イネファ育成素材
イネファ

イネファモーション
| ★5 | イネファ |
| 称号 | ブンブンサンダーウェーブ |
| 元素 | 雷 |
| 武器 | 長柄武器 |
「まず、イネファが最高のロボットだって認めること!次に、イネファの考えと決断を尊重すること。それから、最終的な解釈権はカチャカチャ…じゃなくて、イネファ本人が有するものとする!」
——『イネファの派遣支援に関する規約』に記載されたアイノの文
「…出発してから数年が過ぎた。あの子は今も、自分の進むべき道を歩き続けているのだろうか?ああ…母が私を送り出したときも、こんな気持ちだったのかしら?」
——ナタで出土した古い日誌。著者不明。
レベルアップ素材
イネファをレベル90に上げるために必要な素材一覧です。










秘源機兵・統御デバイス



自律装置
古代遺跡の統御装置。
遥か昔、偉大なる種族は巨大都市を運営するために、一部の権能を燃素によって生み出された「知能」に明け渡した。「知能」は使命のもと、様々な装置を使って無数の陸上都市を支えた。古代文明はやがて新たな種族との戦いによって滅ぼされ、かつて偉大なる英知をたたえていた統御装置の中に残っているのは、今や簡単なコマンドのみである。
| 最勝のアメシスト·砕屑 | 1 |
| 最勝のアメシスト·欠片 | 9 |
| 最勝のアメシスト·塊 | 9 |
| 最勝のアメシスト | 6 |
| 従戦士の木笛 | 18 |
| 戦士の鉄笛 | 30 |
| 竜冠戦士の金笛 | 36 |
| 蛍光ツノキノコ | 168 |
| 秘源の蓄圧機 | 46 |
| モラ | 2,092,600 |
イネファイファのスキル素材
イネファのスキルをレベル10に上げるために必要な素材一覧です。









| 「紛争」の教え | 9 |
| 「紛争」の導き | 63 |
| 「紛争」の哲学 | 114 |
| 牢固な矢先 | 18 |
| 戦士の鉄笛 | 66 |
| 竜冠戦士の金笛 | 93 |
| 蝕滅の陽炎 | 18 |
| 知恵の冠 | 3 |
| モラ | 4,957,500 |
蝕まれし源焔の主





蝕まれし源焔の主/戦闘
名前を覚えるべき強敵
漆黒の力が凝縮された魔龍。
アビスの浮滅主「グーシィ・トース」と呼ばれる虚界の魔物。地脈の中にある記憶を侵蝕し、それらを凝縮させて実体化させる力を持っている。その力で大地の下に流れる、様々な古の記憶から抽出した、原初の元素の龍王の姿に擬態している。
だが、その姿は、果たしてただの「形」なのだろうか。死んだはずの龍はかつて拒んだ異界の力によって蘇り、夢のように短い復活の中で全てを捨てた。漆黒の福音により、最期の日に幽閉され、龍の理性は尽きることない怒りに飲み込まれていく。今この瞬間、鎮まらぬ戦意のみが燃え続けている。

スキル概要
サイクロン・ダスター(通常攻撃)
槍による最大4段の連続攻撃、重撃、落下攻撃を行います。
レベル10
- 1段ダメージ: 68.86%
- 2段ダメージ: 67.65%
- 3段ダメージ: 44.98% + 44.98%
- 4段ダメージ: 110.83%
- 重撃ダメージ: 187.68% (スタミナ消費: 25)
- 低空/高空落下攻撃ダメージ: 252.70%/315.64%
洗浄モード・定常周波数(元素スキル)
周囲の敵に雷元素ダメージを与え、オプティカルフローシールドを展開。多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」を召喚します。
「清掃ターゲットを確認。シールド、スタンバイ。アクション終了までお待ちください。付近にあるバイオマス及び人工的汚物を清掃します。電力容量をサービスモードに調整しました。抵抗は無意味です、アイノ。」
レベル10
- スキルダメージ: 155.52%
- シールド継続時間: 20秒
- ビルギッタ放電ダメージ: 172.8%
- クールタイム: 16秒
至高なる指令・全域浄化(元素爆発)
ビルギッタをロケットパンチとして発射し、雷元素範囲ダメージを与えます。発動後もビルギッタはフィールドに留まります。
レベル10
- スキルダメージ: 1218.24%
- クールタイム: 15秒
- 元素エネルギー: 60
固有スキル
オーバークロック
ビルギッタの付近にある雷雲が感電反応を起こすと、放電攻撃に追加でダメージが発生します。
再構築プロトコル
元素爆発発動時、チーム全員の元素熟知をイネファの攻撃力に基づいて強化します。継続時間20秒。
月兆の祝福・疑似中継
チームキャラクターが感電反応を起こすと、月感電反応に変わり、イネファの攻撃力に基づいてダメージがアップします。
共鳴チェーン
1サイクル整流器
元素スキルでシールド展開時、チーム全員に「キャリア再結合」効果を付与し、月感電反応のダメージをアップさせます。
2 補助清掃モジュール
元素爆発が敵に命中すると「懲戒訓示」状態を付与。また、付近のフィールド上のキャラクターにもシールドを付与します。
3 上級感情エミュレーター
元素スキル「洗浄モード・定常周波数」のスキルレベルが+3されます。
4 訓示に至らぬ道
月感電反応発生時、チームの元素エネルギーを5回復します。4秒ごとに1回発動可能。
5 鏡像を超える夢
元素爆発「至高なる指令・全域浄化」のスキルレベルが+3されます。
6 貴方に捧げる暁
「キャリア再結合」効果を受けている時、雷雲の雷撃後に周囲の敵に追加で雷元素範囲ダメージを与えます。
白鉄の躯、赤心の魂

仕掛けや歯車を用いて命の営みを再現しようとする人類の試みは、テイワット諸国の歴史において決して珍しいものではない。
カーンルイア人は鋼鉄で造った巨人に土地を開拓させ、「奇械公」はクロックワーク・マシナリーで時代を切り開いた。
一部の狂人の目には、人もまた、筋肉と骨格で組み立てられた機械として映っているのかもしれない。
では人類の枠を超えて、創造主に目を向けたなら…機械にとどまらず、あらゆる創造物を視野に入れたなら、何が見えるだろうか?
魔神は胎海に足を踏み入れ、罪人はアビスに身を投じた。そして、古の龍王は意識と魂を燃素に刻み込んだ。
その行動を後押ししたのは、慈しみ、野望、永遠の支配、あるいは運命への抵抗だった。
……
しかし、そうした高尚な知恵や偉大なる力とはまるで無縁の工房があった──そこは、少し寂しがりやの子供が、自分のために築き上げた「楽園」。
イネファが造られた時、壮大な運命や未来図とは無縁だった。彼女には、大いなる期待など託されてはいなかったのだ。
今回再起動した彼女に与えられた使命は、ただ「そばにいること」──それだけだ。
イネファモデリング

ストーリームービー「帰る場所」
「家」は、最初から存在する目的地とは限らない。「帰る」という行為は、絶え間ない探求の過程ともいえる。 しかし、その目的地にたどり着いた時、それまでの迷いがすべて価値あるものだったと思えることだろう。
イネファ改造計画
機械を改造しようと考えると、次々と構想が頭に浮かんでくる。どれが最も完璧なのかは、誰にも分からない——人生が誰にも予測できないのと同じように。 しかし、この「万能型家庭用ロボット」はとっくに最適解を導き出している。
おうちにもお出かけにも!万能ロボ
イネファを構築する素材は世界各地から集められたものだが、それらは不思議と調和し、上手く機能している。 「このナド・クライにそっくり。」——そしてアイノは、こう続けた。「イネファはここに来る運命だったのかもね。」



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