FUROVA

キャラクタープロフィール
物静かで影のある残星組織の監察、フローヴァ。彼女に近づく者は、果てなき悲しみに落ちるだろう。
生と死の狭間で幾度も譜面を書き連ねた彼女は、自らの心に描く完璧な世界を築き続けていく。 コンダクターとしての彼女は、手にしたリコリスを振りかざし、軽やかに、そして気ままに楽曲を指揮する。
これらの旋律こそが彼女の武器であり、周波数は彼女の手の中で再び並べ替えられ、調整され、時に沈黙となり、時に狂気へと変わっていく。
「さあ一緒に、この誰もが望むコンサートを完璧に仕上げましょう」
戦闘スタイル
ステータス / 成長
ステータスボーナス

スキル詳細
基本攻撃:滅びと終焉のカンタータ
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
通常攻撃3段目を発動時、幾重世界状態に入る。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
終の楽譜の書き手
フローヴァは25秒間隔で作曲を有効化する。
以下3つの条件を同時に満たすと、重撃が終の楽譜の書き手に代わる。
- 【楽の音】を6Pt所持する。
- 作曲が有効状態。
- 【基音】状態ではない。
終の楽譜の書き手を発動すると、スタミナを消費して近くの目標を停滞させ牽引し、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
余韻1スタックにつき、今回のダメージ倍率が追加で増加する。
このスキルの発動は、同時に音骸スキルの発動と見なされる。
このスキルを発動時、作曲はクールタイムに入り、【基音】状態を獲得する。
空中攻撃・回避反撃
空中攻撃:スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃:回避成功直後に通常攻撃で発動。消滅ダメージを与え、さらに追加入力で通常攻撃3段目へ派生する。
共鳴スキル:泡沫の夢語り
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。
発動時、幾重世界状態に入る。

共鳴解放:忘れられし深淵のワルツ
フローヴァの共鳴エネルギー上限は0であり、このスキルは共鳴エネルギーを消費しない。
【基音】状態中、発動可能になる。
発動後、【基音】状態を終了し、24秒間持続するコンダクター状態に入る。
コンダクター状態
攻撃力120%アップ。
フローヴァは空中に浮遊し、ヘカテーを指揮して戦闘を行う。ヘカテーはフローヴァのステータスを継承する。
状態中、獲得順で【楽の音】を演奏する。【楽の音】1Ptにつき、演奏は4秒間続く。
チーム内登場キャラの場合の指令:
- 指令・通常攻撃:ヘカテーに通常攻撃させる。累計2回で次回は強化攻撃・ヘカテーに変化。
- 指令・回避:ヘカテーに回避させる。成功時ダメージ無効。
- 指令・復帰:ジャンプでヘカテーの位置をリセット。
- 指令・終幕:共鳴解放で状態を終了。
チーム内登場キャラでない場合:
ヘカテーはダメージを受けず、自動で攻撃する。チーム内キャラが音骸スキル発動時、ヘカテーは強化攻撃・ヘカテーを行う。
強化攻撃派生
演奏中の【楽の音】の種類により変化:
- 弦楽:目標を停滞させ、消滅ダメージ。
- 管楽:目標を牽引し、消滅ダメージ。
- カデンツァ:目標を停滞させ牽引し、消滅ダメージ。
※これらは全て音骸スキルダメージと見なされる。
終幕
特定操作または状態終了時に発動。目標を停滞させ消滅ダメージを与える。
【基音】状態中に発動すると、【楽の音】を全消費し【基音】状態を終了する。

共鳴回路:新世界へ至るラプソディー
派生アクション
- 通常攻撃・滅びと終焉のカンタータ:幾重世界状態で通常攻撃。停滞+消滅ダメージ(共鳴スキル扱い)。
- 共鳴スキル・果てなき夢語り:幾重世界状態で共鳴スキル。消滅ダメージ(共鳴スキル扱い)。
※発動時、幾重世界状態を終了。
リソース管理
余韻(最大24スタック):
控えにいる時、強化攻撃・ヘカテー発動で1スタック獲得。
戦闘離脱中、30秒ごとにリセット。
【楽の音】(最大6Pt):
上限超過時、左へスライドし古い音符は消滅。
弦楽:通常攻撃3段目などが命中。
管楽:共鳴スキルなどが命中。
カデンツァ:固有スキル有効後の特定スキル発動。
変奏スキル:死を告げる組曲
消滅ダメージを与える。
発動後、通常攻撃入力で3段目に派生。
永遠なる命の組曲:
コンダクター状態で変化。停滞+消滅ダメージ。
終奏スキル:未完成の楽曲
次登場キャラに以下を付与(14秒間):
- 消滅ダメージブースト 20%
- 重撃ダメージブースト 25%
固有:変化記号
音骸スキル発動時:
中断耐性アップ+被ダメージ30%軽減(15秒)。
特定スキル発動時、次の【楽の音】が【楽の音・カデンツァ】に変化。
固有:オクテット
戦闘開始時、余韻10スタック獲得。
余韻1スタックにつき、クリティカルダメージ2.5%アップ。
上限超過分は1スタックにつき1%アップ(最大100%)。
RESONANCE CHAIN

果てなき夢語りのダメージ倍率が80%アップ。
フローヴァがコンダクター状態でなく、戦闘離脱状態に入ってから4秒経過、かつ【楽の音】が2Pt未満の場合、【楽の音・カデンツァ】を獲得する。この効果は【楽の音】が2Pt以上になるまで続く。

終の楽譜の書き手を発動時、余韻を14スタック獲得できる。

終の楽譜の書き手を発動中、全ての【楽の音】が【楽の音・カデンツァ】に順次転換される。
強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーが命中した目標は、攻撃力が20%ダウン、15秒間持続。


コンダクター状態中、被ダメージが30%軽減される。

滅びと終焉のカンタータ、果てなき夢語りの発動期間中、ヘカテーを召喚し、幾重世界の幻像・ヘカテーを1回発動させ、フローヴァの攻撃力216.42%分の消滅ダメージを与える。目標に命中した時、余韻を8スタック獲得する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
コンダクター状態中、フローヴァがチーム内の登場キャラではない場合、目標が受けるヘカテーとフローヴァからのダメージが40%アップ。
コンダクター状態中、フローヴァがチーム内の登場キャラの場合、消滅ダメージが60%アップ。

RECOMMENDED WEAPONS

音骸スキルダメージを与えた後、12秒間、共鳴スキルのダメージが32%アップし、 音骸スキルに32%のダメージブーストを付与、さらに自身によるダメージが目標の防御力を8%無視する。

共鳴スキルダメージを与えるたびに、自身の攻撃力が12%アップ、最大2スタック、5秒間持続する。
装備キャラが場にいない場合、この効果は1スタックごとに攻撃力が追加で12%アップ。

ECHO GUIDE (音骸ガイド)


セット構成 & コスト配分
- 消滅ダメージ2セット (推奨): 属性ダメージ+10%確保で火力安定。
(候補:沈日系、ミッドナイト・ベール) - 攻撃力2セット (代替): 攻撃力+10%。汎用性重視。
(候補:絶えない余韻)
クリティカル運用と調整
- 共鳴効率は不要: エネルギー上限0のため無意味。
- クリティカル目標: ロスト・ドリーム(+20%)込みで100%到達が現実的。
「幽冥の忘憂曲」なら1部位平均8.54%で到達。 - 運用方針: クリティカル率高めを推奨。ただし攻撃力不足になりがちなので、サブOPやセット効果で意識して盛る。
共鳴解放ダメージは限定的なため、総合的には攻撃力の実数値を優先する方が安定する。 非クリティカル武器を使う場合は、4コストをCrit系にするなどしてバランスを取ろう。
編成ガイド (Team Guide)

フローヴァは編成を選ばない高火力アタッカー。どの編成でも主役級の働きをするが、味方のサポート優先で組むと最も安定して高ダメージを出せる。
消滅軸で固める際はメイン音骸の重複に注意すること。
| キャラ | 役割 | 相性の要点 | 運用上の注意 |
|---|---|---|---|
| ヘカテー | 強化攻撃トリガー | 味方の音骸スキル発動で追撃を出す | 同名音骸のメイン被りを避ける |
| カンタレラ | 総合サポート | 音骸スキル発動数増加・消滅/共鳴バフ | 音骸選択は編成で変動 |
| ロココ | 通常攻撃ブースト | 消滅+通常攻撃強化でカンタレラを伸ばす | 牽引・範囲制圧に優れる |
| 仇遠 | 強化重撃トリガー | 連続強化重撃で音骸発動回数を稼ぐ | キャラチェンジで一部バフが消える点に注意 |

- メイン音骸はチーム内で被らないようにする。
- 音骸スキル発動回数を増やす編成と組むと恩恵が最大化する。

- 基本はミッドナイト・ベール推奨だが、凸状況に応じて調整。
- フローヴァの共鳴解放前後で恩恵の受け方が変わるため、タイミング管理を意識する。

- 範囲牽引や場の制圧に優れるため、雑魚処理や集団戦で真価を発揮する。
- フローヴァの消滅・重撃バフと相性が良い。

- キャラチェンジで一部バフが消える点に注意。
- 強化攻撃回数増加は牽制・停滞回数の増加にも繋がり、場の制圧力を高める。
- フローヴァを主軸に、音骸スキル発動回数を稼げる味方を1〜2体入れると総火力が安定する。
- 実戦例: フローヴァ / カンタレラ / ロココ(または仇遠)+ヘカテーで、音骸スキル発動を最大化しつつ追撃とバフを両立させる編成が汎用性高し。
コンボ / 立ち回り
戦闘スタイル
チームメンバーの音骸スキルを活用することで、より高いダメージを出し、大量の共鳴スキルダメージと音骸スキルダメージを与える。
異なる派生スキルを選択することで、様々な【特殊エネルギー】を獲得し、強化状態中の攻撃パターンを変化させよう。
終奏スキルは次に登場するキャラに消滅ダメージブーストと重撃ダメージブーストを付与する。
戦闘のコツ:特殊エネルギー

フローヴァの通常攻撃3段目、および共鳴スキルは、強化通常攻撃または強化共鳴スキルに繋げることで、異なる種類の【特殊エネルギー】を獲得できる。
【特殊エネルギー】を6Pt獲得した後、強化重撃を発動でき、大量のダメージを与えられる。また、共鳴解放も発動可能になる。
共鳴解放を発動後、フローヴァは順番に【特殊エネルギー】を読み取り、ヘカテーの攻撃パターンを変化させる。
強化状態中、チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、ヘカテーは強力な攻撃を繰り出す。
または 共鳴スキル+通常攻撃
または 共鳴スキル+共鳴スキル
通常攻撃 (長押し)
通常攻撃+通常攻撃+通常攻撃
または チーム内キャラが音骸スキルを発動
育成素材 & 突破素材
ボス(強敵討伐)
⚑ リナシータ-隠海実験場 / ✔︎ 潮汐任務・二章七幕~

週ボス(戦歌復唱)
⚑ ラグーナ-ラグーナ城 / ✔︎ 潮汐任務・二章三幕~

フィールド採取(特産品)
└ ✔︎ 潮汐任務・二章七幕~ / シルバーヘルムストアで購入
残像ドロップ(共通素材)




使用キャラ: カルロッタ, カンタレラ, ザンニー, フローヴァ, ユーノ, 千咲
凝素領域(武器・スキル素材)




使用キャラ: アンコ, ヴェリーナ, 白芷, 吟霖, 折枝, ショアキーパー, フィービー, カンタレラ, フローヴァ, 卜霊

特製料理 (Special Dish)

フローヴァを除いて、この奇妙で刺激的な味を受け入れられる者はおらず、この小さく酸っぱくて硬い果実が、一体どこから来たのかを知る者もいない。
衣装 (Outfit)

コンダクターである自分のために用意した特別な礼服。
幾重もの花びらが舞い落ちては、此岸と彼岸の境に咲き誇る。
紅い一輪が水面に口づけし、叶わぬ願いの余韻は今もなお、彼女の耳元で静かに囁き続けている。
戦略的考察 (Strategic Review)
【鳴潮 2.8】フローヴァ復刻!なぜ彼女が「普段使い最強」と断言されるのか?
知っておくべき5つの衝撃的な真実
『鳴潮』におけるアタッカー評価の基準は、Ver2.8において劇的な転換点を迎えています。かつては「場に居座り、複雑なコンボを完遂する」ことが高火力の条件とされてきました。しかし、復刻を迎えた「フローヴァ」は、その既成概念を鮮やかに否定します。
「強力なキャラは操作が忙しい」「厳選が苦行である」……そんなプレイヤーの悩みに対し、彼女は「効率」と「快適性」の究極的な融合という解を提示しました。本稿では、一見すると特殊に見える彼女の設計が、いかにして現在のメタ・シフト(環境変化)に適合し、なぜ「普段使い最強」の座を不動のものにしているのか、その戦略的な真実を解き明かします。

1. 概念の変革:控えから戦場を支配する「音骸スキルダメージ」の特異性
フローヴァの最大の本質は、メインアタッカーでありながら「実体は控えからダメージを稼ぐオフフィールド・アタッカー」であるという点です。共鳴解放後に召喚される「ヘカテー」による自動追撃こそが彼女のDPSの核心ですが、ここには技術的な落とし穴が存在します。
- 「デッドステート」への警告: ヘカテーの攻撃は「音骸スキルダメージ」として分類されます。これは、一般的なアタッカーが依存する「共鳴スキルダメージアップ」や「共鳴解放ダメージアップ」といったバフが一切適用されないことを意味します。標準的な星5武器や汎用バフの多くが彼女にとっては「死にステータス(Dead Stats)」となるため、ビルド構築には細心の注意が必要です。
- 居座り時間の極小化: 彼女が表に出る時間は、回路ゲージを貯めて解放を撃つまでの極めて限定的な「DPSウィンドウ」に集約されます。これにより、他キャラのスキル回しを阻害せず、パーティ全体のDPSローテーションを最適化することが可能となります。
2. ビルドの解放:エネルギー「ゼロ」がもたらす厳選成功率の飛躍
フローヴァのスペックにおける最大の衝撃は、「共鳴エネルギー上限:0」という唯一無二の仕様です。これがもたらすのは単なる便利さではなく、「Resonance Efficiency ROI(共鳴効率の投資回収率)」という概念そのものの消滅です。
- RNG(乱数)の制御: 多くのキャラにとって「共鳴効率」の跳ねは火力の損失(デッドロール)を意味しますが、フローヴァは効率を1%も必要としません。
- チューニングの成功率: 厳選において、不要なステータスが一つ消えることは、会心や攻撃力といった「当たり」を引く確率が相対的に向上することを意味します。この「ビルド構築における高い成功率」こそが、無課金・微課金プレイヤーにとっても彼女が最高の投資対象となる戦略的理由です。
3. 周回効率の極致:スキルリセットを利用した「7秒」の戦術
彼女が「周回クイーン」と称される所以は、特定のコンテンツ(凝素領域など)における「音の楽譜(楽の音)持ち越し」という特殊な挙動にあります。ストラテジストとして推奨する最適周回シーケンスは以下の通りです。
- 強化重撃「終の楽譜の書き手」を発動する
- 共鳴解放(忘れられし深淵のワルツ)を発動せずに、ソノラを再挑戦/リセットする
- これにより「楽の音」6スタックを保持したままクールタイムのみがリセットされ、再突入直後に即座に強化重撃を放つことが可能になる
「ロード時間を含めて3周分を40~50秒で完遂できる」というデータは、日々のリソース回収効率を別次元へと押し上げます。
4. 2凸(S2)の真価:ランプアップ時間の完全抹消と4600%の衝撃
無凸でも十分な性能を誇るフローヴァですが、2凸(S2)は彼女を「別格」のモンスターへと変貌させます。ここでの本質はダメージ増強以上に、「立ち上がりの速さ」にあります。
- ランプアップの削除: 本来、フローヴァが最大火力(余韻24スタック、会心ダメージ+60%)に達するには3ローテーション近くの準備時間を要します。しかし、2凸効果は強化重撃発動時に即座に「14スタック」を供給します。
- 圧倒的な初動倍率: S2による倍率強化と余韻スタックの即時獲得が組み合わさることで、強化重撃の実質的な攻撃倍率は4600%という異次元の数値に到達します。この一撃で敵のHPを初動から削り切る挙動は、他キャラとは数段階のレベル差を感じさせる要因となっています。
5. 2.8環境の翼:救援(Kayen)の実装によるシナジーの進化
Ver2.8現在の環境において、フローヴァの編成難易度は劇的に低下し、同時に天井(最大打点)も高まっています。その鍵は最新キャラ「救援(Kayen)」とのシナジーです。
- 救援によるメタ・シフト: 「救援」は自身のスキルで「音骸スキルの発動回数」を3回分稼ぐことができます。これはヘカテーの追撃トリガーと直結しており、かつての「カンタレラ固定編成」という制約を打ち破りました。
- 重撃アタッカーの最高の相方: 2.8で追加された「ガルブレーナ」など、最新の重撃アタッカーに対し、フローヴァは自身の終奏スキルで強力な重撃バフを提供できます。彼女は単なるアタッカーではなく、環境のトップピースを繋ぐ「最高のパーツ」としての地位を確立しました。
戦略的サマリー:Ver2.8環境におけるフローヴァの評価
| ビルド難易度 | 極低:共鳴効率が完全に不要。攻撃・会心へのリソース全振りが可能。 |
|---|---|
| 周回適性 | SS:スキルリセット仕様により、凝素領域等のクリアタイムを劇的に短縮。 |
| 武器優先度 | 極高:モチーフ「幽冥の忘憂曲」の音骸スキルダメージバフは代替不可の価値。 |
| 推奨凸数 | 2凸(S2):立ち上がりの遅さを克服し、初動から4600%の超倍率を叩き出す。 |
結び:未来へ響く、完璧な「冥府の調べ」
フローヴァというキャラクターを確保することは、単に高いダメージ数値を手に入れることではありません。それは、「エネルギー管理」というストレスから解放され、あらゆる周回を数秒で終わらせる「快適な鳴潮体験」をアカウントに永続的に付与することを意味します。
音骸スキルダメージという特殊な計算領域に位置する彼女は、今後標準的なアタッカーが実装されても腐ることがありません。利便性と将来性を兼ね備えた彼女こそ、効率を重視する現代のストラテジストが選ぶべき「最適解」です。
フローヴァなら、その両方を手に入れることができます。」
この復刻を機に、あなたのチームに非の打ち所がない完璧な旋律を。







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