鳴潮

【鳴潮】「丹瑾(タンキン)」素材/突破素材/詳細性能(めいちょう)

丹瑾(タンキン)

丹瑾

TANKIN / HAVOC

プロフィールデータ

丹瑾
レアリティ
✦✦✦✦
属性
消滅 消滅
武器
迅刀 迅刀
CV
岡咲 美保
所属
今州
出身
瑝瓏
身分
旅人
音痕位置
左上肩

戦闘スタイル

協奏効率 協奏効率
消滅ダメージブースト 消滅ダメージ
ブースト
共鳴能力
緋色の剣影
入手方法
集音 Ver1.0

ステータス推移 & ボーナス

レベル別ステータス (突破前 / 突破後)

Lv
HP
攻撃力
防御力
1
755
21
94
20
19632467
5470
241302
40
37394242
105121
456519
50
48795382
139154
595656
60
60186522
172188
733794
70
71587661
206216
872933
80
82978801
234244
10101071
90
9437
262
1148

基礎ステータス

最大共鳴エネルギー
100
共鳴効率
100%
クリティカル率
5%
クリティカルダメージ
150%

ステータスボーナス

  • 基本攻撃 消滅ダメージ +1.8% / +4.2%
  • 共鳴スキル 攻撃力 +1.8% / +4.2%
  • 共鳴解放 攻撃力 +1.8% / +4.2%
  • 変奏スキル 消滅ダメージ +1.8% / +4.2%

共鳴スキル & 固有能力

基本攻撃:剣法 Basic Attack
通常攻撃
古剣譜・飛花落葉の型を使い、最大3段の連続攻撃で、消滅ダメージを与える。
重撃
共鳴能力を武器に施し、スタミナを消費し連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費し、落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃
回避成功直後、通常攻撃を使うと、剣譜の型で攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃・影追
回避反撃成功後、共鳴スキル朱華残章を使うと、共鳴スキル朱蝕が発動される。
朱華残章 Resonance Skill

朱華残章を使うと、毎回丹瑾のHP上限の3%のHPが削られる
HPが1%以下はHPを削られなくなる。

赤華
敵を攻撃し、消滅ダメージを与える。
朱蝕
通常攻撃2段目、変奏スキル仇討または回避反撃発動後、共鳴スキルを使うと、消滅ダメージを与える最大2段の攻撃を発動可能。
朱蝕の2段目で敵に命中すると、その敵に【朱蝕の刻印】が付与される。
朱蝕の刻印
丹瑾の朱蝕の刻印の付いた敵への与ダメージが20%アップ。
燼滅
通常攻撃3段目発動後に共鳴スキルを使うと、最大3段の連続攻撃を発動可能。
燼滅は消滅ダメージを与える。
緋色狂咲 Resonance Liberation
憎しみの焔を灯らせ、敵に狂乱の双刃を振りかざし、連続の斬撃を仕掛けてから緋色の刹爆発を1段放ち、消滅ダメージを与える。
碧玉赤心 Resonance Circuit
重撃・繚乱
【心紅】60pt以上溜まった場合、通常攻撃を長消すと、全ての【心紅】を消費して繚乱で敵を攻撃し、消滅ダメージを与え、自身のHPを回復。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
【心紅】120Pt溜まった場合、【心紅】120Pt消費してさらに繚乱と零れ華のダメージ倍率を上げる。
重撃・零れ華
重撃・繚乱発動後、一定時間内に通常攻撃を使うと、零れ華を発動し、消滅ダメージを与える。
零れ華は重撃ダメージと見なされる。
【心紅】獲得方法
【心紅】は最大120Pt
共鳴スキル朱華残章を使うたびに、【心紅】を獲得する。
仇討 Intro Skill
復讐の意思と剣を一体化し、消滅ダメージを与える。
晦冥 Outro Skill
次の登場キャラに23%の消滅ダメージブーストを付与する。14秒間持続。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
協和破壊・迅刀 Harmony
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
緋光 Inherent Skill 1
回避反撃・影追で発動した共鳴スキル朱蝕のダメージが20%アップ。
それにより消費されるHPと【心紅】の回復量が2倍になる。
満溢 Inherent Skill 2
共鳴スキル燼滅使用後、丹瑾の重撃ダメージが30%アップ、5秒間持続。

共鳴チェーン

チェーン1
✦1 透き通る赤き心
丹瑾が共鳴スキル朱蝕の刻印の付いた敵を攻撃する場合、自身の攻撃力が5%アップ、6秒間持続。
最大6スタック。ダメージを受けるたびに1スタック減少。
チェーン2
✦2 明鏡につく埃
丹瑾が共鳴スキル朱蝕の刻印の付いた敵を攻撃する場合、ダメージが20%アップ。
チェーン3
✦3 一瞬だけの狂咲
共鳴解放ダメージ30%アップ。
チェーン4
✦4 寂れた一輪
【心紅】60以上所有する時、丹瑾のクリティカル率が15%アップ。
重撃・繚乱ですべての【心紅】を消費した後でも、この効果は重撃・零れ華終了まで持続する。
チェーン5
✦5 剣に捧げた歳月
丹瑾の消滅ダメージ15%アップ、HPが60%より下回る時、効果が15%強化される。
チェーン6
✦6 赤く染められた玉
重撃繚乱を行うと、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。

コンボチュートリアル

特殊エネルギー

特殊エネルギー

共鳴スキルで敵に命中すると、特殊エネルギーを獲得する。
特殊エネルギーが50%以上の時に通常攻撃を長押しすると、強化重撃を使い、さらにHPを回復する。

繚乱
特殊エネルギーが50%以上の時に
通常攻撃 (長押し)通常攻撃
影追
回避反撃後
共鳴スキル共鳴スキル
朱蝕
通常攻撃通常攻撃共鳴スキル共鳴スキル
燼滅
共鳴スキル共鳴スキル共鳴スキル

おすすめ武器

春裁ち
春裁ち ★★★★★
攻撃力 587 クリティカル 24.3%
限定集音 Ver 1.4
スキル:ループの外側 攻撃力が12%アップ。
通常攻撃ダメージを与える時、自身の通常攻撃ダメージが10%アップ、14秒間持続。この効果は1秒ごとに1回発動可能、最大3スタック
自身が協奏エネルギーを消費する時、自身の通常攻撃ダメージが40%アップ、10秒間持続。1秒ごとに1回発動可能。
千古の湖水
千古の湖水 ★★★★★
攻撃力 587 クリティカル 24.3%
恒常集音 Ver 1.0
スキル:無辺 共鳴効率が12.8%アップ。
共鳴スキル発動時、攻撃力が6%アップ、この効果は最大2スタック10秒間持続。
決死の一人戦
決死の一人戦 ★★★★
攻撃力 412 攻撃力 30.3%
恒常集音 Ver 1.0
スキル:突き破る勇気 変奏スキル発動時、自身の攻撃力が15%アップ、この効果は15秒間持続。
瞬斬刀#18
瞬斬刀#18 ★★★★
攻撃力 387 攻撃力 36.4%
製造 Ver 1.0
スキル:前進 HPが40%〜80%以下の時、重撃ダメージが18%アップ。
重撃ダメージを与える場合、装備キャラ5%のHPを回復する。8秒ごとに1回発動可能。

音骸・ハーモニー効果一覧

セット効果

ハーモニー
Set
2セット効果
5セット効果
Ver
ミッドナイト・ベール
2
消滅ダメージ +10%
終奏スキル退場時に周囲へ480%消滅ダメージを追加
次の登場キャラに消滅ダメージ+15%(15秒)
2.0
二度と輝かない沈日
2
消滅ダメージ +10%
通常攻撃・重撃使用後、消滅ダメージ+7.5%
(最大4スタック、15秒)
1.0
月を窺う軽雲
2
共鳴効率 +10%
終奏スキル発動で次に入場する共鳴者の攻撃力+22.5%(15秒)
1.0

個別解説

ミッドナイト・ベール
ミッドナイト・ベール

特徴 終奏スキル退場時に追加の範囲消滅ダメージを与え、次の登場キャラへ消滅ダメージ強化を付与する。

向き 消滅サブアタッカー運用の選択肢。終奏での追加ダメージと次キャラへのバフで継戦力を補助できる。

長所 終奏発動で瞬間火力を出しつつ次のキャラに繋げられる。

短所 汎用性はやや低め。自己完結型のハーモニーに比べ優先度は下がる。

二度と輝かない沈日
二度と輝かない沈日

特徴 自己完結型の消滅強化。通常攻撃・重撃に応じて消滅ダメージを最大で30%(7.5%×4)まで積み上げられる。

向き メインアタッカー向け。自己で火力を伸ばせるためサブ運用も可能で汎用性が高い。

長所 高い自己火力と安定したダメージ上昇。基本的に最も推奨される選択肢。

短所 特になし。強いて言えば他ハーモニーとのシナジーを考える必要がある。

月を窺う軽雲
月を窺う軽雲

特徴 共鳴効率を上げ、終奏発動で次の共鳴者の攻撃力を大幅に強化する。

向き サブアタッカー向け。協奏(共鳴)を回しやすく、5セット効果を発動しやすい。

長所 使い回しが効くためコストパフォーマンスが良い。共鳴中心の編成で有効。

短所 エンドコンテンツでは火力不足になりがち。上位2つを優先推奨。

運用ガイドと優先度

優先度
用途
理由
二度と輝かない沈日
(メインアタッカー)
自己完結で火力が高く、汎用性が最も高い
ミッドナイト・ベール
(消滅サブ)
終奏での追加範囲ダメージと次キャラバフが強力だが汎用性はやや低い
月を窺う軽雲
(サブ共鳴)
協奏効率とコスパが魅力だが、最高火力は他に劣る

ローテーションと運用のコツ

  • 短いローテーションを回す場合はミッドナイト・ベールの終奏追加ダメージが活きる。終奏で退場→即交代の流れを作ると効果的。
  • 長く場に留まるメインアタッカーには二度と輝かない沈日が最適。通常攻撃・重撃を継続して使い、消滅ダメージのスタックを維持する。
  • 共鳴を多用する編成では月を窺う軽雲が便利。終奏で次の共鳴者の攻撃力を上げられるため、共鳴中心のサイクルと相性が良い。
  • 5セット効果の発動条件を意識する:短時間で5セットを揃えられるか、終奏をどのタイミングで使うかを編成と回し方で調整する。
  • エンドコンテンツでは火力の天井が重要。可能なら二度と輝かない沈日→ミッドナイトの順で優先し、軽雲はサブ運用や周回でのコスパ重視に回す。

まとめ

  • 二度と輝かない沈日が最も汎用性・火力面で優秀。メインアタッカー運用を基本に考えると良い。
  • ミッドナイト・ベールは短ローテや消滅サブ運用で光るが、汎用性は沈日に劣る。
  • 月を窺う軽雲は協奏効率とコスパが魅力。周回や共鳴主体の編成で有効だが、エンドコンテンツでは火力不足に注意。

上記を踏まえ、目的(高難度攻略/周回/共鳴運用)に応じてハーモニーを選択してください。

推奨メイン装備 音骸一覧

音骸一覧

音骸
Set
主な効果
持続時間 / 備考
難易度
鳴鐘の亀
4
被ダメ軽減
ダメージアップ
召喚系。20秒持続。
凝縮 H91 津波級
入手難度 中
Ver1.0
ナイトメア・無情のサギ
4
消滅ダメージ
+重撃バフ
変身系。25秒持続。
消滅 H72 怒涛級
入手難度 中〜高
Ver2.0
ナイトメア・無冠者
4
消滅ダメージ
+通常攻撃バフ
変身系。12秒持続。
消滅 H80 怒涛級
入手難度 中〜高
Ver2.0
無妄者(代替候補)
4
変身後の攻撃範囲や扱いやすさ重視
変身運用で使いやすい選択肢
選択肢として有用

各音骸の運用解説

鳴鐘の亀
鳴鐘の亀 (推奨用途:耐久寄りメイン)

被ダメ軽減とダメージアップを同時に得られるため、自傷系や被弾が多い運用で安定感を出したい場合に最適
召喚系の持続時間が長く、継戦能力を高めやすい。

ナイトメア・無情のサギ
ナイトメア・無情のサギ (推奨用途:重撃主体の火力特化)

消滅ダメージ強化+重撃バフで、強化重撃を主軸にするビルドと非常に相性が良い。
変身→ダメージ発生→即回避キャンセルの運用が主流で、瞬間火力を出しやすい。

ナイトメア・無冠者
ナイトメア・無冠者 (推奨用途:通常攻撃主体の火力特化)

消滅ダメージ強化+通常攻撃バフ。Ver2.0で追加された選択肢。
変身後の瞬間ダメージを活かす運用が強力で、扱いやすさを重視するなら無妄者も検討。

無妄者
無妄者 (代替)

攻撃範囲や操作性を重視する場合の現実的な代替。変身の使いやすさで総合的な扱いやすさを向上させる。

ステータス優先度と装備方針

コスト別優先度(目安)
  • コスト4:最重要。基礎性能とセット効果を最大限活かす。
  • コスト3:メインに次ぐ重要度。3コストはメインステの組み合わせで差が出る。
  • コスト1:補助的。HP固定値など耐久補助に使う。
メインステータス優先度(表記は重要度順)
  • メイン:クリティカル系 > 消滅ダメージ > 攻撃力% > 攻撃力(固定値) > HP(固定値)
  • サブ:クリティカル系 > 攻撃力% > 攻撃力(固定値) ≧ 共鳴効率
💡 共鳴効率について
必要エネルギーが100Ptと低めなため、約10%あれば十分。過剰に振る必要はない。
3コスト音骸のメインステ選び

消滅ダメージ×2 または 消滅ダメージ+攻撃力% のどちらでもOK。
前者がやや有利だが誤差の範囲で、サブステ次第で逆転する。

ビルド例と運用テクニック

サンプルビルド A
高火力(重撃寄せ)
  • 音骸:ナイトメア・無情のサギ(4)
  • メイン:クリティカル(会心率/会心ダメ)
  • サブ:重撃ダメージアップを狙えるなら優先
  • 運用:変身→ダメージ発生→即回避キャンセルで被弾を避けつつ瞬間火力を出す。強化重撃を積極的に狙う。
サンプルビルド B
バランス(安定周回)
  • 音骸:鳴鐘の亀(4)
  • メイン:攻撃力%/消滅ダメージ
  • サブ:クリティカル系+HP固定値少々
  • 運用:召喚の持続で被ダメを抑えつつ安定してダメージを稼ぐ。自傷アタッカーの繋ぎビルドに最適。
サンプルビルド C
共鳴サポート(周回向け)
  • 音骸:無妄者またはナイトメア・無冠者(4)
  • メイン:消滅ダメージ+攻撃力%
  • サブ:共鳴効率10%程度、クリティカル系
  • 運用:共鳴を回しやすく、次のキャラに繋ぐ運用で周回効率を重視。

運用上の注意点と小ネタ

  • 変身系の主流テク:変身後のダメージだけ発生させて即回避キャンセルする運用が主流。被弾を抑えつつ変身効果を最大化できる。
  • 攻撃種ダメージアップの優先度は低め。全攻撃手段を満遍なく使う想定なら、種別特化よりクリティカル系・攻撃力%を優先する方が汎用性が高い。
  • ★4基礎攻撃力が低いため、攻撃力固定値のサブも有用。特に序盤やソラランクが低い段階で恩恵が大きい。
  • 自傷アタッカーの扱い:戦闘不能になりやすいので、ソラランクが低いうちは耐久寄せの繋ぎビルドが有効。ソラランクとヒーラー育成が進んだら火力特化へ移行するのが定石。
  • おすすめ武器:「瞬斬刀#18」は自傷アタッカー向けの相性が良い武器として知られる。

まとめと推奨運用フロー

  1. 高難度やボス戦は:ナイトメア・無情のサギ(重撃特化)→ 変身→即回避キャンセルで瞬間火力を出す。
  2. 安定周回や繋ぎ運用は:鳴鐘の亀(被ダメ軽減+持続ダメ)→ 長時間の継戦を優先。
  3. 共鳴中心の編成やコスパ重視は:無妄者/ナイトメア・無冠者→ 共鳴効率と扱いやすさを重視。

推奨パーティ編成

編成総論

編成総論

丹瑾をメインアタッカーとして運用する際は、HPの増減が激しく戦闘不能リスクが高いため、シールド付与または即時回復を持つサポートを組み合わせるのが基本。
鳴鐘の亀を他キャラで運用して保険をかけるのも有効。終奏スキルを安定して発動できる編成は、丹瑾をサブアタッカーに回した場合でも手堅く機能する。

漂泊者(消滅)
漂泊者(消滅) 耐性低下サポート

シナジー 4凸の耐性低下で敵の被ダメージを伸ばし、丹瑾の消滅ダメージを効率的に増幅する。

運用法 漂泊者は短時間出場で効果を撒き、丹瑾を長めに出す「バフ撒き→本体出場」運用が安定。

ツバキ
ツバキ 相互強化サブ

シナジー ツバキと丹瑾は終奏を噛み合わせることで互いの消滅ダメージを伸ばせる。

運用法 ツバキで先に終奏を使い、丹瑾の終奏で追撃・継続バフを乗せる流れが強力。

フローヴァ
フローヴァ 重撃特化バッファー

シナジー 終奏で消滅+20%/重撃+25%(14秒)を付与。丹瑾の重撃依存度が高い場合、ダメージ寄与が非常に大きい。

運用法 フローヴァの終奏→丹瑾の重撃連打で、重撃の割合が高いダメージを最大化。

カンタレラ
カンタレラ スキル強化+回復

シナジー 終奏で消滅+20%/共鳴スキルダメ+25%(14秒)を付与。回復スキルで丹瑾の生存補助も可能。

運用法 カンタレラの終奏で共鳴ダメを伸ばしつつ、必要時に回復で丹瑾を保護。

ロココ
ロココ 通常強化+広範囲牽引

シナジー 終奏で消滅+20%/通常攻撃+25%(14秒)を付与。広範囲牽引で丹瑾の狭い攻撃範囲を補える。

運用法 群戦でロココの牽引→丹瑾の範囲攻撃で殲滅効率を向上。

桃祈
桃祈 スキル強化+シールド

シナジー 終奏で共鳴スキルダメ+38%(14秒)を付与。協奏エネルギーをシールドに変換し、低HPを維持しやすい。

運用法 桃祈のシールドで安全に低HPを維持しつつ高火力を出す。

ユーノ
ユーノ 重撃バッファー

シナジー 終奏で重撃ダメ+50%(14秒)を付与。重撃依存の丹瑾とは極めて相性が良い。

運用法 ユーノの終奏を丹瑾の重撃タイムに合わせ、短時間で大ダメージを叩き出す。

モルトフィー
モルトフィー 重撃バフ+協同攻撃

シナジー 終奏で重撃ダメ+38%(14秒)を付与。1凸で共鳴スキルの協同攻撃が発動可能に。

運用法 共鳴→協同攻撃の連携で火力を安定して伸ばせる。

編成例と回し方(簡易)

高難度ボス(単体)

丹瑾(メイン)/ユーノ or モルトフィー/カンタレラ

重撃バフ→丹瑾重撃集中で瞬間火力。回復で生存を確保。

群戦(殲滅)

丹瑾(メイン)/ロココ/桃祈

牽引で密集→範囲攻撃で殲滅。シールドで低HP運用を安定化。

周回/コスパ重視

丹瑾(サブ)/漂泊者/フローヴァ

短時間でバフを撒いて丹瑾の火力を伸ばしつつ周回効率を確保。

育成素材 & 突破素材

ボス(強敵討伐)

闘争音核
闘争音核
入手 強敵討伐:無冠者
場所 ⚑ 今州-中部台地-重ね石の平地
条件 ✔︎ 潮汐任務・一章一幕~
無冠者

週ボス(戦歌復唱)

無妄の羽
無妄の羽
入手 戦歌復唱:無妄者
場所 ⚑ 今州-北落野原-空中廃墟
条件 ✔︎ 潮汐任務・一章六幕~
無妄者

フィールド採取

妙姿花
妙姿花(グビジン)
入手 おすすめ:焚焔海で採取 / 拾方薬局で購入
使用 丹瑾 熾霞 ヴェリーナ

残像ドロップ

手かせ シリーズ
T IconMout O 003 1 UI T IconMout O 003 2 UI T IconMout O 003 3 UI T IconMout O 003 4 UI
入手 追放者ドロップ / 人間の敵からドロップ
使用 丹瑾 長離 釉瑚 など

凝素領域(武器・スキル素材)

金属ドロップ シリーズ
8 stagnant metal drop 9 active metal drop 10 polarized metal drop 11 foreign metal drop
入手 凝素領域:溶解された廃都 / 赦罪の庭園
使用 丹瑾 漂泊者 散華 秧秧 (迅刀キャラ)

特別な料理 & 衣装

マシュマロ龍髭パイ
マシュマロ龍髭パイ
ベース 龍髭パイ ★★★
効果 スタミナが100回復。

雲頂マシュマロが練ってある龍髭パイ、香り高く味わいも濃厚。
龍髭パイが好みだけど、育ち盛りの丹瑾にはどうしても食べ足りない。ちょうど知り合いの店主は、龍髭パイに好きなおやつを足すともっと甘くなれると教えてくれた。

紅玉
紅玉 (初期衣装)
実装 Ver 1.0

透き通っていた玉は、歳月を経て、徐々に赤色に染まっていく……講談師の台本にはそう書いてある。

【鳴潮】4星の皮を被った「魔王」?
丹瑾(タンキン)が放つ、抗いがたい5つの衝撃

『鳴潮』キャラクターPV丨丹瑾丨獲物

1. イントロダクション:死と隣り合わせの快楽へようこそ

オープンワールドアクション『鳴潮(めいちょう)』において、多くのプレイヤーは「星5キャラクターこそが正義であり、星4はあくまで妥協点に過ぎない」という先入観を抱きがちです。しかし、その常識を真っ向から打ち破る異端の存在がいます。それが「丹瑾(タンキン)」です。

彼女の最大の特徴は、自らのHPを削りながら戦う「自傷アタッカー」としての特異性にあります。アクションゲームとしての『鳴潮』の真髄は、敵の攻撃を「回避」や「パリィ」でいなすことにあります。この前提に立つならば、自傷による低HP状態はもはやデメリットではなく、自身のプレイヤースキルを証明するための「最高のスパイス」へと昇華されます。一瞬の油断が敗北に直結する緊張感と、それを実力でねじ伏せる快感。今回は、多くの漂泊者を虜にする彼女の「5つの衝撃」を、専門的な視点から解き明かしていきます。

丹瑾イントロダクション

2. 衝撃1:5星アタッカーに匹敵する「異常な倍率」の真実

丹瑾が「魔王」と称される最大の理由は、星4という枠組みを完全に破壊したダメージ倍率の高さにあります。

特に注目すべきは、共鳴回路「碧玉赤心」による強化重撃「繚乱」です。特殊エネルギー【心紅】を最大(120pt)まで蓄積して放つ「繚乱」は、ダメージ倍率が通常の2.4倍に跳ね上がり、スキルレベル10時点では驚異の1002.05%に達します。さらに、その後の追加攻撃「零れ華(こぼればな)」も同様に2.4倍(429.43%)となり、コンボトータルの破壊力は限定星5アタッカーの決定打を凌駕する水準です。

ダメージ倍率

さらに、プロの視点で見逃せないのが「隠し仕様」の存在です。

  • 重撃・繚乱中の無敵フレーム: ゲーム内説明にはありませんが、繚乱の発動中は完全無敵となります。敵の大技を火力を出しながらやり過ごす、極めてIGT(インゲームタイム)効率の高い立ち回りが可能です。
  • 完凸時のポテンシャル: 完凸(共鳴チェーン6)状態で立ち回りが洗練されていれば、無凸の星5キャラクターに匹敵する「キャラパワー」を発揮できると分析されています。

3. 衝撃2:クールタイム0秒。戦場を支配する「朱華残章」の魔力

丹瑾の立ち回りを唯一無二のものにしているのが、共鳴スキル「朱華残章」です。このスキルにはクールタイム(CT)が存在しません

朱華残章
  • 第2の通常攻撃: スキルをコンボの起点や繋ぎとして無限に組み込めるため、高い協奏効率を維持し続けられます。
  • 圧倒的なパリィ性能: スキルが多段ヒットするためパリィの判定を拾いやすく、出の速さも相まって「パリィマシン」としての適性が極めて高いです。
  • 派生コンボの戦略性: 「赤華(せきか)」「朱蝕(しゅしょく)」「燼滅(じんめつ)」と変化する派生攻撃は、それぞれ【心紅】の蓄積効率が異なります。特に「朱蝕」の2段目を命中させることで付与される「朱蝕の刻印」は、丹瑾の与ダメージを20%アップさせる不可欠なバフです。

4. 衝撃3:通称「単騎ン」。プレイヤースキルを試す究極の試験状

コミュニティで彼女が「単騎ン(タンキン)」と呼ばれるのは、ソロでの高難易度コンテンツ攻略適性が異常に高いためです。これは単なるネタではなく、彼女の固有スキル「緋光(ひこう)」に裏打ちされた論理的な帰結です。

「理想的な動きができるのであれば、自傷というデメリットを感じることなく、高水準のパフォーマンスを発揮できるキャラクター」
単騎攻略

丹瑾にとって「回避」は単なる防御行動ではなく、火力を加速させる「攻撃リソース」です。固有スキル「緋光」の効果により、回避反撃から即座に強力な共鳴スキル「朱蝕」へ派生でき、その際の【心紅】獲得量は2倍になります。敵の攻撃が激しければ激しいほど、彼女のゲージは高速で溜まり、死の淵で最強の重撃が完成する――。まさに、プレイヤーの腕前を映し出す「明鏡」と呼ぶにふさわしい設計です。

5. 衝撃4:消滅属性の「最強バッファー」としての顔

丹瑾の衝撃はアタッカー性能だけに留まりません。彼女は「消滅属性」パーティーにおける黄金のパーツでもあります。

消滅バッファー
  • 属性特化バフ: 終奏スキル「晦冥」による「消滅ダメージブースト23%(14秒間)」は、消滅漂泊者や今後実装されるツバキ(フローヴァ)とのシナジーが抜群です。特に、消滅漂泊者の超強力な共鳴解放(大砲)を丹瑾のバフで最大化する流れは、現時点での消滅パーティーにおける最強の「黄金ライン」と言えるでしょう。
  • 汎用サポーターの側面: 完凸(共鳴チェーン6)することで、強化重撃「繚乱」発動時にチーム全員の攻撃力を20%アップさせる能力を獲得します。これにより、属性バッファーの枠を超えたサポーターとしての価値も確立しています。

6. 衝撃5:可憐な少女に隠された「緋色の執念」

最後に、キャラクターとしての「二面性」という衝撃に触れましょう。 丹瑾の見た目は、赤丹色を基調とした伝統的な衣装を纏う可憐な十代の少女です。待機モーションで大好物の「龍髭パイ」を頬張り、恥ずかしがる姿は年相応の無邪気さを感じさせます。しかし、その胸元に輝く「澄み切った玉佩(ぎょくはい)」には、血にまみれた復讐の旅の中でも失われない、彼女の純粋すぎる善悪観が象徴されています。

緋色の執念

戦闘が始まれば、その少女は「冷徹な処刑人」へと変貌します。

  • 「粛清の時間ね」
  • 「悔い改めろ!」
  • 「世界が、赤く……(戦闘不能時)」

「悪を根本から抉り出す」という過激な信念、そして初回共鳴時のオーバークロックに近い暴走状態の後遺症。彼女の可憐な瞳が赤く染まる時、そこに宿るのは「悪」を絶滅させるという緋色の執念です。この狂気と可憐さの境界線こそが、彼女を唯一無二の存在にしています。

結論:あなたは「緋色の剣影」を乗りこなせるか?

丹瑾を育てることは、単に強いキャラを得るだけでなく、ゲームそのものの理解を深める旅です。HP管理、回避反撃のタイミング、コンボによる蓄積効率――。彼女を使いこなすことは、『鳴潮』というアクションゲームを極めることと同義です。

結論

HPが削れるリスクに怯えるか、あるいはその緊張感を力に変えて敵を蹂躙するか。 リスクを愛し、真のプレイヤースキルを追求する準備はできているか? 「緋色の剣影」を乗りこなした先には、星5キャラクターを使っているだけでは決して到達できない、純粋な勝利の快楽が待っています。

バックストーリー

「目に見える悪も、見えない邪(よこしま)も、すべて絶え滅びますように。」

「悪」と「善」の真義を見極めるための旅をしている。険しい道のりだが、少女は世界の「悪」と立ち向かい、今日も剣を振るう。

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