武器プロファイル // PROTO-LNC
負山FUZAN
宏山選剣局によって開発した試作型の槍。柄の部分には、鋳造時に特殊な金合金が混ぜ込まれており、強度を保ちながらもしなやかさが大幅に向上している。

映像記録 // 承認済み
01 //
基本ステータス
基礎攻撃力// 基礎ATK
初期段階 [1/3]
0
最大強化 [9/9]
0
付与効果// 補足データ
敏捷UP・大
初期 [1/3]: 敏捷 +20
最大 [9/9]: 敏捷 +156
物理ダメージUP・大
初期 [1/3]: 物理DMG +5.6%
最大 [9/9]: 物理DMG +43.3%
02 //
固有効果
固有効果:効率・山河在り// 技能データ
初期段階 [1/4]
- 装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +20.0%。
- 敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +8.0%。
- 同名効果は2回まで重ね掛け可能。
- 効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
最大段階 [9/9]
- 装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +56.0%。
- 敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +22.4%。
- 同名効果は2回まで重ね掛け可能。
- 効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
03 //
レベルアップ・突破
初期ステータス
基礎攻撃力
55
敏捷UP・大
敏捷 +20 (1/3)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +5.6% (1/3)
突破段階 01
基礎攻撃力
160 → 160
敏捷UP・大
敏捷 +20 (1/3) → 敏捷 +36 (2/5)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +5.6% (1/3) → 物理ダメージ +5.6% (1/4)
突破段階 02
基礎攻撃力
270 → 270
敏捷UP・大
敏捷 +36 (2/5) → 敏捷 +36 (2/6)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +5.6% (1/4) → 物理ダメージ +10.0% (2/6)
突破段階 03
基礎攻撃力
380 → 380
敏捷UP・大
敏捷 +36 (2/6) → 敏捷 +52 (3/8)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +10.0% (2/6) → 物理ダメージ +10.0% (2/7)
突破段階 04
基礎攻撃力
490 → 490
敏捷UP・大
敏捷 +52 (3/8) → 敏捷 +52 (3/9)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +10.0% (2/7) → 物理ダメージ +14.4% (3/9)
最大ステータス
基礎攻撃力
594
敏捷UP・大
敏捷 +52 (3/9)
物理ダメージUP・大
物理ダメージ +14.4% (3/9)
04 //
武器スキル(活性化)
主要ステータス
敏捷:+20 / 物理ダメージ:+5.6%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +20.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +8.0%
主要ステータス
敏捷:+36 / 物理ダメージ:+10.0%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +24.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +9.6%
主要ステータス
敏捷:+52 / 物理ダメージ:+14.4%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +28.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +11.2%
主要ステータス
敏捷:+68 / 物理ダメージ:+18.9%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +32.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +12.8%
主要ステータス
敏捷:+84 / 物理ダメージ:+23.3%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +36.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +14.4%
主要ステータス
敏捷:+100 / 物理ダメージ:+27.8%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +40.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +16.0%
主要ステータス
敏捷:+116 / 物理ダメージ:+32.2%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +44.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +17.6%
主要ステータス
敏捷:+132 / 物理ダメージ:+36.7%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +48.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +19.2%
主要ステータス
敏捷:+156 / 物理ダメージ:+43.3%
装備中効果
自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +56.0%
追加効果
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +22.4%
05 //
潜在段階
潜在レベル 1/4
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +20.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +8.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +8.0%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在レベル 2/5
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +24.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +9.6%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +9.6%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在レベル 3/6
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +28.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +11.2%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +11.2%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在レベル 4/7
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +32.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +12.8%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +12.8%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在レベル 5/8
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +36.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +14.4%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +14.4%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
潜在レベル 6/9
装備中、自身のクラッシュ状態の敵へのダメージ +40.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +16.0%
敵に転倒効果を発動させるか物理脆弱を付与すると、20秒間すべての能力値 +16.0%
制約・発動条件
同名効果は2回まで重ね掛け可能。個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能。
06 //
資料:基本情報
先祖尚蜀に居り、遊学を好む。一日遠遊し驟雨に遇い、これを山壁の下にて避け、枯草を拾い火を燃やし自ら暖を取る。まさに小憩せんとし、たちまち玄衣の人を見る。其の人のかたち甚だ異なり、目なく口なく、臂山に接す。先祖これを異しみ、問いて曰く「手を岩中に生ずるは、何の故を為すや。」と。怪人答えて曰く、「昔日、我百灶に居り、一日夢に黄衣の小人掌心に立ちて、人の性命幾重なるかを問う。答えて曰く『人命は山より重し。』と。小人これを聞き欣然として笑いて曰く『吾すなわち掌中の国の君なり。』と。言おわりて遂に去り、これより再び見えず。我その国を覆さんことを忍びず、遂に手を地に置き、百年移らず。年久しく日深くして、掌上に漸く大山を生じ、汝の今見る所の者これなり。」と。先祖未だ解せず、また問いて曰く「先生仁厚にして矜あわれみ、何ぞ己を憐れまず、腕を断ちて解脱を求むるは、如何や。」と。怪人曰く「我『掌中の一国』と『臂前の一掌』といずれか重きかを知らず、すなわち通悟するに至らば、或いは山を負いて行かんか。」と。怪人また曰く「我を憂うる勿れ、自ら安眠すべし。」と。先祖遂に寝る。及びて暁に至り、また怪人を見ず。吾、嘗て尚蜀の地に草ありて名を「枕黄」と曰い、微毒あり、これを焚けば人をして幻に入らしむと聞く。先祖或いはこれに惑わされしや!
07 //
メディア資料:ギャラリー

APPEARANCE_CORE_01
初期外観:鋳造時の原始的な美を残す。重厚な素材感が際立つ基本形態。

APPEARANCE_EVO_MAX
MAX外観:完全なる力・山河の顕現。臨界点に達した出力が外装を変貌させる。








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