エンドフィールド

【エンドフィールド】武器「芸術の独裁者」拳銃(アークナイツ)

武器「芸術の独裁者」拳銃
01 // WEAPON PROFILE 武器データ
芸術の独裁者
■ HANDGUN ― 拳銃 芸術の独裁者 WEAPON_ID::MIE-ART-DKT-009 // MIESZCO IND. エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。ミェシュコ工業の大胆な芸術家コラボシリーズで最も支持される製品の1つ。個性的な外観と凶暴な性能の組み合わせ――流通時の超過価格がその人気の証明となっている。
入手:購買部 ― 武庫交換所
STATUS: OPERATIONAL // CLEARANCE LV.4
02 // PARAMETERS 性能パラメータ
BASE ATK / 基礎攻撃力
0
INIT 51 → MAX 505
INT UP / 知性UP・大
+0
INIT +20 (1/3) → MAX +156 (9/9)
CRIT RATE / 会心率UP・大
+0%
INIT +2.5% (1/3) → MAX +19.5% (9/9)
03 // UNIQUE EFFECT 固有効果
切骨・芸術暴論 PASSIVE // STACK x3
初期効果 ─ Initial
寒冷ダメージ+16.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間 寒冷ダメージ+14.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
最大効果 ─ Maximum
寒冷ダメージ+44.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間 寒冷ダメージ+39.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
04 // ENHANCEMENT 付与効果一覧
知性UP・大
レベル 1/39/9
知性 +20+156
会心率UP・大
レベル 1/39/9
会心率 +2.5%+19.5%
05 // BREAKTHROUGH DATA レベルアップ突破データ
Lv.1 初期(基礎/上限)
基礎攻撃力 51
知性UP・大 知性+20 (1/3)
会心率UP・大 会心率+2.5% (1/3)
Lv.20 第1次突破(基礎/上限)
基礎攻撃力 148 148
知性UP・大 知性+20 (1/3) 知性+36 (2/5)
会心率UP・大 会心率+2.5% (1/3) 会心率+2.5% (1/4)
MATERIAL CONSUMPTION // 素材消費
軽闇石 x3
軽闇石
折金券 x2200
折金券
Lv.40 第2次突破(基礎/上限)
基礎攻撃力 250 250
知性UP・大 知性+36 (2/5) 知性+36 (2/6)
会心率UP・大 会心率+2.5% (1/4) 会心率+4.5% (2/6)
MATERIAL CONSUMPTION // 素材消費
中闇石 x5
中闇石
折金券 x8500
折金券
Lv.60 第3次突破(基礎/上限)
基礎攻撃力 352 352
知性UP・大 知性+36 (2/6) 知性+52 (3/8)
会心率UP・大 会心率+4.5% (2/6) 会心率+4.5% (2/7)
MATERIAL CONSUMPTION // 素材消費
重硬質金型 x20
重硬質金型
重闇石 x5
重闇石
折金券 x25000
折金券
Lv.80 第4次突破(基礎/上限)
基礎攻撃力 454 454
知性UP・大 知性+52 (3/8) 知性+52 (3/9)
会心率UP・大 会心率+4.5% (2/7) 会心率+6.5% (3/9)
MATERIAL CONSUMPTION // 素材消費
重硬質金型 x30
重硬質金型
タキオン精選格子 x16
タキオン精選格子
武陵石 x8
武陵石
折金券 x90000
折金券
Lv.90 MAX(基礎/上限)
基礎攻撃力 505
知性UP・大 知性+52 (3/9)
会心率UP・大 会心率+6.5% (3/9)
06 // WEAPON SKILL 武器スキル:活性化
知性UP・大 会心率UP・大 切骨・芸術暴論
RANK 01
知性 +20
会心率 +2.5%
寒冷ダメージ +16.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+14.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 02
知性 +36
会心率 +4.5%
寒冷ダメージ +19.2%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+16.8%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 03
知性 +52
会心率 +6.5%
寒冷ダメージ +22.4%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+19.6%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 04
知性 +68
会心率 +8.5%
寒冷ダメージ +25.6%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+22.4%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 05
知性 +84
会心率 +10.5%
寒冷ダメージ +28.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+25.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 06
知性 +100
会心率 +12.5%
寒冷ダメージ +32.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+28.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 07
知性 +116
会心率 +14.5%
寒冷ダメージ +35.2%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+30.8%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 08
知性 +132
会心率 +16.5%
寒冷ダメージ +38.4%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+33.6%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RANK 09
知性 +156
会心率 +19.5%
寒冷ダメージ +44.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+39.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
RECOMMENDED BASE // おすすめ基質
知性UP 会心率UP 切骨
07 // POTENTIAL ENHANCEMENT 潜在強化:切骨・芸術暴論
潜在 (1/4)
寒冷ダメージ +16.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+14.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在 (2/5)
寒冷ダメージ +19.2%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+16.8%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在 (3/6)
寒冷ダメージ +22.4%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+19.6%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在 (4/7)
寒冷ダメージ +25.6%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+22.4%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在 (5/8)
寒冷ダメージ +28.8%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+25.2%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在 (6/9)
寒冷ダメージ +32.0%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+28.0%
同名効果は3回まで重ね掛け可能。効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
08 // WEAPON LORE 資料:基本情報
タロⅡ「前衛」芸術への挑戦状
DOC_ID::ART-CHLG-001 CLASS::MANIFESTO

「前衛」と名乗る自称アーティストたちへ

よォ、元気してるか?廃墟の壁に落書きして、ラヴァンドマ地下のバーで叫んで、自分が「前例のない」芸術を作ってるって勘違いしてるお前らに言ってんだ。

1つ残酷な現実を教えてやるよ。お前らが「前衛」って持ち上げてるものの9割は、テラの歴史から拾い出した化石みたいなもんだ。

ラヴァンドマの新しいラップブランド?シエスタの黒曜石祭(オブシディアンフェスティバル)の十大コンサートに比べりゃ、リズムも韻も「エンペラー」って呼ばれるあの伝説のラップスターの足下にも及ばねぇ。[期限切れのURL]

アスファルトロータリーの「100人グラフィティ」?俺が見つけた資料じゃ、あんなもんウルサスの工場の壁に昔からあった。感染者の作業員たちが同じことしてたんだよ。[無効な添付ファイル]

あと、ニューランクウッドの新青年映画祭だっけ?ありゃ、もっとダサいな。独立都市の名前すらテラのランクウッドからパクってるじゃないか!

タロⅡにしかない「本物の前衛」ってどこにあるんだ?
革新を望んでるなら、教えてやるよ。

これは俺が見つけたエンドフィールド協約源石(オリジニウム)技術の映像だ。[作者の設定により視聴は有料]

なんで協約源石(オリジニウム)技術なんだって疑問に思うやつもいるだろうけど、考えてみろ。芸術ってのは結局、技術とは切り離せない関係なんだ。もし俺らがずっとテラの技術をなぞって、そこにちょっと文化を塗り直してるだけなら、さっきの例みたいにいつまで経っても「テラの文化の二番煎じ」から抜け出せねぇ。

だが、協約源石(オリジニウム)技術は違う。タロⅡにしかない、一番「前衛」的で、最高に「クール」な技術だ。そうだろう?だって空間そのものに対する認識をぶっ壊したんだぜ?なんでまだ、それを芸術に使おうってやつが現れねぇんだよ?

「前衛」ってのは古いもんをリサイクルすることじゃない。骨董品に新しいラベルを貼ることでもない。

もしお前らがまだ爺さんの時代の遊びを繰り返すつもりなら――「前衛」なんて名乗るのは今すぐやめろ。

これは俺個人の意見だ。公式とか関係ねぇ。気に食わねぇならどっかいってくれ。

09 // MEDIA GALLERY メディア資料:ギャラリー
APPEARANCE_INIT // 初期外観
芸術の独裁者 初期外観
APPEARANCE_MAX // MAX外観
芸術の独裁者 MAX外観
10 // RELATED DATA 関連データ

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。