深境螺旋攻略
▪深境螺旋12-3
アルハイゼン草激化超激化パーティ
▪パーティ元素:草×2 雷×2

▪元素共鳴


▪雷元素共鳴
水元素付着の継続時間-40%。
超電導、過負荷、感電、原激化、超激化または超開花反応を起こした時、100%の確率で雷元素粒子を生成する、クールタイム5秒。
▪草元素共鳴
・元素熟知+50。燃焼、原激化、開花反応を発動すると、周囲チーム全員の元素熟知+30、継続時間6秒。超激化、草激化、超開花、烈開花反応を発動すると、周囲チーム全員の元素熟知+20、継続時間6秒。上記効果の継続時間は各効果毎に独立している。
キャラクター詳細
アルハイゼン

- キャラ:アルハイゼン
- 武器:磐岩結緑
- 聖遺物:楽団
- 聖遺物:金メッキ
- 命ノ星座:0凸

▪磐岩結緑
突破前攻撃力:542
会心率:44.1%
HP上限+20%/25%/30%/35%/40%。また、キャラクターのHP上限の1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%分、攻撃力がアップする。

▪大地を流浪する楽団
2セット:元素熟知+80。
▪金メッキの夢
2セット:元素熟知+80。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・殊境・顕象結縛
特殊縛境を創造し、草元素範囲ダメージを複数回与える。
発動時、琢光鏡を所持している場合、すべての琢光鏡を消費して与えるダメージ回数を増やす。
発動完了から2秒後、発動時に琢光鏡が0/1/2/3枚消費された場合、アルハイゼンに3/2/1/0枚の琢光鏡を生成する。
八重神子

- キャラ:八重神子
- 武器:流浪楽章
- 聖遺物:雷のような怒り
- 聖遺物:剣闘士のフィナーレ
- 命ノ星座:1凸




▪流浪楽章
突破前攻撃力:510
会心ダメージ:55.1%
キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%/75%/90%/105%/120%。詠唱:全元素ダメージ+48%/60%/72%/84%/96%。間奏曲:元素熟知+240/300/360/420/480。

▪雷のような怒り
2セット:雷元素ダメージ+15%。
▪剣闘士のフィナーレ
2セット:攻撃力+18%。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・大密法·天狐顕現
稲妻の民話には、「狐憑」なるものが存在する。その中でも特殊な「天狐の憑」は、雷霆の形を成して、鳴神大社に仇なす者へと落とされる。雷を落とし、雷元素範囲ダメージを与える。
発動時、八重神子は周囲の殺生櫻を解放し破壊する。その後、天狐雷霆を形成して落とし、雷元素範囲ダメージを与える。この方法で破壊された殺生櫻1株につき、天狐雷霆を1つ落とす。
ナヒーダ

- キャラ:ナヒーダ
- 武器:流浪楽章
- 聖遺物:深林の記憶
- 命ノ星座:0凸



▪流浪楽章
突破前攻撃力:510
会心ダメージ:55.1%
キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%/75%/90%/105%/120%。詠唱:全元素ダメージ+48%/60%/72%/84%/96%。間奏曲:元素熟知+240/300/360/420/480。

▪深林の記憶
2セット:草元素ダメージ+15%。
4セット:元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・心景幻成
夢想の殿堂を顕現し、領域「摩耶の殿」を展開する。
領域展開時、以下の元素タイプのキャラクターがチームにいる場合、それぞれ異なる効果を発動する。
・炎元素:ナヒーダが摩耶の殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業によるダメージがアップする。
・雷元素:ナヒーダが摩耶の殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業の発動間隔が短縮する。
・水元素:摩耶の殿の継続時間が延長する。
久岐忍

- キャラ:久岐忍
- 武器:東花坊時雨
- 聖遺物:千岩牢固
- 命ノ星座:4凸



▪東花坊時雨
突破前攻撃力:510
元素熟知:165
攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%/20%/24%/28%/32%。

▪千岩牢固
2セット:HP+20%。
4セット:元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・御詠鳴神刈山祭
退邪の刃を地面に突き刺し、邪悪なるものを祓う結界を前方に張って、その中にいる敵に雷元素ダメージを継続的に与える。ダメージ量は久岐忍のHP上限によって決まる。
発動時、久岐忍のHPが50%以下の際、結界の継続時間が延びる。
-草激化-
胡桃ベネバフ蒸発パーティ
▪パーティ元素:炎×2 水×1 風×1

▪元素共鳴

▪炎元素共鳴
・氷元素付着の効果継続時間-40%。
攻撃力+25%。
キャラクター詳細
胡桃

- キャラ:胡桃
- 武器:護摩の杖
- 聖遺物:燃え盛る炎の魔女
- 命ノ星座:0凸



▪護摩の杖
突破前攻撃力:608
会心ダメージ:66.2%
HP上限+20%/25%/30%/35%/40%。また、キャラクターのHP上限の0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%分アップする。

▪燃え盛る炎の魔女
2セット:炎元素ダメージ+15%。
4セット:過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果+50%、最大3重まで。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・安神秘法
灼熱の魂を振り回し、広範囲に炎元素ダメージを与える。
敵に命中した時、胡桃のHP上限を基準に自身のHPが回復する。この効果は命中した敵1体毎に発動し、最大で5体まで効果が発動する。
胡桃のHPが50%以下の時、より高いダメージと回復効果を持つ。
既にこの世を去った者がまだ元気そうにしていると、往生堂は焦燥や不安に駆られる。火葬は胡桃の心を一番落ち着かせることができる手段である。そのため、彼女は焦燥すればするほど、火力が上昇する。
夜蘭

- キャラ:夜蘭
- 武器:西風猟弓
- 聖遺物:絶縁の旗印
- 命ノ星座:0凸



▪西風猟弓
突破前攻撃力:454
元素チャージ効率:61.3%
会心攻撃をした時、60%/70%/80%/90%/100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12/10.5/9/7.5/6秒毎に1回のみ発動可能。

▪絶縁の旗印
2セット:元素チャージ効率+20%。
4セット:元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・深謀玲瓏賽
水元素範囲ダメージを与えた後、「玲瓏一擲」を凝集させて戦闘を支援する。
・玲瓏一擲
キャラクターに追従し、以下の状況で夜蘭のHP上限を基準に水元素ダメージの連携攻撃を発動する。
·フィールド上でチーム内の自身キャラクターが通常攻撃を行う時、1秒につき1回発動する。
·夜蘭自身が放った「命の糸」が爆発して敵に命中した時、連携攻撃を1回発動する。
楓原万葉

- キャラ:楓原万葉
- 武器:鉄蜂の刺し
- 聖遺物:翠緑の影
- 命ノ星座:0凸



▪鉄蜂の刺し
突破前攻撃力:510
元素熟知:165
元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+6%/7.5%/9%/10.5%/12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。

▪翠緑の影
2セット:風元素ダメージ+15%。
4セット:拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・万葉の一刀
我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。
太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。
・元素変化
流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
ベネット

- キャラ:ベネット
- 武器:原木刀
- 聖遺物:旧貴族のしつけ
- 命ノ星座:6凸



▪原木刀
突破前攻撃力:565
元素チャージ効率:30.6%
燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60/75/90/105/120、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

▪旧貴族のしつけ
2セット:元素爆発のダメージ+20%。
4セット:元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

▪マイキャラクター

▪元素爆発
・素晴らしい旅
ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。
・鼓舞エリア
・エリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。
・エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準に、一定割合の攻撃力がアップする。
・エリア内のキャラクターに炎元素付着効果を付与する。