エンドフィールド

【エンドフィールド】「アレッシュ」育成素材/性能/スキル/素質/オペレーター情報(アークナイツ)

【エンドフィールド】「アレッシュ」
> システム起動中… [OK] > オペレーター「アレッシュ」のデータ復号… [OK] > 描画エンジン・オンライン。
01 // プロフィールデータ
アレッシュ
★★★★★
コードネーム アレッシュ
陣営 工業団連盟
先鋒 先鋒
アーツ 寒冷 寒冷
武器種 片手剣
SP回復凍結
性別 / 誕生日 男 / 9/1
種族 アナティ
メイン / サブ能力 筋力 / 知性
鉱石病 感染
CV 松風雅也
入手方法 スカウト
02 // 戦闘パラメータ
ステータス
初期
未昇進(20)
昇進1(40)
昇進2(60)
昇進3(80)
昇進4(90)
信頼度
筋力(メイン)
20
49
80
111
142
158
+60
敏捷
9
27
47
66
86
95
知性(サブ)
13
37
62
87
113
125
意志
10
27
45
63
81
89
基礎攻撃力
30
90
152
215
277
309
基礎HP
500
1566
2689
3811
4934
5495
最大筋力潜在値 158
最大知性潜在値 125
03 // 潜在能力データ
潜在1
人生大逆転! 戦技「型破りのルアー」でSP回復効果が発動すると、追加でSP+10
解放報酬 // 記念画像:釣り友
釣り友
曇っているけど寒くない。そんな冬の日は、鱗獣釣りにうってつけだ。逃す手はない。
潜在2
無心 筋力+15、知性+15
潜在3
針は願う者の前に 連携技「穴釣り術」で珍鱗をつり上げると、10秒間チーム全員の攻撃力+15%(重ね掛け不可)
解放報酬 // 記念画像:浮き沈み
浮き沈み
生きていると人は傷だらけになる。しかし目を失ったほうが、むしろその下に隠れている秘密がよく見えることもある。
潜在4
狂気のスイベル 必殺技「大物、ヒット!」に必要な必殺チャージ-15%
潜在5
特大鱗獣ニュース 必殺技「大物、ヒット!」がHPが50%未満の敵に命中すると、ダメージ倍率が1.5倍までアップする
解放報酬 // 記念画像:釣り日和
釣り日和
「鱗獣釣りで一番アガる瞬間?」「竿を振るときだな、ブンってよ。」「なんでかって?」「お楽しみがまだこれからってことだろ?何が起こるかわかんねー感覚がワクワクするんだ。」
04 // 昇進データ
昇進 1 要求Lv: 20

レベル上限解放 / 能力値強化:鍛錬(筋力+10)解放

素質「急速冷凍」段階1解放 / 配属スキル「のんびり釣り日和・α」解放

折金券 1600
協約ディスク 8
薄紅茸 3
昇進 2 要求Lv: 40

レベル上限解放 / 能力値強化:鍛錬(筋力+15)解放

素質「急速冷凍」段階2「釣りの達人」段階1解放 / 配属スキル「釣り友ネットワーク・α」解放

折金券 6500
協約ディスク 25
紅色茸 5
昇進 3 要求Lv: 60

レベル上限解放 / 能力値強化:鍛錬(筋力+15)解放

素質「釣りの達人」段階2解放 / 配属スキル「のんびり釣り日和・β」解放

折金券 18000
協約ディスクセット 24
深紅茸 5
昇進 4 要求Lv: 80

レベル上限解放 / 能力値強化:鍛錬(筋力+20)解放 / 配属スキル「釣り友ネットワーク・β」解放

折金券 100000
協約ディスクセット 36
血潮茸 8
超距離分光管 20
05 // 素質データ
急速冷凍 段階: 1 (昇進1)

近くの敵が凍結または源石の結晶が付与されると、自身の必殺チャージを3回復する。自身の攻撃で凍結状態にしてこの効果を発動するとき、追加で必殺チャージを6回復する(間隔 3秒)。

協約角柱 12
折金券 2400
急速冷凍 段階: 2 (昇進2)

近くの敵が凍結または源石の結晶が付与されると、自身の必殺チャージを4回復する。自身の攻撃で凍結状態にしてこの効果を発動するとき、追加で必殺チャージを8回復する(間隔 3秒)。

協約角柱 40
折金券 8600
釣りの達人 段階: 1 (昇進2)

知性10につき、連携技穴釣り術で珍鱗を釣り上げる確率+0.2%(最大 30%)。

協約角柱 48
折金券 10000
釣りの達人 段階: 2 (昇進3)

知性10につき、連携技穴釣り術で珍鱗を釣り上げる確率+0.5%(最大 30%)。

協約角柱セット 28
折金券 24000
06 // 配属スキル
のんびり釣り日和・α 解放: 昇進1

指揮中枢配属時、全員の体力回復+8%

のんびり釣り日和・β 解放: 昇進3

指揮中枢配属時、全員の体力回復+12%

釣り友ネットワーク・α 解放: 昇進2

応接室配属時、手がかり1――工業団連盟の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)

釣り友ネットワーク・β 解放: 昇進4

応接室配属時、手がかり1――工業団連盟の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)

07 // スキル
通常攻撃
Normal Attack 通常攻撃:キャストの基本

通常攻撃: 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値17を与える。

落下攻撃: 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。

終撃: 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。

戦技
Combat Skill 戦技:型破りのルアー

引っ掛けた氷で前方の敵を叩き付け、物理ダメージを与える。寒冷付着状態の敵に命中すると、敵の寒冷付着をすべて消費して強制的に凍結状態にする。さらに、消費した段階数に応じてSPを回復する(複数の敵に命中しても回復は1回のみ)。

連携技
Link Skill 連携技:穴釣り戦術

発動条件: 付近の目標のアーツ異常または源石の結晶が消費された場合に発動可能。

敵の足元に穴を開けて鱗獣を釣り上げる。物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。一定確率で珍鱗を釣り上げ、ダメージが大幅にアップし、SPをさらに回復する。

必殺技
Ultimate Skill 必殺技:大物、ヒット!

超巨大鱗獣を釣り上げ、前方の敵に投げ付ける。広範囲の寒冷ダメージを与えて、寒冷付着を付与し、SPを一定量回復する。倒した敵1体につき、SPを追加で回復する。

08 // 強化・解放素材一覧
戦闘スキル 強化素材(ランク別)
Rank ランク 2
協約角柱 6
結晶鋭葉 1
折金券 1000
Rank ランク 3
協約角柱 12
結晶鋭葉 2
折金券 2700
Rank ランク 4
協約角柱 16
純晶鋭葉 1
折金券 3200
Rank ランク 5
協約角柱 21
純晶鋭葉 1
折金券 4200
Rank ランク 6
協約角柱 27
純晶鋭葉 2
折金券 5400
Rank ランク 7
協約角柱セット 6
至晶鋭葉 1
折金券 8200
Rank ランク 8
協約角柱セット 8
至晶鋭葉 1
折金券 10500
Rank ランク 9
協約角柱セット 15
至晶鋭葉 2
折金券 18000
能力値強化:鍛錬
昇進 1 必要信頼度: 20% / 効果: 筋力 +10
協約角柱 5
折金券 1000
昇進 2 必要信頼度: 50% / 効果: 筋力 +15
協約角柱 10
折金券 1800
昇進 3 必要信頼度: 100% / 効果: 筋力 +15
協約角柱セット 10
折金券 6000
昇進 4 必要信頼度: 100% / 効果: 筋力 +20
協約角柱セット 20
折金券 12000
装備適正
適正 I 品質: 青品質
折金券 1600
適正 II 品質: 紫品質
折金券 6500
適正 III 品質: 金品質
折金券 18000
配属スキル 解放素材
のんびり釣り日和・α 解放: 昇進1
協約角柱 6
折金券 1600
のんびり釣り日和・β 解放: 昇進3
協約角柱セット 12
折金券 8000
釣り友ネットワーク・α 解放: 昇進2
協約角柱 12
折金券 3000
釣り友ネットワーク・β 解放: 昇進4
協約角柱セット 20
折金券 20000
09 // アレッシュ入り 管理人編成
編成例(役割順)
SP回復役
アレッシュ
アレッシュ
アタッカー
管理人
管理人
物理異常付与
チェン・センユー
チェン・センユー
HP回復
アルデリア
アルデリア
概要
アレッシュ
アレッシュは源石の結晶アーツ異常を消費して連携技を発動できるため、管理人(以下アイコン)中心の編成でSP循環を担う役割に最適です。
MHIzQPsnXb 0002 管理人の連携技から戦技へつなぐ流れを作りやすく、パーティ全体の回転率を高めます。
運用のポイント
  • Va2h4YWOUp 0003 管理人の連携技で源石の結晶を消費し、戦技や必殺技で火力を出す流れを意識する。
  • WeXxbAGRzn 0024 アレッシュは連携技でSPを回復するため、管理人の行動後にアレッシュの連携を挟んで次の行動に備えると安定する。
  • アーツ異常を消費できる状況では、アレッシュの連携発動条件が満たしやすくなるため、味方でアーツ異常を付与できるキャラを組み込むと効果的。
基本コンボと立ち回り(推奨順)
1
チェン
チェンの戦技で敵の状態を作る
2
チェン
チェンの連携技で追撃する
3
管理人
管理人の連携技で源石の結晶を消費する
4
管理人
管理人の戦技または必殺技で火力を出す
5
アレッシュ
アレッシュの連携技でSPを回復する
解説
管理人
管理人は連携技や戦技で源石の結晶を消費して高火力を出すため、アレッシュがその後にSPを回収する役割を担うと編成全体の行動回数が増えます。
チェン
チェンは序盤で敵の状態を整える役割を持ち、アルデリアは回復でパーティの耐久を支えます。
V2DJd9k1Gp 0025
入れ替え候補と運用案
エステーラ(チェンと交代)
エステーラ
・エステーラの戦技からアレッシュ’の戦技へつなげて凍結を狙える。
粉砕が発生すればアレッシュの連携発動条件を満たしやすい。
スノーシャイン(アルデリアと交代)
スノーシャイン
・必殺技で寒冷付着を付与できるヒーラーとして機能する。
補足と戦術的な提案
  • アレッシュ WeXxbAGRzn 0024 はアーツ異常の消費でも連携技の条件を満たせるため、アーツ異常を作れる味方と組み合わせると粉砕を狙いやすい。
  • 寒冷付着した敵をアレッシュの戦技で凍結させ、粉砕から連携技へつなぐと一気にSP回収とダメージを両立できる。
  • 戦闘中は管理人の行動後にアレッシュが確実に連携を行えるよう、行動順とスキルのタイミングを調整することを意識する。
10 // おすすめ武器
推奨武器 最優先
フィンチェイサー3.0
フィンチェイサー3.0 RECOMMENDED WEAPON // FINCHASER 3.0
長所と効果
  • メイン能力が大幅に上昇し、基礎火力を確実に底上げする
  • 戦技で敵を凍結させると、対象が受ける寒冷ダメージが増加するため、寒冷特化のダメージを伸ばしやすい
  • 寒冷パーティでも条件を満たしやすい設計になっている
運用のコツ
  • アレッシュは必殺技で敵に寒冷付着を付与してから戦技を使えるため、武器の戦技条件を自力で達成できる
  • 単体運用でもパーティ運用でも武器スキルの恩恵を受けやすく、安定したダメージソースになる
  • メイン能力の上昇が直接火力に結びつくため、装備優先度は高めに設定して問題ない
その他の候補 代替
テルミット・カッター
テルミット・カッター ALTERNATIVE WEAPON // THERMITE CUTTER
長所と効果
  • 条件を満たすとチーム全体の攻撃力を強化するため、総合火力を底上げできる
  • 全スキルのSP回収が可能な編成と非常に相性が良い
短所
  • メイン能力は上昇しないため、単体火力の即時上昇は期待しにくい
運用のコツ
  • パーティ全体のバフを重視する場面や、アレッシュのスキル回転を活かせる編成で真価を発揮する
  • 単体火力よりも総合的な戦闘効率を重視する場合に選択肢に入る
総評と選び方
  • フィンチェイサー3.0はアレッシュの行動順とスキル構成に非常にマッチしており、自己完結で条件を満たせる点メイン能力の上昇が最大の強みである
  • テルミット・カッターはパーティ全体の支援に優れるが、単体火力を重視するならフィンチェイサー3.0を優先するのが基本方針である
  • 運用方針に応じて、単体火力重視ならフィンチェイサー3.0編成の総合力を高めたいならテルミット・カッターを検討する
11 // 推奨装備
金装備(推奨セット) パイオニア(推奨)
パイオニア防具
部位:胴(防具)
パイオニア防具
必殺技ダメージUP +25.9%
流転ガントレット
部位:腕(手首)
流転ガントレット
必殺チャージの回復効率 +20.5%
パイオニア通信機Ⅰ
部位:アクセ(通信機)
パイオニア通信機Ⅰ
寒冷&電磁ダメージUP +23.0%
パイオニア通信機Ⅰ
部位:アクセ(通信機)
パイオニア通信機Ⅰ
寒冷&電磁ダメージUP +23.0%
セット効果(パイオニア)
  • 連携技のクールダウン短縮 +15%
  • 自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与ダメージ +16%(重ね掛け不可)
採用理由と運用ポイント
パイオニアはアレッシュの筋力と知性を同時に底上げできるため、火力寄せの運用に最適です。アレッシュは戦技・連携技・必殺技でSPを回復できるため、セット効果の「スキルでSP回復時に味方全体の与ダメージを上げる」条件を高頻度で満たせます。結果としてパーティ全体のDPSを継続的に押し上げやすく、短時間で火力を出す運用と相性が良いです。
運用のコツ
  • SP回復行動を意識して行い、セット効果のバフを切らさないようにする。
  • 必殺技ダメージ強化と寒冷/電磁ダメージ強化が噛み合う編成で採用する。
  • 同一アクセを2つ装備する構成は寒冷/電磁特化ビルドに有効。
補足と代替案
  • 耐久や状態異常対策が必要な場面では、アクセや腕を耐性寄せの装備に差し替える選択肢を検討する。
  • セット効果は「自身のスキルでのSP回復」が発動条件なので、行動順やスキル回しを調整して発動頻度を高めるのが理想。
12 // アレッシュ深掘り分析
隠れたSP最強サポーター、アレッシュを使いこなすための4つの衝撃的事実

タロIIでの過酷な戦闘中、「スキルのクールタイム待ちで火力が途切れる」「あと数SPあれば必殺技が撃てるのに」といった停滞感に悩まされてはいないでしょうか。結論から言えば、アレッシュは先鋒の枠を超えた「バースト・サポーター」です。一見やる気のない「釣り人」である彼が、なぜパーティの回転率を劇的に変える「最強の潤滑油」となり得るのか。その数値以上の働きを支える、4つの衝撃的な事実をプロ of the 視点で分析します。

アレッシュ分析1
【衝撃1】メイン能力は「筋力」なのに、真の価値は「知性」にあり?

アレッシュのステータス上のメイン能力は「筋力」ですが、ベテラン管理人がビルドにおいて最優先すべきはサブ能力の「知性」です。彼の核心である素質「釣りの達人」を最大化できるかどうかが、運用効率の境界線となります。

  • 「知性600」という絶対的指標: 連携技「穴釣り術」で「珍鱗(ちんりん)」を釣り上げる確率は、初期値10%ですが、昇進3以降は知性10につき+0.5%。知性600こそが、上級プレイヤーが目指すべきベンチマークです。
  • SP供給性能の劇的変化: 通常の釣り上げではSP回復量は12ですが、珍鱗を釣り上げると追加で+10 SP(合計22 SP)をチームに供給します。
アレッシュ分析2
  • 潜在3による攻撃バフ: 潜在3解放済みの場合、珍鱗の釣り上げに成功するだけで10秒間、チーム全員の攻撃力を+15%バフします。
「鱗獣釣りで一番アガる瞬間?」「竿を振るときだな、ブンってよ。」一見無駄に見える「知性」への投資が、この「竿を振る一瞬」をパーティ全体のSPチャージへと変えるのです。
【衝撃2】「寒冷パ」専用ではない?管理人やアルデリアとの意外な化学反応

アレッシュは寒冷属性ですが、真価は「アーツ爆発(アーツ異常の消費)」への反応速度にあります。

  • 源石の結晶×高速ループ: 管理人が戦技や必殺技で「源石の結晶」を消費するたびに連携技が誘発されます。
  • アルデリアの「腐食」とのシナジー: アルデリアが自身の連携技で付与した「腐食」を即座に消費してデバフを与える動きは、アレッシュにとって絶好の釣りポイントです。
  • 驚異の高速ローテーション: 連携技のCDは特化3で8秒。ここに「パイオニア」のCD短縮-15%を加えることで、最短約6.8秒という超高速回転が可能になります。
【衝撃3】過去は「組織のボス」?脱力系キャラの裏に隠された重厚な背景

普段は「鱗獣屋」として脱力した笑みを浮かべているアレッシュですが、そのプロファイルには、開拓エリア最下層の組織「ラ・エストラーダ」の元ボスという、凄惨な過去が刻まれています。

アレッシュ分析3

彼が失った片目は、かつて命を預け合った仲間を守るために、もう一人の仲間に斬られたという、裏切りと忠誠の象徴です。現在の彼の「やる気のなさ」は怠慢ではなく、凄惨な争いを見てきた末の「達観した生存哲学」に基づいています。

「釣り竿は投げても糸で巻き取れっけど、人は渦に巻き込まれたら抜け出せねえ。釣りと人はちげーんだよ。」
【衝撃4】装備選びで激変する運用スタイル:フィンチェイサーか、それとも…?
  • テルミット・カッター: アナリストとして最も推奨したいのがこの武器です。アレッシュはSP回復の頻度が極めて高いため、武器スキルの「チーム全体攻撃バフ」をほぼ100%のアップタイムで維持することが可能です。
  • 堅城鋳造者: モチーフ武器よりも「知性」と「必殺チャージ効率」を重視したい場合に有効です。
  • パイオニアセットの真意: 知性上昇もさることながら、「連携技CD短縮+15%」が本体です。さらにSP回復をトリガーとしたチーム全員の与ダメージ+16%は、アレッシュのスキル頻度であれば常時発動しているも同然です。
アレッシュ分析4
結び:あなたのパーティに、この「大物」を迎え入れる準備はできているか?

アレッシュは、一見するとメイン火力を担うような派手なアタッカーではありません。しかし、その知性を高め、適切なローテーションに組み込むことで、パーティ全体のスキル回しを次元の違うレベルへと引き上げる「クロート好みのオペレーター」です。その「深み」を理解したとき、アレッシュはあなたのパーティにおける不動のレギュラーへと昇格することでしょう。

オペレーター配備

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