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エンドフィールド

【エンドフィールド】「タンタン」育成素材/性能/スキル/素質/オペレーター情報(アークナイツ)

TanTan
対象記録:タンタン
エンドフィールド工業 // ★6 限定 タンタン
★★★★★★ 術師 寒冷 拳銃 限定
システム::オペレーター記録 // タンタン_6★ // 権限:アルファ
コードネーム
タンタン
陣営
エンドフィールド工業
職業
術師術師
属性
寒冷寒冷
武器種
拳銃
種族
フェリーン
誕生日
11/29
CV
ファイルーズあい
特性タグ
寒冷付着 アーツ脆弱
入手方法
限定スカウト
メイン / サブ能力
敏捷筋力
01 // 成長段階
昇進スケジュール // 段階的進行
初期(未昇進)Lv 1
Lv 20昇進可能
昇進1Lv 40
昇進2Lv 60
昇進3Lv 80
昇進4Lv 90 ── MAX
02 // 戦闘ステータス
信頼度連動ステータス // 順序: 初期 > 20 > 昇進1 > 昇進2 > 昇進3 > 昇進4
主要ステータス演算
初期
昇進2
MAX
敏捷
0
敏捷
0
敏捷
0
攻撃力
0
攻撃力
0
攻撃力
0
HP
0
HP
0
HP
0
補助ステータス演算
初期
昇進2
MAX
筋力
0
筋力
0
筋力
0
知性
0
知性
0
知性
0
意志
0
意志
0
意志
0
03 // 潜在能力強化
01
お宝たんまり
・連携技「川よ、俺様に従え!」のダメージ倍率が最大1.2倍まで上昇
・連携技のクールダウン時間が-2秒
・戦技「波が来るぜ!」で湍水を消費して水竜巻を発生させるたびに、追加でSPを5変換される
► 解放報酬: 記念画像
02
水の申し子
・敏捷+20
寒冷ダメージ+10%
03
大親分の貫禄
・戦技「波が来るぜ!」のダメージ倍率が最大1.1倍まで上昇
・同時に複数の水竜巻を発生させるとき、与えるアーツ脆弱がさらに+5%
► 解放報酬: 記念画像
04
清波流の修行
・必殺技「大親分が見てっぞ!」に必要な必殺チャージが-15%
05
魔眼パワー
・必殺技「大親分が見てっぞ!」のダメージ倍率が最大1.15倍まで上昇
・素質「嵐を呼ぶ娘」強化:必殺技「大親分が見てっぞ!」で発生させた水竜巻のダメージアップ効果がさらに+80%
04 // スキル名称
連携技
川よ、俺様に従え!
タイプ::連携 // クールダウン適用
戦技
波が来るぜ!
タイプ::戦闘 // SP変換
必殺技
大親分が見てっぞ!
タイプ::必殺 // チャージ要件
05 // 昇進
昇進 1
Lv 上限:20
必要素材
折金券 折金券
協約ディスク 協約ディスク x8
薄紅茸 薄紅茸 x3
  • レベル上限解放
  • 能力値強化:遊刃(敏捷+10)解放
  • 素質「肝胆相照らす」段階1解放
  • 配属スキル「大親分・β」解放
コスト 1,600 LMD
昇進 2
Lv 上限:40
必要素材
折金券 折金券
協約ディスク 協約ディスク x25
紅色茸 紅色茸 x5
  • レベル上限解放
  • 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放
  • 素質「肝胆相照らす」段階2解放
  • 素質「嵐を呼ぶ娘」段階1解放
  • 配属スキル「水の申し子・β」解放
コスト 6,500 LMD
昇進 3
Lv 上限:60
必要素材
折金券 折金券
協約ディスクセット 協約ディスクセット x24
深紅茸 深紅茸 x5
  • レベル上限解放
  • 能力値強化:遊刃(敏捷+15)解放
  • 素質「嵐を呼ぶ娘」段階2解放
  • 配属スキル「大親分・γ」解放
コスト 18,000 LMD
昇進 4
Lv 上限:80
必要素材
折金券 折金券
協約ディスクセット 協約ディスクセット x36
血潮茸 血潮茸 x8
超距離分光管 超距離分光管 x20
  • レベル上限解放
  • 能力値強化:遊刃(敏捷+20)解放
  • 配属スキル「水の申し子・γ」解放
コスト 100,000 LMD
06 // 素質
素質:肝胆相照らす
TALENT_PHASE_01 // 解放条件:昇進1
必要素材
協約角柱 協約角柱 x12
折金券 折金券 x2400
効果内容

湍水付近5mの範囲内で、味方オペレーターは10%の加速効果を獲得し、敵は20%のスロー効果を受ける。効果は範囲から離れたあとも3秒間持続する。

TALENT_PHASE_02 // 解放条件:昇進2
必要素材
協約角柱 協約角柱 x40
折金券 折金券 x8600
効果内容

湍水付近5mの範囲内で、味方オペレーターは20%の加速効果を獲得し、敵は40%のスロー効果を受ける。効果は範囲から離れたあとも3秒間持続する。

素質:嵐を呼ぶ娘
TALENT_PHASE_01 // 解放条件:昇進2
必要素材
協約角柱 協約角柱 x48
折金券 折金券 x10000
効果内容

操作中のオペレーターが古の紋様の範囲内で落下攻撃を行い、紋様の変化を終了させたとき、水竜巻を1つ発生させる。周囲の湍水をすべて消費し、数に応じて追加で発生。威力は戦技「波が来るぜ!」と同様、ダメージ+40%

TALENT_PHASE_02 // 解放条件:昇進3
必要素材
協約角柱セット 協約角柱セット x28
折金券 折金券 x24000
効果内容

操作中のオペレーターが古の紋様の範囲内で落下攻撃を行い、紋様の変化を終了させたとき、水竜巻を1つ発生させる。周囲の湍水をすべて消費し、数に応じて追加で発生。威力は戦技「波が来るぜ!」と同様、ダメージ+60%

07 // 配属スキル
大親分・β / γ
  • 大親分・β (昇進1): 培養室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
  • 大親分・γ (昇進3): 培養室配属時、船室内全員の体力消耗-18%
  • 水の申し子・β / γ
  • 水の申し子・β (昇進2): 培養室配属時、晶植素材の培養速度+20%
  • 水の申し子・γ (昇進4): 培養室配属時、晶植素材の培養速度+30%
  • 08 // 戦闘スキル
    脳天ぶち抜く!
    脳天ぶち抜く!
    通常攻撃
    SKILL_TYPE::NORMAL_ATTACK // ELEMENT::COLD
    通常攻撃:最大5段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中の場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
    落下攻撃:空中から落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。
    終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに終撃を行い高い寒冷ダメージを与え、SPを回復する。
    通常攻撃ダメージ倍率演算 (Milestones)
    RANK 01
    1-5段23~50%
    終撃400%
    落下80%
    RANK 04
    1-5段29~65%
    終撃520%
    落下104%
    RANK 07
    1-5段36~80%
    終撃640%
    落下128%
    MASTERY III
    1-5段51~113%
    終撃900%
    落下180%
    波が来るぜ!
    波が来るぜ!
    戦技
    SKILL_TYPE::COMBAT // SP_CONVERSION // AREA_EFFECT
    ・敵に接近し射撃を行い、寒冷ダメージ水竜巻を発生させる。
    ・周囲の湍水をすべて消費し、追加の水竜巻を発生。数に応じてSPが返還される。
    水竜巻:範囲内に寒冷付着を付与し持続ダメージ。複数発生時、追加でアーツ脆弱を付与。
    SP消費100
    湍水1つのSP変換20
    射撃ブレイク値10
    水竜巻持続3s
    アーツ脆弱持続15s
    戦技ダメージ倍率 / 特殊効果 (Milestones)
    RANK 01
    射撃80%
    水竜巻133%
    脆弱(2/3)3/6%
    RANK 04
    射撃104%
    水竜巻174%
    脆弱(2/3)3.5/7%
    RANK 07
    射撃128%
    水竜巻214%
    脆弱(2/3)4/8%
    MASTERY III
    射撃180%
    水竜巻300%
    脆弱(2/3)5/10%
    川よ、俺様に従え!
    川よ、俺様に従え!
    連携技
    SKILL_TYPE::COOP // ACTIVATION::COLD_DAMAGE // WATER_GEN
    ・敵が寒冷付着またはアーツ爆発を受けたときに発動。貫通する激流を放ち、湍水を生成する。
    ・同時に存在できる湍水は2カ所まで。
    ブレイク値10
    湍水持続時間30s
    クールタイム / ダメージ倍率 (Milestones)
    RANK 01
    CT14s
    倍率107%
    RANK 05
    CT14s
    倍率149%
    RANK 09
    CT13s
    倍率192%
    MASTERY III
    CT12s
    倍率240%
    大親分が見てっぞ!
    大親分が見てっぞ!
    必殺技
    SKILL_TYPE::ULTIMATE // SEALING // BURST_DAMAGE
    ・眼帯を外し古の紋様を解放。敵を封鎖して行動不能にし、持続ダメージ。
    ・終了時に大波を発生、高い寒冷ダメージを与える。
    ・紋様内で落下攻撃を行うと早期発生し、ダメージがさらに上昇する。
    必殺チャージ消費90
    古の紋様持続4s
    大波ブレイク値15
    早期発生ブレイク値20
    ダメージ倍率概略 (Milestones)
    RANK 01
    持続142%
    大波178%
    早期311%
    RANK 05
    持続199%
    大波249%
    早期436%
    RANK 09
    持続256%
    大波320%
    早期560%
    MASTERY III
    持続320%
    大波400%
    早期700%
    09 // 戦闘スキル強化素材
    RANK 2 への強化
    必要素材
    協約角柱 協約角柱 x6
    結晶鋭葉 結晶鋭葉 x1
    コスト 1,000 LMD
    RANK 3 への強化
    必要素材
    協約角柱 協約角柱 x12
    結晶鋭葉 結晶鋭葉 x2
    コスト 2,700 LMD
    RANK 4 への強化
    必要素材
    協約角柱 協約角柱 x16
    純晶鋭葉 純晶鋭葉 x1
    コスト 3,200 LMD
    RANK 5 への強化
    必要素材
    協約角柱 協約角柱 x21
    純晶鋭葉 純晶鋭葉 x1
    コスト 4,200 LMD
    RANK 6 への強化
    必要素材
    協約角柱 協約角柱 x27
    純晶鋭葉 純晶鋭葉 x2
    コスト 5,400 LMD
    RANK 7 への強化
    必要素材
    協約角柱セット 協約角柱セット x6
    至晶鋭葉 至晶鋭葉 x1
    コスト 8,200 LMD
    RANK 8 への強化
    必要素材
    協約角柱セット 協約角柱セット x8
    至晶鋭葉 至晶鋭葉 x1
    コスト 10,500 LMD
    RANK 9 への強化
    必要素材
    協約角柱セット 協約角柱セット x15
    至晶鋭葉 至晶鋭葉 x2
    コスト 18,000 LMD
    10 // 能力値強化(遊刃) & 装備適正
    能力値強化(遊刃)
    昇進 1 改良
    信頼度 20%
    協約角柱 協約角柱 x5
    効果:敏捷 +10
    1,000 LMD
    昇進 2 改良
    信頼度 50%
    協約角柱 協約角柱 x10
    効果:敏捷 +15
    1,800 LMD
    昇進 3 改良
    信頼度 100%
    協約角柱セット 協約角柱セット x10
    効果:敏捷 +15
    6,000 LMD
    昇進 4 改良
    信頼度 100%
    協約角柱セット 協約角柱セット x20
    効果:敏捷 +20
    12,000 LMD
    装備適正品質の拡張
    適正 I
    青品質
    装着可能装備品質:青(RARE)
    コスト 1,600 LMD
    適正 II
    紫品質
    装着可能装備品質:紫(EPIC)
    コスト 6,500 LMD
    適正 III
    金品質
    装着可能装備品質:金(LEGENDARY)
    コスト 18,000 LMD
    11 // 配属スキル解放素材
    大親分・β
    CONDITION::昇進 1
    協約角柱 協約角柱 x6
    1,600 LMD
    大親分・γ
    CONDITION::昇進 3
    協約角柱セット 協約角柱セット x12
    8,000 LMD
    水の申し子・β
    CONDITION::昇進 2
    協約角柱 協約角柱 x12
    3,000 LMD
    水の申し子・γ
    CONDITION::昇進 4
    協約角柱セット 協約角柱セット x20
    20,000 LMD
    12 // 潜在記念画像
    POTENTIAL 01 // MEMORIAL_IMAGE_ID::P01_TANTAN
    潜在1記念
    POTENTIAL 03 // MEMORIAL_IMAGE_ID::P03_TANTAN
    潜在3記念
    POTENTIAL 05 // MEMORIAL_IMAGE_ID::P05_TANTAN
    潜在5記念
    13 // おすすめパーティ編成
    イヴォンヌ軸編成:凍結・アーツ火力特化
    TEAM_ROLE::VULN_CROWD_CONTROL // DPS // HEAL_BUFF // FIREPOWER_SUPPORT
    タンタン
    タンタン
    イヴォンヌ
    イヴォンヌ
    ザイヒ
    ザイヒ
    ギルベルタ
    ギルベルタ
    概要
    イヴォンヌと組む編成は、タンタンの戦技で素早く寒冷付着を撒き、イヴォンヌの戦技で凍結を狙う流れが強力です。連携技を自然に繋げやすく、アーツ脆弱で味方の火力を伸ばせるため、集敵が少ない場面でも安定して運用できます。
    基本コンボと立ち回り
    • 1. タンタン戦技発動 → 続けて連携技で湍水生成
    • 2. イヴォンヌ凍結を狙い、重攻撃で追撃
    • 3. サポートギルベルタ連携で回復 → イヴォンヌ連携 → 再びタンタン戦技
    • 4. バーストザイヒ必殺 → タンタン必殺 → イヴォンヌ必殺 → ギルベルタ必殺
    運用ポイント
    ・タンタンの戦技は付着が速いので、集敵が不要ならタンタン戦技→イヴォンヌ戦技で凍結を作るのが安全です。
    ・イヴォンヌの必殺とタンタンの必殺を合わせると敵の反撃を抑えやすく、ボス戦での被害を減らせます。
    入れ替え候補と短評
    エステーラ エステーラ:ザイヒorギルベルタと交代。凍結反応で連携誘発。
    アレッシュ アレッシュ:ギルベルタと交代。SP回復と追加寒冷付着。
    アルデリア アルデリア:ギルベルタと交代。脆弱付与可能なヒーラー。
    スノーシャイン スノーシャイン:ギルベルタと交代。寒冷・凍結狙いの万能型。
    ラストライト軸編成:寒冷蓄積・高回転連携
    TEAM_ROLE::VULN_CROWD_CONTROL // DPS // HEAL_BUFF // COLD_INFLICTION
    タンタン
    タンタン
    ラストライト
    ラストライト
    ザイヒ
    ザイヒ
    概要
    ラストライトと組むと、タンタンの戦技→連携→戦技のループで寒冷付着を効率よく蓄積できます。アーツ脆弱を付与しつつラストライトの連携に繋げることで、必殺や連携の火力を伸ばせます。
    基本コンボと立ち回り
    • 1. タンタン戦技 → 連携 → 戦技(付着を重ねる)
    • 2. フローライト連携で補助 → ラストライト連携で大ダメージ
    • 3. バーストザイヒ必殺 → タンタン必殺 → ラストライト必殺
    運用ポイント
    ・この編成はアーツ付着をタンタンだけに限定するため、タンタンの連携を高頻度で発動できます。
    ・ラストライトの必殺に繋げるため、アーツ脆弱のタイミング管理が重要です。
    総合アドバイス(運用上の注意)
    • タンタンは戦技で湍水を消費して水竜巻を発生させる特性があるため、湍水の管理と生成タイミングが最重要です。
    • 連携技は条件反応で発動することが多いので、付着や脆弱のタイミングを意識すると全体火力が伸びます。
    • 必殺技は敵の行動を止める用途でも優秀です。ボスの決定打に合わせて使うと安全にダメージを稼げます。
    • サポート枠は「脆弱付与」「SP回復」「回復」のどれを優先するかで編成の安定度が変わります。コンテンツに合わせ調整してください。
    14 // おすすめ武器
    落草 // Recommended (Priority)
    落草
    特徴
    • 寒冷付着時に寒冷ダメージが上昇。
    • アーツ脆弱付与時、被ダメージがさらに上昇。
    相性理由
    タンタンは戦技で寒冷付着アーツ脆弱を同時に満たしやすいため、火力とサポートの両面で最も噛み合う。
    望郷 // Alternative (Pass)
    望郷
    特徴
    • 攻撃力が大幅に上昇。
    • 戦技使用後、一定時間アーツダメージをさらに追加。
    推奨用途
    戦技で湍水を変換して水竜巻を発生させ、SP回復とセット効果による全体ダメージバフを活かす運用。
    推奨効果
    戦技ダメージ強化、付着関連の効果、SP回復やバフ系の補助効果を重視。
    装備運用のコツ
    育成をあまり進めていない段階でも付着役として扱いやすく、パーティのメインアタッカーを支援する役割で有効。
    16 // 専門分析:寒冷パーティの革命
    『アークナイツ:エンドフィールド』の「タンタン」が寒冷パーティの常識を覆す5つの理由
    記録映像01

    これまでの『アークナイツ:エンドフィールド』における寒冷属性パーティは、敵の攻撃を起点に凍結を狙う受動的な構成が主流でした。しかしタンタンの登場はその前提を根底から覆します。

    3. 「湍水」フィールドがもたらす圧倒的な立ち回りの優位性

    彼女が設置する「湍水」は、単なるリソーススタックではありません。素質「肝胆相照らす」により、フィールドそのものを支配する強力なバフ・デバフ拠点へと変貌させます。

    記録映像02
    • 味方への20%加速:範囲内の味方の機動性を引き上げ、回避のレスポンスを劇的に向上。
    • 敵への40%スロー:敵のモーションを鈍化させることで、こちらのコンボ継続を容易にします。

    このフィールド効果は範囲を離れた後も3秒間持続するため、戦場を広く使いながら安定したDPSを維持することが可能です。

    記録映像03
    4. 「1凸」で到達する、スキル使い放題の「ローテーション革命」

    タンタンの運用において、潜在能力1段階(1凸)は単なる強化ではなく「別キャラクター」への昇華を意味します。

    • CT短縮とSP変換の相乗効果:連携技のCTが2秒短縮されるだけでなく、戦技使用時のSP変換量が追加で5増加します。
    • 実質コストの半減:最大スタック消費時、変換量は50 SPに到達。本来100 SPを要する戦技が実質50 SPで発動可能となり、スキルの「使い放題」感を実現します。

    この回転率はパーティ全体のSP循環を底上げし、寒冷パーティ特有の「手数の少なさ」を完全に解消します。

    記録映像04
    5. イヴォンヌとラストライトを繋ぐ「不屈の努力」の結晶

    タンタンの最大の功績は、これまで能動的な寒冷付着手段に乏しかったイヴォンヌやラストライトの編成に「革命的な潤滑油」として収まったことです。

    イヴォンヌとのシナジー:イヴォンヌ의必殺技(8秒)に対し、タンタンの停止(4秒)は半分。専門的な立ち回りとしては、イヴォンヌの必殺技発動から数秒遅らせてタンタンの停止を重ねることで、バーストの後半を安全かつ確実に通すタイムチャートが推奨されます。

    記録映像05

    「泳ぎも船こぐのも水切りも、水のことなら全部得意だ!……片目がよく見えねーから、昔は泳ぐのもみんなに置いてかれて悔しくてよー……毎日練習したら、片目でもちゃんと見えるよーになったんだ!」

    その眼帯は、かつて大切な人を守るために負った傷を隠すためのもの。他者を傷つけることを恐れ、それでも誰かを守るために磨き抜かれたアーツ操作が、ゲーム内での極めて高い操作レスポンスと戦術的柔軟性に直結しているのです。

    結論:あなたは「大親分」を使いこなせるか?

    タンタンは、寒冷パーティを受動的な防御メタから、能動的かつ圧倒的なバーストメタへと進化させる最後のピースです。30万ダメージを狙うアタッカーとして戦場を蹂躙させるのか、あるいは4秒の停止で味方の窮地を救う守護神とするのか。この「大親分」の真の輝きを引き出せるかどうかは、管理人であるあなたの采配に委ねられています。

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