スカーク育成素材

| ★5 | スカーク |
| 元素 | 氷 |
| 武器 | 片手剣 |
スカークモーション

スカーク元素爆発

レベルアップ素材
スカークをレベル90に上げるために必要な素材一覧です。










深遠なるミミックパピラ



| 哀切なアイスクリスタル・砕屑 | 1 |
| 哀切なアイスクリスタル・欠片 | 9 |
| 哀切なアイスクリスタル・塊 | 9 |
| 哀切なアイスクリスタル | 6 |
| 整合の歯車 | 18 |
| 機構の平歯車 | 30 |
| 奇械のコア歯車 | 36 |
| 岩裂の花 | 168 |
| 深遠と絡み合う眼差し | 46 |
| モラ | 2,092,600 |
スカークのスキル素材
スカークのスキルをレベル10に上げるために必要な素材一覧です。









扉に通ずる対局





| 「角逐」の教え | 9 |
| 「角逐」の導き | 63 |
| 「角逐」の哲学 | 114 |
| 整合の歯車 | 18 |
| 機構の平歯車 | 66 |
| 奇械のコア歯車 | 93 |
| 昇揚のサンプル「ナイト」 | 18 |
| 知恵の冠 | 3 |
| モラ | 4,957,500 |
スカーク詳細

スカーク
深海から現れた、運命を拒む孤高の剣士。
基本情報
詳細
レア度: 5
要素: 氷元素
武器: 晶槍
データ
誕生日: 不明
性別: 女性
国: 虚境
影響力: なし
タグ
- メインアタッカー
- モード切替
- 氷元素ダメージブースト
- 特殊元素爆発
スキル情報
蛇の狡智
スカークは蛇の狡智を消費して、七相一閃モードを維持、または元素爆発「極悪技・滅」を発動することができます。
蛇の狡智は以下の方法で獲得できます。
- 元素スキル「極悪技・閃」を発動する。
- 固有天賦「理の超越」で虚境の裂け目を吸収する効果を発動する。
スカークが七相一閃モードの時に退場、または七相一閃モードが終了すると、スカークの持つ蛇の狡智はクリアされます。
七相一閃
元素スキル「極悪技・閃」を発動すると、スカークは一定時間このモードに切り替わります。七相一閃は、以下の特性を持ちます。
- 蛇の狡智を継続的に消費する。
- 通常攻撃と重撃の攻撃範囲を広げ、スカークの中断耐性がアップする。
- 通常攻撃、重撃、落下攻撃を行う時、元素付与によって他の元素に変化しない氷元素ダメージへと変わる。
- 元素爆発「極悪技・滅」は特殊な元素爆発「極悪技・尽」に変わる。
- スカークがダッシュする時、水面を移動できる。
- 蛇の狡智が尽きた時、または継続時間が終了した時、スカークはこのモードを終了し、元素スキルはクールタイムに入ります。
極悪技・断(通常攻撃)
- 通常攻撃: 最大5段の連続攻撃を行う。
- 重撃: 一定のスタミナを消費して回転する晶槍を投げ、前方の敵にダメージを与える。
- 落下攻撃: 空中から落下し地面に衝撃を与える。
1段ダメージ: 107.78%
2段ダメージ: 98.43%
3段ダメージ: 64.09%+64.09%
4段ダメージ: 120.19%
5段ダメージ: 163.88%
重撃ダメージ: 132.09%×2
重撃スタミナ消費: 20
落下期間のダメージ: 126.378%
低空/高空落下攻撃ダメージ: 252.7025%/315.639%
極悪技・閃(元素スキル)
一回押しと長押しで異なる効果を発動します。
- 一回押し: 蛇の狡智を45獲得し、七相一閃モードに入ります。
- 長押し: 蛇の狡智を45獲得し、高速移動し続けます。この間、中断耐性がアップし、水面も移動できます。
「虚境のルールに従って、人間界の法則を模倣する。」
「それは冒涜と言っていい。あるいは、運命から解放された自由であるとも。」
七相一閃モード継続時間: 12.5秒
蛇の狡智上限: 100
クールタイム: 8秒
極悪技・滅(元素爆発)
蛇の狡智を50以上持っている時に発動でき、全ての蛇の狡智を消費して氷元素範囲ダメージを与えます。消費した蛇の狡智が50を超えていた場合、超えた分1につきダメージがアップします(最大12まで)。
七相一閃モードの時、元素爆発「極悪技・滅」は「極悪技・尽」に切り替わります。
斬撃ダメージ: 220.968%×5
最終斬撃ダメージ: 368.28%
蛇の狡智アップ効果: 1につき攻撃力34.782%
極悪技・尽(特殊元素爆発)
七相一閃モード中の特殊な元素爆発です。蛇の狡智を消費せずに発動できます。
- 発動後、凋落効果を獲得し、モード終了まで継続する。
- 固有天賦「理の超越」を解放後、虚境の裂け目を吸収できるようになる。
- 凋落効果中、通常攻撃のダメージがアップする。虚境の裂け目を吸収するとさらにダメージがアップする。この効果は10回発動すると解除される。
「お前が師匠である私に勝てない理由の一つは、技の名前が無駄に長いからだ。」
虚境の裂け目を0/1/2/3枚吸収時のダメージアップ: 8.0%/12.0%/16.0%/20.0%
固有天賦
理の超越
付近のチームキャラが凍結、超電導、氷元素拡散、または氷元素結晶反応を起こすと、敵の近くに虚境の裂け目を生成します(2.5秒毎に1回)。スカークは特定の行動でこれを吸収し、蛇の狡智を8獲得できます。
万流帰寂
チーム内の水元素または氷元素キャラ(スカークを除く)の攻撃が敵に命中すると、20秒継続する「死川渡り」効果を1層獲得します(最大3層)。この効果はスカークの七相一閃モード時の通常攻撃と元素爆発のダメージをアップさせます。
武芸伝授
チーム全員の元素タイプが水元素または氷元素であり、両方のキャラクターが一人ずついる時、チーム内の自身のキャラクターの元素スキルLv.が+1されます。
運命の星(シーケンスノード)
1 悠遠
固有天賦「理の超越」の効果を強化。虚境の裂け目を1つ吸収するたびに、晶刃を1枚召喚し、周囲の敵に攻撃力500%分の氷元素ダメージを与えます。
2 落淵
元素スキル「極悪技・閃」で蛇の狡智を追加で10獲得。元素爆発のダメージアップ効果が強化されます。また、「極悪技・尽」発動後の12.5秒間、攻撃力+70%。
3 罪縁
元素爆発「極悪技・滅」のスキルLv.が+3されます。
4 流断
固有天賦「万流帰寂」の効果を強化。「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの攻撃力が10%/20%/40%アップします。
5 祈念
元素スキル「極悪技・閃」のスキルLv.が+3されます。
6 至源
固有天賦「理の超越」の効果を強化。虚境の裂け目を吸収するたびに「極悪技・斬」効果を1層獲得し(最大3層)、これを消費して連携攻撃を行ったり、受けるダメージを軽減したりできます。
「極悪技・斬」効果:
- 元素爆発「極悪技・滅」発動時、すべての層を消費して連携攻撃(1層につき攻撃力750%分の氷元素ダメージ)。
- 七相一閃モードで通常攻撃の3段目または5段目が命中すると、1層消費して連携攻撃(3回、1回につき攻撃力180%分の氷元素ダメージ)。
- 七相一閃モードでダメージを受けると、1層消費して受けるダメージを80%軽減し、周囲の敵に3回攻撃(1回につき攻撃力180%分の氷元素ダメージ)。
| 名前 | スカーク |
| 称号 | 虚淵の暗星 |
| 罪人の徒 | 愚者の師 |
| 蛇の七変 | 氷 |
| 命ノ星座 | クリスタリナ座 |
「罪に侵される空、災厄が蔓延する宇宙、もはや君の自由を奪える者などいない。だが、君の運命はこの世界と切っても切れない関係にある。その一例を述べるなら、近い将来、君はここに弟子を送るだろう。」
「ほう、俺が弟子を取ると?それは実に悪い知らせだな…いつか俺と出会うことになる、そいつにとって、だが。」
——「予言者」ヴェズルフェルニル&「極悪騎」スルトロッチ
スカーク元素爆発火力
ショートアニメ「Star Odyssey」
冷界の静けさ
スカーク限定壁紙
深淵の川を遡り、星の軌跡を辿る
夜空に広がる星々

頭上には、夜空に広がる星々。
足元には、底知れぬ深淵。
誰も星空の外がどのようなものか知らず、誰も深淵の内に何があるのかを知らない。
古のカーンルイアに伝わる、あの予言のように——
「我々が宇宙に行こうと、深淵に落ちようと違いはない。」
「いずれも未知の暗闇なのだから。」
地下の文明が崩壊した後、忘れ去られた焼け野原で——
運命を蔑む「ある者」が、運命の手から一人の少女を連れ去った。
そして成長した少女もまた、運命に翻弄される一人の子供を救った。
もし、あらゆるものを情で測ることができたなら…すべての物語がハッピーエンドを迎えられたなら、どれほどよかっただろう。
しかし残念なことに、前途に待ち受けているのは、なべて未知の景色だ。
スカークLINEスタンプ





追憶——魂に刻まれた旋律

「この旋律は、幼い頃によく聞いていたものだ。」
スカークは静かにギターに目を落とすと、それを弾き始めた。
「今まで、一度たりとて忘れたことはない。」






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