この効果は15秒に1回まで発動可能。
付与効果:加護状態のオペレーターがダメージを受けると、味方のHPを [84 + 意志 × 0.70] 回復させる。
付与効果:加護状態のオペレーターがダメージを受けると、味方のHPを [235 + 意志 × 1.96] 回復させる。
・発動間隔は15秒に1回まで。
・成長段階:1/4 → 9/9(最終段階)。
回復効果は「加護状態のオペレーターがダメージを受けたとき」に発動するトリガーを持つ。
発動間隔は15秒に制限される。
(間隔: 15s)
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親愛なるクラマス・ボブヘ 君へ
君のメッセージは受け取りました。直接会って話したかったのですが、あと10時間で車列が北方前線へ出発することもあり、手紙という形を取りました。車列が出発してしまえば、通信端末を通じて君と連絡を取るのも難しくなるでしょうから。
君の心配についても理解していますし、チームが失望し落胆していることもよくわかっています。ただ、これだけは信じてほしいのです。私は君の指導者として、個人的な感情ではなく、全体的な分析によって判断を下しています。私個人の意見だけがマーケティング部門の決定に影響を与えるわけではありません。君たちが提出した技術図面が評価されたのは、製品のデザインが本当に素晴らしかったからです。その点は誇っていいことです。
2カ月前、革新技術部門のエンジニアたちが、源石遠心輪エンジンを小型化した製品を発表したときは本当に驚きました。新しいモデルの源石エンジンは、基礎技術の革新を実現し、従来の源石エンジンにおけるエネルギー変換の理論的限界を打ち破りました。私は1年前の時点で、プロトタイプの小型化は不可能と考えていました。彼らの理論は所詮机上の空論であると。しかし、結局私が凝り固まった思考の枠から抜け出せず、技術の進歩を予見できていなかったということが証明されただけでした。
それでも、君たちが自分たちの学術に対して自信を失う必要は全くありません。まだまだ若く、選択肢もたくさんあるのですから。従来の源石エンジン技術を研究し続けることにも、まだ非常に価値があります。ただ、前に言った通り、技術は常に進化し続けています。自分たちが何年もかけて取り組んできたことが意味を失いつつあると認めるのは、難しいかもしれません。しかし、技術者として、感情に流されずに客観的に現実を見極めなければなりません。
もちろん、私のこれまでの経験から考えても、新しい技術が完全に普及するまでには、長い導入期間が必要となるでしょう。テラ時代に広く使われていた古い製品は、騒音が大きく、源石エネルギーの転換効率も高くはなかったですが、新しいモデルにはない長所がありました。構造が頑丈で、修復も簡単だという点です。だからこそ、古い設計だとしても、完全に入れ替わってしまうまでは使われ続けていたのです。
君たちの製品設計は今でも非常に優れているし、君も間違いなく優秀なエンジニアです。君とチームがこの先、新たな道に向かって歩き出すことを確信しています。次に会うときは、きっと君たちの新たな発展が見られるでしょう。とても楽しみにしています。
ウィレム・シンクレアより









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