ギルベルタ ★6
雲の上で
戦技秘杖・引力モードの攻撃範囲+20%
風に乗って
必殺技秘杖・重力場による重力異常範囲の影響を受けると、アーツ脆弱UPの追加効果が2倍になり、敵のクラッシュの重ね掛け回数計算時、+1回追加(最大4回)。
軽やかステップ
素質トランスポーターの歌声強化: 必殺チャージ回復効率がさらに+5%
ふわふわダンス
必殺技秘杖・重力場に必要な必殺チャージ-15%
特別な手紙
連携技秘杖・マトリックス転移のCD時間-2秒、ダメージ倍率が1.3倍までアップ。
1600
x8
x3- レベル上限解放
- 能力値強化:守誓(意志+10)解放
- 素質「トランスポーターの歌声」段階1解放
- 配属スキル「トランスポーターの芸術・β」解放
6500
x25
x5- レベル上限解放
- 能力値強化:守誓(意志+15)解放
- 素質「トランスポーターの歌声」段階2解放
- 素質「遅れてきた返信」段階1解放
- 配属スキル「トランスポーターの武器知識・β」解放
18000
x24
x5- レベル上限解放
- 能力値強化:守誓(意志+15)解放
- 素質「遅れてきた返信」段階2解放
- 配属スキル「トランスポーターの芸術・γ」解放
100000
x36
x8
タキオン精選格子x20- レベル上限解放
- 能力値強化:守誓(意志+20)解放
- 配属スキル「トランスポーターの武器知識・γ」解放
12
2400戦場滞在中、編成されたすべての味方前衛、術師と補助オペレーターの必殺チャージ回復効率+4%
40
8600戦場滞在中、編成されたすべての味方前衛、術師と補助オペレーターの必殺チャージ回復効率+7%
48
10800
戦技秘杖・引力モード、連携技秘杖・マトリックス転移強化。
戦技秘杖・引力モードの最後の一撃か連携技秘杖・マトリックス転移が2体以上の敵に命中すると、操作中のオペレーターのHPを治療する。
回復量は [72 + 知性×0.60] に相当する。
操作中のオペレーターのHPが100%の場合、チーム内でHPの割合が最も低いオペレーターを治療する。
28
24600
戦技秘杖・引力モード、連携技秘杖・マトリックス転移強化。
戦技秘杖・引力モードの最後の一撃か連携技秘杖・マトリックス転移が2体以上の敵に命中すると、操作中のオペレーターのHPを治療する。
回復量は [108 + 知性×0.90] に相当する。
操作中のオペレーターのHPが100%の場合、チーム内でHPの割合が最も低いオペレーターを治療する。

秘杖・エネルギー束縛 BASIC / 通常攻撃
- 通常攻撃:最大4回の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値16を与える。
- 落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。
- 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に処決を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。

秘杖・引力モード SKILL / 戦技
引力特異点は周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与える。
アーツの発動が終了すると、引力特異点が爆発し、範囲内の敵に自然ダメージを与えて自然付着を付与する。

秘杖・マトリックス転移 COMBO / 連携技
短時間のチャージ後、重力で目標および周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与え、強制的に浮遊効果を発動させる。

秘杖・重力場 ULTIMATE / 必殺技
重力異常範囲内の敵はスローとアーツ脆弱状態になる。
敵がクラッシュ状態の場合、アーツ脆弱の効果はクラッシュ重ね掛け回数に応じて追加で強化される。
範囲内の敵が浮遊状態の場合、範囲効果が終了するまで浮遊状態が維持される。
1000
x6
x1
2700
x12
x2
3200
x16
x1
4200
x21
x1
5400
x27
x2
8200
x6
x1
10500
x8
x1
18000
x15
x2
1000
x5効果: 意志 +10
1800
x10効果: 意志 +15
6000
x10効果: 意志 +15
12000
x20効果: 意志 +20
1600装着可能装備品質:青品質
6500装着可能装備品質:紫品質
18000装着可能装備品質:金品質
1600
x6製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
3000
x12製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
8000
x12製造室配属時、船室内全員の体力消耗-18%
20000
x20製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+30%
最強武器

遺忘 BEST WEAPON
ギルベルタのシグネチャーウェポンで最適な選択肢。ギルベルタはコンボスキルを頻繁に使用するため、この武器のバフはほぼ常時発動する。バフは一度に持ち上げた敵の数に応じて強化されるため、集団戦で特に強力。

使命必達 ALTERNATIVE
役割と強み
- 主な役割: バトルスキルで敵をまとめ、コンボ(アーツリアクション)を誘発して大ダメージを狙うサポート兼制圧役。
- 集団制御能力が高く、複数の敵を同時に攻撃しやすい点が最大の強み。
- アルティメット(重力場)は範囲内の敵をスローにし、短時間アーツダメージを大幅増加させるため、味方の火力と噛み合うと非常に強力。
- タレントにより、バトルスキルまたはコンボスキルが2体以上に命中すると回復効果が発生するため、複数相手の戦闘では自己回復やチームの継戦能力を補助できる。
制約と注意点
- コンボスキルの発動にはアーツリアクションが必要。純粋な物理パーティ(アーツリアクションを発生させない構成)では真価を発揮しにくい。
- 一部の敵は浮かせられないため、群集制御が有効なステージでの運用が前提となる。
最適なギアとチーム構成

- ギア: シグネチャー武器(デリバリー・ギャランティード)が最優先。次点でオプス:エッチングフィギュア。
- チーム: アーツリアクションを発生させられる味方を複数編成すること。ギルベルタは敵をまとめて自然付着や浮遊を付与するため、別属性のアーツで反応を起こせる編成と相性が良い。
- サポート不要度: 群戦が続く限り、タレントの回復で専用ヒーラーを必須としない運用が可能。
スキル優先度
- 優先度1: アーケインスタッフ:重力場(アルティメット)
- 優先度2: アーケインスタッフ:マトリックスディスプレイスメント(連携技)
- 優先度3: アーケインスタッフ:重力モード(戦技)
- 優先度4: アーケインスタッフ:ビームコヒージョンアーツ(通常攻撃/補助)
立ち回りの基本
- 戦闘開始: バトルスキルで敵を一点に集める。チャネリング時間があるため、開始直後に使って敵をまとめる準備をする。
- コンボ誘発: 敵に自然属性付着を与えた後、味方が別のアーツ属性を重ねてアーツリアクションを発生させる。これによりギルベルタのコンボスキルが発動し、敵を浮かせて脆弱状態にする。
- アルティメットのタイミング: アルティメットは持続時間が短い(5秒程度)ため、味方が最大火力を出す直前に合わせて使用する。ランダムに使うと効果を最大化できない。
- 回復運用: バトルスキルやコンボスキルが2体以上に命中する限り、操作中のオペレーター(またはHPが満タンなら最もHP割合が低い味方)を回復するため、複数相手の戦闘では継戦能力が高い。
実戦でのコツ
- 群集制御が有効なステージを優先して起用する。単体ボスや浮かせ無効の敵が多いステージでは別のオペレーターを検討する。
- 味方のアーツ属性を意識して編成する。自然付着→別属性でのリアクションを確実に起こせるようにする。
- アルティメットは味方のバーストと合わせる。味方のチャージやスキル使用タイミングを見てから発動することで最大効果を得られる。
- 武器が揃っていない場合は、オプス:エッチングフィギュアで代用しつつ、バトルスキルの使用頻度を上げてバフを維持する。
まとめ
- デリバリー・ギャランティードが最適解。集団戦での制圧力とバフの相性が非常に良い。
- アーツリアクションを活かせる編成で真価を発揮するため、味方にアーツ付与役や別属性のアーツダメージ源を用意することが重要。
- アルティメットのタイミング管理とバトルスキルでの敵集約が勝敗を分けるポイント。
ギルベルタ:戦場の「重力」を支配し、可愛さで全てを癒やす万能サポーターの真価
1. イントロダクション:エンドフィールドの戦場を変える「トランスポーター」
タロIIの過酷な荒野を渡り歩いてきた熟練トランスポーターとして、私は断言します。本作の戦闘において、多くの管理人が直面する「敵が散らばって範囲攻撃が当たらない」「強敵の猛攻でこちらの連携が寸断される」というストレス。これらを一撃で解決し、戦場のロジスティクスを劇的に改善するのが、星6オペレーターのギルベルタです。
彼女は単なる「可愛いサポーター」ではありません。重力を自在に操るその能力は、戦略の前提を根本から書き換える「タクティカル・リンチピン(戦術の要)」なのです。

2. 【テイクアウェイ1】「集敵」がもたらす圧倒的な効率と、運用上の「罠」
ギルベルタの運用における最初の鍵は、戦技「秘杖・引力モード」による圧倒的な集敵性能です。
- 問答無用の吸い寄せ: ターゲットを中心に約3秒間持続する力場を生成。中型の敵であっても、特殊な行動中でなければ中央へ引き寄せます。潜在1を解放すれば範囲が20%拡大し、殲滅効率はさらに跳ね上がります。
- 「自然付着」の落とし穴:: 専門家として正直に申し上げましょう。彼女の戦技による「自然付着」は、発動から約3秒後の爆発時にのみ発生するため、元素反応の起点としては非常に使いにくい、いわゆる「遅すぎる付着」です。
- 分析: 彼女はメインの元素付与役ではなく、あくまで敵を固めて「範囲攻撃の火力を最大化させる起点」および「妨害役」として運用するのが正解です。

3. 【テイクアウェイ2】「浮遊」による7秒間の絶対制圧権
ギルベルタを真に「壊れ」たらしめているのが、連携技「秘杖・マトリックス転移」による行動不能デバフ「浮遊」です。

- 強制的な自分のターン:: 敵がアーツ異常状態の際に発動し、中型までの敵を強制的に浮遊させます。浮遊中(3.5秒)と着地後の硬直(3.5秒)を合わせ、合計約7秒間、敵は一切の行動を封じられます。
- 分析: ボス戦を除けば、この7秒間は一方的に「タコ殴り」にできる完全な無敵時間です。この制圧能力こそが、高難易度空間において彼女が不可欠とされる理由です。

4. 【テイクアウェイ3】物理編成の「架け橋」となる、潜在2の真価
必殺技「秘杖・重力場」による最大42%のアーツ脆弱は、一見するとアーツ編成専用の能力に見えます。しかし、彼女が「物理編成(チェン、ポグラニチニク等)」でもティア最上位に君臨するのは、明確なメカニズム上の理由があります。
- クラッシュ(物理異常)との共鳴:: この必殺技は、敵の物理異常スタックである「クラッシュ」の数に応じて、アーツ脆弱の効果量がアップします。
- 潜在2(2凸)による化け:: 潜在2を解放すると、必殺技発動時に自動でクラッシュを1層追加し、さらにスタックごとの脆弱ボーナスが2倍になります。これにより、チェンでクラッシュを溜め、ギルベルタで脆弱を上乗せし、ペリカ等のアーツ火力を叩き込むといった「ハイブリッド編成」の火力が爆発的に向上します。
- 分析: 彼女は物理とアーツを繋ぐ唯一無二のブリッジ。属性の壁を越えた「汎用サポーター」としての立ち位置を確立しています。

5. 【テイクアウェイ4】「回復」と「支援」に見る、精密な発動条件
- 条件付きのHP回復:: 素質「遅れてきた返信」による回復は、戦技の「最後の一撃」または連携技が「2体以上の敵」に命中した時にのみ発動します。ここで takeaway 1 の「集敵」が重要になります。敵をまとめていなければ、回復すらおぼつかないのです。
- SP支援の制限:: 素質「トランスポーターの歌声」は味方の必殺チャージ効率を上げますが、対象は「前衛・術師・補助」のみ。メインDPSに多い突撃(アサルト)クラスは対象外であることに注意してください。
- 分析: 決して万能なオート回復役ではありません。しかし「集敵・行動妨害・デバフ・条件付き回復・特定クラス支援」を一人でこなすコストパフォーマンスは、他の追随を許しません。

6. 【テイクアウェイ5】「アンジェリーナ」の面影と深まる謎
ギルベルタの背後には、ロドス・アイランドの記憶が色濃く漂っています。

- 瓜二つの容姿と能力:: 本家『アークナイツ』のアンジェリーナ(安心院アンジェリーナ)と同じ容姿、重力操作のアーツ、そしてCV大橋彩香。彼女がオリジナルの「異核体(クローン的な存在)」であることは、もはや公然の秘密です。
- ワルファリンとの絆:: 彼女を見守る長命のワルファリンが漏らす「懐かしさ」の言葉。自らが何者かを理解した上で、タロIIという新しい空の下でトランスポーターとして歩もうとする彼女の姿は、旧作ファンにとっても、本作からの管理人にとっても、非常に魅力的なロア(物語)となっています。

7. 結論:あなたのチームに「重力の守護者」を迎えるべき理由
ギルベルタは、単に「可愛いから」という理由で編成される段階を疾うに過ぎた、高難易度コンテンツ攻略における「戦略の要」です。
敵をまとめ上げ、7秒間の安息をもたらし、クラッシュを脆弱へと変換してチーム火力を限界まで引き上げる。その性能は、戦場の物理法則そのものをあなたの味方に変えてくれるでしょう。
最後に、あなたに問いかけます。
「もし戦場の重力を自在に操り、敵を掌の上で転がせるとしたら、あなたは次にどんな新しい戦術を描きますか?」





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