

寂れる万象
瞳から風の力を解放し、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
低空で発動可能。

風の流転
空中攻撃・光風と慈雨の輪舞
以下の3種類の操作を行う時、このスキルを発動して目標を攻撃できる。最大2段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
- 万象破りの蒼息発動直後に通常攻撃を一回押しする。
- 変奏スキル発動直後に通常攻撃を一回押しする。
- 重撃・縊る突風発動直後に通常攻撃を一回押しする。
発動中、通常攻撃を長押しすると、基本攻撃の空中攻撃を発動できる。
共鳴スキル・無形無相の朧
【風弦の息吹】満タン時、共鳴スキル万象破りの蒼息が無形無相の朧に代わる。最大2段の連続攻撃を行い、各段で特殊エネルギーを60Pt消費し、気動ダメージを与える。
このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
1段目の攻撃を行った直後に他のキャラに切り替えると、2段目の攻撃は自動的に行われる。
【風弦の息吹】の獲得方法
【風弦の息吹】は最大120Pt。
- 光風と慈雨の輪舞の各段が命中:25Pt獲得。
- 変奏スキル発動時:20Pt獲得。
- 通常攻撃3段目、通常攻撃4段目、回避反撃命中時:10Pt獲得。

嵐の再生
敵に気動ダメージを与える。

こだます風
近くにいるチーム内全員に破界の嵐を付与(30秒間持続)。
破界の嵐状態では:
攻撃命中後、目標に付与可能な【風蝕効果】の最大スタック数+3(10秒間持続)。この効果は重複発動不可。

協和破壊・迅刀
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。

宙に浮かぶ塵
変奏スキル嵐の再生発動時、攻撃力が20%アップ(10秒間持続)。

不滅の風
共鳴解放寂れる万象によるHP回復量が20%アップ。
共鳴チェーン

無明世界に止まる風
空中攻撃光風と慈雨の輪舞発動時、中断耐性アップ効果を獲得、3秒間持続。

永き夜に閃く流光
共鳴スキル無形無相の朧発動時、チーム内の登場キャラが継続的なHP回復効果を獲得:
3秒ごとに漂泊者の攻撃力の20%のHPを回復(30秒間持続)。
効果発動中、登場キャラのHPが35%を下回ると、失くした分の10%のHPを直ちに回復する。
この効果は10秒ごとに1回発動可能、HP回復効果アップの影響を受けない。

掌中に収まる空虚
気動ダメージが15%アップ。

刹那で崩れ落ちる境界
空中攻撃光風と慈雨の輪舞発動時、共鳴スキルダメージが15%アップ、5秒間持続。

(生滅交錯する一方通行)
共鳴解放寂れる万象のダメージ倍率が20%アップ。

万象砕ける風域
共鳴スキル無形無相の朧のダメージ倍率が30%アップ。
コンボ・操作ガイド
特殊エネルギー

強化空中攻撃、変奏スキル、通常攻撃を発動すると、特殊エネルギーを獲得。
特殊エネルギー満タン時、強化共鳴スキルを発動できる。
基本コンボ・操作
空中攻撃・光風と慈雨の輪舞
地面で共鳴スキルを一回押しして空中にジャンプした後、通常攻撃を一回押しする。
無形無相の朧
特殊エネルギー満タン時、共鳴スキルを一回押しする。
碧空を切り開く風路
空中にいる時、共鳴スキルを一回押しする。
目標の【騒光効果】、【虚減効果】、【斉爆効果】、【結霜効果】、【電磁効果】をすべて解除し、解除したスタック数と同じ数の【風蝕効果】を付与する。
突破素材・育成素材

謎の暗号
入手方法: 音匣提出、任務で獲得
使用先: 漂泊者

アイリスが咲き誇る日
戦歌復唱: フルールドリス
⚑ ラグーナ-アヴィノレーム-聖言の間
✔︎ 潮汐任務・二章四幕~
使用先: 漂泊者(気動)、カンタレラ、シャコンヌ、カルテジア、オーガスタ、千咲

金陽鳳(オオゴチョウ)
入手方法: おすすめ:桃源郷で採取、拾方薬局で購入
使用先:: 漂泊者、アンコ、忌炎、卜霊
唸り音核

入手方法:: 唸り種残像ドロップ、人/幼童型の敵からドロップ
使用先:: 長刃・武器突破
漂泊者、アンコ、モルトフィー、熾霞、凌陽、散華、鑑心、吟霖、相里要、ショアキーパー、ツバキ、フィービー、仇遠、卜霊
侵食セイル

入手方法:: 黒潮の影響を受けた残像ドロップ、リナシータの敵からドロップ
使用先:: ロココ、ブラント、漂泊者(気動)、シャコンヌ、カルテジア、オーガスタ、ガルブレーナ
金属ドロップ

入手方法:: 凝素領域:溶解された廃都、凝素領域:赦罪の庭園、ホロショップ、鍛冶屋/記念品交換
使用先:: 迅刀・武器突破
漂泊者、散華、秧秧、丹瑾、長離、ツバキ、ブラント、カルテジア、仇遠
おすすめ武器
血の盟約
響き合う風鳴り
HP回復効果を与える時、自身の共鳴スキルダメージが10%/14%/18%/22%/26%アップ、6秒間持続。
漂泊者(気動)が無形無相の朧を発動時、近くにいるチーム内の登場キャラに10%/14%/18%/22%/26%の気動ダメージブーストを付与、30秒間持統。
おすすめ音骸・ハーモニー
グロリアス・ウィンド
気動ダメージが10%アップ
【風蝕効果】が付与されている敵に命中時、自身のクリティカル率が10%アップ、気動ダメージが30%アップ、10秒間持続。
喧騒に隠す回光
HP回復効果10%アップ
味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する。
月を窺う軽雲
共鳴効率10%アップ
終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。
音骸比較・運用ガイド
音骸比較表
チーム全体ダメージ+10%
(メイン装備で合計+20%気動ダメ)
空中発動可・ヒットストップあり。
チーム攻撃力+10%
+20% 気動ダメージ効果あり
鳴鐘の亀
役割: 生存サポート(バリア/被ダメ軽減)+チーム火力バフ
強み: 15秒間・3回までの50%被ダメ軽減は即死回避に有効。高難度ボスの大技や事故対策として保険に最適。
運用目安: ボスの大技直前や被弾が予想されるタイミングで発動。終奏スキル前に地上で使える場面が多く、ローテに組み込みやすい。
注意点:: 効果時間は短めなので、タイミング管理が重要。
フルールドリス
役割: 主力気動ダメージ源+制御(ヒットストップ)
強み: 召喚した【空を破る幻刃】が範囲で連続ヒットし、総倍率は355.68%と高い。命中時にヒットストップが発生し、実質的に敵の行動を1.5秒ほど遅らせられる。空中発動可能でローテを崩さない。
運用目安: 気動ダメージを伸ばすメイン装備として優先。ヒットストップを利用して次のスキルを繋げる立ち回りが強力。
フェイタルエラー
役割: 共鳴回転支援+チーム火力バフ
強み: 自身の共鳴効率+10%とチーム攻撃力+10%を20秒付与。共鳴依存の火力を底上げできる。空中発動可・召喚系で回しやすい。
運用目安: 共鳴スキルを多用する編成で優先。終盤の火力ブーストや共鳴回転の安定化に寄与する。
運用ポイントと相性
- ローテーション面: いずれも召喚系かつ空中発動可能なため、通常攻撃やスキル回しを大きく阻害しない。主力火力を維持しつつ補助効果を挟めるのが利点。
- 生存と火力の両立: 高難度では鳴鐘の亀の被ダメ軽減が有効。火力重視ならフルールドリス+グロリアスで気動ダメージを伸ばす。
- 共鳴依存編成: 共鳴回転を重視するならフェイタルエラーで共鳴効率を確保しつつチーム攻撃力を上げると安定する。
- HP参照キャラとの相性: 鳴鐘の亀のチームダメージアップはHP参照ダメージ(例:カルテジア系)にも恩恵があるため、風蝕やHP参照編成で有効。
優先ステータス(装備方針)
火力重視ビルド
気動ダメージを伸ばすためにメインで気動ダメとクリティカルを確保。サブはクリ率/ダメを最優先に。
回復・耐久寄せビルド
回復や耐久を重視する場合は回復効果をメインに置きつつ、火力はクリティカル系で補う。鳴鐘の亀と相性が良い。
配布キャラの常識を覆す?
「気動漂泊者」がカルテジア編成で“必須級”とされる
4つの衝撃的理由
ソーシャルゲームにおいて、物語の主人公、いわゆる「配布キャラ」は序盤の繋ぎとして扱われるのが通例です。しかし、『鳴潮』のVer2.4以降のメタゲームにおいて、その常識は劇的に塗り替えられました。
特に新キャラクター「カルテジア」を主軸に据えた編成において、
気動漂泊者(気動主人公)は単なる代用枠ではなく、替えの効かない「インフラストラクチャー」としての地位を確立しています。ヒーラー、サポーター、そしてサブアタッカー。この3役を極めて高い水準で兼ね備える彼(彼女)が、なぜ限定星5キャラクターを差し置いてまで推奨されるのか。その本質的な理由をメタアナリストの視点から解き明かします。

1. スタック上限を「破壊」する、唯一無二のデバフ制御
気動漂泊者をカルテジア編成の心臓足らしめている最大の要因は、終奏スキルによる「風蝕(ふうしょく)効果」の制御能力にあります。
ここで重要なのは、気動漂泊者は「風蝕を付与する存在」ではなく、「風蝕を変換・拡張する専門家」であるという点です。彼自身は風蝕を直接付与する手段を持ちませんが、カルテジアやシャコンヌといった「スターター」が付与したデバフを、唯一無二の次元へと引き上げます。

風蝕スタック上限をプラス3できる……これなしでは上限に持っていくことができない。

この仕様により、カルテジアの第2共鳴解放ダメージは約1.3倍、風蝕自体のダメージは最大で2.5倍以上にまで増幅されます。特筆すべきは、このシナジーがチーム全体のDPSに与える影響です。限定星5サポーターであるショアキーパーと比較して約14%、ベリーナと比較して約24%もチームDPSを向上させるというデータは、彼がいかに特定の編成において「最強」であるかを如実に物語っています。
2. 専用武器「血の盟約」という、無料配布の皮を被った壊れ装備
気動漂泊者の価値をさらに高めているのが、ストーリー報酬として入手可能な星5迅刀「血の盟約」の存在です。この武器は、気動アタッカーを支援するために設計された「実質的なモチーフ武器」と言えます。

- 破格のバフ性能: 強化共鳴スキルを発動するだけで、登場キャラクターに気動ダメージブーストを付与します。ランク1で10%、最大ランク(ランク5)では26%という、ガチャ産の限定武器に匹敵する支援能力を誇ります。
- 入手と強化の容易性: 武器本体は潮汐任務(第2章第4幕)で確実に入手でき、ランクアップ(凸)に必要な素材もセブン・ヒルズ等のエリア探索進捗(75%以上)によって段階的に解放されます。

ガチャ産の星5武器を凌駕する「編成DPSへの貢献度」を持ちながら、探索というゲーム体験を通じて完成させることができる。この極めて高いコストパフォーマンスが、彼を「最強のサポーター」へと押し上げる一因となっています。
3. 生存能力とDPSのトレードオフを解消する、攻撃力依存の回復設計
一般的なヒーラーは、生存能力(回復量)を優先するためにHPや防御力を盛り、結果として自身の火力を犠牲にするという設計上のジレンマを抱えています。しかし、気動漂泊者はこの構造的なトレードオフを鮮やかに解消しています。
彼の回復性能はすべて「攻撃力」をベースに設計されています。つまり、サブアタッカーとして攻撃力を追求するビルドが、そのままチームの生存能力を最大化させることに直結するのです。

さらに、カルテジア編成においてのみ発動する隠れたシナジーも見逃せません。カルテジアの固有スキル(心もて織りなす祈り)を解放している場合、気動漂泊者が共鳴解放を発動すると回路ゲージ「風弦の息吹」を25Pt即座に獲得します。これにより、通常必要となるコンボを省略し、ローテーション時間を約2秒短縮することが可能になります。この「IGT(ゲーム内時間)の短縮」こそが、高難度コンテンツにおけるスコアメイクの鍵となります。
4. 職人芸が光る「スワップ・キャンセル」の操作性
最後に、テクニカルライターとして高く評価したいのが、その洗練された操作メカニクスです。気動漂泊者は、熟練者が扱うことで真価を発揮する「テクニカル・サポーター」としての側面を持っています。

- 無形無相の朧(スワップキャンセル): 強化共鳴スキルは2段構成ですが、1段目を発動した瞬間に別キャラクターへ切り替えても、2段目の高倍率攻撃が自動で発動し続けます。これにより、メインアタッカーの出場時間を1秒たりとも無駄にせず、強力なダメージとバフを置き土産にすることができます。
- 空中コンボの洗練: スキルから空中攻撃、さらに空中での共鳴解放へと繋ぐ一連の流れは、見た目の美しさだけでなく、着地硬直を消去し、次の行動へ即座に移行するための極めて合理的な設計に基づいています。
「スキルを打てば回復する」という初心者に優しい設計の裏に、1フレームを削るための「スワップ技術」が隠されている。この奥行きの深さが、気動漂泊者を使い込むほどに輝く「職人の道具」へと昇華させています。
結論:未来への追い風は止まらない
気動漂泊者は、もはや「代用」という言葉で片付けられる存在ではありません。風蝕スタックの拡張、強力な専用武器、攻撃依存の回復、そして高度なスワップ適性。これらは彼が気動属性メタを支える「インフラストラクチャー」であることを証明しています。
今後、探索進捗により武器のランク5が普及し、新たな気動アタッカーが実装されるたびに、彼の価値は再び脚光を浴びることになるでしょう。

あなたのパーティで眠っている主人公、実は最強のサポーターとして目覚める時を待っているのではないでしょうか? その圧倒的なポテンシャルを、ぜひ最前線のカルテジア編成で体感してください。
相性の良いキャラ
シャコンヌ
役割: メインアタッカー兼サブアタッカー。待望の風蝕効果付与を持ち、終奏スキルで風蝕の持続ダメージを大幅に強化できる。
採用理由
- 風蝕を安定して付与できるため、風蝕軸編成の核を担う。
- 終奏での持続ダメージが高く、長期戦での総ダメージ貢献が大きい。
- 気動ブーストやダメージアップを他のアタッカーと相互補完できるため、2人編成で完結しやすい。
カルテジア
役割: 風蝕に関連するメインアタッカー。風蝕スタック上限を増やす支援効果を持ち、編成の安定化に寄与する。
採用理由
- 漂泊者(気動)の風蝕スタック上限+3により、フルールドリス形態のコンボ自由度と風蝕維持が向上する。
- 自身の中断耐性アップで編成全体の安定性を高めるため、高難度で有効。
千咲
役割: 虚滅効果付与のサポーター。虚滅→風蝕への変換を利用する特殊運用が可能。
採用理由
- 漂泊者と組むことで虚滅効果を風蝕に変換でき、採用の幅が広がる。
- スタック上限アップが重複するため、風蝕最大スタックを9まで引き上げられる点が強力。
忌炎
役割: 気動ダメージ支援サブアタッカー。血の盟約で味方の気動ダメージを強化する。
採用理由
- 血の盟約による気動ダメージブースト(最大+26%)で強力に支援。
- ブーストは交代で消滅しないため、長時間恩恵を受けられる。
ユーノ
役割: 気動支援兼サブアタッカー。血の盟約で味方の気動ダメージを補助。
採用理由
- 忌炎同様に血の盟約で気動ダメージを強化(交代で消えない)。
- 固有スキル構成が共鳴回転に寄与する場合がある。
アールト
役割: 気動支援寄りのサブアタッカー。
採用理由
- 気動ダメージブーストを提供し、他のアタッカーと重ね掛け可能。
- 交代で消えないバフ供給が強み。
相性の良いキャラまとめ
- シャコンヌ+カルテジアは風蝕軸の基本形。終奏による持続ダメージとスタック管理が鍵。
- 千咲は虚滅→風蝕変換で編成の幅を広げ、最大スタック9を目指す特殊運用で強力。
- 忌炎/ユーノ/アールトは血の盟約での長時間気動支援枠。序盤の立ち上がりを意識する。
- 音骸はフルールドリスを軸に、フェイタルエラーや鳴鐘の亀で補完するのが王道。



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